Ein kurzes Dankeschön für den P 1.4
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Ein kurzes Dankeschön für den P 1.4
hi egosoft,
das spiel läuft einwandfrei ohne fehler (nach 10 std. spielzeit), meine gespeicherten spielstände auch wunderbar übernommen, bin rundum zufrieden.
mfg
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das spiel läuft einwandfrei ohne fehler (nach 10 std. spielzeit), meine gespeicherten spielstände auch wunderbar übernommen, bin rundum zufrieden.
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- sniping-jack
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- Joined: Thu, 11. Mar 04, 10:21
- X-Freak Cartman
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- Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
@Die Patch-Programmierer von Egosoft:
Respekt!
Alles läuft bei mir besser als bei 1.3. Erzgürtel lief zwar schon vorher flüssig, allerdings mit grafischen Einbußen aufgrund der AQC.
Und: Ich bin erleichtert, dass meine Savegames endlich sicher mit dem Spiel laufen. Aufgrund der Freezes konnte ich bisher nur mit Version 1.3.2b wirklich spielen.
Respekt!
Alles läuft bei mir besser als bei 1.3. Erzgürtel lief zwar schon vorher flüssig, allerdings mit grafischen Einbußen aufgrund der AQC.
Und: Ich bin erleichtert, dass meine Savegames endlich sicher mit dem Spiel laufen. Aufgrund der Freezes konnte ich bisher nur mit Version 1.3.2b wirklich spielen.
- Nedasch [KBG]
- Posts: 1563
- Joined: Fri, 28. Oct 05, 19:11
Ja, warum eigentlich nicht mal kurz ein paar Zeilen zum Dank.
X³ war für mich ja schon seit 1.3 das beste Spiel, das ich kenne (und hat damit Baldur's Gate 2 abgelöst), was speziell an den Killmissionen lag (die gab's zwar in X² schon... aber X² war ansonsten nicht ganz so gut), aber auch an der gesteigerten Feindaktivität. Mit 1.4 hat sich daran auch nichts geändert... im Gegenteil (die Laserenergie tut den Korvetten beispielsweise gut).
Trotzdem ein paar Anmerkungen. Es gab fünf Punkte an 1.3, die mich etwas gestört haben (bzw. erwähnt werden sollten) und in 1.4 nicht geändert wurden:
1. CTD nach durchschnittlich 15x Autosave laden.
2. Nicht mehr Killmissionen (deshalb das Laden; ja, ich kann ohne nicht leben).
3. Kein Antriebseffekt bei Raketen.
4. Die im Vergleich zu X² viel zu kurzen Antriebsspuren.
5. Wenn man bestimmte Schiffe (vor allem P und Pirat Falke) mit PBK beschießt, leidet die Performance.
6. Hat die Flak eigentlich noch immer den Sound der großen Raketen (und zwar viel zu laut)?
Wollte ich nur mal erwähnen und ich verlange auch keine Änderung. Nichts ist für jeden perfekt.
Etwas auffällig war auch, dass ich zunächst zwar etwa 10 Killmission angeboten bekommen habe, jedoch alle unter 100K waren (Feldherr...). Nach etwa 30x laden habe ich dann drei Killmissionen in Folge bekommen (drei, drei und zwei M6) und die haben mit dem neuen 400er Generator des Drachen auch ordentlich Spaß gemacht. Nichts geht über eine Killmission...
X³ war für mich ja schon seit 1.3 das beste Spiel, das ich kenne (und hat damit Baldur's Gate 2 abgelöst), was speziell an den Killmissionen lag (die gab's zwar in X² schon... aber X² war ansonsten nicht ganz so gut), aber auch an der gesteigerten Feindaktivität. Mit 1.4 hat sich daran auch nichts geändert... im Gegenteil (die Laserenergie tut den Korvetten beispielsweise gut).
Trotzdem ein paar Anmerkungen. Es gab fünf Punkte an 1.3, die mich etwas gestört haben (bzw. erwähnt werden sollten) und in 1.4 nicht geändert wurden:
1. CTD nach durchschnittlich 15x Autosave laden.
2. Nicht mehr Killmissionen (deshalb das Laden; ja, ich kann ohne nicht leben).
3. Kein Antriebseffekt bei Raketen.
4. Die im Vergleich zu X² viel zu kurzen Antriebsspuren.
5. Wenn man bestimmte Schiffe (vor allem P und Pirat Falke) mit PBK beschießt, leidet die Performance.
6. Hat die Flak eigentlich noch immer den Sound der großen Raketen (und zwar viel zu laut)?
Wollte ich nur mal erwähnen und ich verlange auch keine Änderung. Nichts ist für jeden perfekt.
