[TC] Sammelthread Operation Final Fury ( Kammerjäger )
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Richtig. Nach zwei Schleifen-Missionen war ich bereits Hauptmann und konnte so auch die letzten beiden Missionen und damit den Plot beenden. Also beim Angriff auf M148 gabs 2 Zerstörer und 2 Träger als Highlight, war aber easy mit 1 Tiger und 1 Boreas zu schaffen. Im Khaaksektor 941 schließlich hat sich nichts von dem ereignet, was auf Seizewell beschrieben stand. Ab und an kamen so lächerliche Beschützer, dann hab ich irgendwann geschnallt, dass ich zur 250km entfernten Station fliegen muss. A paar Cluster auf dem Weg dorthin, das wars. Komischerweise sogar mehr Piraten als Cluster (was machen die im Khaaksektor???). Völkerschiffe waren entgegen der Beschreibung auch weit und breit keine (gottseidank), und anstatt einer Brut mit 17GJ Schilden traf ich auf eine 3-teilige Station OHNE jegliche Schilde. Die Zerstörung eines Teils dauerts also a paar Sekunden - Congratulations!
Soviel zu Final Fury!
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Ziel ist nun.. kein Ziel!
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kaputt gepatcht?
aber die piraten haben mich auch gewundert. als ich damals mit meiner vidar da rein bin um mal auzuräumen kam irgendwann "alarm, rakete im anflug"
wie man die khaak raketen so kennt braucht man sich da bei 5*200 MJ schilden keine gedanken zu machen und auf einmal machts RUMMS 100% -> 0% schilde
hab nich schlecht geguckt ^^
ein bisschen schaden auf den schilden und es wäre tödlich geworden
der aktuelle schwierigkeitsgrad ist super, um sich das dead is dead archievement zu holen, aber ich vermisse trotzdem die extreme metzelei. soweit ich das verstanden habe, greift man immerhin den heimatsektor der viehcher an, da könnte man schon damit rechnen, dass die einiges aufwenden um einen da raus zu schmeißen
aber die piraten haben mich auch gewundert. als ich damals mit meiner vidar da rein bin um mal auzuräumen kam irgendwann "alarm, rakete im anflug"
wie man die khaak raketen so kennt braucht man sich da bei 5*200 MJ schilden keine gedanken zu machen und auf einmal machts RUMMS 100% -> 0% schilde
hab nich schlecht geguckt ^^
ein bisschen schaden auf den schilden und es wäre tödlich geworden
der aktuelle schwierigkeitsgrad ist super, um sich das dead is dead archievement zu holen, aber ich vermisse trotzdem die extreme metzelei. soweit ich das verstanden habe, greift man immerhin den heimatsektor der viehcher an, da könnte man schon damit rechnen, dass die einiges aufwenden um einen da raus zu schmeißen
Wahaha stimmt, ich hab die Moskito Raketenabwehr nach ca.50 von 50 verbrauchten Moskitos abgeschaltet, reine Verschwendung!DER-Kola-MIXER wrote:kaputt gepatcht?
aber die piraten haben mich auch gewundert. als ich damals mit meiner vidar da rein bin um mal auzuräumen kam irgendwann "alarm, rakete im anflug"
wie man die khaak raketen so kennt braucht man sich da bei 5*200 MJ schilden keine gedanken zu machen und auf einmal machts RUMMS 100% -> 0% schilde
hab nich schlecht geguckt ^^
ein bisschen schaden auf den schilden und es wäre tödlich geworden
der aktuelle schwierigkeitsgrad ist super, um sich das dead is dead archievement zu holen, aber ich vermisse trotzdem die extreme metzelei. soweit ich das verstanden habe, greift man immerhin den heimatsektor der viehcher an, da könnte man schon damit rechnen, dass die einiges aufwenden um einen da raus zu schmeißen
ICh bin draufgekommen, als plötzlich dieses typische "Neeeeiiiin!" und "aaaaahhhhh!" über Funk kam. Erst dachte ich oh nein, bin ich da mit einem Völkerschiff kollidiert oder so? Blick auf die Sektormap -> nein, das waren Piraten die meine Flak gefressen hatten!
Was mich aber noch viel eher wundert als die Piraten sind die Khaak Scouts, die immer noch fröhlich spawnen, zB im unbekannten Sektor über M148. Ich dachte die sind nun _endgültig_ vernichtet, aber wie es scheint wohl immer noch nicht?
