ich möchte mich soweit hervorwagen und behaupten, dass spiele selbst insgesammt eine wesentlich größeres handelsvolumen ausmachen.Saetan wrote:|K.O.S.H.: Bzgl. dem Chaos und der Uneinigkeit hinter OpenGL stimme ich dir voll und ganz zu.
Eine Frage bleibt für mich jedoch offen:
|K.O.S.H. wrote:vond aher ist directx momentan einfach die bessere api für komerzielle produkte unter windows.
für alles andere ist openGL fantastisch.
Sind CAD-Anwendungen (Architektur, Maschinenbau, ...) keine kommerziellen Produkte? Deren 3D-Funktionalitäten sind in der Regel mit OpenGL umgesetzt.
und in cad-programmen braucht man ja auch nicht unbedigt so spektakuläre effekte wie in einigen spielen.
vlt war mein satz etwas zu grob gefasst, aber ich denke die intention ist rüber gekommen.
im übrigen laufen cad und vor allem 3d modelierungsprogramme oft auch unter linux, von daher ist es logischer openGL zu nehmen
ist aber auch wurscht.
ich tät mal sagen: back to topic, sonst meckern die götter, äh moderatoren, wieder.