Etwas auffällig war auch, dass ich zunächst zwar etwa 10 Killmission angeboten bekommen habe, jedoch alle unter 100K waren (Feldherr...). Nach etwa 30x laden habe ich dann drei Killmissionen in Folge bekommen (drei, drei und zwei M6) und die haben mit dem neuen 400er Generator des Drachen auch ordentlich Spaß gemacht. Nichts geht über eine Killmission...
- Archangel_Luzifer
- Posts: 206
- Joined: Wed, 1. Oct 03, 09:49
Schliesse mich den Danksagungen auch an, seit 1.4 kann ich wieder Sprachausgabe im Spiel hören, was nach 1.3 nicht mehr ging.
Bislang sind mir keine Fehler aufgefallen.
Wermutstropfen sind halt noch:
1. Das nicht immer Missionen in Stationen angeboten werden. Müssen nicht die Traummissionen sein, und auch nicht so viel Belohnung, aber es sollten IMMER mindestens 2 Missionen angeboten werden, die man auch annehmen kann (Rang usw...)
2. Schiffsbezogene Missionen sollten entfallen. Zeitbegrenzung und Frachtgröße begrenzen die möglichen Schiffe ja so schon, und viele Missionen nur deshalb nicht annehmen zu können, weil man das richtige Schiff nicht da hat, obwohl man die Mission auch mit dem vorhandenen bewältigen könnte, ist einfach nur ärgerlich.
3. In den Missionen sollte immer klar die Ranganforderung (auch vom Volk!) und evtl. der benötigte Frachtraum drinstehen.
4. Frachter sollten unbedingt wieder in TL landen können, es ist frustig einen TL mit einem M3 zu füllen oder immer ein TS hinterherspringen zu lassen.
5. Die allgemeine Geschwindigkeit könnte verdoppelt werden. Sowohl von Schiffen als auch von Raketen und Energieprojektilen. Ändert zwar eigentlich nicht so viel, beschleunigt aber den Spielablauf erheblich.
6. Ähnliche Einstellmöglichkeiten wie in X2 wären nett, mit denen man das GOD-Modul ein bischen bremsen kann. Bei mir war das große Fabrikensterben, in jedem Sektor bekomme ich neue Verlustmeldungen von Stationen.
Das ist alles nichts weltbewegendes, aber das würde den Spielfluss erheblich verbessern und auch den Spaß weiter steigern.
Bislang sind mir keine Fehler aufgefallen.
Wermutstropfen sind halt noch:
1. Das nicht immer Missionen in Stationen angeboten werden. Müssen nicht die Traummissionen sein, und auch nicht so viel Belohnung, aber es sollten IMMER mindestens 2 Missionen angeboten werden, die man auch annehmen kann (Rang usw...)
2. Schiffsbezogene Missionen sollten entfallen. Zeitbegrenzung und Frachtgröße begrenzen die möglichen Schiffe ja so schon, und viele Missionen nur deshalb nicht annehmen zu können, weil man das richtige Schiff nicht da hat, obwohl man die Mission auch mit dem vorhandenen bewältigen könnte, ist einfach nur ärgerlich.
3. In den Missionen sollte immer klar die Ranganforderung (auch vom Volk!) und evtl. der benötigte Frachtraum drinstehen.
4. Frachter sollten unbedingt wieder in TL landen können, es ist frustig einen TL mit einem M3 zu füllen oder immer ein TS hinterherspringen zu lassen.
5. Die allgemeine Geschwindigkeit könnte verdoppelt werden. Sowohl von Schiffen als auch von Raketen und Energieprojektilen. Ändert zwar eigentlich nicht so viel, beschleunigt aber den Spielablauf erheblich.
6. Ähnliche Einstellmöglichkeiten wie in X2 wären nett, mit denen man das GOD-Modul ein bischen bremsen kann. Bei mir war das große Fabrikensterben, in jedem Sektor bekomme ich neue Verlustmeldungen von Stationen.
Das ist alles nichts weltbewegendes, aber das würde den Spielfluss erheblich verbessern und auch den Spaß weiter steigern.
Ich schließe mich auch an.
Es macht wieder richtig Spass zu spielen
Eine kleine Frage hänge ich noch an.
Ich sehe leider meinen Status bei Kill oder Handelsmissionen nicht. Wenn ich also versuche eine anzunehmen, dann weiss ich nie welche Antwort ich bekomme. Leider sehe ich das Feld nicht, wo das angezeigt werden soll (hab es wirklich schon gesuch)... bin ich blind?
Gruß Daniel
Es macht wieder richtig Spass zu spielen
Eine kleine Frage hänge ich noch an.
