Galaxy Editor [25.06.2004]
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XeHonk, vielen Dank für diesen Editor. Er ist hervorragend dazu geeignet, einen neuen Sektor zu erstellen, die Tore zu verbinden und die benötigten Objekte schnell und einfach zu platzieren. Das Aussuchen und Ausrichten von Hintergrund, Sonne und Nebeln hab ich allerdings ingame erledigt, da man da einfach sieht, wie 's aussieht.
Der Editor ist also soweit gut zu gebrauchen. Das einzige umständliche ist vielleicht, daß man ein angewähltes Objekt nicht ohne weiteres wieder abwählen kann, sondern immer erst den Sektor neu anwählen muss. Aber damit kann man durchaus klarkommen, wenn man darum weiß.
Alles in allem bekommt der GalaxyEditor den dicken Daumen von mir!
Der Editor ist also soweit gut zu gebrauchen. Das einzige umständliche ist vielleicht, daß man ein angewähltes Objekt nicht ohne weiteres wieder abwählen kann, sondern immer erst den Sektor neu anwählen muss. Aber damit kann man durchaus klarkommen, wenn man darum weiß.
Alles in allem bekommt der GalaxyEditor den dicken Daumen von mir!
Last edited by VoodooPriester on Mon, 19. Apr 04, 18:22, edited 1 time in total.
hallo xehonk !
lol problem gelöst ! ( das war doch ein planet sorry )
aber das scrollen ist schon etwas nervig voralle da ich meine station gut ausstatten wolte .
neues problem .. wenn ich nebel setzten will dann sind die oft übereinander . also ich kann sie nicht direkt nebeneinander setzen die hüpfen immer auf eine platz was mache ich falsch aber ist nicht wichtig
wann gibts neuen editor ?
mfg
bummelcom
ps: scrollen ok must ja nur nummer eingeben geht schneller
lol problem gelöst ! ( das war doch ein planet sorry )
aber das scrollen ist schon etwas nervig voralle da ich meine station gut ausstatten wolte .
neues problem .. wenn ich nebel setzten will dann sind die oft übereinander . also ich kann sie nicht direkt nebeneinander setzen die hüpfen immer auf eine platz was mache ich falsch aber ist nicht wichtig
wann gibts neuen editor ?
mfg
bummelcom
ps: scrollen ok must ja nur nummer eingeben geht schneller
hab schon mit bummelcom im chat geredet.. das wird besser (wird bald n add default items befehl geben).. muss nur noch irgendwer (*bummelcomanguck*) die config für machenaber das scrollen ist schon etwas nervig voralle da ich meine station gut ausstatten wolte.
mal mit reinzoomen probiert? die maus springt immer auf 1km abstände.. also wenns noch näher dran sein muss, dann musst du die x/y/z werte im options fenster editierenneues problem .. wenn ich nebel setzten will dann sind die oft übereinander . also ich kann sie nicht direkt nebeneinander setzen die hüpfen immer
gibts schon, nur noch keine config fürwann gibts neuen editor?
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die galaxymap von X2 ist noch in den Cat/Dat files gepackt. Einfach das passende XML im Maps Ordner entpacken und nach X2/Maps kopieren und schon kann man das ding im galaxyeditor bearbeiten.
Die Zehn Gebote haben 279 Wörter, die amerikanische Unabhängigkeitserklärung hat 300 Wörter. Die EU-Verordnung zur Einfuhr von Karamelbonbons hat 25911 Wörter. [Bodo H. Hauser]
Irgendwie Kapiere ich das Teil nicht!!!
Ich erstelle eine Neue Galaxie, möchte eine Torverbindung erstellen, aber irgendwie muss ich was falsch machen, weil es nicht funktioniert!!!
Bsp.:
Ich möchte auf Feld 2.8 einen Sektor erstellen, und von 2.9 will ich nach 2.8 ein Tor erstellen!
Jetzt erstelle ich in 2.9 ein Nordtor, in 2.8 ein Südtor, und gebe bei 2.8 bei gX 2
gy 9
ein und bei 2.9
gX 2
gY 8
Habe den Sektor (welchen ich zu einem Xenon Sektor) machen will, schon den Xenon zugeordnet!!!
Leider sind die Striche im Galaxie-Editor immer noch rot!!!
