Вопросы по игре X4:Foundation

Moderator: Moderators for Russian X-Forum

radcapricorn
Posts: 2613
Joined: Mon, 14. Jul 08, 13:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by radcapricorn » Sun, 2. Feb 20, 21:16

4ton wrote:
Sun, 2. Feb 20, 17:00
Какая тут логика?
Логика? В X4? Месье юморист :)

4ton
Posts: 4
Joined: Wed, 29. Jan 20, 19:01

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by 4ton » Sun, 2. Feb 20, 21:26

Не, ну они же коммерческий продукт делают. Чего бы его не сделать лучше, если это не требует совершенно никаких усилий? Не думаю, что будет сложнее сбалансировать игру, если все пушки станут ровно в два раза дальнобойнее. А комьюнити в восторге и продажи растут...

Кстати, а к пожеланиям игроком прислушиваются? Есть пару идеек, может, подбросить... Не, не на тему реалистичности, которую все так не любят, не переживайте))

radcapricorn
Posts: 2613
Joined: Mon, 14. Jul 08, 13:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by radcapricorn » Mon, 3. Feb 20, 02:38

Прислушиваются, но весьма избирательно.

stanisluv
Moderator (Russian)
Moderator (Russian)
Posts: 1028
Joined: Sat, 26. Feb 11, 04:54
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by stanisluv » Mon, 3. Feb 20, 03:28

4ton wrote:
Sun, 2. Feb 20, 21:26
Не, ну они же коммерческий продукт делают. Чего бы его не сделать лучше, если это не требует совершенно никаких усилий? Не думаю, что будет сложнее сбалансировать игру, если все пушки станут ровно в два раза дальнобойнее. А комьюнити в восторге и продажи растут...
Для начала надо сделать так, чтобы ИИ с текущими радиусами нормально "дружил".

4ton
Posts: 4
Joined: Wed, 29. Jan 20, 19:01

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by 4ton » Fri, 14. Feb 20, 13:19

Кстати да, это вообще большая и странная проблема - в игре ну очень глючный ИИ. Я уже думаю, может, у Эгософта какие-то финансовые проблемы начались, раз они не могут так долго его до ума довести?

Rezedent
Posts: 121
Joined: Tue, 7. Feb 12, 19:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Rezedent » Sat, 15. Feb 20, 23:40

Где же Сплиты?

Victor S.
Posts: 1
Joined: Fri, 14. Feb 20, 13:12

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Victor S. » Sun, 16. Feb 20, 04:59

Нужно купить АМ-конвертеры по миске, но сделать это не могу - в менюшке торга висит надпись "на корабле нет нужного предмета".
Какой предмет нужен для ручного торга?
Пробовал разными кораблями, установил расширение торг. компьютера... - толку нет.

Rezedent
Posts: 121
Joined: Tue, 7. Feb 12, 19:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Rezedent » Mon, 17. Feb 20, 19:19

Victor S. wrote:
Sun, 16. Feb 20, 04:59
Нужно купить АМ-конвертеры по миске, но сделать это не могу - в менюшке торга висит надпись "на корабле нет нужного предмета".
Какой предмет нужен для ручного торга?
Пробовал разными кораблями, установил расширение торг. компьютера... - толку нет.
Проверил только что, все работает нормально. тебе при начале задания дают сразу и наводку на станцию где есть АМ конвертеры(в соседней подсистеме). А там просто даешь приказ своему ораблю на покупку 3 штук Ам конвертеров и все.

stanisluv
Moderator (Russian)
Moderator (Russian)
Posts: 1028
Joined: Sat, 26. Feb 11, 04:54
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by stanisluv » Tue, 18. Feb 20, 07:48

Так может этих конвертеров на станции нет просто? В смысле свободных. Как вообще AI действует: как только заканчивается производственный "цикл" выпущенный продукт становится доступным всем (и AI и игроку). Если игрок успеет "зарезервировать" товар на станции, то с ним уже ничего не будет, а если нет, то товар "уплывёт" к AI и нужно ждать окончания нового цикла. Я такое в игре довольно часто наблюдаю. Смотришь карту, вроде есть на складах нужные товары, а при подлёте ничего купить не можешь. После полного скана станции видишь как к ней "неспешно подлетает" грузовик за нужным тебе товаром. "неспешно подлетает", потому что ты его на самом деле не видишь на карте сектора, но в очереди видно, что такой-то корабль прилетит минут через 10-15 и всё заберёт.

