Und tschüss X-Universum

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Flesch
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Und tschüss X-Universum

Post by Flesch » Wed, 7. Dec 05, 14:42

Ich spiel die X-Reihe seit dem Erscheinen von X-BTF, wobei ich sagen muss, das mir X-BTF mit Abstand am besten gefiel. Klasse Story; man kommt in einen fremden Teil des Universums mit vielerlei fremden und fremdartigen Völkern und Technolgien, sucht verzweifelt eine Möglichkeit zur Rückkehr, muss sich erstmal von nichts hochackern und entdeckt nebenbei ein spannendes und neues Universum.


Mit X-Tension wurden dann zahlreiche Funktionen nachgereicht, die bei X-BTF teilweise fehlten und daraus auf jeden Fall ein noch besseres und umfangreicheres Spiel gemacht hätten.
Allerdings - hier gings auch schon los: Bei X-T fehlte einem jeglicher Antrieb zum Weiterspielen. Damals wars noch neu, aber spätestens nachdem man ein paar Milliarden mit seinem Geschäftsimperium gescheffelt hatte fehlte einem die Motivation weiter zu machen.


X2 war irgendwie X-T mit besserer Grafik, alles schon mal gesehen und gemacht (bis auf diverse Verbesserungen natürlich), aber im Prinzip nix Neues. Habs damals nach 2 Wochen an nen Kollegen weitergereicht und vergessen.


Und jetzt X3: Irgendwie komm ich mir vor wie bei "Und täglich grüsst das Murmeltier". Ich sitz im gleichen Universum, mit der gleichen Alien-Muppet-Show wie immer und mach die gleichen Sachen wie schon damals bei X-BTF - und komm mir nebenbei mutterseelenallein vor (Hätte man zB. nicht die Idee mit dem Funkfeuer bei Freelancer klauen können, dann meint man wenigstens man wär nicht der einzige der neben 1000 automatisch fliegenden Schiffen unterwegs ist).

Ich hab versucht der Story zu folgen, kam allerdings beim 3. Schritt schon nicht weiter (Stichwort:" Wir können loslegen wenn du bereit bist." Bin ich, wat nu noch??) und bin erstmal aufs Handeln umgestiegen. Nach einigen (hundert) Handelsfahrten wars nur noch eine Belastung; schließlich kennt man das seit Jahren. Also flugs nen MK3-Händler gekauft, zum Glück kann man den trotz niedrigem Rang und rot hinterlegter Schrift mit Patch 1.2 noch bei den Teladi kaufen. Geld ist also ab sofort genug da.

Aber wohin mit dem ganzen Geld wenn man sich sowieso nix kaufen kann weil der Rang zu niedrig ist? Warum ist der überhaupt so niedrig, ist man als ehemaliger Universenretter nicht gern gesehen?

Ok, Schiffe abballern zur Rangsteigerung. Leider gibts Piraten fast nur bei den Teladi, und da kommt man schneller mit Handeln hoch, toll. sch**** auf kaufen, baller ich mir eben mein Wunschraumschiff ab und kaper das. Allerdings, was soll ich jetzt mit dem dickeren Schiff? Noch mehr Schiffe abballern, um - ja was genau? Rang steigern ist mir schnurz, Geld gibts genug, Handeln fang ich mit Sicherheit nicht mehr an und die meisten Sektoren kenn ich auswendig. Story is mir zu blöd bis jetzt - also steh ich da und weiss nicht was ich hier überhaupt soll.


Ehrlich gesagt hätt ich lieber das Addon mit seinen versprochenen Spielinhalten gehabt, wovon im angeblich zwingend neuen Game nix zu sehen ist. Addon war ja nicht möglich wegen der unbedingt benötigten neuen Grafik-Engine (die leider nur ein ganz geringer Teil der User überhaupt zu Gesicht bekommt, da bei den meisten das Spiel auf den niedrigsten Einstellungen schon einer Dia-Show gleicht).


