Вопросы по игре X4:Foundation

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

Desson
Posts: 9
Joined: Tue, 31. Jan 23, 19:15
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Desson » Sat, 3. Feb 24, 21:54

Кстати, что разработчики говорят насчет одной единственной мелодии на всех станциях по всей вселенной?

slavetogame
Posts: 6
Joined: Fri, 12. Jan 24, 12:39
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by slavetogame » Sun, 4. Feb 24, 16:45

заметил что корабли мои стали часто без круиза лететь, ползут через весь сектор пешком, хоть на каждый прыгай и показывай как надо

slavetogame
Posts: 6
Joined: Fri, 12. Jan 24, 12:39
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by slavetogame » Sun, 4. Feb 24, 18:36

Desson wrote:
Thu, 1. Feb 24, 19:59
.., отключаешь свои турели и запускаешь абордаж, чтобы атаковали со 100% корпусом и не смотря на щиты и турели...
Опричники не летят пока турели не отстрелишь - не дураки, может раньше так можно было, но я такого не припомню, плюс надо корпус до 80% спустить

arma7edd0n1
Posts: 85
Joined: Sun, 20. Nov 22, 04:39
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by arma7edd0n1 » Wed, 7. Feb 24, 10:45

Desson wrote:
Sat, 3. Feb 24, 21:54
Кстати, что разработчики говорят насчет одной единственной мелодии на всех станциях по всей вселенной?
Слушай, ну не слышал ничего в плане музыки... Может что то и поменяют в следующем длс.

Desson
Posts: 9
Joined: Tue, 31. Jan 23, 19:15
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Desson » Wed, 7. Feb 24, 17:18

slavetogame wrote:
Sun, 4. Feb 24, 18:36
Desson wrote:
Thu, 1. Feb 24, 19:59
.., отключаешь свои турели и запускаешь абордаж, чтобы атаковали со 100% корпусом и не смотря на щиты и турели...
Опричники не летят пока турели не отстрелишь - не дураки, может раньше так можно было, но я такого не припомню, плюс надо корпус до 80% спустить
Летят еще как, надо выбрать риск очень высокий. Я вчера/позавчера 2 корабля взял без единого выстрела и без потери репутации. Долго просто, они садятся на корабль и всё, можно улетать делать дела. Минут через 20-30 начнется захват)

slavetogame
Posts: 6
Joined: Fri, 12. Jan 24, 12:39
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by slavetogame » Fri, 9. Feb 24, 15:35

Desson wrote:
Wed, 7. Feb 24, 17:18
Летят еще как, надо выбрать риск очень высокий. Я вчера/позавчера 2 корабля взял без единого выстрела и без потери репутации. Долго просто, они садятся на корабль и всё, можно улетать делать дела. Минут через 20-30 начнется захват)
какие корабли? У Асгарда, например, бывает защита 3600, его так просто не взять, надо несколько волн.
В целом, я считаю, за абордаж нужно расплачиваться=), тем более, не сильно репа и падает, торговлей поправимо ..

Desson
Posts: 9
Joined: Tue, 31. Jan 23, 19:15
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Desson » Fri, 9. Feb 24, 18:41

slavetogame wrote:
Fri, 9. Feb 24, 15:35
Desson wrote:
Wed, 7. Feb 24, 17:18
Летят еще как, надо выбрать риск очень высокий. Я вчера/позавчера 2 корабля взял без единого выстрела и без потери репутации. Долго просто, они садятся на корабль и всё, можно улетать делать дела. Минут через 20-30 начнется захват)
какие корабли? У Асгарда, например, бывает защита 3600, его так просто не взять, надо несколько волн.
В целом, я считаю, за абордаж нужно расплачиваться=), тем более, не сильно репа и падает, торговлей поправимо ..
Я брал разные. В последнее время нужны были корабли добычи и транспорт L класса, захватывались с 1 раза.
Асгард да, я выше писал, что потребовалось несколько десяток волн. Но в итоге затраты минимальны, без потери репутации.
Как играть вам решать, конечно. Но раз сама игра позволяет "легально" присваивать корабли, я буду этим пользоваться.

