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Erweiterung: Universum erkunden

Posted: Wed, 12. Aug 15, 17:05
by HashtagMC
Diese Erweiterung fügt ein neues Kommando im Navigationsmenü hinzu: Universum erkunden. Das Schiff auf dem dieses Kommando ausgeführt wird, erkundet selbstständig unbekannte Sektoren. Dazu muss mindestens ein unerforschter Sektor an den aktuellen Sektor angrenzen. Anschließend wird jeweils zufällig ein dem Spieler unbekannter Sektor angeflogen. Sobald das Schiff sich in einem Sektor befindet an den keine unbekannten Sektoren mehr angrenzen beendet es seine Tour und sendet Anzahl und Namen der entdeckten Sektoren zurück.

Es sind Texte sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch vorhanden.

Voraussetzungen:
  • Navigationssoftware Mk1
  • M5-M3, TS-TP
Dateien:
  • t\491101.xml
  • t\441101.xml
  • scripts\init.hmc.exploreuniverse.xml
  • scripts\plugin.hmc.exploreuniverse.xml
Download

Update 13.08.2015:
Leicht verändert um den Anforderungen für die Signierung zu genügen (init -> setup, $PageID als Variable, ausführlich kommentiert, etc.)

Update 31.03.2022:
Nachdem Google Drive letztes Jahr alle bestehenden Links mit einem neuen Update stillgelegt hat, hier der neue Download-Link.

Posted: Sat, 15. Aug 15, 22:09
by HashtagMC
Es wird nicht mehr signiert :cry:

Mir fällt gerade auf, das Kommando ist vielleicht ein bisschen zu gut:
[ external image ]
Dafuq? 33 Sektoren? Vielleicht sollte ich das ein bisschen limitieren...

Bin von Argon Prime bis Predigers Schutzort (südliche paranidische Sektoren) gekommen.

UPDATE und neuer Download-Link

Posted: Tue, 24. Jun 25, 15:06
by HashtagMC
Schlappe zehn Jährchen später ist meine X²-Phase wieder da und ich hab das Script nochmal ein bisschen aufpoliert xD

Changelog:

Fixes:
  • Die Liste der Sektoren am Ende wird jetzt richtig mit Kommata dargestellt, und ohne diese hässlichen curly brackets
  • Der short command name wird jetzt auch tatsächlich verwendet - kein "None" mehr in der Übersicht, sondern "ErkundUniv"
  • Kein Plan ob die alte Version das schon hatte, aber jetzt wird der nächste Sektor als Ziel angezeigt
Neuerungen:
  • Wenn die Spezialsoftware MkI installiert ist, sucht das Schiff jetzt nach unbekannten Sektoren in bis zu zwei (2) Sprüngen Entfernung. Dies sollte das Auftreten von Schiffen, die in Sackgassen wie Light Water oder den verschiedenen Unknown Sectors feststecken, drastisch reduzieren. Ohne diesen Befehl verhält sich das Schiff wie zuvor.
Ich überleg noch ob ich noch eine optionale Funktion hinzuzufüge: wenn die Fight Command Software installiert ist, Xenon-Sektoren zu vermeiden.

Da Google Drive anscheinend kaputt ist (oder zumindest kann ich den alten DL-Link nicht mehr benutzen ohne mich einzuloggen), hab ich die neue Version (v13) und die alte Version (v10) auf meine Neocities-Website hochgeladen: