[TC] Gelöst - (Wie) kann man TL verkaufen?
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[TC] Gelöst - (Wie) kann man TL verkaufen?
Problem gelöst
es liegt tatsächlich am zu hohen verkaufspreis, das spiel ist so nett einen davor zu bewahren mehr zu verkaufen als am stück aufs eigene konto passt.
Ich versuche gerade überschüsse eines Ausrüstungskomplexes zu verkaufen und da manches ziemlich groß oder zahlreich vertreten ist sind einige TS dafür notwendig.
Per volladen und Schiff verkaufen.
Also dachte ich mir, benutze ich doch einfach einen TL. Doch bekomme ich garkeine Option den an der Schiffswerft (Königstal) zu verkaufen.
es liegt tatsächlich am zu hohen verkaufspreis, das spiel ist so nett einen davor zu bewahren mehr zu verkaufen als am stück aufs eigene konto passt.
Ich versuche gerade überschüsse eines Ausrüstungskomplexes zu verkaufen und da manches ziemlich groß oder zahlreich vertreten ist sind einige TS dafür notwendig.
Per volladen und Schiff verkaufen.
Also dachte ich mir, benutze ich doch einfach einen TL. Doch bekomme ich garkeine Option den an der Schiffswerft (Königstal) zu verkaufen.
Last edited by Bigeagle on Fri, 7. Sep 18, 17:51, edited 2 times in total.
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Sollte normalerweise kein Problem sein, den TL zu verticken. Ist er auch ganz sicher angedockt? Dickschiffe haben schon mal die Angewohnheit, ewig in Parkposition zu verharren, bevor sie tatsächlich gedockt sind. Besonders in Sektoren wie Königstal, wo alles mögliche rumschwirrt.
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Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
Was für überschüsse sind das?Bigeagle wrote:Ich versuche gerade überschüsse eines Ausrüstungskomplexes zu verkaufen
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Jub, sollte ganz normal verkauft werden können, an der Schiffswerft. Versuch mal den TL an einer anderen SW anzudocken.
Größere Modpacks drauf?
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Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
Waffen, Schilde und Raketen.Pirat75 wrote:Was für überschüsse sind das?
Angedockt war er, das handelsmenü war verfügbar und ich habe darüber einige andere angedockte TS verkauft.
Mehr oder weniger Vanilla modded, keine komplexröhren, ComplexCleaner, scriptpack von Lucike, paar weitere scripts und eigene anpassungen an schiffen, waffen und schilden.
Nachtrag: Hab ihn in Argon Prime andocken lassen, auch nix. Testweise ein Mammut ge- und verkauft, das ging.
Dabei fiel auf dass im Schiffsabschnitt eine leere Zeile da ist. Mit dem Mammut gab es dann eine ausgegraute Zeile mit 'Mammut'
Könnte es vielleicht sein dass das spiel nicht damit klarkommt wenn der verkaufspreis zu groß ist? Ich habe die Laderäume der TL vergrößert und der Orca hat 750k einheiten voll mit Ausrüstung.
Nachtrag 2: Problem gelöst
es liegt tatsächlich am zu hohen verkaufspreis, das spiel ist so nett einen davor zu bewahren mehr zu verkaufen als am stück aufs eigene konto passt.
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Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
das lässt sich ganz einfach Verkaufen, indem du einen TS nimmst und spendierst dem TS Warenlogistiksoftware MK2. Dann kannst du deinem TS sagen, lade Ware ihm deinem Komplex/Station ein und Verkaufe die Ware mit Durschnittlichem Preis im Heimat des Licht bei TC-HQ. So kannst du die Ware Automatisch loswerden.Bigeagle wrote:Waffen, Schilde und Raketen.
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Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
Funktioniert bei mir aber nur mit Waren, die am AD gehandelt werden und das ist eigentlich uninteressant. Nur Waren, die sonst nicht vom AD angeboten werden verschwinden auch direkt wieder, so das man nie warten muss, bis das AD wieder Platz für die Ware hat. (wie wenn man es manuell verkaufen würde).Pirat75 wrote: das lässt sich ganz einfach Verkaufen, indem du einen TS nimmst und spendierst dem TS Warenlogistiksoftware MK2. Dann kannst du deinem TS sagen, lade Ware ihm deinem Komplex/Station ein und Verkaufe die Ware mit Durschnittlichem Preis im Heimat des Licht bei TC-HQ. So kannst du die Ware Automatisch loswerden.
Bei mir werden beim WL2 (über Verkauf) aber im AD nur die Waren angeboten, die das AD handelt.
(Beim TC-HQ dürfte doch nicht anders sein oder doch?)
