Я думал об этой игре... И о том, что получилось.
Не могу никак понять, как такое вообще могло произойти.
Если бы они 7 лет делали новый движок с нуля, наверно, структура каталогов чем-то отличалась бы? Это тупое хранение языка в отдельном файле меня убивает "7", "44" - так никто не делает кроме них.
Банальный ini файл не судьба завести, или xml. Явно имело место копипаста кода из прошлой игры. Работа с ресурсами игры однозначно копипаста.
т.е. все, что сделано, это незначительно улучшенные эффекты в графике.
Никаких HD текстур (про детализацию я был прав
), причем их нет не потому что не смогли нарисовать - не смогли воткнуть, значит опять движок виноват.
Урезали даже те возможности, что были ранее доступны.
Я бы мог оправдать этот релиз, если бы мы имели урезанную игру (как сейчас) но с существенными технологическими фичами в движке.
Можно было бы предположить, что разработчикам потребовались деньги и перед выпуском Х4 было принято решение сделать промежуточную игру.
Т.е. нет оправдания 7 летней разработке.
Если бы они выпустили игру на улучшенном движке х3, оставив все возможности и добавив что-то новое - было бы куда лучше.
Еще хочется отметить, когда какая-то студия говорит что она потратила N лет на движок, обычно при демонстрации все в позитивном шоке от проделанной работы. За 7 лет я бы сам накодил не хуже движок, текстуры и модели делать не взялся бы, но движок накодил бы (когда был студентом, делал курсач на openGL
).