[MOD] X3: Time Of The Truth

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

Post Reply
User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

[MOD] X3: Time Of The Truth

Post by ILL-JAH » Sun, 31. Oct 10, 12:29

X3: Time Of The Truth v 1.1

[ external image ]

Для многих обитателей конференции не было секретом, что пилотами Elite Games ведется разработка глобальной модификации для X3: Terran Conflict . Наши пилоты объединились ради общего блага, образовав DES-studio (Distant Elite Shipyard). И теперь рады сообщить вам, что готова первая альфа-версия мода X3: Time Of The Truth, которая доступна для скачивания уже сейчас.
Модификация предложит вам: две новые расы, десятки новых секторов, станций, кораблей, геймплейные нововведения, несколько сюжетных кампаний, включая кампанию за Джулиана Бреннана, возможность поиграть за ксенона и многое другое.

[ external image ] [ external image ] [ external image ] [ external image ]

[ external image ] [ external image ] [ external image ] [ external image ] [ external image ]

X3: Time Of The Truth v 1.1

Описание:

ДОБАВЛЕНО:

РАСЫ:
- две новые расы - Древние и Падшие;
- добавлены несколько кланов Яки со своими штаб-квартирами(Домами) и специализацией производства;
- добавлен новый биологический организм - Космические Мухи мутанты - очень опасный вид.

СЮЖЕТЫ, МИССИИ, ЗАДАНИЯ:

- добавлена основная сюжетная линия - "Х3: Время Истины";
- добавлен минисюжет "ЦПУ: Дальняя Разведка";
- добавлено развлекательное соревнование - "Гонки трёх секторов";
- добавлена новая сюжетная линия - "ЦПУ: Эволюция";
- добавлена новая сюжетная линия - "Плутарх против КДПН";
- добавлена новая сюжетная линия - "Усиление Яки";
- добавлена новая сюжетная линия - "Усиление Яки: Продолжение";
- добавлена новая сюжетная линия - "Месть пиратов";
- добавлены "Задания на постройку комплексов";
- уменьшено количество ресурсов, необходимое для прохождения миссии с "ХАБом".



НОВЫЕ РЕЙТИНГИ РАС:

Пираты, Яки, Древние, Ксеноны, Хааки;

КАРТА:

- более 80 новых секторов;
- оптимизированы некоторые сектора из оригинальной игры;
- изменены старые и добавлены новые торговые пути и пути миграции НПС;
- изменено расположение некоторых врат;
- переработаны планеты солнечной системы;
- добавлены новые и изменены старые саундтреки к секторам;
- увеличены размеры некоторых секторов;
- оптимизирован сектор Альдрин;
- оптимизированы некоторые ксенонские сектора;
- оптимизированы земные сектора;
- изменены бэкграунды в Земных секторах;
- реализована озвучка названий новых секторов;

НОВЫЕ КОРАБЛИ:

Добавленные новые корабли:
- новый класс кораблей - легкие патрульные М2L, в него входят:
- Имир(АОГ);
- Аполлон(Аргон);
- Аурелия(Борон);
- Ронин(Земляне);
- Фобос(Паранид);
- Локи(Пират);
- Пума(Сплит);
- Кречет(Телади);
- Тэнгу(Яки);

Земляне:
- Болдрик Тяжеловоз(TS), Болдрик Супертяжеловоз(TS), Сюрикен(TM), Фез(TL), Солнечный Свет(M6S);
АОГ:
- Возмездие(M7);
Хааки:
- Фрегат(M7), ТМ(TM), Линкор(M0); Улучшенный Истребитель(М3+);
Ксеноны:
- D(M0), X(M0), I(TL), QX(M7), F(TM), LA(M3), H(TS), LH(M3); J Vanguard; J Sentinel; K Vanguard; K Sentinel;
Аргон:
- Шторм(ОТОЗ М0), Эклипс Прототип II(M3);
Борон:
- Мурена(М0);
Гонеры:
- Дом Паломников (TL), Аран (М0);
Паранид:
- Олимп(М0);
Сплит:
- Лев(М0);
Телади:
- Тераторн(М0);
Яки:
- Сюри(М0), Миако(TS);
Пират:
- Кленос(MM6);
Древние:
- Гиперборея(M0), Харон(M6), Архангел(M3), Поставщик(TS);
Падшие:
- Люцифер(M2), Авадон(M1), Велиал(M7), Вельзевул(M6), Азазель(M3), Астарот(M4), Асмодей(M5);