Wenn du was anders machst und es bei dir funktioniert, fände ich das super, dann könnte ich nämlich meine Feuerfalter in ArgonPrime los bekommen ohne das Schiff fernzulenken.
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War das Max. vom Spielerkonnto nicht unfassbare 2 Milliarden Credits?
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Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
Doch , guck mal hierFritzHugo3 wrote:(Beim TC-HQ dürfte doch nicht anders sein oder doch?)
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
Re: (Wie) kann man TL verkaufen?
unfassbar eher in der Hinsicht dass klar gewesen sein muss dass das Limit mit großen Komplexen schnell erreicht ist.FritzHugo3 wrote:----
War das Max. vom Spielerkonnto nicht unfassbare 2 Milliarden Credits?
Das war ausreichend zu X2 Zeiten ...
Zum glück gibts TUBS
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Was verstehst du denn unter groß? Also ich hab in keinen meiner Savegames eine solche Menge angehäuft und das waren in dem einen schon mal 3.000 Stunden Spielzeit.
(Erreicht man vermutlich nur durch Sachen, die man unbegrenzt an ADs abgeben kann, wie Raketen die dort nicht gehandelt werden und nach dem Verkauf gelöscht sind und man so nicht warten muss, das das AD wieder freie Kapazität hat)? Oder hast du Nächtelang den Zinzza drinnen gehabt?
Normaler durchnitts Spieler erreicht diese Summe eher nicht.
(Erreicht man vermutlich nur durch Sachen, die man unbegrenzt an ADs abgeben kann, wie Raketen die dort nicht gehandelt werden und nach dem Verkauf gelöscht sind und man so nicht warten muss, das das AD wieder freie Kapazität hat)? Oder hast du Nächtelang den Zinzza drinnen gehabt?
Normaler durchnitts Spieler erreicht diese Summe eher nicht.
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also mit dem maximalkomplex
wäre das konto nach ca. 35 std voll
allerdings war ich so frei zwecks spaß an großen zahlen etwas nachzuhelfen, wodurch dieser im vergleich gerade erstaunlich klein wirkt
noch schneller ginge es wenn man den komplex darauf auslegt aus Minen im ganzen Uni versorgt zu werden.
wäre das konto nach ca. 35 std voll
allerdings war ich so frei zwecks spaß an großen zahlen etwas nachzuhelfen, wodurch dieser im vergleich gerade erstaunlich klein wirkt
noch schneller ginge es wenn man den komplex darauf auslegt aus Minen im ganzen Uni versorgt zu werden.
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Da muss ich dir aber widersprechen. Schau doch mal die Statistiken der Spielstände an, dort werden ja nur die "Vanilla"-Spieler erfasst.FritzHugo3 wrote:Normaler durchnitts Spieler erreicht diese Summe eher nicht.
Du wirst allein 76 Spieler finden, die für X3TC als Bargeld den höchstmöglichen Wert von 2'000'000 ausweisen.
Anderes Beispiel: Ich habe einen "Bargeld- und Besitztümerwert" von rund 40,2 Mia (also Bargeld, Wert der Fabriken und Schiffe sowie die Kontostände der Fabriken). Damit ich nicht ins Credits-Limit laufe, überweise ich immer mal wieder knapp 2 Mia auf eine L-Ore-Mine. die ich auf einem Asteroiden mit Yield 1 oder 2 gebaut habe. Sie heisst dann "Bank xx". Ja, ich bin schon zweistellig
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Na gut 76 Leute auf der ganzen Welt ähmm. gins.
(Und ohne das den 76 zu unterstellen. Man kann auch ohne eine Modified zu bekommen cheaten )
Und 900 Fabriken, schafft man nicht ohne mit Mods massiv in die Trickkiste zu greifen. Für normal Spieler sind die Zahlen jehnseits von gut und böse und daher haben die Entwikler das wohl auch nicht eingeplant.
(Und dazu fällt mir nichts mehr ein: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=399913).
Das hat einfach nichts mehr mit dem zu tun, was die Programiere mit dem Spiel vorhatten. Da darf man ihnen dann keinen Vorwurf machen, das sie "nur" an 2 Milliarden dachten
Aber zurück zum TL, hast du inzwischen eine Lösung bekommen für dein Problem?
(Und ohne das den 76 zu unterstellen. Man kann auch ohne eine Modified zu bekommen cheaten )
Und 900 Fabriken, schafft man nicht ohne mit Mods massiv in die Trickkiste zu greifen. Für normal Spieler sind die Zahlen jehnseits von gut und böse und daher haben die Entwikler das wohl auch nicht eingeplant.
(Und dazu fällt mir nichts mehr ein: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=399913).
