Page 16 of 16

Posted: Sun, 26. Oct 14, 09:39
by MustafaAli
Оно уже разложилось и даже уже не воняет.

Posted: Sat, 8. Nov 14, 16:39
by hiveliberty
Крайне раздражает зависание как НПЦ кораблей, так и собственных. В том числе и дронов всяких.
В том же Де Вризе, в Пылающей короне, целых 3 Арауна висели мертвыми телами. Надоели, отредактировал сейв, сделал захватываемыми и забрал себе.
В Альбионе тоже нашел зависший Араун. Тоже подправил сейв и захватил.
Но так ведь не интересно =\
Собственные дроны приходится отстреливать, чтобы не висели "используемыми" у своих кораблей..
Какой-то поломанный и зависающий мир.
Зачем купил %)

Posted: Tue, 11. Nov 14, 20:38
by rpek32
смотрю, фаилсофтовцы еще насилуют труп? з.ы. релизить верфи спустя год после релиза игры.

сижу проигрываю в голосину :lol:

Posted: Thu, 13. Nov 14, 15:22
by Warlus
rpek32 wrote:смотрю, фаилсофтовцы еще насилуют труп? з.ы. релизить верфи спустя год после релиза игры.

сижу проигрываю в голосину :lol:
Ой да ладно, если долго мучатся - что нибудь получится. Для Х2 и Х3 тоже патчей вагон был - благо играл в них, когда хождение по мукам (патчам) закончилось, как и многие.

Предзаказал X Rebirth в Стиме и заранее знал, что в дату выхода запускать не буду - подожду патчей. Так и вышло. Знаю, что даже после 3 патча подожду к нему фиксов и только тогда (быть может) запущу. Жаль только что Эгософты ничему не научились со времен Х2 и Х3, выпустив такой сырой продукт и сами же влили себе черпак дегтя. Куда спешили - не понятно.

Posted: Wed, 19. Nov 14, 01:06
by rpek32
Warlus wrote: Ой да ладно, если долго мучатся - что нибудь получится.
как говорится: не можешь ср#ть - не мучай ж^пу.

вот то что похоронит реберс:
http://www.youtube.com/watch?v=ffrN0CVSIm4

Posted: Tue, 25. Nov 14, 01:27
by Warlus
rpek32 wrote:
Warlus wrote: Ой да ладно, если долго мучатся - что нибудь получится.
как говорится: не можешь ср#ть - не мучай ж^пу.

вот то что похоронит реберс:
http://www.youtube.com/watch?v=ffrN0CVSIm4
Как раз сра*ь они могут, но с нюансом, что качество дефикации стоит оценивать после всех потуг, а не в первые 2 минуты. Подождем патча 3.0, там посмотрим насколько все плохо.

Ну элита да, интересно, но пусть в начале выйдет. Уж слишком много "возрождений" на проверку оказались пустышками и ляпами, как и просто перспективные проекты. Начиная от нашей многострадальной серии Х и заканчивая Planet Anigilation. Да тысячи их. Вы Freelancer вспомните, который как только не подавали, а на проверку оказался шлак. Опять же, как я понимаю, это будет ММО, что уже не айс для меня, ибо это не подразумевает теплых ламповых вечеров с сейвами, а задротство и донат. Нафиг, нафиг, мне уже EVE хватило в свое время. Сравнивать ММО и сингл плеер, тем более заявлять что ММО будет убийцей сингл плеерной игрушки - фу! Уж со времен Ультимы убивают ММОРЫПЫГЫ простое РПГ да все никак не убьют :D

Posted: Sun, 22. Feb 15, 07:28
by cybertron2
Установил версию игры 3.0. Поиграл вечер, впечатления довольно хорошие. Главное перевод интерфейса присутствует и реплики понятны. Тормозов и глюков стало меньше. Из глюков, был синий экран после включения флэшки в разъём, один канал звука пропадал, и при смене разрешения меню исчезло, а игра повисла в системном трее.

Posted: Fri, 24. Apr 15, 21:24
by MustafaAli
Как $^%$@# начать новую сюжетную ветку в Teladi Outpost?

Posted: Fri, 24. Apr 15, 22:10
by RaZoR 729
MustafaAli wrote:Как можно начать новую сюжетную ветку в Teladi Outpost?
Как можно начать то чего нет ? :?

