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Posted: Mon, 17. May 04, 00:42
by Orka
Update

Bugfix:

Spieler Schiffe sollten nun stationäre Spieler Einheiten remote aufsammeln können.

Ein ü in 491979.xml war die Ursache für eine verstümmelte Meldung. Wurde durch ue ersetzt.

Sonstige Fehler: noch keine bekannt :)


Gruß

Orka

Posted: Mon, 17. May 04, 18:47
by Eldorado
Schad das die scoutsoftware nur am anfang interessant ist...
Vielleicht könntest du noch einen Befehl adden der Sektoren schön der Reihe nach scannt sodass auch veränderungen wie verschwinden von PBs oder sonstigen Stationen in der Map vernommen werden!
Dann hätt ich ne schöne verwendung für all meine M5 und wär immer uptodate!
So gross wär die veränderung denke ich nicht zum normalen scoutbefehl den du etzt schon hast!

Posted: Mon, 17. May 04, 18:52
by ticaki
Eldorado wrote:Schad das die scoutsoftware nur am anfang interessant ist...
Vielleicht könntest du noch einen Befehl adden der Sektoren schön der Reihe nach scannt sodass auch veränderungen wie verschwinden von PBs oder sonstigen Stationen in der Map vernommen werden!
Dann hätt ich ne schöne verwendung für all meine M5 und wär immer uptodate!
So gross wär die veränderung denke ich nicht zum normalen scoutbefehl den du etzt schon hast!
Bitte beachten:
M.Kessel wrote:Und wie schon mal erwähnt, an Cheaten grenzt es:

-- keine Benutzung der von Spielern noch nicht entdeckten Sektoren durch automatische scripte. Scoutsoftware Nein! Navasat-replacesoftware Ja!
Gruß ticaki

Posted: Mon, 17. May 04, 19:30
by Eldorado
Find ich persönlich nicht da man ja auch karten kaufen kann von irgendwelchen heinis in stationen und das erforschen des universums ist eben nur das erste mal lustig!
und wenn man X-t kennt kommt sowieso beinahe nix neues mehr!
Da find ich deine BPH und die Mk3 schon fast mehr cheaten! :D

Posted: Tue, 18. May 04, 01:01
by Orka
Wo bitte schön ist die Scoutsoftware ein Cheat :o :?:

Warum es kein Cheat ist:

Auch in im normal X2 muss der Spieler NICHT selbst Sektoren erkunden!

Der Spieler kann eins seiner Schiff an jedem x belieben NPC Schiff dranhängen (Folge...) und so mit auch Sektoren aufdecken in dem er vorher nie gewesen ist! Für den nächsten Sektor lang ein Frachter nähe dem betreffenden Tor und für das Halbe X2 Universum nimmt man ein Gonershiff. Ein Zweites für die andere Hälfte ;)

Und was das „Erkunden“ im Sektor angeht. Wenn man ab und zu in den Sektor in dem das Schiff den NPC Schiff folgt reinschaut wird dieser auch „erkundet“.

Dass der Spieler „reinschauen“ MUSS betrachte ich als BUG!

Es gibt keinen vernünftigen Grund warum der Spieler das machen muss, wenn die Schiffe eh ein Scanner eingebaut haben, sollten sie auch die „erkundeten“ Objekte in Scannreichweite anzeigen ohne dass der Spieler ihnen auf die „Finger schauen“ muss.

Wenn der Spieler einen NavSat auslegen will, muss er im Flug einfach einen auswerfen.

Damit würde er fast den ganzen Sektor „erkunden“ ,wenn EGOSOFT nicht gepennt hätte und gleich einen Befehl zum einsammeln „stationärer Waren“ mitgeliefert hätten, könnte man das Spielchen in jedem „neuen“ Sektor remote wiederholen. (wie im alten XT, NavSat raus->Sektor erkundet, und weiter geht’s)

„Meine“ Scoutschiffe simulieren genau das. Wenn der Spieler in den Schiff im Sektor zu geschaut hätte, würde sich ihm fast das gleiche Bild bieten.

