Anomalie in der Konsistenz des X-Universum

Der kleine Teladi aus dem X-Universum hat Gesellschaft bekommen - hier dreht sich jetzt auch alles um das, was die kreativen Köpfe unserer Community geschaffen haben.

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Merlin4711
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Post by Merlin4711 » Thu, 6. May 04, 19:43

@ faye: du brycst auch??? cool! ich dachte, ich wär der einzige dumme, der mit nem landschaftsdesignprogramm versucht raumschiffe zu bauen (die sehen teilweise gruslig aus)
welche version benutzt du? 5 oder was anderes?? Und wie ... na ich denke, dass das hier nicht her gehört! wenn wir Praktiken austauschen wollten, dann per PM

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Merlin4711
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Post by Merlin4711 » Thu, 6. May 04, 19:45

die Nayas Glück sieht echt anders aus, als ich sie mir vorgestellt hatte... Helge, zukünftige Raumer besser beschreiben :)
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cronos
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Post by cronos » Thu, 6. May 04, 22:29

hab mich mal ein bisschen mit nurbs herumgespielt, und das is dabei rausgekommen :)

achja, ich weiss, dass texturen fehlen und das ganze etwas detailarm is. dafür hats aber ein schönes Teladigürn :)

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Nightflyer
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Post by Nightflyer » Thu, 6. May 04, 23:31

Ein Ei mit Elefantenfüssen :p

Sorry, aber ich mag das Design der Triebwerke schon beim Original nicht, viel zu klobig..
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cronos
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Post by cronos » Thu, 6. May 04, 23:39

tja, ich hab mich an die proportionen gehalten. und wenn ich mich recht erinnere, wurde das Teil von den Argonen oft belächelt...

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faye
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Post by faye » Fri, 7. May 04, 03:10

cronos wrote:tja, ich hab mich an die proportionen gehalten. und wenn ich mich recht erinnere, wurde das Teil von den Argonen oft belächelt...
und von den split wahrscheinlich ausgelacht ^^
:twisted: :D
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Zombo
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Post by Zombo » Fri, 7. May 04, 11:50

cronos wrote:POV-Ray? Da hast du ja keinen GUI? musst du da nicht nicht jeden Punkt in einem Script angeben? ich kann mir nicht vorstellen, wie sowas geht...
Bingo. Wird alles in einem Script eingegeben.
Man kann da zwar jeden Punkt eines Polygons einzeln eigeben um dann angenährt so etwas wie eine gebogene Oberfläche hinzubekommen, aber die Mühe mach ich mir nicht. POV-Ray hat genügend Möglichkeiten mathematisch korrekte Kugeln usw. zu definieren. Keine Ecken, keine Kanten, und entschieden weniger Arbeit.
Übrigens können sogar Texturen udn Bumpmaps einfach mittelst ein paar Script-Befehlen generiert werden..

Merlin4711
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Post by Merlin4711 » Sat, 8. May 04, 14:37

kannst du damit auch spiegelnde Oberflächen eca. generieren??? Wenn ja, dann würde ich ernsthaft über die anschaffung nachdenken!
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Post by Zombo » Sat, 8. May 04, 21:29

Spiegelnde Oberflächen gehen.
Man kann praktisch alle Reflektionseigenschaften der Oberflächen bestimmen. Wie schon erwähnt, Texturen und Bumpmaps können per Script generiert werden., ebenso wie die Geometrie der Szene.
Die Scriptsprache beeinhaltet viele mathematische Funktionen und features von Programmiersprachen wie etwa while-Schleifen oder if-Abfragen.
Dazu kommt eine SEHR umfangreiche Hilfedatei die mir bisher JEDEN Besuch in den Support-Foren erspart hat.

Das beste an POV-Ray ist allerdings: Es ist Freeware
Saugts euch under www.pov-ray.org

Merlin4711
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Post by Merlin4711 » Sun, 9. May 04, 19:29

mal abwarten... momentan ist der freenet server ein wenig überlastet (allein die seite hatte ne minute bauzeit in anspruch genommen) wenns dann besser passt (morgen 7Uhr), dann saug ich mir das, vorausgesetzt, es ist nicht größer als 10 MB (was ich allerdings befürchte...)

na egal!
mal was zum thema!

soweit ich das mit den Boronen verstanden habe... müsste theoretische einer auch Be Tong heißen... kann das sein (Sha Long scheidet leider aus )
:D
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Post by Zombo » Sun, 9. May 04, 22:10

Also die 3.5er Version die ich habe ist knapp 8 MB groß :D

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Post by HelgeK » Sun, 9. May 04, 22:44

Merlin4711 wrote: soweit ich das mit den Boronen verstanden habe... müsste theoretische einer auch Be Tong heißen... kann das sein
:-D Nicht auszuschließen!


Helge

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Post by Merlin4711 » Mon, 10. May 04, 18:19

Danke! Somit hab ich auch schon einen Namen für meinen boronischen Akteur!!! :wink:

@zombo: nur 8MB? fetzt! (und du bist sicher, dass das kein update ist?)
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Post by Greili » Mon, 10. May 04, 21:05

Hier die selbstgebaute Schokoeier-Nyanas-Glück:

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greili>>>

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Post by Zombo » Mon, 10. May 04, 21:28

Merlin4711 wrote: @zombo: nur 8MB? fetzt! (und du bist sicher, dass das kein update ist?)
Positiv, ist das volle Programm.


Meine Nyana ist übrigens auch fertig geworden:
Na gut, bis auf Triebwerkseffekt... :wink:
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Post by cronos » Mon, 10. May 04, 21:51

wie hast du denn die triebwerke gemacht? einfach kleinere nyanas in den rumpf reingesteckt?

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The_Jam
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Post by The_Jam » Mon, 10. May 04, 22:10

Naja, meine ist zwar noch nicht fertig, aber here are my 2 cents...

Macht von aussen noch nicht viel her, aber innen ist schon echt was los!

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Der Horizont mancher Menschen ist ein Kreis mit Radius 0 ...das nennen sie dann Standpunkt!
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HelgeK
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Post by HelgeK » Mon, 10. May 04, 23:43

Greili, deine Originalität ist einfach nicht zu übertreffen :-D

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Post by HelgeK » Mon, 10. May 04, 23:45

The_Jam wrote: Macht von aussen noch nicht viel her, aber innen ist schon echt was los!
Und ob, ich hab's gesehen - und mir ist die Kinnlade runtergefallen!

Leute, ihr seid alle Künstler. Ich ziehe meinen Hut vor euch!

Helge

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Post by The_Jam » Tue, 11. May 04, 00:03

HelgeK wrote:Und ob, ich hab's gesehen - und mir ist die Kinnlade runtergefallen!
Du hasts gesehen? LOL!
Du hasts mitentwickelt! *gg*
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