Nur mal so als Tipp:
Ich spiel seit über 5 Jahren regelmässig immer wieder Diablo2 - und das mit Sicherheit nicht wegen der tollen Grafik!


Also, so lange kein neuer X-Teil in Sicht ist, der in einem völlig anderen Universum spielt, am besten ein Mmo-Game ist und der inhaltlich - und nicht grafisch - besticht, ist die X-Reihe für mich gestorben, denn das Thema mit dem toten Handelsuniversum ist inzwischen sowas von ausgelutscht...


Mir kommts vor wie Patch 278.56 von X-BTF -.-



PS: Zum Thema "unfertige Spiele auf den Markt zu bringen ist heutzutage normal, dafür gibts Patches":

Ich frag mich was Hersteller von Konsolenspielen machen. Und jetzt kommt mir nicht mit der tollen Ausrede, das die Spiele ja nur für eine immer exakt gleiche Plattform gemacht werden.
Story-Bugs etc. haben ja wohl nichts mit Anpassung an unterschiedliche Hardware zu tun...

Ich jedenfalls werd spätestens ab jetzt kein Spiel mehr kaufen bevor ersichtlich ist das es einwandfrei läuft. Und dann werd ichs wahrscheinlich gebraucht bei eBay kaufen. Wobei eBay immer ein guter Spiegel ist, inwiefern ein Spiel begehrt ist und wie es bei den Usern ankommt. Schon mal nachgesehen wieviele gebrauchte X3-Versionen man da kriegt...?

ticaki
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Re: Und tschüss X-Universum

Post by ticaki » Wed, 7. Dec 05, 14:48

Flesch wrote:Ich frag mich was Hersteller von Konsolenspielen machen. Und jetzt kommt mir nicht mit der tollen Ausrede, das die Spiele ja nur für eine immer exakt gleiche Plattform gemacht werden.
Story-Bugs etc. haben ja wohl nichts mit Anpassung an unterschiedliche Hardware zu tun...
Die verkaufen ihre Spiele fuer 59€!

Gruß ticaki

beat the quarters
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Post by beat the quarters » Wed, 7. Dec 05, 14:52

und die ruckeln wie S..... Ob Ps oder X360. Beispiel gefällig Most wanted.
Kommentar Ende.!

McLane

Flesch
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Post by Flesch » Wed, 7. Dec 05, 14:52

Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)

Chrix
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Post by Chrix » Wed, 7. Dec 05, 14:53

und was willst du uns jetzt damit sagen?
Wenns dir nicht gefällt dann spiels einfach nicht.
Wieso hast du dirs überhaupt gekauf, wenn du schon X2 nicht mochtest :?:

ticaki
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Post by ticaki » Wed, 7. Dec 05, 14:55

Flesch wrote:Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)
So kann man das nicht sagen, Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.

Gruß ticaki

Pirxis
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Post by Pirxis » Wed, 7. Dec 05, 14:57

"Wieso hast du dirs überhaupt gekauf, wenn du schon X2 nicht mochtest?"

....weil die Hoffnung zuletzt stirbt ?

Pirxis

Flesch
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Post by Flesch » Wed, 7. Dec 05, 14:58

Chris92 wrote:und was willst du uns jetzt damit sagen?
Wer lesen kann findet jede Menge konstruktive Kritik, und Wünsche und Anregungen für einen neuen X-Teil...
Chris92 wrote:Wenns dir nicht gefällt dann spiels einfach nicht.
Bin ich bei, kann man aus meinem Text auch entnehmen *Kopfschüttel*
Chris92 wrote:Wieso hast du dirs überhaupt gekauf, wenn du schon X2 nicht mochtest :?:
Weil andere und mehr Inhalte versprochen wurden, auch hier wieder: s.o. ...

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Re: Und tschüss X-Universum

Post by proggy3456 » Wed, 7. Dec 05, 14:59

Flesch wrote:...
Späte Einsicht, aber :D :thumb_up:

Flesch
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Post by Flesch » Wed, 7. Dec 05, 15:04

ticaki wrote:... Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.