Die Scoutschiffe finden auch keine der ach so tollen geheim Basen oder sonstigen Stationen die außerhalb der Ekliptik sind und auch Priaten, Xenon, Khaak Sectoren muss der Spieler selbst „erkunden“.
das erforschen des Universums ist eben nur das erste mal lustig!
Genau so sehe ich das auch. Wobei die meisten sich sowieso schon beim "ersten mal" eine Karte aus dem Netzt besorgen und es dann eh nix mehr zu entdecken gibt.
und wenn man X-t kennt kommt sowieso beinahe nix neues mehr!
Hat man einen sektor gesehn hat man sie alle gesehen. :roll:

Die Zielgruppe richtet sie an die Spieler die zum wiederholten male X neu anfangen und sich das lästige „erforschen“ „legal“ vereinfachen wollen ohne gleich zu ein „spawm in allen Sektoren 130+ Satelliten in 10 sec “ Script zu greifen. Zusätzlich gibt die Software Scouts auch einen Daseinberechtigung....

Das einzige was mir nicht gefällt ist der 3 Steelliege Preis, aber das liegt daran, dass schon alle alternativen ReadText vergiffen sind. :shock:

Posted: Tue, 18. May 04, 16:14
by Eldorado
Ich dachte man könnte den Preis nun doch so ändern wie man will!
Hab ich erst vor ein paar Tagen in einem Thread gelesen!
Aber den COde kenn ich ned mehr!

Aber sonst ( oben) ganz meine Meinung!

Posted: Tue, 18. May 04, 17:01
by Orka
Dieser Code funktioniert leider dafür nicht. Ist wahrscheinlich nur für Fabs benutzbar um den Produktpreis zu regeln aber da auch nur zwischen den max. und min. der Produktpreisgrenze.

Aber ich lass mich da gerne eines besseren belehren ;)

Hoffe das 1.4 da Abhilfe schafft.

Posted: Tue, 18. May 04, 18:59
by Eldorado
Hey könnte es sein dass sich deine Scoutsoftware und die Nav ST1 von Spacetycoon in Quere kommen?
Den wenn ich beide installiert hab erscheinen keine weiteren Befehle weder von deiner noch von seiner!

Posted: Tue, 18. May 04, 20:00
by Orka
Also habe es eben noch mal getestet und habe keine Probs mit allen 3 Scripts.

Allerdings habe ich noch Navsoftware ST1 2E im Einsatz. Werde das gleich noch mal mit der neuen Version testen...

Edit: V2E ist ja schon die neuste^^

Posted: Tue, 18. May 04, 20:05
by Eldorado
ne war falscher alarm!
Hab mit einem eigenen Script für Probleme gesort :lol:
läuft alles wie geschmiert!

Posted: Tue, 18. May 04, 20:09
by Orka
Na dann bin aus dem Schneider 8)

Kann die Scout Befehle nicht finden

Posted: Fri, 2. Jul 04, 09:42
by JoDuck
Hallo Orka,

Dein Skript klingt gut. Habe installiert und finde auch den Befehl:
Sammel Stationäres Objekt ...,
aber alle anderen Befehle finde ich nicht, obwohl ich in meinem Pegasus einen erweiterten Satelliten an Bord habe.

Was mache ich falsch?

Jo :?:

Bin zu doof! -> Kann Scout Befehle nicht finden

Posted: Fri, 2. Jul 04, 13:15
by JoDuck
Alles OK,

der Script läuft prima!

Ich hatte nur nicht kapiert, dass ich die Scout-SW erst am Ausrüstungsdock in meinen Scout installieren muss, während der Sammel stationäre Einheit - Befehl sofort da ist.

Also vielen Dank für diese sehr gute Erweiterung - macht Spass!

Jo :oops:

Posted: Fri, 2. Jul 04, 14:39
by M.Kessel
Orka wrote:Wo bitte schön ist die Scoutsoftware ein Cheat :o :?:

Warum es kein Cheat ist:

Auch in im normal X2 muss der Spieler NICHT selbst Sektoren erkunden!

