[TC] Rund um's Entern

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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König Gunther
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Post by König Gunther » Mon, 4. Jun 12, 23:44

Rhox wrote:Gehst du über den Dockwarenmanager>Ware hinzufügen von (oder so ähnlich)>Wählst dann eine Marineinfantrie-Ausbildungseinrichtung>und wählst dann "Marineinfanterist?
ja, genau so hatte ich es versucht. MAP schwarze sonne.
aber ich gehe mal davon aus, wenn es da nicht klappt, dann woanders auch nicht.
Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern. ;)
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 » Mon, 4. Jun 12, 23:47

König Gunther wrote:
Rhox wrote:Gehst du über den Dockwarenmanager>Ware hinzufügen von (oder so ähnlich)>Wählst dann eine Marineinfantrie-Ausbildungseinrichtung>und wählst dann "Marineinfanterist?
ja, genau so hatte ich es versucht. MAP schwarze sonne.
aber ich gehe mal davon aus, wenn es da nicht klappt, dann woanders auch nicht.
Du spielst doch mit Lucikes aktueller Skriptkollektion, oder nicht? Ich bin mir nämlich ziemlich sicher dass es da nicht mehr funktioniert weil Lucike das geändert hatte.

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König Gunther
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Post by König Gunther » Tue, 5. Jun 12, 11:16

Wolf 1 wrote:... weil Lucike das geändert hatte.
:(

na gut, dann hängt das wohl damit zusammen, daß er die militärtransporter (personalbeschaffer) eingeführt hat.
mit dem kompromiss kann ich leben.
Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern. ;)
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zardoz1
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Post by zardoz1 » Sun, 5. Aug 12, 20:51

Wieviele Streithammer-Fabriken sollte man denn so selbst aufstellen, wenn das Geld keine Rolle spielt?
Ich muss in Aldrin vermutlich ein paar Stationen zerstören (mindestens eine) und die Raketen kaufen dauert viel zu lange. Als Fabrik hab ich zwar einen Komplex mit Morgenstern-Raketen, aber das dürfte wohl viel zu lange dauern, Schwarm hin oder her *g*.

Obwohl...wenn eine einzelne Rakete 5 k macht und ein Streithammer 300k...wieviele sind denn in dem Schwarm? 10? dann wären es ja 50k. Reichweite ist auch ok. Hmm. Ne habs ausprobiert, das wird nix mit Morgenstern-Raketen.

Bedachto
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Post by Bedachto » Mon, 6. Aug 12, 08:05

Kommt darauf an,ob Du nur Entern möchtest oder alles vernichten möchtest.
Mir haben je eine Fabrik greicht...Preis auf Max,ein Schiff der Station zugewiesen und zum Verkäufer gemacht...so füllt sich ein zB Mistral Superfrachter mit der Zeit..
So habe Ich es auch mit anderen Raketen gemacht...und schwimme trotz je nur einer Fabrik,in Raketen.
Frieden?- oder Remis?

zardoz1
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Post by zardoz1 » Mon, 6. Aug 12, 13:35

Achnaja, ich bau ja sowieso immer einen Komplex mit sämtlichen Asteroiden, die es im Sektor gibt.
Ich hab mir Omykron Lyrae ausgekuckt. Fast perfektes Erz/Sili Verhältnis und es reicht für 20 Fabriken.
Werd ich heute mal aufstellen, wenn ich von der Arbeit komme.

aliG.
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Post by aliG. » Wed, 13. Feb 13, 02:17

also jungs hatte den ersten versuch zu entern^^

sitzte in meiner kobra mit 10 marines alle 5 sterne und 100 bis auf kampf
zu entern versuche ich eine ryu soweit so gut
es klappt eigendlich sehr gut die schilde runter zu ballern und in eine pos neber der ryu zu kommen in der ich parallel "schwebe"
so die jungs kommen an und schaffen es bis deck 4 bei fünf ist ende..
habs mehr mals probiert

meine frage ist: sind es zu wenig marines? (während des kampfes hört man anderen stimmen da sie sterben?!)
oder ist nur pech das sie es nicht ganz schaffen?
hab noch weiter 15 oder so in ausbildung ist das zu wenig?
wieviel habt ihr und nehmt ihr alles oder nur die mit der besten "kampf" erfahrung?

grüße aliG.