Исправления и улучшения кораблей:
- исправлена стыковка TS к TL;
- обновлен боронский М8;
- увеличен размер отсека для десантников у TM и M6;
- перебалансированы все оригинальные корабли;
- изменен ксенонский К;
- изменен ксенонский J;
- изменен ксенонский PX;
- изменен ксенонский Q;
- изменен ксенонский QX;
- изменен ксенонский P;
- изменены ксенонские LA и LH;
- изменен Якский Акурей;
- изменен Якский Ваши;
- изменена Вальгалла;
- добавлены модификации ксенонских K и J - Агрессор и Защитник;
- улучшен Экспериментальный Шаттл;
- названия новых ксенонских кораблей озвучиваются голосом бортового компьютера;
- пересмотрено вооружение(поддержка оружия) большинства оригинальных кораблей;
- кораблям класса TL добавлена возможность стыковки к ним кораблей класса TS;
- введена регенерация(самовосстановление) корпуса у Боронских и Хаакских кораблей;
- всем тяжелым M6, ТP и многим другим кораблям, разрешено использование абордажной капсулы;
- изменён Отасский Сирокко - теперь он полноценный абордажный фрегат;
- добавлены гонерские Дом Паломников и Озиас в сектор Путь странника;
- введен в игру Гонерский Аран, теперь у него берется начало и задания гонерской сюжетки;
- перебалансированы корабли класса TS;

ВООРУЖЕНИЕ:

Добавлены новые типы оружия и ракет, а также, пересмотрены характеристики существующего вооружения:
- оружие Древних трех модификаций МК1, МК2 и МК3;
- Мушиная пушка двух модификаций 1 и 2;
- новое оружие для кораблей класса М0, во многом превосходящее другие виды вооружения: Квантомагнитная пушка, Гравитационный резонатор и Кионный лазер КЛ-4;
- класс груза абордажной капсулы изменен на L;
- увеличена вместимость абордажной капсулы до 10 человек;
- изменен эффект выстрела Зажигательного бомбомёта;

СТАРТОВЫЕ ПОЗИЦИИ:

Добавлены шесть новых стартовых позиций:
- Враг государства - сложность очень высокая, включен оригинальный сюжет мода, условия активации - 4 игровых часа, репутация у рас Аргон, Борон и Паранид не ниже +3;
- Космический ветеран - сложность высокая;
- Мятежник Яки - сложность весьма высокая;
- Свежесобранный ксенон - сложность высокая;
- Упёртый ксенон - сложность высокая;
- Ксенон-захватчик - сложность высокая;
Изменены условия многих существующих оригинальных стартовых позиций.

СКРИПТЫ И НОВЫЕ МОДУЛИ:

- "Вызов подкрепления";
- "Абордаж кораблей игрока";
- скрипт "Сюрпризы"
- добавлен новый "Сканер минералов МК2", с помощью которого можно в один клик просканировать все астероиды, находящиеся в радиусе 20км от корабля игрока;
- пакет скриптов "Ксенонские вторжения";
- "Астероидная атака"(включается в меню искусственной жизни);
- "Захват сектора игроком";
- "Мультирасовые вторжения в ксенонские сектора";
- Добавлена возможность прыжка в точку при наличии прыжкового двигателя и нового модуля "Прыжок в точку";
Интегрированы скрипты:
-Турели: избирательная атака;
-Турели: атаковать мою цель(исправленная команда);
-Патрулировать сектор;
-Lostcommands: возвращение недостающих команд;
-"AL Hide debris";

СТАНЦИИ И ФАБРИКИ:

Добавлены XL станции: пищевые, рудные, кремневые, фабрики кристаллов и микросхем:

Древние:
- Станция по добыче Красных Кристаллов;
- Станция по добыче Жёлтых Кристаллов;
- Станция по добыче Зелёных Кристаллов;
- Станция по добыче Синих Кристаллов;
- Комплекс по производству Ракет;
- Комплекс по производству Средних Щитов;
- Комплекс по производству Тяжёлых Щитов;
- Комплекс по производству Оружия Древних;

