Bonjour à toutes et à tous,
J'ai quelques questions sur le thème des quêtes importantes, celles de campagne et sur la progression des empires IA :
1/ Est ce que les empire peuvent vraiment se construire seul -sans les quêtes- il a été dit qu'il pouvait utiliser les mêmes éléments que le joueur pour se développer. Mais je n'ai pas l'impression qu'il y ai eu des changements de secteur, juste de nouvelles stations de défenses... Est-ce dû à un équilibre quasi parfait ? Au hasard ? Ou l'IA attend que je puisse avancer sur les quêtes importantes ?
2/ Que se passe-t-il une fois les quêtes importantes accomplies ? L'IA est il plus dynamique ? Si j'ai aidé TER à prendre des secteurs Xénon, les Xénon peuvent ils les reprendre ?
3/ Peut on faire deux quêtes de campagnes pour deux empires en guerres ? Par exemple aider les Yaki et TER en même temps ou vais je perdre l'accès d'une quête ou l'autre ?
4/ Dois je faire la quête principale d'avarice avant d'envoyer mes vaisseaux commercer la-bas ? Ou vont ils savoir éviter la vague automatiquement ?
5/ Tous les empires ont ils des quêtes principales ? En tant que départ Humain, dois je élever ma réputation pour y avoir accès ? Sont ils bloqués dans leurs expansion si je ne les fait pas ?
Questions déroulement quêtes, campagne et pgression des empires IA
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Re: Questions déroulement quêtes, campagne et pgression des empires IA
1) Sur la papier l'iA peut conquérir des secteurs sans intervention du joueur, en pratique les défenses sont telles que seules les factions les plus puissantes y arrivent (Terriens, Xénons).
2) Certains plots changent les relations entre factions, voire la propriété de certains secteurs. Mais pas l'équilibre militaire global, comme indiqué ci-dessus.
3) Les choix sont exclusifs
4) aucun effet du plot sur le phénomène de vague, à ma connaissance
5) non. Seuls les paranides, splits et terriens ont un plot diplomatique, avec les effets indiqués en 2)
2) Certains plots changent les relations entre factions, voire la propriété de certains secteurs. Mais pas l'équilibre militaire global, comme indiqué ci-dessus.
3) Les choix sont exclusifs
4) aucun effet du plot sur le phénomène de vague, à ma connaissance
5) non. Seuls les paranides, splits et terriens ont un plot diplomatique, avec les effets indiqués en 2)
Right on commander !
Re: Questions déroulement quêtes, campagne et pgression des empires IA
Merci pour vos réponses, je vais suivre l'évolution narrative et choisir selon mes choix éthique, puis je verrai à la fin où les vents me mènent