Вопросы по игре X4:Foundation
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Поставил 2.0 бета 3, начал новую игру, построил док и верфь - 1. на станции не были назначены продавцы кораблей (и после получасового сидения на СУВ) 2. менеджеры обеих станций "выставили" в закупку 13 необходимых для строительства кораблей ресурсов вместо 16 (не заявлены и соответственно не установлены складские лимиты на компоненты турелей\щитов и полевые катушки) - что это баг игры или такое несоответствие только у меня?
PS
причём в 2.0 бета 1 продавцы на верфь и док игра сажала сразу после постройки соответствующих модулей, в бета 1 не корректно работала верфь (модули L\XL кораблей) но продавцы были. В бета 2 модули L\XL исправили но исчезли продавцы, грешил на сохранения, потому в бета 3 и начал с новой игры... бестолку...
PS
причём в 2.0 бета 1 продавцы на верфь и док игра сажала сразу после постройки соответствующих модулей, в бета 1 не корректно работала верфь (модули L\XL кораблей) но продавцы были. В бета 2 модули L\XL исправили но исчезли продавцы, грешил на сохранения, потому в бета 3 и начал с новой игры... бестолку...
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
1) Ship Trader-ов теперь надо назначать вручную через crew как это делается для менеджеров. Во всяком случае именно так делается для S и M-модулей и такая тема есть в бета-разделе.p2w wrote: ↑Sat, 16. Feb 19, 23:58Поставил 2.0 бета 3, начал новую игру, построил док и верфь - 1. на станции не были назначены продавцы кораблей (и после получасового сидения на СУВ) 2. менеджеры обеих станций "выставили" в закупку 13 необходимых для строительства кораблей ресурсов вместо 16 (не заявлены и соответственно не установлены складские лимиты на компоненты турелей\щитов и полевые катушки) - что это баг игры или такое несоответствие только у меня?
PS
причём в 2.0 бета 1 продавцы на верфь и док игра сажала сразу после постройки соответствующих модулей, в бета 1 не корректно работала верфь (модули L\XL кораблей) но продавцы были. В бета 2 модули L\XL исправили но исчезли продавцы, грешил на сохранения, потому в бета 3 и начал с новой игры... бестолку...
2) Тут сложнее. Нужен либо скришнот (желательно на английском) с тем что имеется ввиду, либо сразу сейф, а лучше и то и другое вместе т.к. это может быть как баг, так и какой-то недосмотр со стороны игрока. (Например, нету этих лимитов из-за отсутствия того самого Ship Trader-а).
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Это написано в шапке темы.stanisluv wrote: Вопросы по игре X4:Foundation
Post by stanisluv » Sat, 1. Dec 18, 04:36
Приветствую всех!
В данной теме можно обсуждать любые вопросы по этой игре.
Вопрос - можно ли как-то обойтись без всяких шип-трейдеров на РУССКОМ форуме игры или это какая-то часть игры, мне неведомая?
Может Вы, Станислав, просто нерусский и поэтому совершаете ошибки? Без обид.
Не мудруствуй лукаво.
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Посадил торговцев и сразу возникла проблема - как строить свои корабли особенно в M\S доке... НПС "мгновенно" размещают свои заказы на постройку (при том что ресурсов для строительства в доке ещё нет) и простое удаление кораблей из списка ни к чему не приводит - неписи тут же добавляют новый взамен удалённого - https://yadi.sk/i/LTMMGLbvK-9yeA
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Официальной полной русской локализации ещё нет т.к. она в стадии беты, к тому же часть терминов, например, офицеры, ещё могут поменять в переводе. Поэтому я пока использую английские термины. Их уже точно не изменят и вряд ли выкинут из игры.Amorf wrote: ↑Mon, 18. Feb 19, 22:41Это написано в шапке темы.stanisluv wrote: Вопросы по игре X4:Foundation
Post by stanisluv » Sat, 1. Dec 18, 04:36
Приветствую всех!
В данной теме можно обсуждать любые вопросы по этой игре.
