Brauche Hilfe beim - NEW version of Headquarters vs 75MW

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Capke
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Brauche Hilfe beim - NEW version of Headquarters vs 75MW

Post by Capke » Fri, 13. Feb 04, 16:43

Hi !

Also, nachdem ich die Story fertig gemacht habe, habe ich mal die seite Xscripting.com aufgesucht, dabei habe ich das HQ mod endeckt, was ich dann auch wollte und heruntergeladen habe.

(http://www.xscripting.com/modules.php?n ... oad&cid=42 )

Also erstmal vorab, mein English ist nicht besonders gut, aber ich konnte in der Readme eingentlich das nötigste lesen, aber irgendwie funzt das nicht so, wie es soll, kann mir jemand sagen , was ich oder ob ich was Falsch gemacht habe, Okay, hier nur wie ich es installiert habe.

also, in der readme steht.

Ich soll die PCK dateien in /scripts Kopieren, habe ich gemacht
die Dat datei sowie die cat datei ( 04.dat und 04.cat ) habe ich ins Spiel Stamm verzeichniss kopiert, davor habe ich natürlich von allem nen Backup gemacht, also von 04.dat und 04.cat sowie die Savegames !

Gut, dann steht da noch, das man die datei in C:\Programme\EGOSOFT\X2 - Die Bedrohung\t Verzeichniss mit dem namen 440003.pck in 4400077.pck umbenennen soll.

gut Backgemacht und das dann umbenannt !

Danach habe ich das Spiel gestartet,
so , in der Readme steht, das ich um diese Station zu kaufen können , den Goner Builder Contract benötige, den ich in Wolkenbasis SW kaufen kann im Goner Tempel , gut da hingeflogen, angedockt, da war dannauch was neues mit dem namem readtext17 / Upgrade , das habe ich dann gekauft.

soweit so gut, ich denke das bis jetzt alles richtig war,
gut, aber wo kann ich jetzt die Station (HQ) kaufen,
in der Readme steht was von Argon und Teladi Schiffwerften, aberr da ist nix neues, bzw das HQ ich kann auch die 75mw Schilde nicht sehen, die es jetzt zum kaufen geben sollte.

also,wäre cool wenn mir da jemand weiterhelfen würde, weil ich weis echt nicht, wo die sein soll, vieleicht habe ich auch was flasch gemacht.

Hier ist noch die Orginal in English geschriebene Readme !


Changes in this version:
* For new game added 75MW Shields to Equipment docks (as in Story, not every)
* For new game added Prod. 75MW Facilities in some sectors (explore yourself).
* For new game added Telady Osprey to all Teladi Shipyards
* Now in order to build HQ you'll need Goner Builder Contract (It is available in Goner Temple and it costs ~10% of HQ)
* Renamed mod text from 440003.xml to 440077.xml (it's now compatible with loads of stuff which uses 440003.xml)
* Now it does not overwrite any files.
* HQ mod now correctly initialises itself including BBS articles.
* Now there is a proper sound when targeting Headquarters (in English)

This mod is designed for players lacking ability to build up trading hubs. Well it's not for free of course.
It's for a fair price. It is combined with a 75MW shield mod.
This mod may not work if there will be 05.* or greater files (DAT/CAT) which includes TFactories and TShields
without items added by this mod.

Here is a story for HQ mod:
Soon after the news about Khaak attacks Goners decided to contribute in a peaceful way. One of the leading
architects developed a new type of station for trading hubs running by private owners.
This brand new technology is available in the market and ready for deployment.
All you need is a Goner Builder Contract to contact Goner builder.
If you are in good terms with Goners and are successful trader
The station costs 9,750,000 credits if built in Cloudbase South West.
Each sector builders must pass will cost additional 150,000 credits. If the sector
is considered not safe for building your HQ, it will cost 250,000 credits for additional
security measures taken. You can only build your HQ in a space registered in Goner databases.
Successful customer must be at least entrepreneur level. There are no limitations on how much HQs you order,
but there may be only one in a sector.

Here is a story for 75MW shield mod:
75MW shield was recently developed by Argon military to lift a balance in Khaak conflict. Designs for these
shields are classified and heavily guarded. These measures are in order to ensure that
Xenon and Khaak can not reproduce and use them. However it is allowed to equip some trusted
M3/TP crafts for Goner, Argon, Boron, Paranid and Split as these races participated in developing it.
This shield is very expensive it uses large amount of cargo space and costs a lot, but it is yet very
powerfull shield. It is an advanced version or 125MW shield minimized for heavy fighters and passenger
crafts. Its design is not compatible with TS and smaller fighter class ships it is due to complicated
miniaturization techniques used in its design.


These stories are available at Goner and Argon stations.

Important infos:
* This is a mod (Egosoft calls them plugins), which DOES NOT REQUIRE SCRIPT EDITOR to be unlocked OR GAME FILES UNPACKED.
* Tis version of HQ mod is made for v1.2 updated game (may also work with previuos X2 versions).

How to install:
!!! You'll need to back up your saved games in case you decide to remove this mod.

Then copy:
04.cat
04.dat
scripts\!init.plugin.mod.hq.pck.pck
scripts\!plugin.hq.mod.init.pck
scripts\!special.establish.hq.warelist.pck
scripts\!special.establish.hq.pck

Removing this mod is recursive: delete new files, write back backed up saved games.

also, wenn ihr mir dazu , und auch vieleicht anderen weiterhelfen könnt, wär ich euch sehr dankbar !

Gruß Capke

Levitahn
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Joined: Tue, 3. Feb 04, 16:07
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Post by Levitahn » Fri, 13. Feb 04, 17:05


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