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für den mikrochipteil hab ich in wolkenbasis SO nen kleinen komplex hingesetzt mit 60 chip werken + energieversorgung. läuft auf kristallen und siliziumscheiben
ne entsprechende kristallversorgung daneben
und im ganzen argonengebiet drumrum siliziumminen zu komplexten zusammen genäht.
geht dann recht fix der plot
ich meine, du legst dich im aldrin plot nich nochmal mit den khaak an, aber sie kommen definitiv vor
ne entsprechende kristallversorgung daneben
und im ganzen argonengebiet drumrum siliziumminen zu komplexten zusammen genäht.
geht dann recht fix der plot
ich meine, du legst dich im aldrin plot nich nochmal mit den khaak an, aber sie kommen definitiv vor
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Hallo Leute,
ich bin Kampfrang "Attentäter" und finde die letzte Mission unschaffbar!
Es fehlen nurnoch zwei "Beschützer" und eine Station. Ich versuche es mit zwei Zentauren, wovon einer als "Kanonenfutter" dient, und mich mit Phasenrepetiergeschützen vor den Khaak beschützt. Der, den ich steuere andere ist mit 5 Plasmastromgeneratoren ausgestattet, mit dem ich schnell zum Beschützer fliegen will, um ihn zu zerstören. Jedoch sterbe ich noch bevor ich einen der Beschützer erreiche. Dazu habe ich noch eine Eklipse, mit der ich versucht habe, die kleinen Khaak Jäger abzuwehren. Jedoch spawnen immer neue Jäger, bis ich schließlich tot bin.
Ich habe keine Idee, wie ich weiter machen kann...
Wenn ich auf einen Cerberus sparen würde, würde mein Kampfrang weiter steigen und die Mission noch schwerer werden.
Nebenbei versuche ich noch den Gonerplot, wo ich mit meinem kleinen Jäger immer wieder gegen ein M7 antreten soll...
Hat jemand eine Idee?
ich bin Kampfrang "Attentäter" und finde die letzte Mission unschaffbar!
Es fehlen nurnoch zwei "Beschützer" und eine Station. Ich versuche es mit zwei Zentauren, wovon einer als "Kanonenfutter" dient, und mich mit Phasenrepetiergeschützen vor den Khaak beschützt. Der, den ich steuere andere ist mit 5 Plasmastromgeneratoren ausgestattet, mit dem ich schnell zum Beschützer fliegen will, um ihn zu zerstören. Jedoch sterbe ich noch bevor ich einen der Beschützer erreiche. Dazu habe ich noch eine Eklipse, mit der ich versucht habe, die kleinen Khaak Jäger abzuwehren. Jedoch spawnen immer neue Jäger, bis ich schließlich tot bin.
Ich habe keine Idee, wie ich weiter machen kann...
Wenn ich auf einen Cerberus sparen würde, würde mein Kampfrang weiter steigen und die Mission noch schwerer werden.
Nebenbei versuche ich noch den Gonerplot, wo ich mit meinem kleinen Jäger immer wieder gegen ein M7 antreten soll...
Hat jemand eine Idee?
Kampfdrohnen, Raketen? Ki "machen lassen"?
Wenn ein Gegner zu schwer ist und "fliegen kann", locke ihn zu einem dir neutralem GKS und positioniere dich so das dein Feind das GKS trifft und das GKS "regelt" das dann für dich
Gegen Khaak-kleinviech hilft sehr gut der Schockwellenwerfer, solltest nur darauf achten das keine freundliche Ki in Reichweite ist
Wenn ein Gegner zu schwer ist und "fliegen kann", locke ihn zu einem dir neutralem GKS und positioniere dich so das dein Feind das GKS trifft und das GKS "regelt" das dann für dich
Gegen Khaak-kleinviech hilft sehr gut der Schockwellenwerfer, solltest nur darauf achten das keine freundliche Ki in Reichweite ist
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
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falls deine finanziellen mittel reichen, stell dir ne staffel eklispes zusammen. ich hab 60 davon mit 10 phasenrepetiergeschützen in einem colossus da rein springen lassen und dann als kommando greife nächsten feind von mir an. damit verhinderst du, dass die sich zu weit von dir entfernen und in einzelkämpfe verwickelt werden.
60 is definitiv übertrieben genug, selbst mein neuer pc geht in die knie wenn alle schießen
musst halt ma gucken wieviele du brauchst
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