Das hat einfach nichts mehr mit dem zu tun, was die Programiere mit dem Spiel vorhatten. Da darf man ihnen dann keinen Vorwurf machen, das sie "nur" an 2 Milliarden dachten
Aber zurück zum TL, hast du inzwischen eine Lösung bekommen für dein Problem?
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Falsch, was sind den schon 900 Fabriken. Eine meine Komplex Fabrik besteht aus 342 Fabriken. Insgesamt habe ich über 3000 Fabriken und das habe ich alles in nur kurze Zeit ohne Mods und Chaten ereichtFritzHugo3 wrote: Und 900 Fabriken, schafft man nicht ohne mit Mods massiv in die Trickkiste zu greifen.
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Du kannst dich da normal bewegen in den Sektoren, bei 300 Stationen? Dann hasste nen wesentlich besseren Rechner als ich grins. Und bei 900 Stationen in einen einzigen Sector + Schiffe hätte ich vielleicht 1-2 FPS oder so. Wenn es Rechner gibt, die das rein Vanilla schaffen, mein Respeckt.
Und 3000 Stationen ist alles andere als der Durchschnitts-Spieler erreicht.
Klar fibts immer Ausnahmen aber die bringen nicht die Kaufkraft. Ein Bruchteil der Käufer sind zum Beispiel hier im Forum unterwegs. Entwickler müssen Massentauglich denken. (Davon abgesehen ist die Engine seit dem ursprungs X zwar immer weiter Entwickelt worden, der Kern ist aber uralt (nicht ganz 20 Jahre alt).
Da das aber alles nichts mehr mit dem TL zu tun hat, beende ich das Thema, für mich, an dieser Stelle.
Und 3000 Stationen ist alles andere als der Durchschnitts-Spieler erreicht.
Klar fibts immer Ausnahmen aber die bringen nicht die Kaufkraft. Ein Bruchteil der Käufer sind zum Beispiel hier im Forum unterwegs. Entwickler müssen Massentauglich denken. (Davon abgesehen ist die Engine seit dem ursprungs X zwar immer weiter Entwickelt worden, der Kern ist aber uralt (nicht ganz 20 Jahre alt).
Da das aber alles nichts mehr mit dem TL zu tun hat, beende ich das Thema, für mich, an dieser Stelle.
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Mann kann sich dabei ganz normal bewegen, man sollte aber ein Kampf vermeiden.FritzHugo3 wrote:Du kannst dich da normal bewegen in den Sektoren, bei 300 Stationen? Dann hasste nen wesentlich besseren Rechner als ich grins.
FritzHugo3 wrote: Und bei 900 Stationen in einen einzigen Sector + Schiffe hätte ich vielleicht 1-2 FPS oder so.
wie kommst du auf 900???
FritzHugo3 wrote: Und 3000 Stationen ist alles andere als der Durchschnitts-Spieler erreicht.
Mh, ich bin ein Durchschnitts-Spieler. Das Problem an sovielen Fabriken ist, dass man einfach nicht schafft das ganze Geld auszugeben als es rein kommt
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"wie kommst du auf 900???"Pirat75 wrote:Falsch, was sind den schon 900 Fabriken. Eine meine Komplex Fabrik besteht aus 342 Fabriken. Insgesamt habe ich über 3000 Fabriken und das habe ich alles in nur kurze Zeit ohne Mods und Chaten ereichtFritzHugo3 wrote: Und 900 Fabriken, schafft man nicht ohne mit Mods massiv in die Trickkiste zu greifen.
Hast du doch selber geschrieben.
Da davor war der Ursprung der Link vom Bigeagle: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=171851 (ok es sind nur 851 und nicht 900)
Keiner, der hier im Forum aktiv ist ist ein Durchschnittskäufer, wir hier sind die Ausnahmen. Und wenn du findest, das du ein normaler Gelegenheitsspieler bist.
Seis drum.
Ging ja hier mal um nen TL also las uns Schluss machen, bevor wir noch verschoben werden .
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Ich glaube du hast entweder was falsch Verstanden oder mich mit anderem verwechseltFritzHugo3 wrote:"wie kommst du auf 900???"
Hast du doch selber geschrieben.
Wie auch immer, mich würde interessieren, ob das beim "Bigeagle" mit der WLS MK2 geklappt hat
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
Da ich den Komplex gerade aufgelöst und neu verbunden habe (siehe hier https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=399913 ) kann ich dazu garnichts sagenPirat75 wrote: Wie auch immer, mich würde interessieren, ob das beim "Bigeagle" mit der WLS MK2 geklappt hat
bevor ich überschuss verkaufen kann muss der komplex, bzw die komplexe erstmal richtig laufen
prinzipiell sollte es aber mit der WLS2 gehen, ist nur aus meiner sicht etwas unschön zig verkaufsbefehle hintereinander zu packen
^^_^^