X-Rebirth. Ну и как оно ?

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

Kaffyn
Posts: 10
Joined: Thu, 28. Jun 12, 13:53
x4

Post by Kaffyn » Thu, 9. Jan 14, 14:24

RaZoR 729 wrote:
FINIST.EG wrote:
RaZoR 729 wrote:для Земной Конфликт стим не нужен. по нему снять статистику точно не получится.
Это кто же такое сказал?
У меня статистика по х3ТС через стим снимается без проблем.
у меня как была дисковая версия изначально так и осталась, сейчас 3.1 версия и как стим узнает сколько я в ней играю или наиграл ? )
Да никак :lol:
Кстати вот http://steamcharts.com/app/2870#All поугарайте=)

0001oleg
Posts: 27
Joined: Fri, 2. Jan 09, 15:46
x3tc

Post by 0001oleg » Fri, 10. Jan 14, 04:16

Зацените народ что на торрентах описывают черти: ---"X Rebirth — новая веха в истории развития серии космических симуляторов X. На этот раз разработчики отважились на давно напрашивающуюся «перезагрузку». Вместо того чтобы идти на поводу у НЕНАСЫТНЫХ фанатов, которые постоянно просили расширять Вселенную — добавлять новые сектора, новые корабли, новые возможности и прочее, от чего серия не развивалась качественно, а лишь количественно, Бернд Лехан и немецкая команда Эгософт решили начать всё с чистого листа и сделать наконец космосим СВОЕЙ мечты."--- :!:

RaZoR 729
Posts: 360
Joined: Fri, 19. Nov 10, 11:16
x3tc

Post by RaZoR 729 » Fri, 10. Jan 14, 05:01

0001oleg wrote:Зацените народ что на торрентах описывают черти: ---"X Rebirth — новая веха в истории развития серии космических симуляторов X.
Бука вон тоже писали что это возраждение серии ... а чего возрождать если серия не умирала ))

цитата с сайта буки

"— это возрождение серии космических симуляторов «Х». Новая игра разрабатывается как для поклонников серии Х, так и для новичков, которые только собираются отправиться в бескрайнее путешествие по огромному, яркому и кипящему жизнью миру!"

"Торгуйте! Экономическая модель предельно реалистична. Каждое ваше действие имеет значение! Путешествуйте по городам, кишащим кораблями и дронами, чтобы извлечь свою экономическую выгоду."


п.с. про города мне особо нравится )

Lista
Posts: 638
Joined: Sun, 4. Mar 07, 21:39
x3tc

Post by Lista » Thu, 20. Feb 14, 08:00

Kaffyn wrote: Да никак :lol:
Кстати вот http://steamcharts.com/app/2870#All поугарайте=)
Мда.... команда Egosoft феерически успешно пополнила список самых дорогостоящих и грандиозных фейлов...

Я думаю, надо им отправить этот тренд, и спросить, как они считают - почему там такой, прсите,.. упадок?..
И снится нам не рокот космодрома...

Lista
Posts: 638
Joined: Sun, 4. Mar 07, 21:39
x3tc

Post by Lista » Thu, 20. Feb 14, 08:02

"154 playing 2 hours ago" - это наверное тестеры.... ))))) :D
И снится нам не рокот космодрома...

User avatar
nomad_154
Posts: 29
Joined: Fri, 27. Mar 09, 23:45
x4

Грядущие изменения в игре.

Post by nomad_154 » Thu, 27. Feb 14, 12:21

Вышла официальная новость о грядущих изменениях в X Rebirth
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 64#4350464

Lista
Posts: 638
Joined: Sun, 4. Mar 07, 21:39
x3tc

Re: Грядущие изменения в игре.

Post by Lista » Fri, 28. Feb 14, 23:00

nomad_154 wrote:Вышла официальная новость о грядущих изменениях в X Rebirth
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 64#4350464
Эх,.. к сожалению - ничего вдохновляющего...
И снится нам не рокот космодрома...

User avatar
nomad_154
Posts: 29
Joined: Fri, 27. Mar 09, 23:45
x4

Re: Грядущие изменения в игре.

Post by nomad_154 » Sat, 1. Mar 14, 01:21

Lista wrote:
nomad_154 wrote:Вышла официальная новость о грядущих изменениях в X Rebirth
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 64#4350464
Эх,.. к сожалению - ничего вдохновляющего...
Кому как. В целом да, но есть одно но - прикрутят Steam Works, что по идее сделает удобный поиск и установку модов. При таком раскладе моды могут сделать из игру то, что мы так ждали в этой игре и не увидели.

Rezedent
Posts: 155
Joined: Tue, 7. Feb 12, 18:07
x4

Post by Rezedent » Wed, 12. Mar 14, 21:56

Загрузил заново, поиграл, удалил. Пока они не оптимизируют движок я даже проходить компанию не буду.