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makaveli61
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Post by makaveli61 » Wed, 13. Feb 13, 07:43

Ich würde so gern die Q oder QL Entern aber erlich gesagt klappt es nicht,auserdem hatt es mir der Unbekannte Feindschiff davon Abgeraten(zu Recht) ;-)

Ich würde gerne die Yokohama oder die Tokiyo Entern gibt es ein Bestimmten Ablauf wie man es Anstellen kann =?

Hellburn
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Post by Hellburn » Wed, 13. Feb 13, 08:58

Wie sieht das eigentlich aus mit Kampftraining, bevor man die Jungs losschickt ? " Ehrwürdiger Drache " :wink: hat da mal was erwähnt von Yaki-Außensektoren und dann TL und TM kapern, damit die Jungs Erfahrung sammeln. Das Problem ist, ich habe 80 Jungs auf Stufe 5, aber leider Keine Kampferfahrung.
Au veflixt, das ist ja ein TC-Beitrag. Bitte um Entschuldigung, hab ich überlesen, spiele nähmlich AP
Last edited by Hellburn on Wed, 13. Feb 13, 09:15, edited 1 time in total.

fragmaster2k
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Post by fragmaster2k » Wed, 13. Feb 13, 09:14

Ich bin so langsam auch dabei, meine Marines ein wenig aufzupeppen. Leider hat sich bei mir wohl ein Fehler eingeschlichen...

Ich habe recht viele Marines in der Ausbildung am Milit. Außenposten in Elenas Glück. Jetzt sagt mir mein Nachrichtensystem in regelmäßigen Abständen, dass Marines fertig sind, die ich abholen kann.
Gucke ich dann beim Außenposten nach, sehe ich auch 5 Stück unter der Katergorie "Marines, die auf Transport warten".
Fliege ich jetzt dahin, kann ich aber nur 2 oder 3 einladen oder weiter ausbilden. Die anderen sind nicht da. Wenn ich abdocke und die Infoübersicht des Außenpostens aufrufe, sehe ich sie wieder...
Ich werde noch verrückt. Ich kann die Marines zum Verrecken nicht einladen.

Zur Info: Mein Schiff (OTAS Skiron) hat keinerlei Marines geladen. (0/5)

Einheit 101
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Post by Einheit 101 » Wed, 13. Feb 13, 10:45

aliG wrote: meine frage ist: sind es zu wenig marines?
Ja.
makaveli61 wrote:
Ich würde gerne die Yokohama oder die Tokiyo Entern gibt es ein Bestimmten Ablauf wie man es Anstellen kann =?
Auf Abstand gehen, Streithämmer raus hauen, mit Morgensternen decken und bei unter 5% Schild 4 enterkapseln raus, wieder mit Morgensternen decken. Immer das gleiche Schema.
Hellburn wrote: Ehrwürdiger Drache " hat da mal was erwähnt von Yaki-Außensektoren und dann TL und TM kapern, damit die Jungs Erfahrung sammeln. Das Problem ist, ich habe 80 Jungs auf Stufe 5, aber leider Keine Kampferfahrung.
Meine anfänglichen ziele waren die Korsaren GKS beim Korsaren hq und ATF Schiffe, weil man bei den beiden keinen ruf zu verlieren hat. Außerdem hat der Korsaren Zeus eine schlechte Raketenabwehr am Bug, Skirnir und Tyr können sich auch kaum wehren.

@fragmaster2k
Hat dein Schiff die Lebenserhaltung für Frachtraum?
Last edited by Einheit 101 on Wed, 13. Feb 13, 11:02, edited 2 times in total.

fragmaster2k
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Post by fragmaster2k » Wed, 13. Feb 13, 10:54

Einheit 101 wrote:@fragmaster2k
Hat dein Schiff die Lebenserhaltung für Frachtraum?
Ja, hat es.
Ich kann auch einige der ausgebildeten Marines aufnehmen, eben nur diese 3 nicht. Ich sehe sie in der Stationsinfo, kann sie aber nach dem andocken nicht in mein Schiff wählen.

