[X3 SCRIPT] Extension de nom v1.51 (16.04.06)
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
Salut
J'utilise plusieur de tes sripts, notamant le PiloteIA (251), l'extention de nom et la gestion des groupes.... ils sont super
Felicitation pour le boulot et merci...
Ma questions, vue que je suis pas doué, dans le script Pilote IA il ne faut plus remplasser les fichiers :
plugin.autotrade.galaxy.pck
plugin.autotrade.sector.pck
Mais dans le sript extention de nom oui.... conformémant Lisez moi.txt
J'ai bien sur mis le patch 1.4.
Si je comprend bien avec l'utilisation de ses troix script il faut changer les troix fichier :
plugin.autotrade.galaxy.pck
plugin.autotrade.sector.pck
lib.ship.signal.killed.trader.pck
par leur equivalant (en 1.4) :
plugin.autotrade.galaxy.xml
plugin.autotrade.sector.xml
lib.ship.signal.killed.trader.xml
J'ai pas fait de gaffe ?
J'utilise plusieur de tes sripts, notamant le PiloteIA (251), l'extention de nom et la gestion des groupes.... ils sont super
Felicitation pour le boulot et merci...
Ma questions, vue que je suis pas doué, dans le script Pilote IA il ne faut plus remplasser les fichiers :
plugin.autotrade.galaxy.pck
plugin.autotrade.sector.pck
Mais dans le sript extention de nom oui.... conformémant Lisez moi.txt
J'ai bien sur mis le patch 1.4.
Si je comprend bien avec l'utilisation de ses troix script il faut changer les troix fichier :
plugin.autotrade.galaxy.pck
plugin.autotrade.sector.pck
lib.ship.signal.killed.trader.pck
par leur equivalant (en 1.4) :
plugin.autotrade.galaxy.xml
plugin.autotrade.sector.xml
lib.ship.signal.killed.trader.xml
J'ai pas fait de gaffe ?
doumer :
non c'est bien ça, avec en plus la précision que :
plugin.autotrade.galaxy.xml
plugin.autotrade.sector.xml
sont à prendre dans le dossier bonus du script extension de nom,
ils te permettront d'afficher les préfixes correspondant à leur fonction pour bien repérer tes vaisseaux.
Dans le dossier bonus du script PiloteIA tu n'as plus besoin que du script lib.ship.signal.killed.trader.xml
Et n'oublie pas d'effacer (après les avoir sauvegarder en lieu sûr) les scripts *.pck correspondants.
cirth : la numérotation commence à 1 tout simplement, mais si tu demandes le renommage de tous tes vaisseaux, ils seront pris dans un ordre aléatoire.... ce qui peut expliquer que tu as du mal à retrouver la logique de la numérotation... Il vaut mieux le faire par classe de vaisseaux par exemple (tous les M4 puis tous les M3..)
non c'est bien ça, avec en plus la précision que :
plugin.autotrade.galaxy.xml
plugin.autotrade.sector.xml
sont à prendre dans le dossier bonus du script extension de nom,
ils te permettront d'afficher les préfixes correspondant à leur fonction pour bien repérer tes vaisseaux.
Dans le dossier bonus du script PiloteIA tu n'as plus besoin que du script lib.ship.signal.killed.trader.xml
Et n'oublie pas d'effacer (après les avoir sauvegarder en lieu sûr) les scripts *.pck correspondants.
cirth : la numérotation commence à 1 tout simplement, mais si tu demandes le renommage de tous tes vaisseaux, ils seront pris dans un ordre aléatoire.... ce qui peut expliquer que tu as du mal à retrouver la logique de la numérotation... Il vaut mieux le faire par classe de vaisseaux par exemple (tous les M4 puis tous les M3..)
Version 1.51 sortie
Rien d'important, juste une mise à jour des fichiers bonus concernbant les marchands MK3, pour compatibilité avec la nouvelle version de piloteIA 2.63.
Ceux qui n'utilisent pas PiloteIA, ou qui ont déjà mis piloteIA en version 2.63 n'ont pas besoin de cette nouvelle version.
Bon jeu
Rien d'important, juste une mise à jour des fichiers bonus concernbant les marchands MK3, pour compatibilité avec la nouvelle version de piloteIA 2.63.
Ceux qui n'utilisent pas PiloteIA, ou qui ont déjà mis piloteIA en version 2.63 n'ont pas besoin de cette nouvelle version.
