NEWS: X³: Terran Conflict Rolling Demo zum Download verfügbar

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Startac
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Post by Startac » Tue, 15. Feb 11, 21:32

Ok Luike.
Ich habe noch einen Test mit den Minimal Einstellungen gemacht. Die CPU lief dabei auf Standart 3,4 GHz. Die Grafikkarte habe ich aber nicht runter getaktet, weil ich dazu das Grafikkarten Bios flashen muss.

Code: Select all


--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.100608-0458)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	NVIDIA GeForce GTX 470 [4064 MB]    Driver: 8.17.0012.6658
CPU Info:		Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
Usable System Memory:	8174 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1024 x 768 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	1.1
	Antialias Mode:		NONE
	Anisotropic Mode:	NONE

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	low
	Shader Quality:		low
	High Quality Bumpmaps:	disabled
	Environment Mapping:	disabled
	Glow Filter:		disabled
	Ship Color Variations:	disabled
	More Dynamic Lights:	disabled
	Used Vertexsize:	40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 62.5 average fps	 23.0 minimum fps	 125.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 124.4 average fps	 44.0 minimum fps	 317.0 maximum fps
  Scene "Build"	 179.6 average fps	 100.0 minimum fps	 391.0 maximum fps
  Scene "Think"	 82.2 average fps	 42.0 minimum fps	 148.0 maximum fps

Overall average framerate: 112.2 fps
Wie man sehen kann sind de minimum fps runter gegangen. Das Ergebnis zeigt wieder deutlich, dass die CPU das wichtigste ist, wobei es nicht genug GHz sein können.

Die Demo sah übrigens echt grottig aus mit den Einstellungen. Die reinste Kantenflimmer Orgie.

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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 16. Feb 11, 15:54

Startac wrote:Die Demo sah übrigens echt grottig aus mit den Einstellungen. Die reinste Kantenflimmer Orgie.
Das schon, aber so kann man einfach besser vergleichen. Und man kann erkennen, dass auch moderne CPUs X nicht mehr Kraft verleihen können.

Gruß
Lucike
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Startac
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Post by Startac » Thu, 17. Feb 11, 13:49

Lucike wrote: Und man kann erkennen, dass auch moderne CPUs X nicht mehr Kraft verleihen können.
Nicht ganz richtig. Worauf es ankommt sind möglichst hoher CPU Takt und ein großer Chache Speicher. Da die neuen CPUs höhere GHz Zahlen haben, kann es sich lohnen in dem Bereich aufzurüsten.

Wenn du von deinem 3,6 GHz Q9650 z.B. auf einen 2500k mit 4GHz OC aufrüsten würdest, dann hättest du ca. 11% mehr Leistung zur Verfügung. Das lohnt sich noch nicht wirklich, aber wenn man von einer 3GHz CPU auf 4 GHz aufrüstet, dann hat man 33% mehr Leistung zur Verfügung, wodurch das Spiel deutlich flüssiger ist.

Bei mir läuft es erst richtig rund, seit dem ich die neue CPU habe, die alte war ein e6300 @3GHz. Vorher gab es in grösseren Gefechten manchmal kleine Ruckler, die jetzt völlig verschwunden sind. Ich nutze aber auch viele Scripte wie Codea, Mars usw.

Interessant wäre mal ein Test von dir mit Grafik auf Low und Q9650 auf 3,6 GHz. Theoretisch solltest du dann auf ähnliche Werte kommen wie ich ohne OC.

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 17. Feb 11, 14:20


Der Cache zeigt in X eine untergeordnete Rolle. Ich habe schon einige CPUs mit der Rolling-Demo getestet, darunter E4500, E5200, E8400 und Q9650.

Natürlich bringt eine höhere Taktung auch mehr FPS. Das ist ja auch nichts Neues. Ich wollte einfach sehen, ob der 2600K bei gleicher Taktung mehr FPS bringt und ob sich ein Umstieg lohnt. Das ist halt nicht der Fall.

Vielleicht teste ich noch mal den Q9650 mit 4 GHz.

