Problème gestion d'escadre
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Problème gestion d'escadre
Bonjour à tous,
Je n'ai pas réussi à trouver de post à ce sujet (surement déjà traité j'imagine...)
Impossible de faire en sorte que mes chasseurs défendent correctement leur leader.
Voilà j'ai crée de mini escadres avec un destroyer leader et des chasseurs.
Le destroyer patrouille dans une zone.
Si mon leader attaque ou se fait attaquer, les chasseurs ne le soutiendront pas et se contenteront de le suivre qu'ils soient en mode défense ou interception.
En résumé ils ne participent pas au combat.
Par contre s'ils sont en mode attaque, ils partent souvent en mode yolo contre beaucoup + forts qu'eux, bien au delà de la zone de patrouille...
Comment faire pour qu'ils suivent leur leader et n'attaque que les enemis autour ? J'ai dû mal comprendre un truc...
(je joue avec la version 3. sans l'extension et avec quelques mods, mais aucun qui pourraient interférer avec les commandes de flottes)
Merci d'avance !
Je n'ai pas réussi à trouver de post à ce sujet (surement déjà traité j'imagine...)
Impossible de faire en sorte que mes chasseurs défendent correctement leur leader.
Voilà j'ai crée de mini escadres avec un destroyer leader et des chasseurs.
Le destroyer patrouille dans une zone.
Si mon leader attaque ou se fait attaquer, les chasseurs ne le soutiendront pas et se contenteront de le suivre qu'ils soient en mode défense ou interception.
En résumé ils ne participent pas au combat.
Par contre s'ils sont en mode attaque, ils partent souvent en mode yolo contre beaucoup + forts qu'eux, bien au delà de la zone de patrouille...
Comment faire pour qu'ils suivent leur leader et n'attaque que les enemis autour ? J'ai dû mal comprendre un truc...
(je joue avec la version 3. sans l'extension et avec quelques mods, mais aucun qui pourraient interférer avec les commandes de flottes)
Merci d'avance !
Re: Problème gestion d'escadre
Quand tu créés le groupe, le vaisseau à protéger doit être inclus pour devenir le leader, puis choisis défense.
Ensuite, ne sélectionne que le leader pour donner l'ordre de patrouille.
Ensuite, ne sélectionne que le leader pour donner l'ordre de patrouille.
Right on commander !
Re: Problème gestion d'escadre
Et cela fera sortir les chasseurs du destroyer de façon auto ?? (c'est le problème que j'ai souvent eu).
Le seul moyen que j'ai trouvé est de mettre les chasseurs en "Interception" pour qu'ils sortent de manière auto affronter la menace.
Re: Problème gestion d'escadre
Excellent c'est effectivement la solution.
Un grand merci.
Il m'a bien fallu ça pour gérer la première grosse attaque Xénon.
(Après je sais pas si 20 chasseurs + 5 destroyers + un P c'est considéré comme énorme mais bon je n'ai que "50h" de jeu ^^)
(De mon côté ma FLOTTE : 1 Cerbère, 1 Minotaure et 2 Eclipses maha, + la flotte argonne j'oubliais )
Du coup, là où je devais me gourer c'était en ne sélectionnant que les vaisseaux d'escortes en leur disant de défendre tel vaisseau.
Ceci étant c'est bizarre c'est sensé marcher enfin bref, il y a une logique qui m'échappe sûrement.
Ça va soulager pas mal de micro management!
Merci bien.
Un grand merci.
Il m'a bien fallu ça pour gérer la première grosse attaque Xénon.
(Après je sais pas si 20 chasseurs + 5 destroyers + un P c'est considéré comme énorme mais bon je n'ai que "50h" de jeu ^^)
(De mon côté ma FLOTTE : 1 Cerbère, 1 Minotaure et 2 Eclipses maha, + la flotte argonne j'oubliais )
Du coup, là où je devais me gourer c'était en ne sélectionnant que les vaisseaux d'escortes en leur disant de défendre tel vaisseau.
Ceci étant c'est bizarre c'est sensé marcher enfin bref, il y a une logique qui m'échappe sûrement.