Аргон:
- Кахунопекарня XL;
- Ранчо XL;
- Фабрика пшеницы XL;
- Фабрика микросхем XL;
- Фабрика кристаллов XL;
- Рудная шахта XL;
- Кремниевая шахта XL;
- Нивидиумная шахта Терракорп;
- Завод Плазменно-лучевых пушек;
- Фабрика абордажных капсул;
- Фабрика щитов 10 ГДж;

Борон:
- Фабрика планктона XL;
- Фабрика биогаза XL;
- Фабрика бофу XL;
- Стотт-фабрика XL;
- Фабрика микросхем XL;
- Фабрика кристаллов XL;
- Рудная шахта XL;
- Кремниевая шахта XL;

Паранид:
- Соевая ферма XL;
- Соевая фабрика XL;
- Улиточное ранчо XL;
- Фабрика микросхем XL;
- Фабрика кристаллов XL;
- Рудная шахта XL;
- Кремниевая шахта XL;
- Завод Трёхлучевых пушек;

Сплит:
- Космический челт-аквариум XL;
- Мельница массома XL;
- Растарный завод XL;
- Ферма скруффинов XL;
- Фабрика микросхем XL;
- Фабрика кристаллов XL;
- Рудная шахта XL;
- Кремниевая шахта XL;
- Завод Фазовых лазерных комплексов;

Телади:
- Цветочная ферма XL;
- Фабрика ностропового масла XL;
- Теладианиумный завод XL;
- Фабрика микросхем XL;
- Фабрика кристаллов XL;
- Рудная шахта XL;
- Кремниевая шахта XL;
- Фабрика Дезинтегрирующих ракет;

Земляне:
- Завод БЭМПП
- Завод Термолучевых пушек;
- Завод ракет Рыба-молот;
- фабрика Протеиновой пасты;
- фабрика Углеводных галет;
- Фабрика щитов 1 МДж;
- Фабрика щитов 5 МДж;
- Фабрика щитов 25 МДж;
- Фабрика щитов 200 МДж;
- Фабрика щитов 1 ГДж;
- Фабрика щитов 2 ГДж;

Яки:
- Сборочный узел;
- Фабрика пшеницы L;
- Перегонный завод L;
- Солнечная электростанция L;
- Солнечная электростанция XL;
- Рудная шахта L;
- Кремниевая шахта L;
- Фабрика кристаллов L;
- Фабрика квантовых трубок;
- Фабрика микросхем;
- Компьютерный завод;
- Производственный комплекс лёгких щитов;
- Производственный комплекс средних щитов;
- Производственный комплекс тяжёлых щитов;
- Комбинат лёгкого вооружения;
- Комбинат среднего вооружения;
- Комбинат тяжелого вооружения;
- Завод Зажигательных бомбомётов;
- Фабрика дезинтегрирующих ракет;
- Пять комплексов различных ракет;
- Фабрика ремонтных лазеров;

- на все фабрики оружия и ракет (кроме земных и ксенонских) добавлен Нивидиум, в качестве вторичного ресурса, ускоряющий производство;
- на некоторые доки оборудования Телади добавлены боеприпасы к Гауссовой пушке и Энергетическому пулемету;
- Увеличен объем склада Доков оборудования и Торговых станций;
- улучшены Штаб-квартира игрока и Ксенонский Хаб;
- Переделана Промышленная верфь ксенонов;
- На все верфи основных рас добавлены новые фабрики и заводы;
- На верфи Землян добавлены отсутствующие корабли и фабрики (фабрики Протеиновой пасты и Углеводных галет);
- Добавлена новая верфь ОТОЗ с большим ассортиментом кораблей и фабрик;
- На верфи Яки добавлены отсутствующие корабли и новые фабрики;
- на верфи новой конструкции всех рас и Отас(в Звезде надежды) добавлены в продажу оружейные платформы;
- Добавлена новая Промышленная верфь Ксенонов;
- На стандартные верфи Ксенонов добавлены новые корабли и станции;
- Добавлена новая верфь Древних;
- Добавлен Док оборудования Древних;
- Добавлена новая Штаб-квартира ОТОЗ с расширенным ассортиментом различных товаров и оборудования;
- Добавлено несколько Доков оборудования Ксенонов с различным ассортиментом товаров и оборудования, среди них следует выделить "Ядро промышленного комплекса", служащее основой для промышленных комплексов ксенонов;
- Добавлен Док оборудования Яки, на котором можно купить различные товары и оборудование, в том числе являющееся незаконным у многих рас;
- "большим верфям" добавлена стыковка кораблей класса М0.