Jetzt meine Frage:
Was mache ich falsch? Ich habe zwar gerade erst angefangen, das Teil zu nutzen, und kenne die meisten Einstellungen noch nicht, aber bevor ich das Teil komplett nutzen kann, möchte ich erstmal einen neuen Sektor erstellen, dies ist ja im internen Editor ja nicht möglich! Wies dann weiter geht, weis ich eh noch nicht...
Ich erstelle eine Neue Galaxie, möchte eine Torverbindung erstellen, aber irgendwie muss ich was falsch machen, weil es nicht funktioniert!!!
Bsp.:
Ich möchte auf Feld 2.8 einen Sektor erstellen, und von 2.9 will ich nach 2.8 ein Tor erstellen!
Jetzt erstelle ich in 2.9 ein Nordtor, in 2.8 ein Südtor, und gebe bei 2.8 bei gX 2
gy 9
ein und bei 2.9
gX 2
gY 8
Habe den Sektor (welchen ich zu einem Xenon Sektor) machen will, schon den Xenon zugeordnet!!!
Leider sind die Striche im Galaxie-Editor immer noch rot!!!
Jetzt meine Frage:
Was mache ich falsch? Ich habe zwar gerade erst angefangen, das Teil zu nutzen, und kenne die meisten Einstellungen noch nicht, aber bevor ich das Teil komplett nutzen kann, möchte ich erstmal einen neuen Sektor erstellen, dies ist ja im internen Editor ja nicht möglich! Wies dann weiter geht, weis ich eh noch nicht...
vollkommen richtig, aber es gibt leute, die ihre files nicht komplett entpacken möchten, nur um an die map zu kommen (so wie ich). deswegen ist die als seperates file beim editor mit dabeidie galaxymap von X2 ist noch in den Cat/Dat files gepackt.
probier: add view -> gate validatorLeider sind die Striche im Galaxie-Editor immer noch rot!!!
da wird angezeigt, was falsch ist
wenn ich die schritte von dir nachvollzieh, dann sagt der:
"Gate subtype must equal GateID, if GateID is 0,1,2 or 3"
also subtype anpassen..
gut dann kommt n neuer fehler:
"Target's TargetGateID does not equal this GateID"
also zum target springen, gtid anpassen und schon wird die verbindung weiß
also einfach mal add view -> gate validator anschalten und selbst probieren
das ist die massive war map vom massive war modBei dem einen bild für den editor is ja so ne größere galaxykarte !!! gibts die irgentwo zum download ??
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=36840
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@ q111: Weiters mußt Du darauf achten, daß Du zwar dann North-Gate auswählst, Du aber beim Gate ID "Null/0" eingibst, sonst ist das noch immer irgendein Tor. Manche Dinge muß man doppelt eingeben und nach jeder Zahleneingabe unbedingt "enter" drücken.
Dafür hab ich ne Frage: Sektoren erstellt, Gates dazu, alles paßt.
Nur wenn ich dann diese Map spiele, so sehe ich im Spiel in der Galaxieansicht meine neuen Sektoren nicht und auch keine Verbindungsstriche von den "alten" Sektoren her. Ich sehe dann da gar keine Sektoren... Warum? Darf ich als Sektoreigentümer nicht "Player" eingeben???
Ich kann diese zwar anwählen weil ich weiß wo die sind, wenn ich das nicht wüßte würde ich die nie sehen. Lösung???
mfg Painkiller
Dafür hab ich ne Frage: Sektoren erstellt, Gates dazu, alles paßt.
Nur wenn ich dann diese Map spiele, so sehe ich im Spiel in der Galaxieansicht meine neuen Sektoren nicht und auch keine Verbindungsstriche von den "alten" Sektoren her. Ich sehe dann da gar keine Sektoren... Warum? Darf ich als Sektoreigentümer nicht "Player" eingeben???