Posted: Fri, 24. Apr 15, 22:17
by MustafaAli
Вот это что?
Showing the X-Series in a whole new light. "X Rebirth: The Teladi Outpost" contains version 3.0 of X Rebirth and the brand new expansion The Teladi Outpost. This expansion offers the player exciting new content, such as an independent storyline and a whole new star system containing two unique sectors. Here the player can find a massive new space station belonging to the Teladi, harbouring not only numerous factories but also a wealth of new Teladi ships.

Posted: Fri, 24. Apr 15, 23:21
by RaZoR 729
MustafaAli wrote:Вот это что?
в "дополнении" Форпост Телади добавили только новую цепочку заданий(миссию), а сюжета никакого нового нету.

Posted: Fri, 24. Apr 15, 23:35
by MustafaAli
Спасибо. Теперь будем знать что обозначает "независимая сюжетная линия" в понимании девелоперов.

Posted: Sat, 25. Apr 15, 07:49
by nomad_154
RaZoR 729 wrote:
MustafaAli wrote:Вот это что?
в "дополнении" Форпост Телади добавили только новую цепочку заданий(миссию), а сюжета никакого нового нету.
Да ладно! Помнится, когда мне в Земном Конфликте (играл я за землянина) пришло сюжетное задание украсть чертежи земных кораблей... Я этих заказчиков разбомбил в пыль, а потом начал войну против аргонских корпораций. Первой была Терракорп, т.е. Земная корпорация - забавно не правда ли? Аргонская федерация, соответственно, тоже объявила мне войну и в итоге ужалась до одного сектора - Аргон Прайм. Сотни кораблей разлетались на осколки, взрывались станции, всё пространство сектора было заполнено торпедами, несущимися к своим целям. Вот это был сюжет!

Posted: Sat, 25. Apr 15, 12:23
by RaZoR 729
nomad_154 wrote: Да ладно! Помнится, когда мне в Земном Конфликте (играл я за землянина) пришло сюжетное задание ....
Вот это был сюжет!
И как это всё связано с Х:реберз ? :?

Posted: Sat, 25. Apr 15, 13:23
by nomad_154
RaZoR 729 wrote:И как это всё связано с Х:реберз ? :?
Обе игры по своей сути одинаковые. Обе космические песочницы от одних и тех же разработчиков. Так что можно и в Х-Rebirth придумать свой сюжет ;)
А мастерская Steam в этом деле очень поможет. Так что ждём (или делаем сами) сюжетные моды или включаем воображение и получаем свой уникальный сюжет.

Posted: Sat, 2. May 15, 00:22
by SolidSnakeRUS
Никто не знает, как там дела у эгософта?
Денег хватит чтобы сделать нормальный Х4 на почти бесплатном движке U4 и сорвать море оваций?

Posted: Sat, 2. May 15, 08:01
by V2200
Зачем им движок U4, когда свой есть?

Posted: Sat, 2. May 15, 09:35
by SolidSnakeRUS
Хороший вопрос.

Текущий движок показывает в целом не плохую картинку.
Но есть существенные недостатки.
Время, необходимое на его доработку и модернизацию.
Ужасающие модели персонажей и их анимация.
Текстуры неважного качества (скорее всего, в целях повышения фпс).
Плохая работа с большим количеством объектов.
В элите астероидное поле состоит из тысяч объектов и ничего.

Пусть делают на чем хотят :)
Главное, чтобы игра была глубокой и разносторонней, насыщенной, чтобы выглядело привлекательно при хорошей масштабируемости и не тормозило.

U4 в представлении многих, один из лучших недорогих движков с постоянным развитием. Это экономит время и позволяет глубже погружаться в свою часть проекта, быстрее получать качественный результат.

Сколько лет эгософт потратил чтобы сделать свой "новый движок с нуля"?
Игра вышла провальной (около 280 тыс проданных копий, прямо сейчас в нее играют 258 человек по всему миру), отзывы в основном отрицательные.
Похоже, из за разработки движка, не хватило времени чтобы сделать хорошую игру.

Posted: Sat, 2. May 15, 11:41
by RaZoR 729
SolidSnakeRUS wrote:Денег хватит чтобы сделать нормальный Х4 на почти бесплатном движке U4 и сорвать море оваций?
дак я тоже недавно говорил , что пора бы уже объявить хотя бы о начале работ над х4 ... они же что-то молчат, уж сказали б хоть чего они дальше планируют делать, х4 или Х2:Ребёрз ...