ЭКОНОМИКА:

Изменена и переработана экономика нескольких рас:

- новая экономика Ксенонов;
- новая экономика Яки;
- новая экономика Древних;

Pасширен ассортимент товаров на многих станциях;
Pасширен ассортимент кораблей и станций на верфи Яки.

МУЗЫКА:

Специально для аддона было написано свыше 30 композиций.

ИСПРАВЛЕНИЯ И ОПТИМИЗАЦИЯ:

- исправлены многие ошибки и баги, выявленные в предыдущих версиях мода;
- на все фабрики оружия и ракет(кроме земных и ксенонских) добавлен Нивидиум, в качестве вторичного ресурса, ускоряющий производство;
- улучшена оснастка боевых NPC, в том числе, пиратов, хааков и ксенонов(100%, кроме морали);
- улучшена оснастка транспортников(100% - кроме лазеров, морали, боевого опыта);
- увеличена сложность набора боевого и расового рейтинга;
- исправлены ошибки, связанные с модом, возникающие при прохождении некоторых миссий из оригинальной игры;
- введено отображение рейтингов в окне покупки/продажи на станциях Ксенонов и Яки;
- разрешен захват хаакских бигшипов;
- введен запрет сохранения во время абордажа и озвучка бортового компьютера при такой ситуации;
- отображение рейтингов рас в энциклопедии;
- увеличена дальность стыковочного компьютера в секторе Земля;
- сбалансировано число нпц в галактике, оптимизированы эффекты оружия;
- перебалансированы ттх всех кораблей и ракет;
- добавлены новые загрузочные экраны;
- увеличено число и агрессия пиратов;
- добавлены и усилены пиратские и Якские патрули;
- увеличено количество и агрессия Ксенонов и Хааков;
- усложнен захват;
- улучшены патрули;
- уменьшены доходы игрока;
- уменьшены награды в различных оригинальных миссиях;
- уменьшено количество ресурсов, необходимое для прохождения миссии с ХАБом;
- добавлено цветное цифровое отображение рейтингов Ксенонов, Хааков, Яки, Пиратов и Древних в статистике игрока;
- добавлено цветное цифровое отображение рейтингов основных рас;
- введена индикация времени тренировки десантников;
- введено отображение рейтингов рас в энциклопедии;
- добавлена возможность убрать туманы в секторах, для запуска этого дополнения, при начале игры, в стартовом меню, надо нажать на кнопку "Выбрать мод", выделить "No_fogs" и нажать "ОК";
- добавлена возможность брать боевые задания у рас при старте за Свежесобранного или Ксенона-Захватчика;

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

СКАЧАТЬ МОД v.1.1

С сайта MODDB.com: http://www.moddb.com/mods/x3-time-of-th ... -truth-v11

Сайт поддержки мода http://des-studio.su/index.php

Уважаемым тестерам-добровольцам. О найденых багах сообщайте, пожалуйста на сайт разработки мода, в соответствующую тему.

Установка:

- установить чистую игру X3 Terran Conflict(без посторонних скриптов и модов) и пропатчить её до версии 3.1;
- запустить файл SetupTOTTV1.1.exe;
- при установке указать(если это необходимо) путь к папке с установленной игрой версии 3.1.
Обязательно начать новую игру!
Last edited by ILL-JAH on Mon, 16. May 11, 11:31, edited 4 times in total.
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

zlo911
Posts: 9
Joined: Tue, 13. Jan 09, 12:33
x3tc

Post by zlo911 » Sat, 6. Nov 10, 12:54

норм так,начал за ксенона,давно хотел перебить всех,из минусов лаги даже при небольшом скоплении вражеских кораблей

Отредактировано. Предупреждение. В следующий раз будет бан. V2200

User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

Post by ILL-JAH » Sat, 6. Nov 10, 21:38

zlo911 wrote:норм так,начал за ксенона,давно хотел перебить всех,из минусов лаги даже при небольшом скоплении вражеских кораблей
Что конкретно за лаги?
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

zlo911
Posts: 9
Joined: Tue, 13. Jan 09, 12:33
x3tc

Post by zlo911 » Sun, 7. Nov 10, 11:49

ну зависание небольшое,хотя я не могу исключить возможность что это камп глючит малость

zlo911
Posts: 9
Joined: Tue, 13. Jan 09, 12:33
x3tc

Post by zlo911 » Sun, 7. Nov 10, 22:47

еще с десантами траблы,как я понял стыкуешся с пассажирами к ксенон станции они переделывают их сначала в ксенонов а потом в десантов,1 раз даже получилось(правдо я их благополучно прибил),а потом чото надпись перестала появлятся,хотя 1 раз появилась нажал переработать но они так и остались своими рассами хз чо за фигня,облетел все ксенон станции

User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

Post by ILL-JAH » Mon, 8. Nov 10, 07:52

отпишись об найденных ошибках у нас на форуме http://des-studio.su/index.php
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

Post by ILL-JAH » Mon, 15. Nov 10, 21:28

Крупнейший портал модостроителей и игроделов-энтузиастов moddb.com объявляет голосование на лучший мод 2010 года. Народ, если вам нравится наш мод, то проголосуйте за него, пройдя по ссылке http://www.moddb.com/mods/x3-time-of-the-truth и жмякнув зелёную кнопку с надписью "VOTE FOR THIS MOD". Мы будем вам очень благодарны.
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

NovaPurga
Posts: 2
Joined: Fri, 15. Jun 07, 20:22
x3tc

Post by NovaPurga » Mon, 31. Jan 11, 05:44

LL-JAH, обнови первый пост о выходе релиза!
Бойся желаний своих, они могут исполнится

User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

Post by ILL-JAH » Wed, 2. Feb 11, 19:20

Изменения в версии 1.0 по сравнению с версией 0.4:

- исправлены найденные ошибки;
- добавлена возможность убрать туманы в секторах, для запуска этого дополнения, при начале игры, в стартовом меню, надо нажать на кнопку "Выбрать мод", выделить "No_fogs" и нажать "ОК";
- добавлен минисюжет Усиление Яки: Продолжение. Теперь есть возможность получить Штаб-Квартиру альтернативным способом, а так же, добавлены Торговые Базы на одну из верфей Яки - можно захватывать сектора разных рас. Активируется после покупки сектора Шпора Дикаря.
- усилены Охотники за Наградой в сюжете "Время Истины";
- пересмотрены и изменены "Ксенонские Вторжения";
- добавлена якская фабрика ремонтных лазеров;
- перебалансированы корабли класса TS;
- добавлен минисюжет "ЦПУ: Дальняя Разведка" с целью соединить ксенонские сектора с Альдринскими и Земными. Активируется после прохождения сюжета "ЦПУ: Эволюция" и при условии передачи данных ксенонам.
- добавлена возможность брать боевые задания у рас при старте за Свежесобранного или Ксенона-Захватчика;
- изменены условия активации сюжета "Плутарх против КДПН". Теперь необходимо иметь репутацию у аргона и телади не больше +2 (98%);

Ссылки на скаичвание в первом посте темы.
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

User avatar
ILL-JAH
Posts: 13
Joined: Tue, 10. Mar 09, 01:33
x3tc

Post by ILL-JAH » Mon, 16. May 11, 11:18

X3: Time Of The Truth V1.1
Изменения в версии 1.1 по сравнению с версией 1.0:

- мод адаптирован к версии игры 3.1;
- исправлены найденные ошибки;
- добавлена цветная окраска названий секторов;
- проведена работа над увеличением производительности;
- переделаны корабли класса М8, теперь они выполняют функцию штурмовиков;
- добавлен новый пиратский абордажный корвет "Клипер", вместимостью 30 десантников;
- введена система наград за достижения игрока в игре;
- отключено автоматическое выключение СУВ при навигации с помощью клавиатуры в меню;
- исправлены врата в секторе Нептун после окончания Альдринской сюжетки, либо сюжета ЦПУ: Дальняя Разведка;
- установлен фикс на сюжетные станции во всех сюжетных линиях - по окончании сюжета бессмертие с целевых станций снимается;
- исправлены альдринские торговцы;
- при захвате корабля теперь апгрейд грузового отсека не удаляется;
- добавлен выбор уровня сложности игры, который влияет на рост расовой репутации, рост боевого рейтинга, рост торгового рейтинга, количество различных минимиссий и заданий, а так же, количество боевых кораблей защиты в центральных секторах;
- введены брифинги и целеуказатели при прохождении основного сюжета мода;
- увеличена максимальная сумма кредитов, которую игрок может иметь на своем счету, теперь она составляет один Квадриллион кредитов - 1 000 000 000 000 000;
- максимальный фактор СУВ теперь 20х;
- по умолчанию при старте игры корпус/щиты показываются в процентах;
- кораблям класса М0 во встроенное оборудование добавлены Система жизнеобеспечения, модуль "Прыжок в точку", сканер С-6, позволяющий сканировать объекты в радиусе 60 км;
- добавлен перевод на польский язык;
- добавлено "Удостоверение таможенного управления ОКК";
- в оружейном меню теперь можно менять пушки даже если их более 12 в одной турели;
- возвращены медали из X3 Reunion при повышении рангов;
- слегка облегчен фактор защиты ксенонских кораблей при их абордаже;

Ссылка на скачивание:
http://www.moddb.com/mods/x3-time-of-th ... -truth-v11
DES-Studio. MD-scripter, SE-scripter, plot-writer
I create missions for X3TC for small money compensation

IKTORN
Posts: 20
Joined: Tue, 12. Oct 10, 07:00
x3tc

Post by IKTORN » Mon, 19. Sep 11, 07:29

Установил ТОТТ, попробовал, понравилось, лаги небольшие, но это ерунда. Единственная оговорка (пока единственная :) ). жаль, что убрали разную маркировку заданий, всё белой лампочкой. Могли бы хоть начала миссий оставить синей книжкой. К удобству привыкаешь быстро. Или это специально - Чтоб жизнь мёдом не казалась?

Fref
Posts: 5
Joined: Thu, 21. Jul 11, 19:04
x3tc

Вопрос по пачу

Post by Fref » Sat, 1. Oct 11, 13:43

Вот мне этот пач понравился не лагает не чего.Меня интересует только то что где взять штаб-квартиру для игрока, где сектора Падших,Древних, как захватывать сектора???и где иожно взять Бигшип типа М0

RaZoR 729
Posts: 360
Joined: Fri, 19. Nov 10, 11:16
x3tc

Re: Вопрос по пачу

Post by RaZoR 729 » Sat, 1. Oct 11, 15:57

Fref wrote:Вот мне этот пач понравился
только это не патч к игре, а сторонний мод )

IKTORN
Posts: 20
Joined: Tue, 12. Oct 10, 07:00
x3tc

Post by IKTORN » Wed, 25. Jan 12, 20:19

Штаб квартира так же как в ТС (миссия). М0, захват секторов и т.д. прописано в редакторе, идущем в комплекте при скачивании. Подробно даны инструкции. Правда с получением М0 за захват 5 секторов была "засада"- дали только когда 5 секторов были мои одновременно. Был то лаг или задумано так? Не знаю.

IKTORN
Posts: 20
Joined: Tue, 12. Oct 10, 07:00
x3tc

Post by IKTORN » Sun, 25. Aug 13, 01:37

Краем уха слышал, что по ТОТТ есть патч 1.3. Очень хочется подробностей, вроде бета версия и ещё обкатывается, при этом доступна к скачиванию. Но что она за "вкусняшки" предлагает? Кто в курсе?
Вселенную не потрясти криком. Звёзды шепчут...

User avatar
omega1251
Posts: 500
Joined: Tue, 6. Jan 09, 06:34
x3ap

Post by omega1251 » Thu, 5. Sep 13, 14:34

Всегда хотел задать вопрос разрабам ТОТТа: на кой столько ксенонов в их секторах и как вернуть оригинальную музыку боя?

Post Reply

Return to “Русский / Russian X-Forum”