Ich kann diese zwar anwählen weil ich weiß wo die sind, wenn ich das nicht wüßte würde ich die nie sehen. Lösung???
mfg Painkiller
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XeHonk super Arbeit der Editor
Habe angefangen die bestehende galexy map erstmal nur zu erweitern
Nur 2 fragen/Anregungen hete ich schon
Ist es machbar das man im Tor kordinaten Menü son klap Menü macht wo man die nächsten Tore auswellen kann (also bei einem nord Tor das nächste Sud Tor im nächsten Sektor wen nicht möglich mauel eintragen)
Dan zu frage 2. die Stationen setzen ist ok und super einfach, was mich stört das Mikro manegmand. Bis man alles eingetragen hat kann man da nicht so was wie Pakete schnüren, also Primer Resursen als ein parket für Kris fab z.B. oder Tunings/Erweiterungen die es in jedem ausrüstdock gibt das man auswählt und dann alle standart sachen schon mal da sind.
Und bevor ich vergesse, wo kann Ichs nachlesen wie ich das in meinem game ubertragen und zum laufen bekomme. Habe bis jetzt nicht ein finger am X2 Editor gerührt, und bin daher recht plan los in dem topic wir war, lust 20 Seiten zu lesen nur um dann zu wissen *dat war nichts* habe ich auch nicht.
Habe angefangen die bestehende galexy map erstmal nur zu erweitern
Nur 2 fragen/Anregungen hete ich schon
Ist es machbar das man im Tor kordinaten Menü son klap Menü macht wo man die nächsten Tore auswellen kann (also bei einem nord Tor das nächste Sud Tor im nächsten Sektor wen nicht möglich mauel eintragen)
Dan zu frage 2. die Stationen setzen ist ok und super einfach, was mich stört das Mikro manegmand. Bis man alles eingetragen hat kann man da nicht so was wie Pakete schnüren, also Primer Resursen als ein parket für Kris fab z.B. oder Tunings/Erweiterungen die es in jedem ausrüstdock gibt das man auswählt und dann alle standart sachen schon mal da sind.
Und bevor ich vergesse, wo kann Ichs nachlesen wie ich das in meinem game ubertragen und zum laufen bekomme. Habe bis jetzt nicht ein finger am X2 Editor gerührt, und bin daher recht plan los in dem topic wir war, lust 20 Seiten zu lesen nur um dann zu wissen *dat war nichts* habe ich auch nicht.
Ich bin legasteniker wens stört NEXT POSTING \/
urrh.. gute idee kommt auf die todo liste.. wirst aber wohl noch n bisserl warten müssenIst es machbar das man im Tor kordinaten Menü son klap Menü macht wo man die nächsten Tore auswellen kann (also bei einem nord Tor das nächste Sud Tor im nächsten Sektor wen nicht möglich mauel eintragen)
das ist durchaus möglich, in der version, die bei mir rumfliegt.. nur leider erbarmt sich niemand, die passende config dazu zu schreibenDan zu frage 2. die Stationen setzen ist ok und super einfach, was mich stört das Mikro manegmand. Bis man alles eingetragen hat kann man da nicht so was wie Pakete schnüren, also Primer Resursen als ein parket für Kris fab z.B. oder Tunings/Erweiterungen die es in jedem ausrüstdock gibt das man auswählt und dann alle standart sachen schon mal da sind.
(die default items für alle stationen festzulegen)
und ich hab dazu im moment wirklich keine zeit
save as -> laufwerk:\pfad\zu\deinem\x2\maps\meinmapname.xmlUnd bevor ich vergesse, wo kann Ichs nachlesen wie ich das in meinem game ubertragen und zum laufen bekomme. Habe bis jetzt nicht ein finger am X2 Editor gerührt, und bin daher recht plan los in dem topic wir war, lust 20 Seiten zu lesen nur um dann zu wissen *dat war nichts* habe ich auch nicht.
x2 starten -> spiel starten -> mod universum -> meinmapname
schon ists da ^^
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Kann keine Buttons drücken....
Ich hab bis jetzt die schlechte erfahrung dass ich den editor noch nicht benutzen konnte.
starten kann ich den editor zwar aber mit drücken von buttons geht überhaupt nix. ich hab java 1.4 version. wie geht des jetzt dass ich was machen kann?
aja die command box verschwindet nicht beim starten. beide fenster bleiben offen.....
starten kann ich den editor zwar aber mit drücken von buttons geht überhaupt nix. ich hab java 1.4 version. wie geht des jetzt dass ich was machen kann?
aja die command box verschwindet nicht beim starten. beide fenster bleiben offen.....