Rezedent
Posts: 121
Joined: Tue, 7. Feb 12, 19:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by Rezedent » Wed, 19. Feb 20, 15:13

Хана, у меня сейф модифицированным сам стал. Играю без модов. Вчера было все нормально, сегодня решил достроить станцию и оказалось что сэйв уже модифицирован.....
Image

stanisluv
Moderator (Russian)
Moderator (Russian)
Posts: 1028
Joined: Sat, 26. Feb 11, 04:54
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by stanisluv » Fri, 21. Feb 20, 10:38

Rezedent wrote:
Wed, 19. Feb 20, 15:13
Хана, у меня сейф модифицированным сам стал. Играю без модов. Вчера было все нормально, сегодня решил достроить станцию и оказалось что сэйв уже модифицирован.....
Image
Ну это к разрабам по идее нужно обращаться, но лично я не уверен, что
а) Так не задумано. Некоторые изменения в игре вполне могут приводить к такому результату.
б) Есть на это время.
В любом случае без сейва никак.

radcapricorn
Posts: 2613
Joined: Mon, 14. Jul 08, 13:07
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by radcapricorn » Fri, 21. Feb 20, 12:15

stanisluv wrote:
Fri, 21. Feb 20, 10:38
лично я не уверен, что
а) Так не задумано. Некоторые изменения в игре вполне могут приводить к такому результату.
б) Есть на это время.
Что-что? Самовольная установка статуса **модифицировано** для ванильной игры есть баг натуральный. Никакие "изменения в игре" к этому приводить не должны.

InsOnix
Posts: 1
Joined: Sun, 18. Aug 19, 16:04
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by InsOnix » Fri, 21. Feb 20, 16:08

Приветствую.
Столкнулся с парой проблем после недавней активации беты 3.0.

1. Вёл отстрел ксенонов на Бегемоте, я за штурвалом, обратил внимание, что лучевые эмитеры (башни) стреляли в истребители, но не попадали в цель. При обзоре по кораблю врага все лучи визуально задевали противника, но урон был нулевым. При стрельбе по кораблям класса M или эсминцу проблем не было.

2. В бою вылетели ремонтные дроны. Все выжили. НО при передаче управления пилоту и приказу ему лететь хоть куда с хоть какой целью в списке задач первоочередно стоит "Отозвать подчиненных". В "инвентаре" все ремонтные дроны числятся 0/10. На карте увидел только одного - Бегемот на тот момент находился в северной части сектора, а найденный дрон был в середине сектора в линиях местной магистрали. Его что, в пылу битвы магистраль засосала?

agafonovnikolay
Posts: 1
Joined: Fri, 21. Feb 20, 18:35
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by agafonovnikolay » Fri, 21. Feb 20, 18:43

Всем доброго дня !
Есть такая проблема... беру квест на строительство в брифинге под цифрами 1 и 2 там задания, 1 прилететь в точку(застолбить) и 2 построить оборонительную платформу.
ВОПРОС ! куда делось описание какой нужен размер участка сколько пушек и каких !?!?! или я чего то не понимаю )) когда не было обнов( в первой версии)- это описание было !

stanisluv
Moderator (Russian)
Moderator (Russian)
Posts: 1028
Joined: Sat, 26. Feb 11, 04:54
x4

Re: Вопросы по игре X4:Foundation

Post by stanisluv » Fri, 21. Feb 20, 22:18

radcapricorn wrote:
Fri, 21. Feb 20, 12:15

Что-что? Самовольная установка статуса **модифицировано** для ванильной игры есть баг натуральный. Никакие "изменения в игре" к этому приводить не должны.
Это не так. Например, если взять и использовать баг с бюджетом на постройку станции для пополнения своего баланса, то после подобных действий игра вполне может принять их за модификацию сейва. В любом случае без самого сейва говорить не о чём.
InsOnix wrote:
Fri, 21. Feb 20, 16:08
Приветствую.
Столкнулся с парой проблем после недавней активации беты 3.0.

1. Вёл отстрел ксенонов на Бегемоте, я за штурвалом, обратил внимание, что лучевые эмитеры (башни) стреляли в истребители, но не попадали в цель. При обзоре по кораблю врага все лучи визуально задевали противника, но урон был нулевым. При стрельбе по кораблям класса M или эсминцу проблем не было.

2. В бою вылетели ремонтные дроны. Все выжили. НО при передаче управления пилоту и приказу ему лететь хоть куда с хоть какой целью в списке задач первоочередно стоит "Отозвать подчиненных". В "инвентаре" все ремонтные дроны числятся 0/10. На карте увидел только одного - Бегемот на тот момент находился в северной части сектора, а найденный дрон был в середине сектора в линиях местной магистрали. Его что, в пылу битвы магистраль засосала?
1) Известный баг, который уже исправлен.
2) О такой проблеме мне пока ничего не известно.
agafonovnikolay wrote:
Fri, 21. Feb 20, 18:43
Всем доброго дня !
Есть такая проблема... беру квест на строительство в брифинге под цифрами 1 и 2 там задания, 1 прилететь в точку(застолбить) и 2 построить оборонительную платформу.
ВОПРОС ! куда делось описание какой нужен размер участка сколько пушек и каких !?!?! или я чего то не понимаю )) когда не было обнов( в первой версии)- это описание было !
Без скриншотов трудно сказать т.к. не понятно, ни что это за миссия, ни на каком языке описание.

Post Reply

Return to “Русский / Russian X-Forum”