[TC] Goner Mission

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Wolf13
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Post by Wolf13 » Wed, 20. May 09, 03:43

Am Rang sollte es nicht liegen, da ich mir dort durch ein paar Missionen, den maximalem Rang erspielt habe und da ist der Goner Tempel immer noch zu nichts zu gebrauchen.

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Flemmi
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Post by Flemmi » Wed, 19. Aug 09, 23:34

ein Bug oder cheating?
Spoiler
Show
mal was zu den Beschützer missionen der Goner wenn ihr den ersten Kampfrang hat dan muss man garnichts machen
egal ist nicht so prikelnt
***modified*** und ***Vanilla*** und auf beides stolz
Glaube es oder nicht aber das ist die Unterseite eines Schweren Zentauers Prototypen (Ex-Goner-Besitz)
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Le Baron
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Post by Le Baron » Thu, 20. Aug 09, 00:08

Flemmi wrote:ein Bug oder cheating?
Spoiler
Show
mal was zu den Beschützer missionen der Goner wenn ihr den ersten Kampfrang hat dan muss man garnichts machen
egal ist nicht so prikelnt
Du befindest dich schon im Spoilerforum. Da musst du nix mehr spoilern. Aber mal zu deiner Aussage:

Was meinst du damit? Wenn du damit meinst OOS einfach die Schiffe fliegen zu lassen, dann ist das ein "alter Hut", sofern Egosoft das nicht mit 2.0 oder 2.1 geändert hat. Das hat nix mit den Gonern oder dem Kampfrang zu tun.

Falls du etwas anderes meinst, erkläre mal bitte etwas genauer, was du meinst und warum das mit dem ersten Kampfrang zusammenhängt?
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Steelhawk
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Post by Steelhawk » Wed, 9. Sep 09, 18:38

Hey,
ich hab mal eine Frage zu der Truelight Seeker. Es gibt ja eine Mission wo man diese kapern muss. Danach gehört die ja einem dann aber nicht selber sonder wird wieder zur KI.

Jetzt bin ich gerade bei der Mission wo ich diesen einen Typen einsammeln und dann zurück zu den Gonern bringen muss. Ich hab gelesen, dass man jetzt warten soll, da mann dann irgend eine Meldung bekommt, dass man die Truelight Seeker sein Eigen nennen kann. KOmmt aber nicht.

Frage ist also. Wann bekomme ich denn genau die Truelight Seeker? Oder ich hätte ich die sozuagen 2x kapern müssen? Ist die also dann gar kein Missionsboni?

Dugo
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Post by Dugo » Wed, 9. Sep 09, 20:22

Steelhawk wrote:Hey,
ich hab mal eine Frage zu der Truelight Seeker. Es gibt ja eine Mission wo man diese kapern muss. Danach gehört die ja einem dann aber nicht selber sonder wird wieder zur KI.

Jetzt bin ich gerade bei der Mission wo ich diesen einen Typen einsammeln und dann zurück zu den Gonern bringen muss. Ich hab gelesen, dass man jetzt warten soll, da mann dann irgend eine Meldung bekommt, dass man die Truelight Seeker sein Eigen nennen kann. KOmmt aber nicht.

Frage ist also. Wann bekomme ich denn genau die Truelight Seeker? Oder ich hätte ich die sozuagen 2x kapern müssen? Ist die also dann gar kein Missionsboni?
Am besten liest du dir dies hier durch.
http://www.seizewell.de/x3-tc/plots/gonerplot.htm
Da steht dann, dass die TS eine Zeit braucht, um den langen Weg bis zur Zielstation zurückzulegen.
Sie ist dann im Sektor Elysium des Lichts.
Ich hatte mir damals Zeit gelassen bei dem Schritt, damit die TS schon dort ist.
Aber dann muss man sie nicht mehr kapern, sie wird dir überlassen.

DJ_Cyborg
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Post by DJ_Cyborg » Fri, 18. Sep 09, 12:35

Hi. Also die GONER Mission nervt voll ab. habe schon versucht mit mehreren Korvetten in den Sektoren einzudringen, ohne Erfolg. Ich denke mir, dass man die besch..... Piratenbasis zerstören muss, aber bei meinen Versuchen gelang mir das nie. Man brauch wohl eine gigantische Flotte. Hat das vieleicht schon jemand versucht? Wie geschrieben nervt voll ab.

RainerPrem
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Post by RainerPrem » Fri, 18. Sep 09, 12:51

DJ_Cyborg wrote:habe schon versucht mit mehreren Korvetten in den Sektoren einzudringen, ohne Erfolg.
Hi,

Ich vermute, du meinst Gaias Stern?
Flieg doch einfach mal mit einem kleinen schnellen Schiff rein ...

cu
Rainer

Le Baron
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Post by Le Baron » Fri, 18. Sep 09, 12:54

@Cyborg: Was Rainer wohl andeuten will ist, dass es manchmal besser ist sich nicht um die Feinde zu kümmern, sondern zum Zielpunkt vorzustoßen und das geht auch gut mit einem sehr schnellen Schiff.

Falls es sich nicht um Gaias Stern handelt schreibe doch bitte mal kurz und genau an welcher Stelle der Gonermissionen du dich befindest.

mfg lb
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_Belgarion_
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Post by _Belgarion_ » Fri, 18. Sep 09, 15:27

Btw muss man die Basis auch nicht mit herkömmlichen Mitteln von außen zerstören. Aber das müsste dir erklärt werden, wenn du in die Nähe der Basis fliegst.
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.

RainerPrem
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Post by RainerPrem » Mon, 21. Sep 09, 06:19

Le Baron wrote:@Cyborg: Was Rainer wohl andeuten will ist, dass es manchmal besser ist sich nicht um die Feinde zu kümmern, sondern zum Zielpunkt vorzustoßen und das geht auch gut mit einem sehr schnellen Schiff.
Hi,

korrekt interpretiert.

Ich habe jetzt gerade noch einmal alle Plots (natürlich außer Hub) am Wochenende durchgespielt. In Gaias Stern steht immer eine Einsatztruppe herum, die vom Plot nichts weiß. Die muss man entweder besiegen oder ihnen aus dem Weg gehen.

Da man im Endeffekt mit einer relativ großen Ladung ankommen muss, klappt das Aus-dem-Weg-Gehen m.E. nur mit einer Springblossom.

Wenn man die nicht mag, braucht man halt eine angemessen große Streitmacht, um die Einsatztruppe zu beschäftigen, während man sich mit einem Frachter zur Piratenbasis durchmogelt.

Oder man hat "Lots of Missiles (c) N-S".

cu
Rainer

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