H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Phlt » Fri, 8. Feb 19, 18:44

UP 104 ! :D

Merci Emerson ! :)

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Général Grievous » Sun, 10. Feb 19, 19:49

Ah, voilà. Pas attentif et au ski, et du coup tout me passe sous le nez.

Voici ma nouvelle conception. Qui suis-je?
ps: il est pas fini, et je vais refaire l'avant)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 52514F25F/

(on va voir si il y a des bons dans cette équipe de bras cassés! :D )
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Phlt » Sun, 10. Feb 19, 19:56

ya vraiment des nostalgiques des anciennes séries... C'est Babylon 5 non ?

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Geek » Sun, 10. Feb 19, 20:21

Je dirais plutôt BSG.
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Grizemine » Sun, 10. Feb 19, 20:32

Oui voilà, c'est ma première impression.
Le Galactica. 'Va falloir que je me replonge dans mes archives tiens!


Sinon, je reste confondu par la vision prophétique d' Ilyrm en 2008
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
Que ceux qui ne se sont pas mangé un champs de ces 'roides en soient avertis. :mrgreen:
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Général Grievous » Sun, 10. Feb 19, 22:07

Grizemine wrote:
Sun, 10. Feb 19, 20:32
Oui voilà, c'est ma première impression.
Le Galactica. 'Va falloir que je me replonge dans mes archives tiens!
Naaah, vous y êtes presque!!!
j'avoue, il était difficile celui là:
https://galactica.fandom.com/wiki/Battlestar_Valkyrie
http://galacticafanon.wikia.com/wiki/Va ... Battlestar
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Phlt » Sun, 10. Feb 19, 23:11

Général Grievous wrote:
Sun, 10. Feb 19, 19:49

Voici ma nouvelle conception.
Et tu comptes faire quoi de ta nouvelle conception ? :)

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Geek » Mon, 11. Feb 19, 00:43

Grizemine wrote:
Sun, 10. Feb 19, 20:32
Sinon, je reste confondu par la vision prophétique d' Ilyrm en 2008
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
Ouaip, c'est *totalement* de sa faute si ces trucs ont été inventés :P
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Général Grievous » Mon, 11. Feb 19, 18:22

Phlt wrote:
Sun, 10. Feb 19, 23:11
Général Grievous wrote:
Sun, 10. Feb 19, 19:49

Voici ma nouvelle conception.
Et tu comptes faire quoi de ta nouvelle conception ? :)
Oh, le tester en combat car j'ai équipé le vaisseau d'un blindage "intelligent".
Ensuite, je l''exposerais sur le Workshop et je verrais!
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Phlt » Mon, 11. Feb 19, 18:25

Général Grievous wrote:
Mon, 11. Feb 19, 18:22
Oh, le tester en combat car j'ai équipé le vaisseau d'un blindage "intelligent".
C'est comment un blindage "intelligent" ?

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Général Grievous » Mon, 11. Feb 19, 19:02

Phlt wrote:
Mon, 11. Feb 19, 18:25
Général Grievous wrote:
Mon, 11. Feb 19, 18:22
Oh, le tester en combat car j'ai équipé le vaisseau d'un blindage "intelligent".
C'est comment un blindage "intelligent" ?
C'est un secret de fabrique ça... :D
C'est juste l’agencement de l'épaisseur du blindage en fonction des parties vitales à protéger ou non. Souvent les vaisseaux construits sont tous en blindage lourd, ou en léger. Il n'y a pas de blindage optimisé, pour rendre le vaisseau plus léger. Et je ne veux pas d'une enclume volante. :mrgreen: (vaisseau lourd = + de moteurs, + plus de puissance, + de consommation, - d’accélération, - de manœuvrabilité...)
Il y a aussi la technique de la "double coque". Quand la coque externe "explose", ça n’endommage pas un second blindage à l'intérieur qui n'est pas collé au 1er...
Bref, ça va m'occuper un moment, en attendant les mises à jour de X4. :D
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Phlt » Mon, 11. Feb 19, 19:07

Donc un super vaisseau spécial "Droïde" que tu vas proposer d'intégrer à X4 en MOD autonome ? :)

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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Grizemine » Mon, 11. Feb 19, 20:50

Genéral wrote:Bref, ça va m'occuper un moment
Heu, quel est ce jeu qui permet ce genre de chose?
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by Général Grievous » Tue, 12. Feb 19, 09:54

Phlt wrote:
Mon, 11. Feb 19, 19:07
Donc un super vaisseau spécial "Droïde" que tu vas proposer d'intégrer à X4 en MOD autonome ? :)
Le remote control existe dans ce jeu. C'est assez fun de crasher un vaisseau dans la base d'un mec, sans y être dedans... :D
Les premiers essais moteurs sont concluants. Reste à faire l'intérieur maintenant, et faire une cure d'optimisation de poids. :wink:
Dernière image réalisée: 8)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 2CA9BC07E/

Pour ceux que ça intéresse, le jeu est ici: :D
https://store.steampowered.com/app/2448 ... Engineers/
Il est bien intéressant en mode survie: Vous êtes échoué sur une planète et il faut construire un vaisseau pas trop lourd est assez puissant pour pouvoir décoller.
La physique marche bien, mais l'univers manque de PNJ et de vie.
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Re: H.S. JRAD 14 - Le meilleur des JRAD

Post by NalinElfleg » Tue, 12. Feb 19, 10:00

Général Grievous wrote:
Mon, 11. Feb 19, 19:02
Phlt wrote:
Mon, 11. Feb 19, 18:25
Général Grievous wrote:
Mon, 11. Feb 19, 18:22
Oh, le tester en combat car j'ai équipé le vaisseau d'un blindage "intelligent".
C'est comment un blindage "intelligent" ?
C'est un secret de fabrique ça... :D
[...]
Pour ceux qui veulent aller plus loin, vous pouvez aussi regarder comment fonctionnaient et fonctionnent les blindages des chars d'assaut, les concepts sont très similaires. :)

Down: j'offre un up au passage. :)
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