Вопрос - можно ли как-то обойтись без всяких шип-трейдеров на РУССКОМ форуме игры или это какая-то часть игры, мне неведомая?
Может Вы, Станислав, просто нерусский и поэтому совершаете ошибки? Без обид.
Вообще путей перевода может быть как минимум 2:
1) Сразу выбрать какой-то вариант и более не возвращаться к данному термину
2) Постепенно отшлифовывать перевод параллельно с изучением игры и учитывая пожелания других игроков. Однако стоит понимать, что на всех пирога не испечёшь. Недовольные всегда будут.
По какому пути пойдёт проект перевода остаётся за автором перевода. И если путь выбран, то сменить его вряд ли получится. С гораздо большей вероятностью можно получить обратный эффект, т.е. что локализацию вообще уберут, если постоянно "давить" на автора. Это ещё одна причина по которой я использую оригинальные английские термины.
p2w wrote: ↑Tue, 19. Feb 19, 00:42Посадил торговцев и сразу возникла проблема - как строить свои корабли особенно в M\S доке... НПС "мгновенно" размещают свои заказы на постройку (при том что ресурсов для строительства в доке ещё нет) и простое удаление кораблей из списка ни к чему не приводит - неписи тут же добавляют новый взамен удалённого - https://yadi.sk/i/LTMMGLbvK-9yeA
То что остальные фракции начинают по максимому загружать верфь игрока когда там даже нет ресурсов-это однозначно баг.
А вот касательно того, что даже на себя нельзя корабли построить-тут могут быть нюансы. Например, раз в доке ещё нет нужных ресурсов, то может игра не позволяет назначить строительство собственных кораблей, пока туда нужные ресурсы не завезут. Если это так, то тогда проблема с кораблями других фракций в очереди мягко скажем становится блокиратором для работы верфи на игрока т.к. очередь на постройку чужих кораблей никогда не закончится и ресурсов никогда не будет хватать. В любом случае постараюсь узнать встречался ли кто ещё с данной проблемой.
А ещё кроме самого дока и ресурсов для постройки собственных кораблей требуется закупить blueprint-ы на корабли.
Кстати, в последней бете также присутствует проблема с Construction Sites у ксенонов. Их через какое время становится очень много. Это также может влиять на всю экономику игры.
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Я заказывал постройку своих кораблей (без наличия необходимых ресурсов) - док заказ принимает, заказанные корабли направляются в очередь - желтые в восклицательным знаком на скрине это в постройке (но нет ресурсов) - корабли в очереди прописываются белым с номерами очереди... так вот, по идее удаление из постройки корабля должно приводить к продвижению очереди - первый идёт в постройку, второй становится первым в очереди и.т.д. На деле всё не так, вместо удалённого из постройки нпс умудряются поставить в строящиеся опять свой корабль, минуя мою очередь! Надо раз 5 или 6 удалить корабль нпс, что бы мой из очереди "протиснулся" на постройку...
и относительно загрузки постройки - в доке 2 модуля строительства M\S кораблей - когда построился первый и был посажен на станцию продавец кораблей при дальнейшем просмотре в постройке уже стояло 8 кораблей, пронаблюдал окончание строительства второго модуля - как только модуль был готов, секунда в секунду нпс добавили ещё свои корабли (как раз они на скрине - корабли на 2 рабочих модуля). Впечатление что корабли уже были добавлены ещё во время строительства и только "ждали" окончания строительства чтоб появится в списке
и относительно загрузки постройки - в доке 2 модуля строительства M\S кораблей - когда построился первый и был посажен на станцию продавец кораблей при дальнейшем просмотре в постройке уже стояло 8 кораблей, пронаблюдал окончание строительства второго модуля - как только модуль был готов, секунда в секунду нпс добавили ещё свои корабли (как раз они на скрине - корабли на 2 рабочих модуля). Впечатление что корабли уже были добавлены ещё во время строительства и только "ждали" окончания строительства чтоб появится в списке
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Однозначно баг, но пока никто об этом не сообщал. Хотелось бы получить сейв дабы:p2w wrote: ↑Tue, 19. Feb 19, 05:22Я заказывал постройку своих кораблей (без наличия необходимых ресурсов) - док заказ принимает, заказанные корабли направляются в очередь - желтые в восклицательным знаком на скрине это в постройке (но нет ресурсов) - корабли в очереди прописываются белым с номерами очереди... так вот, по идее удаление из постройки корабля должно приводить к продвижению очереди - первый идёт в постройку, второй становится первым в очереди и.т.д. На деле всё не так, вместо удалённого из постройки нпс умудряются поставить в строящиеся опять свой корабль, минуя мою очередь! Надо раз 5 или 6 удалить корабль нпс, что бы мой из очереди "протиснулся" на постройку...