Einheit 101
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Post by Einheit 101 » Wed, 13. Feb 13, 11:05

Sie sollten nach dem andocken automatisch ins Schiff gehen. Versuch mal ein anderes Schiff und evtl eines, das vorher schonmal an der Station gedockt war. Bei mir kam es nämlich vor, dass die Marines nur auf das Schiff wollten, das sie hergebracht hat.

fragmaster2k
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Post by fragmaster2k » Wed, 13. Feb 13, 11:20

Ich hab sie gleich da gekauft und dann zur Ausbildung geschickt.

Du meinst dann also, ich sollte mal einen TP da hin schicken und versuchen, die Marines einzuladen?

Vielleicht war der Fehler, gefühlte 50 Marines gleichzeitig ausbilden zu wollen... :roll:

Pirat75
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Post by Pirat75 » Wed, 13. Feb 13, 11:33

fragmaster2k wrote:
Zur Info: Mein Schiff (OTAS Skiron) hat keinerlei Marines geladen. (0/5)
dein Skiron kann nur 5 Marines aufnehmen, wenn du auch genug Frachtraum zu verfügung hast. Du hast anscheinen nicht genug Frachtrauch, daran wird wohl bei dir liegen.

fragmaster2k
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Post by fragmaster2k » Wed, 13. Feb 13, 11:38

Pirat75 wrote:dein Skiron kann nur 5 Marines aufnehmen, wenn du auch genug Frachtraum zu verfügung hast. Du hast anscheinen nicht genug Frachtrauch, daran wird wohl bei dir liegen.
Achwas, verbrauchen die Marines auch "normalen" Frachtraum? Da bei der Fracht immer stand "Marines 0/5" dachte ich immer, das ist extra reservierter Platz...

Ich hab nämlich in Farnhams Legende mit EZ "vollgetankt" und bin dann nur einen Sektor runter nach Elenas Glück gesprungen und hab dann beim Außenposten angedockt... Das wären ja dann ca. 10-15 Einheiten Platz, die wieder frei geworden sind.

Pirat75
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Post by Pirat75 » Wed, 13. Feb 13, 11:47

fragmaster2k wrote:
Achwas, verbrauchen die Marines auch "normalen" Frachtraum? Da bei der Fracht immer stand "Marines 0/5" dachte ich immer, das ist extra reservierter Platz...
Pro einen Marines brauchst du 8 einheiten freien Frachtraum

fragmaster2k
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Post by fragmaster2k » Wed, 13. Feb 13, 11:55

Pirat75 wrote: Pro einen Marines brauchst du 8 einheiten freien Frachtraum
Na, das wäre doch des Rätsels Lösung. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht... :wink:
Werde ich ausprobieren. Vielen Dank schonmal!

aliG.
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Post by aliG. » Thu, 14. Feb 13, 09:13

hab gestern abend versucht ein kleiners schiff zu entern
und zwar eine nemesis von den kosaren ohne def-systeme
fünf marines die alle bis auf kampf den wert 100 haben
das hat auch geklappt nur das zwei von den jungs es nicht geschafft haben (hab mehr mals geladen) die zwei hatten auch keine sterne bei kampf....
ist das normal das bis zu drei sterben auch bei dem niedrigen kampf-skill
oder ist das pech bei so einem kleinen schiff?
macht es sinn nur fünf man an board zu haben wo nur einer bei kampf so schwach ist?
um kampf zu skillen macht es da mehr sinn weiter mit fünf man kleine m6 zu kapern oder weil der kampf skill so niedrig ist mit 20 man auf ein tl zu gehen?
eine technische frage hab ich noch
die streithammer und morgenstern fabs haben ein max lager von vier und sechs raks
welchen befehl muß ich einem transporter geben das er zb 100 raks kauft ohne ab zu docken?

grüße aliG.

Einheit 101
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Post by Einheit 101 » Thu, 14. Feb 13, 09:21

@AliG. So einen Befehl für Frachter gibt es afaik nicht.
Es empfiehlt sich, nicht m6 als Ziel zu wählen. Eigentlich hattest du Glück, dass nur zwei gestorben sind. Empfehlenswerte ziele habe ich weiter oben angesprochen. Zusätzlich zu erwähnen sind auch Arenas, Casinos, Hospitalschiffe und Atmo Transporter, wenn der Rangverlust egal ist.
Edit: außerdem wäre es für deinen Frachter sinnvoll, den “versorge Schiff “ Befehl zu verwenden, du parkst den Frachter irgendwo und ein anders Schiff pendelt umher, kauft Raketen.

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