Gruß
Lucike
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ElPadre
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Post by ElPadre » Thu, 17. Feb 11, 16:16

so glaub das ich hier so den ältesten pc hier habe, und poste nu auch mal meine benches hier. allerdings hab ich grade ein paar alte und langsame ersatz speicherriegel drinne, bekomm in den nächsten tagen mal ersatz dafür, hab dann 3 gb ram, auch das netzteil is mir mal abgeraucht, hab immo ein 280watt netzteil drinne. wundert mich eh, das das überhaupt geht...

werd den test auch wiederholen wenn mein neues 570 watt netzteil mund die neuen riegel drinn sind, wird bestimmt interesant zu sehen, ob und welchen unterschied das macht

als erstes mit allen drum und dran aktiviert

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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce 8600 GT [512 MB] Driver: 6.14.0011.9621
CPU Info: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Usable System Memory: 2304 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 13.9 average fps 3.0 minimum fps 27.0 maximum fps
Scene "Fight" 25.9 average fps 8.0 minimum fps 62.0 maximum fps
Scene "Build" 29.3 average fps 18.0 minimum fps 41.0 maximum fps
Scene "Think" 13.2 average fps 9.0 minimum fps 23.0 maximum fps

Overall average framerate: 20.6 fps

ElPadre
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Post by ElPadre » Thu, 17. Feb 11, 16:29

und hier mit minimal settings


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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce 8600 GT [512 MB] Driver: 6.14.0011.9621
CPU Info: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Usable System Memory: 2304 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 1.1
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: low
Shader Quality: low
High Quality Bumpmaps: disabled
Environment Mapping: disabled
Glow Filter: disabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 16.0 average fps 4.0 minimum fps 31.0 maximum fps
Scene "Fight" 29.2 average fps 9.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene "Build" 50.9 average fps 31.0 minimum fps 91.0 maximum fps
Scene "Think" 26.5 average fps 15.0 minimum fps 42.0 maximum fps

Overall average framerate: 30.6 fps


meine frage nun an euch, da die demo version 1.2 is und ich gelesen hab das sich durch die neuen patches auch einiges an performance getan hat, ist das spiel bei mir einigermaßen spielbar ?
evtl mit mods/skripte zur performance verbesserung wie zb nebel weg und astroidenskripte gibts ja auch

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 18. Feb 11, 12:35

ElPadre wrote:meine frage nun an euch, da die demo version 1.2 is und ich gelesen hab das sich durch die neuen patches auch einiges an performance getan hat, ist das spiel bei mir einigermaßen spielbar ?
evtl mit mods/skripte zur performance verbesserung wie zb nebel weg und astroidenskripte gibts ja auch
Einigermaßen wird das Spiel spielbar sein. Aber "Spaß am Spiel" ist was anderes. Fang lieber das Sparen auf ein neues System an.

Gruß
Lucike
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ElPadre
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Post by ElPadre » Fri, 18. Feb 11, 23:39

Also für ein altes system is es gar net so schlecht, hab hier schon schlechtere gesehen^^
habs mal mit übertakten probiert, aber das läßt grade mein kleines netzteil nicht zu. hab nur 15% rausbekommen was mir aber dennoch schon ein paar frames mehr gab.
nächste woche bekomm ich das neue netzteil und nen weiteren ram riegel.

geb dir recht lucike, das ich für den pc hier kein geld mehr ausgeben möchte, da muss was neues her, den riegel und das netzteil bekomm ich von nem kumpel. was ich noch bemerkt habe, das ich mit dem board hier noch die möglichkeit auf nen x2 4600+ cpu verbauen kann. also wenn ich mal einen für low finde werd ichs in betracht ziehen, da ähnliche systeme hier spielbare fps erzielt haben, bei entsprechender oc.

