Un Xenon bueno

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Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Mon, 29. Apr 19, 17:57


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Re: Un Xenon bueno

Post by letor » Mon, 29. Apr 19, 21:59

Hola.

¡¡Qué tío!! ¿Cómo lo has logrado? ¿Se pueden abordar naves Xenon? ¡Creía que no!

Espero impaciente un poco más de información. Si te pasas por mi base, te invito a tres rondas (con tapas).

Saludos

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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Tue, 30. Apr 19, 16:15

letor wrote:
Mon, 29. Apr 19, 21:59
Hola.

¡¡Qué tío!! ¿Cómo lo has logrado? ¿Se pueden abordar naves Xenon? ¡Creía que no!

Espero impaciente un poco más de información. Si te pasas por mi base, te invito a tres rondas (con tapas).

Saludos
Y abordar no se pueden, pero se pueden resetear.
Es un bug, por lo que tengo entendido planean solucionarlo en el 2.50. Te acercas a ella desde un angulo seguro (vamos, desde arriba), o si quieres, primero la desarmas, te arrimas bien a ella, sales un tu traje espacial, le lanzas una bomba EMP y reparas las fugas de datos (ojo, repararlas, no escanearlas), y ya esta, ahora tienes un xenon que trabaja para ti.

A ver si preparo un video sobre ello.

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Re: Un Xenon bueno

Post by letor » Tue, 30. Apr 19, 17:39

Hola.

¡Ja, ja! ¡Muy bueno! En un principio pensé que sería una pena que quitaran ese bug, pero luego ya no estuve tan seguro ¿Qué mas da? Salvo por la vacilada de tenerla, tampoco cambia el juego un ápice. Tengo otras naves capitales oxidándose y el juego en stand by, esperando a ver si cambia la cosa y crean algo más divertido.

Saludos

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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Tue, 30. Apr 19, 19:08


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Re: Un Xenon bueno

Post by letor » Wed, 1. May 19, 17:43

Hola.

Eres un virguero, sí señor. Enhorabuena.

Por cierto ¿Siguen los Xenon desmadrados, tal y como contabas? ¿Pueden las otras razas con ellos, o se están adueñando de la galaxia?

¿Sabes cuándo aparecerán nuevos lanzamientos? ¿Sabes algo de lo que puedan contener?

Saludos.

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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Wed, 1. May 19, 21:44

En Elección de Haktivah de momento los argon parece que son capaces de contenerlos.

En Visión Sagrada, los Paranid también los contienen, pero les tengo que ayudar suministrando a sus astilleros.

En Ianamus Zuma he tenido que construir una mega-estación de defensa en frente de la puerta, además de destinar tres destacamentos, uno de 10 Behemoth junto a la estación, otro de 6 Peregrine en el centro del sector, y otro de 4 Cerberus en la puerta del este. No entran muchas naves capitales, pero los cazas y corbetas vienen oleada tras oleada, y la presencia militar de los Teladi es casi inexistente, y eso que este es su mundo hogar, se supone que deberían de tenerlo bien defendido.

De Coraza de Escamas Verdes ya no vienen enemigos, ya que hay los Teladi si que se pusieron serios invadiendo ellos a los xenon (¿o debería de decir reconquistando el sector?), así que decidí unirme a la lucha con una de mis flotas y ayudarles a destruir las estaciones xenon, incluyendo el astillero y el muelle. Perdí varias naves, pero fue divertido ver reventar las K todas seguidas, y había muchas.

Respecto nuevos lanzamientos, no creo que el 2.50 tarde mucho, una de las novedades que incluye es que ahora puedes dejar los objetos del inventario en el cuartel general, en la sala de investigación.

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Re: Un Xenon bueno

Post by letor » Wed, 1. May 19, 22:53

Hola.

Pues muchas gracias por la info. Veo que está hecho un preboste galáctico, Pesanur. Ere el auténtico amo de la galaxia.

Saludos y nuevamente enhorabuena.

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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Wed, 7. Aug 19, 21:05

He conseguido tambíen una Xenon P.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1828003968

Estaba encallada en una estación de defensa en construcción.

También he "reclamado" varias Xenon S. Son unas naves de transporte interesantes. No pueden llevar tanta mercancía como la de las demás facciones, pero ha cambio son más rápidas y tienen bodega universal, además de que van armadas con un laser de minería, por lo que puedes usarlas tanto para transporte de mercancías, como para minería y recolección de gases.

Es bastante sencillo el capturarlas. Buscas una estación de defensa Xenon en construcción, localizas su almacén de construcción y esperas sobre el a que aparezca la S. Cuando sepas a cual de las dos bahías de atraque se dirige, colócate sobre dicha bahía, sal en el traje espacial, espera en la bahía a que la S atraque, y luego la capturas con el método antes explicado.

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Re: Un Xenon bueno

Post by hobsyllwin » Mon, 30. Sep 19, 23:37

Buas Pesanur, acabo de probar eso ahora mismo, necesita un nerfeo como una casa jajajaja.

Lo que no entiendo es que las K valen mas que las I (vender a los astilleros ) O_o.

La I es impresionante pero es muyyy lenta y patosa T_T.
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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Sat, 5. Oct 19, 17:42

hobsyllwin wrote:
Mon, 30. Sep 19, 23:37
La I es impresionante pero es muyyy lenta y patosa T_T.
Siempre puedes mandarla a un astillero e instalarle unos mods. :D

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Re: Un Xenon bueno

Post by hobsyllwin » Mon, 7. Oct 19, 19:08

Eso intente, pero cuando se me abre la ventana de modificaciones no me deja cambiar las torretas ni los motores ( se ve la pantalla de edicion de la nave pero no salen las opciones de motores, escudos, etc ).

Luego subo una screen.
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Re: Un Xenon bueno

Post by Pesanur » Mon, 7. Oct 19, 22:06

hobsyllwin wrote:
Mon, 7. Oct 19, 19:08
Eso intente, pero cuando se me abre la ventana de modificaciones no me deja cambiar las torretas ni los motores ( se ve la pantalla de edicion de la nave pero no salen las opciones de motores, escudos, etc ).

Luego subo una screen.
No me has entendido, no me refiero a cambiarle los componentes. Me refiero a instalarle modificaciones de escudos, motores y casco desde la mesa de tuneo.

Por cierto, a las de tamaño M, si que puedes cambiarle los diferentes componentes, paro por alguna razón, a las XL no.

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Re: Un Xenon bueno

Post by hobsyllwin » Tue, 8. Oct 19, 00:57

Perdon, ahora si :D
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