Gruß ticaki
Interessanter Standpunkt - aber das dadurch der Frustfaktor steigt musst du auch zugeben.

Pirxis wrote:"Wieso hast du dirs überhaupt gekauf, wenn du schon X2 nicht mochtest?"

....weil die Hoffnung zuletzt stirbt ?

Pirxis
Danke, hätts nicht besser formulieren können, trifft 100%ig den Kern.

Pirxis
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Post by Pirxis » Wed, 7. Dec 05, 15:06

Und der nächste X-Veteran weg....
Oder... gibt´s doch Hoffnung ? .... :D

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Fortu
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Post by Fortu » Wed, 7. Dec 05, 15:08

ticaki wrote:
Flesch wrote:Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)
So kann man das nicht sagen, Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.
*hihi*, also bedeutet dies, dass PC-Spiele deshalb günstiger sind, weil man sie mit erhöhtem Risiko, dass sie nicht fertig sind, auf den Markt werfen kann mit dem Wissen, dass Nachpatchen unser akzeptierter Volkssport ist? :P
Hui, ich glaube ich warte auf die X³-XBox360-Version. Ich zahle gern 10 Eur mehr wenn ich weiß, dass ich es auch spielen kann :lol:
Last edited by Fortu on Wed, 7. Dec 05, 15:09, edited 1 time in total.

Chrix
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Post by Chrix » Wed, 7. Dec 05, 15:09

also ich kann da nicht sehr viel konstruktive Kritik erkennen, bis auf das man
das Funkfeuer doch von Freelancer klauen soll.

aber das war und ist nicht böse gemeint.

Pirxis
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Post by Pirxis » Wed, 7. Dec 05, 15:11

Ich fürchte, bei der Konsole wird es nur 5 Tasten geben : 4 Richtungstasten und die fünfte-Feuertaste...

Pirxis

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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel » Wed, 7. Dec 05, 15:17

ticaki wrote:
Flesch wrote:Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)
So kann man das nicht sagen, Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.

Gruß ticaki
Also haben Konsolenbesitzer keine Möglichkeit die Story durchzuspielen? :roll:
(Man erinnere sich an den Bug der das Durchspielen der Story verhinderte.)
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.

skywalker2
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Post by skywalker2 » Wed, 7. Dec 05, 15:18

ticaki wrote:
Flesch wrote:Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)
So kann man das nicht sagen, Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.
Kleiner Einwand, Konsolenspiele sind desshalb teurer, weil die Konsolen da mitbezahlt werden. Die kosten in wirklich keit mehr als man dafür zahlt. Ansonsten wär es logischer das Konsolenspiele billiger sein müssten als PC-Games, da wie schon erwähnt, PC-Games viel mehr Probleme bei der Entwicklung machen.

scorpio2001de
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Post by scorpio2001de » Wed, 7. Dec 05, 15:21

ticaki wrote:
Flesch wrote:Hm, also für nen 10er extra hätt ich die fertige Version gekriegt? ;)
So kann man das nicht sagen, Spiele fuer den PC sind komplexer und in der Regel billiger - dass wird wohl auch mit daran liegen, das Spiele fuer den PC patchbar sind.

Gruß ticaki
die patchbarkeit von pc-spielen darf aber wohl kaum dazu herangezogen werden, ein definitiv unfertiges produkt auf den markt zu pressen. sie kann wohl auch kaum dafür herhalten, dass selbst das handbuch des ausgelieferten produktes in teilen nicht dem stand des games selbst entspricht ;)

man kann sich - wenn man denn unbedingt will - sicherlich alles schön reden. man muss aber nicht. man könnte - wenn man denn wollte - auch einfach bei der wahrheit bleiben. ;)

es mag durchaus sein, dass egosoft als programmschmiede an der misere relativ wenig verschulden hat, weil man sich dem termindruck des publishers beugen musste. nur eine frage sei erlaubt:
hat man sich damit wirklich einen gefallen getan? ich meine: nein. der imageschaden ist immens hoch und wohl so, wie das nun hier im board versucht wird aufzufangen, nicht kompensierbar.

tja ... dumm gelaufen. schade drum.