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Lucike
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Post by Lucike » Sat, 19. Feb 11, 00:26

Einen Athlon 64 X2 4600+ bekommt Du mit etwas Glück auf 2,8 bis 3,0 GHz. Wenn jetzt noch 2 GB hinzukommen, dann sieht die Geschichte schon anders aus. ;)

Gruß
Lucike
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LarDreamer
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Post by LarDreamer » Sat, 19. Feb 11, 09:04

Mit meinem alten X2 4800+ (ohne oc) hatte ich irgendwas um die 45 Fps erreicht. Der Benchmark müsste auch noch irgendwo in dem Thread hier zu finden sein. Ich bin jetzt aber zu faul zum suchen. :P

Solche CPUs waren bis zuletzt (und warscheinlich immer noch?) aber ziemlich teuer. Ich hab meinen auch für um die 120 € in der Bucht versenkt. Wenn du dir einen neuen Rechner bastelst kommst du mit ca. 400 € schon auf 60 fps in der Rolling Demo.
in vino veritas

LarDreamer
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Post by LarDreamer » Sat, 19. Feb 11, 18:58

Ich mach mal als Phenom II Nutzer mit der Minimalauflösung weiter:
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.090805-0102)
DirectX Version: DirectX 10
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 460 [2785 MB] Driver: 8.17.0012.5896
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory: 4094 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 1.1
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: low
Shader Quality: low
High Quality Bumpmaps: disabled
Environment Mapping: disabled
Glow Filter: disabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 51.7 average fps 18.0 minimum fps 99.0 maximum fps
Scene "Fight" 103.1 average fps 36.0 minimum fps 243.0 maximum fps
Scene "Build" 161.2 average fps 97.0 minimum fps 315.0 maximum fps
Scene "Think" 73.3 average fps 39.0 minimum fps 130.0 maximum fps

Overall average framerate: 97.3 fps
in vino veritas

Skite-Pilot-TC
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Post by Skite-Pilot-TC » Sat, 19. Feb 11, 19:32

Guten Abend,

habe ein vergleichbares System ebenfalls mit Minimalauflösung :

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.101026-1503)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: ATI Radeon HD 5700 Series [1748 MB] CROSSFIRE Driver: 8.17.0010.1065
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory: 8192 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 1.1
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: low
Shader Quality: low
High Quality Bumpmaps: disabled
Environment Mapping: disabled
Glow Filter: disabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 55.7 average fps 20.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene "Fight" 110.9 average fps 39.0 minimum fps 260.0 maximum fps
Scene "Build" 171.5 average fps 104.0 minimum fps 328.0 maximum fps
Scene "Think" 79.3 average fps 43.0 minimum fps 138.0 maximum fps

Overall average framerate: 104.3 fps
Seit kurzen *** MODIFIED *** DAS IST COOL !!!

LarDreamer
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Post by LarDreamer » Sat, 19. Feb 11, 19:46

Böses Vista sag ich da nur. :roll:
in vino veritas

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Thu, 7. Apr 11, 08:48

Jetzt mit neuem System aber leider noch mit alter Graka...
...mann kann nicht alles haben :roll:
..NOCH NICHT!! :D

Minimalauflösung:

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 260 (Microsoft Corporation - WDDM v1.1) [2671 MB] Driver: 8.15.0011.8593
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 970 Processor (4 CPUs), ~3.5GHz
Usable System Memory: 4096 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 1.1
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: low
Shader Quality: low
High Quality Bumpmaps: disabled
Environment Mapping: disabled
Glow Filter: disabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 59.5 average fps 22.0 minimum fps 113.0 maximum fps
Scene "Fight" 121.5 average fps 41.0 minimum fps 287.0 maximum fps
Scene "Build" 185.4 average fps 113.0 minimum fps 356.0 maximum fps
Scene "Think" 84.4 average fps 45.0 minimum fps 148.0 maximum fps

Overall average framerate: 112.7 fps


Spieleinstellung :

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 260 (Microsoft Corporation - WDDM v1.1) [2671 MB] Driver: 8.15.0011.8593
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 970 Processor (4 CPUs), ~3.5GHz
Usable System Memory: 4096 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1280 x 768 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 46.5 average fps 16.0 minimum fps 98.0 maximum fps
Scene "Fight" 101.6 average fps 36.0 minimum fps 247.0 maximum fps
Scene "Build" 129.3 average fps 81.0 minimum fps 179.0 maximum fps
Scene "Think" 53.8 average fps 34.0 minimum fps 90.0 maximum fps

Overall average framerate: 82.8 fps


Der Rechner läuft stabil auf 4 x 3,75 GHz bei 50 Grad
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