Bon jeu
Salut,
Juste une petit retour pour Azz :
Avant j'utilisais seulement ton script Azz couleur et je n'avais aucun problème pour mettre une couleur aux noms mes stations ; or depuis que j'ai installé le script extension de nom (v1.51), je n'ais plus la possiblité de le faire car la commande 'couleur' est intégrée dans 'renommer vaisseaux - base/un seul' etc... et justement je ne peux plus sélectionner de stations.
D'où ma demande : pourrais-tu rajouter une commande pour ce faire ??!
Voilà, et merci pour tes scripts géniaux !!
BoFu
Juste une petit retour pour Azz :
Avant j'utilisais seulement ton script Azz couleur et je n'avais aucun problème pour mettre une couleur aux noms mes stations ; or depuis que j'ai installé le script extension de nom (v1.51), je n'ais plus la possiblité de le faire car la commande 'couleur' est intégrée dans 'renommer vaisseaux - base/un seul' etc... et justement je ne peux plus sélectionner de stations.
D'où ma demande : pourrais-tu rajouter une commande pour ce faire ??!
Voilà, et merci pour tes scripts géniaux !!
BoFu
Excuse moi Bofu, ton post m'était passé sous le nez,
donc tu peux toujours installer en complément le script Couleur, toujours dispo ici : http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=129514 pour coloriser tes stations
donc tu peux toujours installer en complément le script Couleur, toujours dispo ici : http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=129514 pour coloriser tes stations
- Dr Julian Bashir
- Posts: 6426
- Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
Dans piloteIA, comme dans "extension de nom" ce sont les fonctions renommage (d'un vaisseau, d'un type de vaisseau etc) du menu général qui permettent également de choisir une couleur, mais uniquement pour des vaisseaux.
Le petit script "couleur" que j'indiquais à BoFu permet en plus d'indiquer une couleur à n'importe quoi, y compris des stations.
Le petit script "couleur" que j'indiquais à BoFu permet en plus d'indiquer une couleur à n'importe quoi, y compris des stations.
- Dr Julian Bashir
- Posts: 6426
- Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
Aucun probleme, ces deux scripts (pilote IA et Couleur) sont compatibles entre eux....
De même "Extension de nom" et "Couleur" sont compatibles entre eux
Mais "Extensions de nom" et "PiloteIA" ne sont pas compatibles entre eux puisque "Extension de nom" est déjà inclus dans "PiloteIA"
voilà, comme ça ce doit être clair
De même "Extension de nom" et "Couleur" sont compatibles entre eux
Mais "Extensions de nom" et "PiloteIA" ne sont pas compatibles entre eux puisque "Extension de nom" est déjà inclus dans "PiloteIA"
voilà, comme ça ce doit être clair
OKi oki merci Azz !! en fait quand j'ai installé extension de nom je n'avais pas supprimé les fichier de Azz.couleur d'où mon précédent post ; mais là je viens de réinstallé le script et j'ai remarqué qu'en fait il manquait juste le azz.couleur.xml dans le dossier script, le setup et le text file étaient quant à eux toujours là 'ya du louche là dedans !!
enfin bref maintenant tout va bien dans le meilleur des mondes possibles
enfin bref maintenant tout va bien dans le meilleur des mondes possibles
Salut,
Aujourd'hui. J'ai consulté plus longuement ton site chez Free: http://azzx3.free.fr/
Ton script de PiloteIA a l'air très interessant. Tout comme celui (ma recherche de base) qui concerne le renommages en série des vaisseaux.
Penses tu que ton travail fonctionne sur X3 : Conflit Terrien?
Si non, ou dans le doute. Connais tu un script qui puisse me permettre de renommer mes vaisseaux pour TC svp?
Cordialement,
Jonathan
Aujourd'hui. J'ai consulté plus longuement ton site chez Free: http://azzx3.free.fr/
Ton script de PiloteIA a l'air très interessant. Tout comme celui (ma recherche de base) qui concerne le renommages en série des vaisseaux.
Penses tu que ton travail fonctionne sur X3 : Conflit Terrien?
Si non, ou dans le doute. Connais tu un script qui puisse me permettre de renommer mes vaisseaux pour TC svp?
Cordialement,
Jonathan
Azz ne passant plus très souvent dans le coin, je me permet de te répondre à sa place.
Les scripts de X3R ne sont pas compatible en général (999%o) avec ceux de TC.
pour un script similaire sur TC il faut rechercher (si ça existe) sur le forum anglais (plus fourni)
Les scripts de X3R ne sont pas compatible en général (999%o) avec ceux de TC.
pour un script similaire sur TC il faut rechercher (si ça existe) sur le forum anglais (plus fourni)
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
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