User avatar
Umbrella.Corps
Posts: 277
Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Umbrella.Corps » Fri, 9. Feb 24, 18:54

Desson wrote:
Fri, 9. Feb 24, 18:41
Я брал разные. В последнее время нужны были корабли добычи и транспорт L класса, захватывались с 1 раза.
Асгард да, я выше писал, что потребовалось несколько десяток волн. Но в итоге затраты минимальны, без потери репутации.
Как играть вам решать, конечно. Но раз сама игра позволяет "легально" присваивать корабли, я буду этим пользоваться.
Тоесть те факторы что щиты полные, ХП полное, двигатели рабочие, турели рабочие... никак не влияет на захват корабля?
Spoiler
Show
Расскажите про ваш опыт прохождения в этой теме. VVV
viewtopic.php?f=19&t=460025

Desson
Posts: 9
Joined: Tue, 31. Jan 23, 19:15
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Desson » Sun, 11. Feb 24, 09:43

Umbrella.Corps wrote:
Fri, 9. Feb 24, 18:54
Тоесть те факторы что щиты полные, ХП полное, двигатели рабочие, турели рабочие... никак не влияет на захват корабля?
Spoiler
Show
Расскажите про ваш опыт прохождения в этой теме. VVV
viewtopic.php?f=19&t=460025
Да, не влияет. Вот сейчас мне надо еще 3 транспортных L, отправлю на них по 30 опытных десантников, это около 1000 аборд силы. Они с легкостью заберут корабль с экипажем в 30 чел с 100-200 аборд силы.

Sunway76176
Posts: 2
Joined: Sun, 11. Feb 24, 17:04

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Sunway76176 » Sun, 11. Feb 24, 17:09

Скажите , пожалуйста! Как увеличить цену в закупе товаров на станции? Читал тут выставляли 150% наценки. У меня только цена почему то до 100% и все делается.

User avatar
Umbrella.Corps
Posts: 277
Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Umbrella.Corps » Sun, 11. Feb 24, 17:22

Sunway76176 wrote:
Sun, 11. Feb 24, 17:09
Скажите , пожалуйста! Как увеличить цену в закупе товаров на станции? Читал тут выставляли 150% наценки. У меня только цена почему то до 100% и все делается.
Я так понял проблема которая описана здесь?
viewtopic.php?f=19&t=457499

Desson
Posts: 9
Joined: Tue, 31. Jan 23, 19:15
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Desson » Sun, 11. Feb 24, 17:54

Может кто подсказать, читал в мастерской стима (в комментариях одной из работ) мол есть моды игроков, которые подписаны Egosoft и которые не ставят статус игры "модифицировано". Где найти список этих модов, если такие есть?

Sunway76176
Posts: 2
Joined: Sun, 11. Feb 24, 17:04

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Sunway76176 » Sun, 11. Feb 24, 18:08

Umbrella.Corps wrote:
Sun, 11. Feb 24, 17:22
Sunway76176 wrote:
Sun, 11. Feb 24, 17:09
Скажите , пожалуйста! Как увеличить цену в закупе товаров на станции? Читал тут выставляли 150% наценки. У меня только цена почему то до 100% и все делается.
Я так понял проблема которая описана здесь?
viewtopic.php?f=19&t=457499
Наверно не совсем так. Я строюсь и хочу увеличить цену закупа товара чтобы нпс охотнее везли их ко мне. У вас это получилось судя по вашим словам от 13 ноября : " Врядли. Попробуй, конечно.
Читай мою тему. Тут детально.
viewtopic.php?f=19&t=457499
Выстави 150% и посмотрим что выйдет. Напиши потом. "

User avatar
Umbrella.Corps
Posts: 277
Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Umbrella.Corps » Sun, 11. Feb 24, 22:21

Sunway76176 wrote:
Sun, 11. Feb 24, 18:08
Выстави 150% и посмотрим что выйдет. Напиши потом. "
150% выставлено давно, это не помогает.
Видимо я не понимаю о чем ты... Покажи на скрине, где ты настраиваешь цены.

andrew051974
Posts: 43
Joined: Mon, 29. Dec 08, 14:25
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by andrew051974 » Mon, 12. Feb 24, 09:51

Продавать корабли НПСям на своей верфи в плюс можно только по замкнутому циклу. Цена даже при наценке в 150% не имеет никакого сравнения с ценами на верфях НПС. Например Драконы и Катаны в полном обвесе продавались у меня от 300 к до 1 кк. С другой стороны, примерно каждые 15 минут у тебя заказывают 20 таких кораблей - то есть вся вселенная начинает закупать корабли только на верфях игрока - цены-то бросовые.

Думаю, это типа встроенной в игру защиты от слишком быстрого зарабатывания денег. Если учесть, что некоторые игроки просто оставляют игру сутками на СУВе, то игра может что-то не переварить.

Зато вручную я одного дракона + 100 башен, 50 мин и т.п. по запчастям легко продаю на 16 кк. Так что строим для себя, потом выделяем 10-20 и разбираем в порту на профит

Post Reply

Return to “Русский / Russian X-Forum”