Der Spieler kann eins seiner Schiff an jedem x belieben NPC Schiff dranhängen (Folge...) und so mit auch Sektoren aufdecken in dem er vorher nie gewesen ist! Für den nächsten Sektor lang ein Frachter nähe dem betreffenden Tor und für das Halbe X2 Universum nimmt man ein Gonershiff. Ein Zweites für die andere Hälfte ;)
Das mag ja alles sein, aber deswegen bekommen diese Scripte trotzdem keine Signatur. Die Regel ist noch nicht mal von mir, sondern von EGOSOFT. :D Allerdings erscheint sie auch mir sehr sinnvoll.

Keine Scripte, die unbekannte Sektoren nutzen oder aufdecken. Ob du da dich an ein Schiff der Gooner hängst, oder Sektorkarten kaufst, gibt es doch einen Unterschied zu dem Script, das systematisch das Universum völlig selbsttätig aufdeckt.

Ein script, das in bekannten, nicht feindlichen Sektoren einen Satelliten aussetzt, dagegen habe ich gar nichts. Schiff doch deinen "Goonererkunder" vor, und deinen Satellitenaussetzer nach

Auch wenn du damit Minen in einen Gitter auslegst, werde ich dich daran nicht hindern.

Aber unbekannte Sektoren sind tabu.

Gruß Michael

Posted: Mon, 5. Jul 04, 02:13
by Orka
JoDuck wrote:Hallo Orka,

Dein Skript klingt gut. Habe installiert und finde auch den Befehl:
Sammel Stationäres Objekt ...,
aber alle anderen Befehle finde ich nicht, obwohl ich in meinem Pegasus einen erweiterten Satelliten an Bord habe.

Was mache ich falsch?
JoDuck wrote:Alles OK,

der Script läuft prima!

Ich hatte nur nicht kapiert, dass ich die Scout-SW erst am Ausrüstungsdock in meinen Scout installieren muss, während der Sammel stationäre Einheit - Befehl sofort da ist.

Sry Jungens das ich erst jetzt antworte. Bin bei X2 ist imo inaktiv. Hab gerade „viel“ zu tun. Arte/leveln, ML’s machen und so ein käse, aber das ist in einem anderem Universum =).

Aber hast nun ja selbst rausgefunden wie die Scripte funktionieren;)

Aber ich erkläre gern es noch mal:

Es sind 2 Scripts.
Das Upgrade für die „Ego“ Spezialsoftware MK1 erweitert alle Schiffe die diese Software schon installiert haben automatisch um den Befehl >Sammel Stationäres Objekt<. Dieses „Upgrade kostest nix

Und die Scoutsoftware mit den denen M5 schiffe um die 3 Befehle erweitert werden wen diese mit dieser Software ausgestatet wurden :)

1. Erkunde Universum...
2. Installiere Satelliten auf Route...
3. Installiere Satellit in Sektor...

Genau Funktion siehe ersten Beitrag.

JoDuck wrote: Also vielen Dank für diese sehr gute Erweiterung - macht Spass!
Ich danke und viel Spass weiterhin =)

M.Kessel wrote:
Orka wrote:Wo bitte schön ist die Scoutsoftware ein Cheat

Warum es kein Cheat ist:

Auch in im normal X2 muss der Spieler NICHT selbst Sektoren erkunden!

Der Spieler kann eins seiner Schiff an jedem x belieben NPC Schiff dranhängen (Folge...) und so mit auch Sektoren aufdecken in dem er vorher nie gewesen ist! Für den nächsten Sektor lang ein Frachter nähe dem betreffenden Tor und für das Halbe X2 Universum nimmt man ein Gonershiff. Ein Zweites für die andere Hälfte ;)
M.Kessel wrote: Das mag ja alles sein, aber deswegen bekommen diese Scripte trotzdem keine Signatur.
Wie sollte es auch, wurde nie zum signieren eingereicht^^
M.Kessel wrote: Die Regel ist noch nicht mal von mir, sondern von EGOSOFT. :D Allerdings erscheint sie auch mir sehr sinnvoll.
Schade das du keinen Grund nennst warum das sinnvoll seien soll.
M.Kessel wrote: Keine Scripte, die unbekannte Sektoren nutzen oder aufdecken. Ob du da dich an ein Schiff der Gooner hängst, oder Sektorkarten kaufst, gibt es doch einen Unterschied zu dem Script, das systematisch das Universum völlig selbsttätig aufdeckt.
Naja, ok meine Script besser =) aber soooo systematisch ist das auch wiederum nicht. Nur so systematisch wie die „Zufallfunktion von X2“ ;)
M.Kessel wrote: Ein script, das in bekannten, nicht feindlichen Sektoren einen Satelliten aussetzt, dagegen habe ich gar nichts.