и относительно загрузки постройки - в доке 2 модуля строительства M\S кораблей - когда построился первый и был посажен на станцию продавец кораблей при дальнейшем просмотре в постройке уже стояло 8 кораблей, пронаблюдал окончание строительства второго модуля - как только модуль был готов, секунда в секунду нпс добавили ещё свои корабли (как раз они на скрине - корабли на 2 рабочих модуля). Впечатление что корабли уже были добавлены ещё во время строительства и только "ждали" окончания строительства чтоб появится в списке
1) Попытаться проверить самому
2) Попытаться передать разработчикам если с сайвом всё в порядке. Понятно что если сейв поломан, не грузиться либо ещё что с ним не так, то ничего поделать с этим к сожалению нельзя. Можно попробовать найти какой-нибудь обходной путь если повреждения не критичные.
-
- Posts: 14
- Joined: Sun, 17. Feb 19, 11:51
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Здравствуйте дорогие пилоты. Вот маленькая неприятность с которой столкнулся. Поставил 2.0 бета 4 hotfix 2, начал новую игру. Невозможно нанять или назначить строителя для постройки станции. Эта проблема только на русской локализации, на английской и на немецкой все работает. Остальные не проверял. Save прилагается.
PS
Может кто в курсе, когда будет реализовано нормальное перемещение десантников с одного судна на другое, а то совсем беда, 400 десантников перемещать по одному.
https://drive.google.com/open?id=1tos8O ... hCpzb3_xUD
PS
Может кто в курсе, когда будет реализовано нормальное перемещение десантников с одного судна на другое, а то совсем беда, 400 десантников перемещать по одному.
https://drive.google.com/open?id=1tos8O ... hCpzb3_xUD
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Спасибо за информацию. Я "передал" проблему вместе с сейвом выше, но к сожалению не знаю когда её могут исправить и могут ли исправить вообще.Maratus676 wrote: ↑Fri, 22. Feb 19, 15:55Здравствуйте дорогие пилоты. Вот маленькая неприятность с которой столкнулся. Поставил 2.0 бета 4 hotfix 2, начал новую игру. Невозможно нанять или назначить строителя для постройки станции. Эта проблема только на русской локализации, на английской и на немецкой все работает. Остальные не проверял. Save прилагается.
PS
Может кто в курсе, когда будет реализовано нормальное перемещение десантников с одного судна на другое, а то совсем беда, 400 десантников перемещать по одному.
https://drive.google.com/open?id=1tos8O ... hCpzb3_xUD
-
- Posts: 14
- Joined: Sun, 17. Feb 19, 11:51
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
А вот еще два вопроса: 1)как задать точку маршрута выше или ниже плоскости эклиптики? 2) Что такое модификация одежды?
-
- Posts: 1
- Joined: Sat, 1. Dec 18, 19:11
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Добрый день. Вопрос такой . Где можно переоснастить захваченный ксенонский корабль К относится к XL-классу?
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Никак. Этот функционал пока не работают. Команда разработчиков в курсе проблемы. А под модификацией "одежды" скорее всего имеется ввиду изменение раскраски корабля.Maratus676 wrote: ↑Sun, 24. Feb 19, 18:08А вот еще два вопроса: 1)как задать точку маршрута выше или ниже плоскости эклиптики? 2) Что такое модификация одежды?