Moridin
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Post by Moridin » Wed, 7. Dec 05, 15:22

Pirxis wrote:Und der nächste X-Veteran weg....
Geht mir ähnlich. X und Xtension hab ich noch begeistert gespielt. Einfach weil es viel Neues und Aufregendes zu entdecken gab.

X2 hat auch noch etwas gereizt vonwegen der Dickschiffe, aber eine wirkliche Motivation war nicht mehr da.

Und X3 ist nur ne neue Grafikengine auf dem Gerippe von X2. Das "Erforschen wir mal das Universum"-Feeling ist völlig weg und Neuerungen gibt es auch nicht wirklich.

Das Potential ist da, aber bis jetzt noch nicht genutz. Da obe erwähnte Funkfeuer ist nur eine von den Ideen die schon kamen und das Spiel zu etwas besserem machen könnten.

Was mir vor allem fehlt ist das Entdecken(d.h. Ettliche, meinetwegen auch unbevölkerte Sektoeren, mal endlich ne neue Rasse mit der ich handeln kann, neues Equippment(was nicht von Anfang an in Ausrüstungsdocks rumliegt sondern erst mit der Zeit auftaucht), mehr und interessantere BBS Missionen(sowas ging schon in Privateer)... )

Wenn die Patches und ein eventuelles Addon da nichts rausreisen stirbt X auch für mich,
Ich hab immer Recht, außer wenn ich mich irre
"Real stupidity beats artificial intelligence every time."
-- Bursar 1 - Hex 0 (Terry Pratchett, Hogfather)

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X-Rays
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Post by X-Rays » Wed, 7. Dec 05, 15:30

Jau,

auch wenn ich im moment X³ noch wirklich gerne spiele, muss ich sagen, daß die Motivation im X-Universum nie mehr den Level von X-Beyond the Frontier (DAS WAR MAL EIN TITEL) erreicht hat.

Und überlegt mal, um wieviel kleiner das Universum da war. Und durch die Xenon Sektoren bin ich NIE geflogen, nur wenn die Story es verlangte. ;) Denn da war man garantiert platt.

Also ich hoffe nach wie vor auf den 1.3'er Patch, der hoffentlich einige Features hinzufügt und endlich mehr BBS Missionen mit sich bringt.

Ansonsten liegt X³ (für einen X-Titel) sehr schnell wieder im Regal.

-X-R-

Deleted User

Re: Und tschüss X-Universum

Post by Deleted User » Wed, 7. Dec 05, 15:38

Flesch wrote:Und jetzt X3: Irgendwie komm ich mir vor wie bei "Und täglich grüsst das Murmeltier".
:lol:

Hätte man zB. nicht die Idee mit dem Funkfeuer bei Freelancer klauen können, dann meint man wenigstens man wär nicht der einzige der neben 1000 automatisch fliegenden Schiffen unterwegs ist).
Das fehlt mir auch in den X Teilen.

Was könnte jetzt ein Entwickler dazu sagen?

Ein Tonstudio ist teuer. Was meinst was so ein Tag dort kostet? Nene, das geht net. Wir haben unsere Putzfrau überreden können ein paar Sätze ins Micro zu blubbern, haben das mit den alten Sprachausgaben von X2 gemixt und fertig war das ganze. Die Spieler hören jetzt zwar 2 verschiedene Stimmen, aber was macht das schon. Die können froh sein das sie überhaupt irgendwas hören. Deswegen hatte X2 auch mehr Sätze in den Untertiteln als über die Sprachausgabe zu hören war. Was solls, wer aktiviert schon Untertitel... :lol:

Wie gesagt, sowas könnte jetzt ein Entwickler sagen, muss er aber nicht. :wink:

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