User avatar
rpek32
Posts: 304
Joined: Fri, 18. Jan 13, 13:00
x3ap

Post by rpek32 » Fri, 14. Mar 14, 06:06

There is my opinion: no more egosoft games, except fully playable DEMO-VERSIONS. I want know what i paid for.

Waiting X4 for PC
[ external image ][ external image ]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=359047&start=0 it's for L. Bernd

Lista
Posts: 638
Joined: Sun, 4. Mar 07, 21:39
x3tc

Re: Грядущие изменения в игре.

Post by Lista » Fri, 28. Mar 14, 15:23

nomad_154 wrote: Кому как. В целом да, но есть одно но - прикрутят Steam Works, что по идее сделает удобный поиск и установку модов. При таком раскладе моды могут сделать из игру то, что мы так ждали в этой игре и не увидели.
Да. Остаётся только надеяться. Может кто-то и напишет хорошие моды. Только вот, их писать проблемно, когда в игре столько багов :(
И снится нам не рокот космодрома...

User avatar
aleksandrx3
Posts: 131
Joined: Thu, 21. Apr 11, 17:51
x4

Post by aleksandrx3 » Thu, 15. May 14, 03:39

Вышел масштабный бета патч 2.0. Радар, новые кабины(кокпиты), обновленная графика и оптимизация, новые корабли, ракеты, модули, новые команды кораблям, настройка сложности и многое другое. Ляпота! Правда сыровато все но эгософт идет по правильному пути) Жду релиза!


Release Notes

• Localisations for texts that are new in 2.0 are not yet included.

Update 2.00 RC5 (183295)

• New Feature: Three new gamestarts, each with a new cockpit configuration.
• New Feature: Rebalanced combat with three difficulty settings.
• New Feature: Additional commands for your ships.
• New Feature: Autopilot can fly your ship while you are busy.
• New Feature: All new highway flight model.
• New Feature: Most tasks can now be performed without landing on stations.
• New Feature: Full screen HUD detail monitor option.
• New Feature: Clicks on event monitor now open relevant menus.
• New Feature: Map/radar on event monitor.
• New Feature: New ships in Omicron Lyrae.
• New Feature: Huge new Xenon ship.
• New Feature: Four new missile types.
• New Feature: Improved graphics for an even more beautiful universe.
• New Feature: New graphics options and presets.
• New Feature: New start menu scene.
• New Feature: New Steam achievements.
• Added support for up to 8 input devices (now even your pet octopus can get the most from the game).
• Added option to buy replacement player ship cockpit layout from certain traders.
• Added shield damage for collisions.
• Improved responsiveness of main menu and dialogs.
• Improved event monitor with more space for important information.
• Improved positioning of interface elements in first person mode.
• Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Fixed problem with wrecked state of ship/station surface elements not always being loaded from savegames correctly.
• Fixed collectable objects not showing a target element.
• Fixed gates not showing a target element.
• Fixed info points not being displayed at drone launch pads.
• Fixed cases where clicking on larger targets didn't work.
• Fixed rare instance of mission objective bar being stuck on screen.
• Fixed text field not being reset when closing and reopening trade menu.
• Fixed problems with overlapping/truncated text on first person event monitor.
• Fixed cases resulting in jumping target elements.
• Fixed incorrect text in certain conversations.
• Fixed icon size in licence encyclopedia entry.
• Fixed distance sorting in trade menu.
• Fixed capital ships becoming invisible when boosting while player is close.
• Fixed several other causes of occasional crashes.
• Various optimisations resulting in small performance improvements.

Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.

Known Issues

Please do not report things that are listed in the documentation as known issues.

• When loading a savegame where the autopilot was active, steering and crosshair may be inactive when autopilot is disengaged (workaround: open and close a menu such as the map).
• Transport drones sometimes take time to reach target (workaround: just wait).
• Autopilot flight over surface of large objects can be erratic (workaround: disable autopilot).
• Autopilot flight while in the flight influence area of large ships can be jumpy (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following jumping ship can take you to strange places (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following ship into highway doesn't work until ship leaves highway (workaround: disable autopilot or wait).
• Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).

Acknowledgements

Thanks to Jonathan "MAD Joker" Ziller whose NESA mod was a major source of inspiration for our version of the functionality to allow most tasks to be performed without landing on stations.

RaZoR 729
Posts: 360
Joined: Fri, 19. Nov 10, 11:16
x3tc

Post by RaZoR 729 » Thu, 15. May 14, 10:42

aleksandrx3 wrote:Вышел масштабный бета патч 2.0. Радар, новые кабины(кокпиты),
это что можно будет 3 корабля сменить или как ? или же это просто заменять то что есть в Скунсе а корабль тот же остается ? )) бредятина какая то ... как будто мод сторонний а не обновление игры.