Ксенонские и Хаакские корабли вообще должны быть недоступными для захвата. Поэтому думаю что переоснастить его никак нельзя. Только выбросить или попробовать продать...ShajiHulud wrote: ↑Sun, 24. Feb 19, 19:14Добрый день. Вопрос такой . Где можно переоснастить захваченный ксенонский корабль К относится к XL-классу?
-
- Posts: 14
- Joined: Sun, 17. Feb 19, 11:51
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
С окраской все понятно. А вот это что? https://drive.google.com/open?id=10HtKB ... uSDffndCvd
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Это что-то типа "униформы" для персонала игрока, но пока в игре данного функционала нет.Maratus676 wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 12:17С окраской все понятно. А вот это что? https://drive.google.com/open?id=10HtKB ... uSDffndCvd
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Ссылка на опрос: https://goo.gl/forms/SBjG6Q4MUVdQSIEn2
А ещё исправили "reuqest timed out" при попытке послать корабль в другую вселенную.
А ещё исправили "reuqest timed out" при попытке послать корабль в другую вселенную.
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Здраствуйте, вчера заметил одну странность, а сегодня она подтвердилась. Около штаб квартиры начали появляться безхозные корабли м класса, от крачки до коршунов, вчера только 4 шт захватил. Сегодня утром захожу в игру еще двое стоят, захватил их и отправил к паранидам на верфь, и что забавно, около верфи также находилось 3 бесхозных корабля. Это нормально вообще?
-
- Posts: 14
- Joined: Sun, 17. Feb 19, 11:51
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Тоже самое, только не только у ШК а во всех секторах. У меня ксеноны стали невидимыми. 2.10 Stability beta2Gotorn wrote: ↑Thu, 28. Feb 19, 01:07Здраствуйте, вчера заметил одну странность, а сегодня она подтвердилась. Около штаб квартиры начали появляться безхозные корабли м класса, от крачки до коршунов, вчера только 4 шт захватил. Сегодня утром захожу в игру еще двое стоят, захватил их и отправил к паранидам на верфь, и что забавно, около верфи также находилось 3 бесхозных корабля. Это нормально вообще?
https://drive.google.com/open?id=1DNJ2_ ... 87GVvBrw9h
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Нужны сейвы для обоих проблем потому как о них пока ещё никто не сообщал.Maratus676 wrote: ↑Thu, 28. Feb 19, 11:12Тоже самое, только не только у ШК а во всех секторах. У меня ксеноны стали невидимыми. 2.10 Stability beta2Gotorn wrote: ↑Thu, 28. Feb 19, 01:07Здраствуйте, вчера заметил одну странность, а сегодня она подтвердилась. Около штаб квартиры начали появляться безхозные корабли м класса, от крачки до коршунов, вчера только 4 шт захватил. Сегодня утром захожу в игру еще двое стоят, захватил их и отправил к паранидам на верфь, и что забавно, около верфи также находилось 3 бесхозных корабля. Это нормально вообще?
https://drive.google.com/open?id=1DNJ2_ ... 87GVvBrw9h
-
- Posts: 14
- Joined: Sun, 17. Feb 19, 11:51
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Вот save. Ксеноны появились все хорошо. А вот брошенные корабли они остались (сектора Аргон Прайм; Второй контакт 2). Сами корабли находятся в минном поле, я так понимаю, что они появляются вместе с миссией «Попавший в западню» когда нужно уничтожить мины вокруг корабля. Получается так, в секторе появляется миссия по спасению корабля вместе с кораблем, который нужно спасать, т.е. корабль появляется сразу вне зависимости от того принял игрок миссию или нет. По истечению времени миссия пропадает а корабль в минном поле остается в секторе. Нужно смотреть скрипт миссии.
https://drive.google.com/open?id=1Wd5qq ... V4ZHt-kQSs
https://drive.google.com/open?id=1Wd5qq ... V4ZHt-kQSs