Mavo Pi
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Post by Mavo Pi » Thu, 7. Apr 11, 16:30

Dann poste ich auch mal in niedrigen Einstellungen:

Code: Select all

--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	AMD Radeon HD 6800 Series [2803 MB]    Driver: 8.17.0010.1070
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor (4 CPUs), ~3.4GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1024 x 768 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	1.1
	Antialias Mode:		NONE
	Anisotropic Mode:	NONE

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	low
	Shader Quality:		low
	High Quality Bumpmaps:	disabled
	Environment Mapping:	disabled
	Glow Filter:		disabled
	Ship Color Variations:	disabled
	More Dynamic Lights:	disabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 55.1 average fps	 20.0 minimum fps	 103.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 109.8 average fps	 38.0 minimum fps	 264.0 maximum fps
  Scene "Build"	 174.5 average fps	 104.0 minimum fps	 340.0 maximum fps
  Scene "Think"	 77.7 average fps	 42.0 minimum fps	 134.0 maximum fps

Overall average framerate: 104.3 fps
Und hier mit den Einstellungen, die ich im Spiel verwende:

Code: Select all

--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	AMD Radeon HD 6800 Series [2803 MB]    Driver: 8.17.0010.1070
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor (4 CPUs), ~3.4GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1440 x 900 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		8x
	Anisotropic Mode:	16x

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		enabled
	Ship Color Variations:	enabled
	More Dynamic Lights:	enabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 42.8 average fps	 14.0 minimum fps	 90.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 92.9 average fps	 33.0 minimum fps	 221.0 maximum fps
  Scene "Build"	 131.5 average fps	 74.0 minimum fps	 238.0 maximum fps
  Scene "Think"	 56.0 average fps	 31.0 minimum fps	 106.0 maximum fps

Overall average framerate: 80.8 fps

Loader009
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Post by Loader009 » Sun, 10. Apr 11, 02:54

Ah, endlich habe ich mein Temperaturproblem in den Griff bekommen und kann mein System ohne Sorgen voll auslasten. (BIOS Falscheinstellung :roll:)
Nebenbei habe ich nun die Grafikkarte einwenig Übertaktet, sowie die CPU
(Pass auf Mavo Pi, ich komme gefährlich nahe :D)

Niedrige Einstellungen:

Code: Select all

--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	ATI Radeon HD 4800 Series          [2296 MB]    Driver: 8.17.0010.1070
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1024 x 768 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	1.1
	Antialias Mode:		NONE
	Anisotropic Mode:	NONE

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	low
	Shader Quality:		low
	High Quality Bumpmaps:	disabled
	Environment Mapping:	disabled
	Glow Filter:		disabled
	Ship Color Variations:	disabled
	More Dynamic Lights:	disabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 56.8 average fps	 19.0 minimum fps	 111.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 113.9 average fps	 38.0 minimum fps	 273.0 maximum fps
  Scene "Build"	 177.2 average fps	 104.0 minimum fps	 355.0 maximum fps
  Scene "Think"	 82.3 average fps	 44.0 minimum fps	 142.0 maximum fps

Overall average framerate: 107.5 fps


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For more information visit http://www.egosoft.com 
Mavo Pi Einstellungen:

Code: Select all

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   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	ATI Radeon HD 4800 Series          [2296 MB]    Driver: 8.17.0010.1070
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1440 x 900 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		8x
	Anisotropic Mode:	16x

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		enabled
	Ship Color Variations:	enabled
	More Dynamic Lights:	enabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 43.3 average fps	 15.0 minimum fps	 93.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 85.2 average fps	 10.0 minimum fps	 175.0 maximum fps
  Scene "Build"	 122.2 average fps	 75.0 minimum fps	 172.0 maximum fps
  Scene "Think"	 53.3 average fps	 25.0 minimum fps	 99.0 maximum fps

Overall average framerate: 76.0 fps


(c)2008 EGOSOFT
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Homerclon
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x3tc

Post by Homerclon » Sun, 10. Apr 11, 08:31

Startac wrote:
Lucike wrote: Und man kann erkennen, dass auch moderne CPUs X nicht mehr Kraft verleihen können.
Nicht ganz richtig. Worauf es ankommt sind möglichst hoher CPU Takt und ein großer Chache Speicher. Da die neuen CPUs höhere GHz Zahlen haben, kann es sich lohnen in dem Bereich aufzurüsten.