Ich sehe leider meinen Status bei Kill oder Handelsmissionen nicht. Wenn ich also versuche eine anzunehmen, dann weiss ich nie welche Antwort ich bekomme. Leider sehe ich das Feld nicht, wo das angezeigt werden soll (hab es wirklich schon gesuch)... bin ich blind?
Gruß Daniel
Auch ich möchte mich gerne bei Egosoft für diesen wirklich guten Patch bedanken! Endlich ist das Spiel so wie es sein sollte. Habt ihr gut gemacht; auf die Schultern klopf!
Und wegen raim 972: Nun bisher hat niemand solche Probleme, die werden wohl eher in deinem Rechner liegen. Vielleicht ist den Netzteil etwas überfordert oder irgendetwas anderes. Aber der Patch wird sicher nicht Schuld sein.
Und wegen raim 972: Nun bisher hat niemand solche Probleme, die werden wohl eher in deinem Rechner liegen. Vielleicht ist den Netzteil etwas überfordert oder irgendetwas anderes. Aber der Patch wird sicher nicht Schuld sein.
Gorrn wrote:Auch ich möchte mich gerne bei Egosoft für diesen wirklich guten Patch bedanken! Endlich ist das Spiel so wie es sein sollte. Habt ihr gut gemacht; auf die Schultern klopf!
Und wegen raim 972: Nun bisher hat niemand solche Probleme, die werden wohl eher in deinem Rechner liegen. Vielleicht ist den Netzteil etwas überfordert oder irgendetwas anderes. Aber der Patch wird sicher nicht Schuld sein.
Hallo,
Dan bist aber nicht auf den laufenden. Besuch mal Technische Unterstützung,
da gibts schon ein ganzen haufen User die 1.4 Spielstände nicht laden können.
Ich bin mit dem Patch endlich zufrieden, habe auch keine Probleme mehr. Danke, das ich das noch erleben durfte bevor ich frustriert in die DVD beisse.
Tip für Egosoft: Das nächste Spiel in diesem Zustand erst verkaufen, anstatt 5 monate mit diversen Patches rumzuwursteln, dann klappts auch mit zufriedenen Kunden.
Tip für Egosoft: Das nächste Spiel in diesem Zustand erst verkaufen, anstatt 5 monate mit diversen Patches rumzuwursteln, dann klappts auch mit zufriedenen Kunden.
It slices, dices, crops, shreds, cuts, cubes, even pulverizes!
Kitchen Equipment?
No, Dotwins Cat.
Kitchen Equipment?
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- the_real_one [ITF]
- Posts: 799
- Joined: Mon, 7. Mar 05, 09:55
- Mike.Galaxy
- Posts: 896
- Joined: Fri, 6. Feb 04, 19:28
Danke für den Patch. Trotz möglicher Kompatibilität zu älteren Saves hab ich alles sauber de- und anschliessend re-installiert, nicht ohne vor der Neuinstallation meine ATI-Driver auf den neuesten Stand zu bringen (auch erst die alten runter und den neuen Catalyst drauf.)
Bisher hat ich noch keinen Hänger / CT (mit 1.3 hat bei mir immer mal wieder der Mk3-Unitrader gezickt), mal schnell auf Holz klopfen. Hab mal jetzt als brotloser Attentäter angefangen (mein letztes Spiel war ein reines Handelsspiel mit der Bedingung, keinen einzigen Schuss SELBST abzufeuern, hab ich immerhin 7 ingame-Tage durchgehalten, baer jetzt mal wieder klein anfangen und ballern dürfen hat schon was für sich
Also nochmal Danke an EGO. Hab jetzt ein paar Tage frei, dann kanns jetzt wieder abgehn
Bisher hat ich noch keinen Hänger / CT (mit 1.3 hat bei mir immer mal wieder der Mk3-Unitrader gezickt), mal schnell auf Holz klopfen. Hab mal jetzt als brotloser Attentäter angefangen (mein letztes Spiel war ein reines Handelsspiel mit der Bedingung, keinen einzigen Schuss SELBST abzufeuern, hab ich immerhin 7 ingame-Tage durchgehalten, baer jetzt mal wieder klein anfangen und ballern dürfen hat schon was für sich
Also nochmal Danke an EGO. Hab jetzt ein paar Tage frei, dann kanns jetzt wieder abgehn
"Space is big, really BIG!"
"Jetzt zeige ich Ihnen wie ein Borone kämpft... hier ist mein Schiff."
"Der zweite Stern von rechts, bis zum Morgengrauen"*
* "Kirk am Ende von ST VI - Das unentdeckte Land"
"Jetzt zeige ich Ihnen wie ein Borone kämpft... hier ist mein Schiff."