Finde ich gut. :)
M.Kessel wrote: Schiff doch deinen "Goonererkunder" vor, und deinen Satellitenaussetzer nach
Das könnte man machen, braucht man aber 2 Schiffe für. :shock:
M.Kessel wrote: Auch wenn du damit Minen in einen Gitter auslegst, werde ich dich daran nicht hindern.
An einen Minen Leger habe ich schon mal gedacht, aber wieder verworfen weil, Minen zu teuer und mir keine praktikablen Anwendungen für den Spieler einfallen. :oops: :roll:
M.Kessel wrote: Aber unbekannte Sektoren sind tabu.
...sprach der große Manitu :wink:

Mein Problem: Es gibt (für mich) keine unbekannten Sektoren.
Ich habe XbtF, und XT zuvor gespielt und Hand auf Herz es gibt nix was man nicht auch schon woanders, früher gesehen hat. Eine Jungfrau bleibt diese nur einmal ;)
Warum muss ich bei jedem Spielneustart was „entdecken“ was ich schon kenne?! Die Scoutsoftware ist die alternative zu einem „in-3-sec-in-jedem-Sektor-Satelliten-aufplopen-lassen-und-damit-Universum-erkunden-script“.

Sollte vielleicht bei einen jungfräulichen n00bieversum nicht gleich zu Verfügung stehen aber abfragen ob ein 100h save existiert (a la Xt bei den Soundauswahl) und dann die Funktion freischalen kann man ja nicht :/

Aber schön das du mal reingeschaut hast :]


Gruß

Orka

PS: Was ist eigentlich das aktuellste Buch von Terry P. Hab Miachel Kessel ähm Moore bald durch und brauch mal wieder bissel „Fantasy“

Posted: Mon, 5. Jul 04, 02:25
by ticaki
Orka wrote:
M.Kessel wrote: Die Regel ist noch nicht mal von mir, sondern von EGOSOFT. :D Allerdings erscheint sie auch mir sehr sinnvoll.
Schade das du keinen Grund nennst warum das sinnvoll seien soll.
Da kann ich aushelfen... Eine Scoutsoftware ist deshalb tabu, weil man sonst die Karte nicht verdunkeln müsste, sondern sie gleich aufgedeckt anbietet, ist IMO effizienter ;)

Gruß ticaki

P.S. was jetzt nicht heißt, das ich die Idee schlecht finde :D

Posted: Wed, 23. Mar 05, 11:39
by Dissident
Kann ja sein, dass ich mich jetzt etwas doof anstelle ... aber wo bekomme ich dieses Script her?

Re: ScoutSoftwareMK1 und SpecialSoftwareMK1 Upgrade

Posted: Wed, 23. Mar 05, 11:44
by stefanski

Posted: Wed, 23. Mar 05, 12:15
by Dissident
Mann, das ging ja schnell, vielen Dank.

hatte inzwischen den Link gefunden, ist nicht wirklich als solcher zu erkennen (eventuell nur auf meinem System).

Jetzt wo kein Addon mehr kommt bastle ich mir aus den genialen Scripts selber eines.

Dank an die großartigen Scripter und Modder!!!! Wenn es Euch nicht gäbe wäre X nur halb so schön!

Posted: Mon, 27. Mar 06, 15:04
by Ralf Hansen
Hallo Orka

Ich wollte fragen, ob ich deine Scout-Software sowie deine Spezial-Software mit in meinen MOD "Ralfs Gefahren MOD" anbieten darf.
Quelle: Hier im Forum oder auf meiner Homepage:
http://scifi.pages.at/ralfi

Ich habe meinen MOD so abgeändert, das jetzt beide Software Erweiterungen
von dir laufen. Deine MODs sind unverändert geblieben (mit Readme), nur
mein MOD wurde angepast.

Wäre schön, wenn ich die einbinden dürfte.

Mail mir doch, wenns ok ist.

Tschüssi

Ralf