Questions de débutant : passager (taxi), livraison vaisseau, et autres...

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Thorel
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Post by Thorel » Mon, 21. Mar 16, 18:00

Alors pour les formations, j'ai l'impression que mes Rapières s'en foutent royalement, ils se baladent dans tous les sens, si bien que parfois ils se percutent entre eux, d'autres vaisseaux, une station ou portail ou même avec moi, c'est arrivé pas souvent mais quelques fois.

Je leur ai mis le Mk2 de combat, du coup je peux leur dire d'attaquer ma cible, mais j'ai l'impression qu'ils s'en foutent aussi royalement, peut-être la première cible mais pas la suivante que je cible.

C'est une impression ou ils font vraiment n'importe quoi ??? lol

EDIT :
Ah et des fois, après un ordre que je viens de leur donner (au groupe), non seulement ils ne font rien mais en plus, je vois affiché dans "mes propriétés" en face chacun des vaisseaux du groupe "Disposer le groupe en formation Nom_du_3ième_Rapière", j'ai rien compris, ça veut dire quoi...?
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Emerson d'Anite
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Post by Emerson d'Anite » Mon, 21. Mar 16, 18:07

L'IA est notoirement incapable de gérer la trajectoire des vaisseaux rapides comme les rapières et autre M5. Même avec les M4, l'IA a du mal. :lol:
Personnellement, je l'ai ai mis au garage, avant de les vendre. :roll:
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. » :)
Jacques Prévert

Thorel
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Post by Thorel » Mon, 21. Mar 16, 18:12

Ah OK génial... :evil:

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Post by Thorel » Tue, 22. Mar 16, 14:47

Ah et des fois, après un ordre que je viens de leur donner (au groupe), non seulement ils ne font rien mais en plus, je vois affiché dans "mes propriétés" en face chacun des vaisseaux du groupe "Disposer le groupe en formation Nom_du_3ième_Rapière", j'ai rien compris, ça veut dire quoi...?

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Post by Geek » Tue, 22. Mar 16, 20:32

Les groupes par définition veulent rester ensemble.
Aucun ordre ne sera effectué s'il y a des vaisseaux qui trainent.
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Post by Thorel » Tue, 22. Mar 16, 20:55

OK je vois, merci !

EDIT :
Tant que j'y suis, Lorsqu'on construit une usine ou station, je suppose qu'elle peut être attaquée assez souvent par les pirates, pillards, xénons et autres, et qu'il faut donc la défendre avec des vaisseaux de combat ?

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Post by Geek » Tue, 22. Mar 16, 21:40

Ca dépend où tu la construis.
Au début les secteurs amicaux sont préférables.
Après si tu veux d'installer chez les pirates ou à coté des Xénons, il faut des patrouilles bien sûr.
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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 15:06

Spoiler
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Ne vous éloignez pas de votre route, vous êtes juste autorisé à livrer l'avant poste, c'est tout !
Un SSS est obligatoire, sinon vous ne pourrez pas mettre les personnes dans votre soute !
Un vaisseau avec une soute M minimum est requis.
Il n'est pas besoin que votre alliée soit présente dessuite, toutefois, sachez que cette partie est parfois sujette à un bug. Cherchez dans l'aide du forum, plusieurs solutions sont proposées pour s'en sortir.
Ceci (ci-dessus) est dans un guide sur votre forum (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... io+terrien, concernant le scénario terrien.

Un mission de la campagne terrienne me demande de livrer 200x Teladanium.

Malheureusement je joue toujours avec mon Sabre, car je veux finir ce scénario le plus vite possible, mais il semblerait que certaines missions exigent des appareils et vaisseaux spécifiques sans qu'une seule fois le scénario m'ait demandé remplir ces conditions préalablement...

Il me faut semble-t-il un SSS, il voulait parler d'un TS non ?

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Post by Geek » Wed, 23. Mar 16, 15:31

Ben oui, c'est comme ça, X3 est un jeu multi vaisseaux.
Ne t'attend pas à faire toutes les campagnes avec un M4.

Dans ce cas, il te faut un vaisseau capable d'emporter 200 unités de Teladianium, ça prend de la place.
Et il faut dessus le Système de Survie de Soute parce qu'il prend des passagers au retour.
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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 15:45

Ah...OK, ça va être plus long que prévu alors.

C'est-à-dire que j'avais un peu laissé tomber les missions de la campagne, puis, voulant faire une nouvelle partie (hors scénario, en tout cas pas terrien), j'ai décidé de la finir le plus rapidement possible pour faire une autre partie complète, et pour le coup avec tous les vaisseaux, équipements et autres nécessaires pour fonder un empire !

Je me doute qu' X3 TC est un jeux multi vaisseaux, et c'est bien ce que je compte faire dans une autre partie.

Mais je croyais que la campagne terrienne était non seulement didactique (et presque uniquement ça) mais aussi très rapide, faisable en une soirée comme je l'ai lu quelque part dans ce forum !

En plus il faut le savoir qu'un SSS est nécessaire ! Si tu me l'avais pas dit, j'aurais été totalement bloqué dans cette phase de la campagne, parce que le briefing des missions ne dit quasiment jamais ce qu'il faut exactement pour la réussir !
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Post by Geek » Wed, 23. Mar 16, 15:58

Elle est rapide... une fois que tu as l'équipement nécessaire.
Cela dit, un TS de base avec SSS et MS, c'est pas non plus la mer à boire.
Thorel wrote: En plus il faut le savoir qu'un SSS est nécessaire !
Je crois que le briefing de départ dis clairement que c'est une mission de sauvetage... donc avoir des passagers est prévisible.
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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 16:03

Pour le MS je suis allé dans un des secteurs que tu m'as dit, aucune station le vendait, il y avait juste un vaisseau qui me demandait de lui livrer quelque chose pour le réparer, un truc du genre, ce que je n'ai pas fait parce que je n'ai pas ce qu'il faut.