Rubin
Posts: 15
Joined: Fri, 12. Jun 09, 09:50
x4

Post by Rubin » Sat, 17. May 14, 09:19

RaZoR 729 wrote:
aleksandrx3 wrote:Вышел масштабный бета патч 2.0. Радар, новые кабины(кокпиты),
это что можно будет 3 корабля сменить или как ? или же это просто заменять то что есть в Скунсе а корабль тот же остается ? )) бредятина какая то ... как будто мод сторонний а не обновление игры.
Все на скунсе. :) На новые пилотируемые корабли ЕС наверное не решится, это поломает их идеологию, что игрок не должен напрягаться такими страшными вещами, как свобода выбора. :D

Lista
Posts: 638
Joined: Sun, 4. Mar 07, 21:39
x3tc

Post by Lista » Thu, 22. May 14, 16:01

Кто играл последние дни? Что-то изменилось? Стабильней? Быстрей? Удобней? Интересней?...
И снится нам не рокот космодрома...

Lika
Posts: 4
Joined: Thu, 16. May 13, 05:00
x3ap

Post by Lika » Fri, 23. May 14, 17:30

Пошустрей стало, новые шейдеры, Меньше каши на экране. Три старта, для каждого старта свой корабль(+песочница, конечно). Немного другие эффекты магистралей, шрифты стали читаемей, но меньше. Больше ничего заметно-глобального не вижу.

RaZoR 729
Posts: 360
Joined: Fri, 19. Nov 10, 11:16
x3tc

Post by RaZoR 729 » Fri, 23. May 14, 19:09

Lika wrote:Три старта, для каждого старта свой корабль
вы девушка что то путаете ) корабль как был один так и остался , вообще на мой взгляд бредятина ... кокпиты разные корабль один ))

к слову этои кокпиты можно купить в любом старте, то бишь начинать заного не нужно ради кокпитов ....

User avatar
nomad_154
Posts: 29
Joined: Fri, 27. Mar 09, 23:45
x4

Post by nomad_154 » Sun, 25. May 14, 11:22

Lika wrote:Немного другие эффекты магистралей...
Там не только эффекты, но и процесс полета сильно другой стал - ручное ускорение двигателем, плавная смена "полосы", возможность столкнуться с более медленным кораблем и наоборот.

Lika
Posts: 4
Joined: Thu, 16. May 13, 05:00
x3ap

Post by Lika » Mon, 26. May 14, 22:59

Ну и что? На кой ляд мне бои в магистрали? мне их и так хватает, а постоянные столкновения тупо нервируют. Это не гонки.
Очередные свистоперделки вместо исправления багов, оптимизации, введения адекватной навигации, внятного управления флотом, экономики.
Да вы этот радар видели?! А автопилот?! Это же тупо поиздевались. :evil:

Lika
Posts: 4
Joined: Thu, 16. May 13, 05:00
x3ap

Post by Lika » Thu, 29. May 14, 17:30

Ну ладно, полетав еще часиков 50 могу немного успокоиться. Правда стало немного шустрей, теперь хотя-бы изменение теней влияет на фпс.
Новые старты не начинала, да и не вижу в них смысла.
Погонялки в магистралях реально задалбывают, Экономика как была никакой так и осталась, пилоты как не умели адекватно реагировать на приказы так и не реагируют.
Но все-таки заблудившись в эмпти спейс и не сумев выбраться из за "радара" и "навигации" вызвала пилота транспорта к своим координатам.
И дождалась!!!!! Через 6(!!!!!!) часов он до меня добрался(на ночь оставляла), и затем вывез меня к ближайшей системе за 2( :?: ) минуты.
Где его шатало 5 часов 58 минут до этого titfq.
Затем. Все так-же не понятен смысл слоганов TRADE, BUILD и THINK. В них нет смысла. Зачем торговать, строить, напрягать моска, если за 2-3 часа неспешного фарма контейнеров кладешь в карман порядка 10млн.
CTD зато прекратились. Игра умело подхватывается хукером и аккуратно перезапускается в тихом режиме, для пользователя это выгладит как BlackScreen, перезапуск эксплорера и восстановление картинки.
Фейсгены как были ужасны, так и остались. Бабушки в 80%.
В общем это действительно перерождение, но только в аркадную стрелялку и imho даже к 3 версии все только будет усугубляться в угоду двум стикам, 10 кнопкам и одной извилине.
И вопрос напоследок.
Альбион уже был неплохо приспособлен для джойпада, зачем же было так .... я не знаю даже как. Да и вопрос риторический, ответить может только Бернд, наверное.
Тестировалось на древней 790GX Pro/PIIx4 970 3.5/2xGTX660Ti 2gb@SLI/16gbDDR3-10700/Win7x64
P.S. К картинке претензий навалом,оптимизации никакой, но это не самое главное. Терпимо. Печалит абсолютное отсутствие контента как такового, кроме сюжетки. После прохождения нет никакого смысла проводить там тысячи часов на протяжении годов(как было у меня начиная с Х2). Очередная проходная средняя космо-стрелялка.
Продолжаю Х3.

Post Reply

Return to “Русский / Russian X-Forum”