"Der zweite Stern von rechts, bis zum Morgengrauen"*
* "Kirk am Ende von ST VI - Das unentdeckte Land"
Riesen Dankeschön an Egosoft!!
In den ganzen Asteroidensektoren ist die Performance jetzt so gut, wie nie zuvor. Sie ist aber deshalb nicht perfekt, weil ich jetzt mit max. Einstellungen spiele!
Aus Spaß hab ich nämlich mal alles (bis AF und AA) aufs Maximum gestellt, und siehe da: Auf meiner kleinen X600 läuft das Spiel wie gebuttert!!!!!
Die Grafik ist eine Augenweide und auch der SWG bring das Spiel auch nicht mehr zum Absturz.
Nur das Intro kam mir nachher etwas rot vor...
Trotzdem noch mal ein GIGANTISCHES DANKESCHÖN!!!!
V 1.4 Forever!!!
In den ganzen Asteroidensektoren ist die Performance jetzt so gut, wie nie zuvor. Sie ist aber deshalb nicht perfekt, weil ich jetzt mit max. Einstellungen spiele!
Aus Spaß hab ich nämlich mal alles (bis AF und AA) aufs Maximum gestellt, und siehe da: Auf meiner kleinen X600 läuft das Spiel wie gebuttert!!!!!
Die Grafik ist eine Augenweide und auch der SWG bring das Spiel auch nicht mehr zum Absturz.
Nur das Intro kam mir nachher etwas rot vor...
Trotzdem noch mal ein GIGANTISCHES DANKESCHÖN!!!!
V 1.4 Forever!!!
Heute ist Weihnachten Leute:
Ich habe endlich seit paar Stunden X3 in Händen, und auch gleich den Patch 1.4 gezpogen. Alles läuft wie gebuttert und geölt, wie X2 eben. Habe wohl Glück gehabt, das ich in DER Zeit mir X3 gekauft habe, in dem X3 Problemlos läuft
Die schönen Menüs aus X2 waren aber besser als in X3... nicht gut, das Gravidar war besser und die Übersicht im Sektor war besser, da die Tore symetrisch lagen... trotz Ekliptik-Projektor weiß man selbst nach nem Sprung nicht, wo N-O-S-W ist, aber daran soll der Spielspaß nicht scheitern
Toll gelungen und das besste an allem:
Ich kann X3 mit Hohen Einstellungen sowie guten Ergebnissen auf meinem ALDI-Laptop zoggn ³
Danke für alles ( , , )
Ich habe endlich seit paar Stunden X3 in Händen, und auch gleich den Patch 1.4 gezpogen. Alles läuft wie gebuttert und geölt, wie X2 eben. Habe wohl Glück gehabt, das ich in DER Zeit mir X3 gekauft habe, in dem X3 Problemlos läuft
Die schönen Menüs aus X2 waren aber besser als in X3... nicht gut, das Gravidar war besser und die Übersicht im Sektor war besser, da die Tore symetrisch lagen... trotz Ekliptik-Projektor weiß man selbst nach nem Sprung nicht, wo N-O-S-W ist, aber daran soll der Spielspaß nicht scheitern
Toll gelungen und das besste an allem:
Ich kann X3 mit Hohen Einstellungen sowie guten Ergebnissen auf meinem ALDI-Laptop zoggn ³
Danke für alles ( , , )
Gruß
Benny Kenobi
Benny Kenobi
Danke für den Patch
Die X3.exe Fehler beim laden von Spielständen ist nun weg und ALT-TAB funktioniert nun auch - Klasse.
Eine Frage hätte ich aber noch. Trotz dass ich keine Scripte, Mods etc. installiert habe und den ScriptEditor noch nicht aktiviert hatte, habe ich ein ***modified***
Ich spiel ohne Storyplot ( Bescheidener Händler ) und weiss nicht genau seit wann das modified da ist ( 1.3 oder 1.3.2 BETA ).
Bekommt man das nochmal wieder weg oder muss ich jetzt ein neues Spiel anfangen
Gruss Bit / Michael
Die X3.exe Fehler beim laden von Spielständen ist nun weg und ALT-TAB funktioniert nun auch - Klasse.
Eine Frage hätte ich aber noch. Trotz dass ich keine Scripte, Mods etc. installiert habe und den ScriptEditor noch nicht aktiviert hatte, habe ich ein ***modified***
Ich spiel ohne Storyplot ( Bescheidener Händler ) und weiss nicht genau seit wann das modified da ist ( 1.3 oder 1.3.2 BETA ).
Bekommt man das nochmal wieder weg oder muss ich jetzt ein neues Spiel anfangen
Gruss Bit / Michael