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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 16:05

Geek wrote:Je crois que le briefing de départ dis clairement que c'est une mission de sauvetage... donc avoir des passagers est prévisible.
Je n'ai rien vu de tel dans le briefing...

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Post by Geek » Wed, 23. Mar 16, 16:06

Pour le MS je suis allé dans un des secteurs que tu m'as dit, aucune station le vendait

Exact, si c'est le secteur Goneur.
Il faut faire une campagne pour bâtir le Temple.
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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 16:14

J'ai relu mon briefing :

INFILTRATION

Présentez-vous comme un vaisseau de livraison pour pouvoir accéder au secteur militaire argon.

Livrer : 200 Teladanium à telle station.

Voilà c'est tout !

Alors pour le vaisseau de transport, je veux bien, c'est logique, mais le SSS, y a rien, que dalle !

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Post by Thorel » Wed, 23. Mar 16, 16:20

Geek wrote:Exact, si c'est le secteur Goneur.
Il faut faire une campagne pour bâtir le Temple.
Pour acheter le MS il faut donc faire préalablement cette quête alors, c'est bien ça ? (oui c'est un secteur goneur je crois)
Geek wrote:Je crois que le briefing de départ dis clairement que c'est une mission de sauvetage... donc avoir des passagers est prévisible.
Je ne me souviens pas de ça, il m'arrive de ne pas lire le briefing, j'écoute ce qu'on me dit de faire, je lis le résumé dans la liste des missions et je suis le marqueur de destination...

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Post by Geek » Wed, 23. Mar 16, 17:09

Tu n'as pas vraiment écouté les dialogues...
Spoiler
Show
La mission commence par te demander de chercher un spécialiste en tech Xénon (Pearle). Il est absent, tu rencontres sa coéquipière (Heywood) qui te dit que Pearle a été capturé et qu'il faut aller le sauver. Pour y arriver, il faudra te faire passer pour un marchand Teladi... mais ce n'est qu'une couverture.
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Post by Thorel » Thu, 24. Mar 16, 02:55

Oui, je n'ai pas bien écouté, c'est possible.

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Post by Thorel » Mon, 28. Mar 16, 02:19

Je cherche des précisions sur certaines caractéristiques des vaisseaux.

a) D'abord, la puissance du Générateur de bouclier, il correspond à quoi ? Et Doit-il être haut ou bas...?

Exemple : Nova Avant-garde :
Générateur de bouclier : 825 MW
Quel est le rapport avec, par ex., un bouclier de 25 MJ ? (*)

b) Ensuite, L’Énergie Laser Max (ELM) : 6720 MJ
Je suppose que ça représente l'énergie des lasers à 100% (?)
Quel est le rapport avec un laser qui fait, par ex., 5K de dégâts à la coque ?

c) Enfin, le Taux de Recharge de l’Énergie Laser (TREL) : 168 MW
Et ça c'est la vitesse à laquelle cette énergie se régénère/se recharge ?

Ça ne dit pas combien de Joules ou de Watts (?) sont rechargés par seconde.
Peut-on faire un rapport entre ces 168 MW et un taux de recharge en W/s ? Mais aussi et surtout avec l’énergie max (ELM) qui elle est en Joule ?

Le souci c'est que les unités ne correspondent pas. L'une est en Joule (ELM) et l'autre en Watt (TREL), faut-il faire la conversion ? (Si c'est possible, je ne me rappelle plus du tout de mes cours de physique).
(*) Idem pour le point (a)

d) Est-ce qu'on peut se foutre totalement de ces attributs ? lol

Tous les conseils ou précisions utiles sont les bienvenus.
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Post by Geek » Mon, 28. Mar 16, 05:44

a) Chaque bouclier consomme l'énergie du générateur pour se recharger, et restitue cette énergie après une légère déperdition (efficacité).
Le tout bien sûr plafonné par type de bouclier.
Par exemple, le bouclier 25 MJ consomme 250 kJ/s avec une efficacité 90%. Si tu fais les maths, ça fait un chargement en 1m50s environ.

Les générateurs sont capables d'alimenter plusieurs boucliers en parallèle, la consommation se cumule.
Un générateur de 850 kj/s peut dons sans souci alimenter 3 boucliers 25MJ (750 kJ/s).
Si le générateur est trop petit, la durée de charge s'allonge. C'est purement mathématique.

b + c) Pas de rapport (direct) avec les dégats. C'est la réserve d'énergie stockée pour tirer et le taux de rechargement de cette réserve.
Cette dernière valeur est cruciale pour les armes à énergie (sauf OOS : pas de conso).

Elles est mesurée en MJ/s ; beaucoup de vaisseaux se rechargent de zéro à max en 40s environ.

Un Nova AG peut monter 8 armes frontales, mais ça ne veut pas dire qu'il peut toutes les utiliser en même temps( sauf OOS).
1 seul LPHE consomme (188) déjà plus que le générateur (168) et donc entame la réserve.

d) C'est simple (si,si...). 1 J/s = 1 W
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