Kann es sein, dass ein paar AL Scripts nicht zusammenpassen?

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hyb
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Kann es sein, dass ein paar AL Scripts nicht zusammenpassen?

Post by hyb »

Hallo,

ich hab grad wieder angefangen. Hab mir eun paar AL Scripts installiert: GalaxyTrader und Sklavenhändler. Ich glaube das waren alle bisher. Kann es sein das die nicht kompatibel sind? Hab nämlich zwei ReadText****** in meinen AL Menu.

Gibt es überhaupt eine Übersicht über alle bisher erschienenen AL-Scripts?

Gruß hyb
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Cadvan
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Post by Cadvan »

wenn diese scvripte nicht zusammenpassen must du dich bitte an die jeweiligen scripter wenden, da es keine offiziellen / signierten scripte sind (da gibt es noch keine von)
bei den signierten scripten kannst du sichert seinb das sie alle zusammen passen und kein murks ergeben. (und wenn doch wird das baldmöglichst gefixt)

Huefte
Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

das kann nicht sein, das ist so :-)

Manche der Scripte werden leider nicht mehr gepflegt (Sklavenhändler).
Es kann auch sein das du einfach nochmal die Dateien des t-Ordners mit der entsprechenden Nummer reinkopieren solltest. Was hast du denn für ReadText Nummern?

CU Tom
hyb
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Post by hyb »

Schade wenn die Al-Scripts nicht mehr gepflegt werden. Da haben die Egos extra die Al-Engine mit dem Patch 1.4 gebracht, und viele Scripter hier haben sich direkt drangemacht, etwas Leben zu schaffen und jetzt ist es in Vergessenheit geraten?

Also es sieht in der AL-Liste so aus:

ReadText 2498-1100
Sklavenhändler/Überfälle auf Transporter
ReadText 2498-1200
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

read text hab ich überall
Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

die Texte kommen aus dem neuen signierten Script (Gunnery Crew)

Ich habe gelesen das die AL Optionen überflüssig sind. Ich hab im entsprechenden Topic schon angefragt.

Tom
ArcaJeth
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Post by ArcaJeth »

ticaki wrote:Die sind nicht überflüssig und ich wollte eigentlich nicht beschreiben was sie machen, damit noch etwas "unbekanntes" im Spiel ist.

Gruß ticaki
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hm hab es gelesen. Der geheimnisvolle mal wieder :-)
hyb
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Post by hyb »

Also wie jetzt? Die beiden ReadText Einträge bei mir stammen aus dem signierten Gunnery Script? Wie kann das sein? Ich dachte die signierten werden unterweinander abgeglichen. Außerdem ist das doch gar kein AL-Script!

Welcher Thread ist das denn, in dem es um die AL-Scripte geht?
ticaki
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Post by ticaki »

Installiere das Gunnery Script nochmal neu und alles ist in Ordnung. Es gibt keinen Topic für die AL-Scripte die mit geliefert werden.

Gruß ticaki
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Old Man II
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Post by Old Man II »

@hyb

das ist es ja, offiziell ist gar kein AL drin :-)
Ich denke mal das ist die Vorbereitung für weiteres. Spiel einfach das Script nochmal ein und es sollte gut sein

Tom
ticaki
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Post by ticaki »

Ok... bevor ihr noch denkt ich wäre schon wieder was am verstecken...

AL Nr1. Verteilt die Crews auf die Handelsstationen.
AL Nr2. Beliefert die Völker GKS mit Raketen und Munition.

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
hyb
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Post by hyb »

ticaki wrote:Installiere das Gunnery Script nochmal neu und alles ist in Ordnung.
Tatsächlich! Danke. Ich wäre nie darauf gekommen, dass das der GunneryScript ist. Was gibt's eigentlich neben der BountyHunter, GalaxyTrader und den Sklavenhändlern noch so an Al-Scripts?
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

also ich kann dir 2 Dinge empfehlen die ich selbst getestet habe:

ticakis Piraten

http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=59377


Merlins Sektorverteidigung mit dem dazugeörigen Invasionsscript

http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=68610

Leider werden die 3 von dir genannten nicht mehr gepflegt. Die ersten beiden funktionieren aber gut, nur die Sklavenhändler hab ich rausgeschmissen weil noch nicht fertig

CU Tom

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