Wenn du von deinem 3,6 GHz Q9650 z.B. auf einen 2500k mit 4GHz OC aufrüsten würdest, dann hättest du ca. 11% mehr Leistung zur Verfügung. Das lohnt sich noch nicht wirklich, aber wenn man von einer 3GHz CPU auf 4 GHz aufrüstet, dann hat man 33% mehr Leistung zur Verfügung, wodurch das Spiel deutlich flüssiger ist.
Bei den Core i-CPUs wurde aber die Pro-MHz-Leistung verbessert.
Ein Core iX-2x00 sollte auch bei X bei gleichem Takt höhere Leistung liefern als ein Core 2.

Die neuen CPUs haben übrigens keinen höheren Takt. Die gesteigerte Pro-MHz-Leistung ist ein Grund dafür weshalb die aktuellen CPUs noch immer deutlich unterhalb der 4GHz Marke ausgeliefert werden.
Den Höchsten Takt, ab Werk, hatte noch immer der Pentium4.
Der am höchsten getaktete P4 war ein Modell mit 3,8GHz.

Erst mit Turbotakt (Automatische Übertaktung), kommen die aktuellen CPUs vom Takt her am P4 vorbei, sehr, sehr knapp.
Bzw. können ausgleichen. Der Phenom II X6 1100T erreicht mit Turbocore 3,8GHz, Standardtakt ist 3,3GHz.
Der Core i7 2600K erreicht mit Turbomodus: 3,8GHz, bei einem Standardtakt von 3,6GHz.
Höheren Takt im Turbomodus erreicht nur der Core i5-680, mit einem Turbotakt von 3,86GHz, bei einem Standardtakt von 3,6GHz.
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Sereneti
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Post by Sereneti » Sun, 10. Apr 11, 08:46

ich lad mir grad den TC-Benchmark runter.

Mal schauen, wie TC auf meinen flickwerk läuft :)

€:

hier ist mein Benchmark-ergebniss.

Code: Select all

--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.100218-0019)
DirectX Version:	DirectX 10
Graphics Card Info:	ATI Radeon HD 5700 Series [1024 MB]    Driver: 8.17.0010.1043
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory:	3326 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1440 x 900 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		8x
	Anisotropic Mode:	8x

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		enabled
	Ship Color Variations:	enabled
	More Dynamic Lights:	enabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 40.6 average fps	 15.0 minimum fps	 89.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 87.6 average fps	 31.0 minimum fps	 206.0 maximum fps
  Scene "Build"	 114.7 average fps	 70.0 minimum fps	 151.0 maximum fps
  Scene "Think"	 46.0 average fps	 29.0 minimum fps	 80.0 maximum fps

Overall average framerate: 72.3 fps


(c)2008 EGOSOFT
For more information visit http://www.egosoft.com 

Würde TC "als spiel" auf diesem system ruckelfrei laufen?
CPU:AMD Phenom II X4 955 3,2Ghz
Hauptspeicher: 16GB DDR 3 1333
Graka: 1GB DDR 5 , 875mhz

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Drache257
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Post by Drache257 » Sun, 10. Apr 11, 10:36

Sereneti wrote:.......

Würde TC "als spiel" auf diesem system ruckelfrei laufen?
Nur in von Fabrikkomplexen und KI stark besetzten Sektoren würde das Spiel ruckeln. Ansonsten kannst du das Spiel geniessen :)

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Wolf 1
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Post by Wolf 1 » Sun, 10. Apr 11, 10:41

Sereneti wrote:Würde TC "als spiel" auf diesem system ruckelfrei laufen?
Ich spiel mit der gleichen CPU, bei der Graka hab ich eine 4870 und statt Vista verwende ich Win7 64. Wie Drache257 schon schrieb kannst du mit deiner Konstellation weitesgehend flüssig spielen.

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