[Game] Asteroid Blast III - The Sirius Incident
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- Dragon2000X [DGF]
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Hallo, danke für dein Feedback
- In der Tat, das COckpit ist ein bisschen eckig etc. Hab mich dabei aber am alten X-BTF cockpit orientiert, weil das vollkommen 3d ist.
- DIe Hintergrundfarbe ist grell, weil das ein Sektor aus dem äusseren Krähennebel ist und dort eine hohe Konzentration [Hier beliebiges grellblaues ding einfügen] vorherrst. Also: Nebel.
- Astroiden waren nur eine Notlösung
Allerdings, das als Fehler zu bezeichnen geht meiner Meinung nach zu weit. Fehler sind Dinge, die das Programm beeinträchtigen, und grafische Details.
Desweiteren Arbeite ich wieder mit der DX7-Engine, somit mus ich also restriktiv auf die Polygonanzahl achten.
Greetz Dragon
- In der Tat, das COckpit ist ein bisschen eckig etc. Hab mich dabei aber am alten X-BTF cockpit orientiert, weil das vollkommen 3d ist.
- DIe Hintergrundfarbe ist grell, weil das ein Sektor aus dem äusseren Krähennebel ist und dort eine hohe Konzentration [Hier beliebiges grellblaues ding einfügen] vorherrst. Also: Nebel.
- Astroiden waren nur eine Notlösung
Allerdings, das als Fehler zu bezeichnen geht meiner Meinung nach zu weit. Fehler sind Dinge, die das Programm beeinträchtigen, und grafische Details.
Desweiteren Arbeite ich wieder mit der DX7-Engine, somit mus ich also restriktiv auf die Polygonanzahl achten.
Greetz Dragon
In der Tat, das COckpit ist ein bisschen eckig etc. Hab mich dabei aber am alten X-BTF cockpit orientiert, weil das vollkommen 3d ist.
Da ich X BtF nie gespielt habe...
Ich würde aber trotzdem einen schwarzen Hintergrund mit einigen blauen Schwaden nehmen oder (falls das zu schwierig ist) einen blauen Hintergrund, der an einigen Stellen dunkler wird.DIe Hintergrundfarbe ist grell, weil das ein Sektor aus dem äusseren Krähennebel ist und dort eine hohe Konzentration [Hier beliebiges grellblaues ding einfügen] vorherrst. Also: Nebel.
So sehen sie auch aus...- Astroiden waren nur eine Notlösung
Du hast recht. Grafische Details (oder das Fehlen eben dieser) sollte man nicht als Fehler oder Bug bezeichnen. Sonst hätte z.B. X2 im Vergleich zu X3 ziemlich viele Fehler...
Grüße
Glumski
- Dragon2000X [DGF]
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So, länger nicht mehr gemeldet.
ICh habe nun die ASteroiden gegen hübschere ausgetauscht, Und bin dabei, den Code schneller zu machen. EBenso werde ich versuchen, Engine-Trails (XTM-like) zu verwirklichen, bei bis zu 300 npcs pro sektor kann das aber schon einen PC in die knie zwingen.
Eine neue Homepagegibt es nun auch:
http://solgames.6x.to, da aax.de seinen dienst eingestellt hat
ICh habe nun die ASteroiden gegen hübschere ausgetauscht, Und bin dabei, den Code schneller zu machen. EBenso werde ich versuchen, Engine-Trails (XTM-like) zu verwirklichen, bei bis zu 300 npcs pro sektor kann das aber schon einen PC in die knie zwingen.
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http://npshare.de/files/e79008f9/ab3-sc7.PNG
Mal ein Concept eines Frachters.
Wer die Vorlage erkennt bekommt einen Keks!
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Was "work't" denn nicht?
Wenn du nicht verbinden kannst: Momentan erstmal nur über Hamachi, weil ich noch keinen Server habe.
Beispiel für einen Bugreport:
Wenn du nicht verbinden kannst: Momentan erstmal nur über Hamachi, weil ich noch keinen Server habe.
Beispiel für einen Bugreport:
Code: Select all
Fehler tritt WANN auf?
Fehler tritt WO auf?
Welche Version?
WAS passiert genau?
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Ich bins Wieder!
Fleißige Leser des Blogs haben festgestellt, dass der Server down ist. Ich Aktualisiere grade die Serversoftware und nehme ein Update auf IPv6 vor. Desweiteren Habe ich Domains besorgt und arbeite grade am Account Management, welches bald über eu.eva-control.net , de.eva-control.net bzw us.eva-control.net erreichbar sein wird.
Ganz Heimlich möchte ich hier noch um Donations bitten, wie im Temporären Forum schon beschrieben, gibt es Rewards dafür.
Linkage:
http://d3xnet.blogspot.com
http://levelnull.de/index.php/board,66.0.html
Fleißige Leser des Blogs haben festgestellt, dass der Server down ist. Ich Aktualisiere grade die Serversoftware und nehme ein Update auf IPv6 vor. Desweiteren Habe ich Domains besorgt und arbeite grade am Account Management, welches bald über eu.eva-control.net , de.eva-control.net bzw us.eva-control.net erreichbar sein wird.
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