Ça va soulager pas mal de micro management!
Merci bien.
Re: Problème gestion d'escadre
C'est déjà quelque chose de respectable.
Re: Problème gestion d'escadre
D'ailleurs j'ai un souci avec 2 K qui squattent un secteur de la Ligue d'Hattikvah.
Apparemment ni les Argons ni la Ligue ne sont mesure de contrer cette invasion.
Aucun renforts envoyés.
Bizarre bizarre.
Je me demande si le bug que j'ai eu - j'ai reçu un Magnetar en début de jeu gratos simplement en changeant de mission Xénon.
Le magnétar était la récompense de la 1ère mission, que je n'ai pas fait, mais en passant à une autre mission j'ai eu le Magnétar qui a pop dans ma flotte.
Est ce que les ressources utilisées pour construire ce Magnétar "récompense", sont bien débitée du chantier naval, ou est ce qu'en tant que récompense il est construit "à part"?
Et si c'est le 1er cas de figure, avoir fait construire ce Magnétar à t'il pu nuire à l'économie (dont militaire) argonne, les bridant dans leur développement militaire?
Les Xénons prenant donc de l'avance au niveau technologique et étant capable d'envoyer régulièrement des K (j'en ai déjà vu 3 ou 4 sur 1jour de jeu)
Par contre pas de gros vaisseau du côté des Argons ni autres.
Je me demande si ma partie est pas déjà pliée d'avance (du genre "And the winner is : Xenons")
Re: Problème gestion d'escadre
Je trouve que les Argons ont une politique très "particulière" concernant leur système d'Hattikvah.
Ils ont pas mal de vaisseaux militaires à droite et à gauche mais ne semble jamais (ou presque) s'occuper de ce système ...
Si je ne leur filais pas un coup de main (assez souvent) pour mettre les Xénons dehors, je pense que le secteur aurait virer au rouge depuis longtemps.
Ils ont pas mal de vaisseaux militaires à droite et à gauche mais ne semble jamais (ou presque) s'occuper de ce système ...
Si je ne leur filais pas un coup de main (assez souvent) pour mettre les Xénons dehors, je pense que le secteur aurait virer au rouge depuis longtemps.
Re: Problème gestion d'escadre
Normal, ce secteur est "contesté" et n'est donc pas strictement Argon.KhorsKan wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 18:11Je trouve que les Argons ont une politique très "particulière" concernant leur système d'Hattikvah.
Ils ont pas mal de vaisseaux militaires à droite et à gauche mais ne semble jamais (ou presque) s'occuper de ce système ...
Si je ne leur filais pas un coup de main (assez souvent) pour mettre les Xénons dehors, je pense que le secteur aurait virer au rouge depuis longtemps.
Regarde à qui appartient la Station Commerciale.
Re: Problème gestion d'escadre
Effectivement le secteur appartient à la Ligue.Phlt wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 18:18Normal, ce secteur est "contesté" et n'est donc pas strictement Argon.KhorsKan wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 18:11Je trouve que les Argons ont une politique très "particulière" concernant leur système d'Hattikvah.
Ils ont pas mal de vaisseaux militaires à droite et à gauche mais ne semble jamais (ou presque) s'occuper de ce système ...
Si je ne leur filais pas un coup de main (assez souvent) pour mettre les Xénons dehors, je pense que le secteur aurait virer au rouge depuis longtemps.
Regarde à qui appartient la Station Commerciale.
Par contre il y a un tas d'usines/stations argonnes qui se sont installées dans ce même secteur.
Mais ça ne branche pas les militaires argons de venir défendre.
Et j'ai l'impression que la Ligue n'a qu'une flotte minime (pas sûr je n'ai pas exploré tous les systèmes)
D'ailleurs ça me fait me poser une question :
Le secteur appartient à la Ligue PARCE QU'IL y a une station commerciale (dont un centre administratif qui serait dessus)? Ou bien est-ce pour une autre raison?
Désolé pour la question de néophyte, je n'ai pas encore bien compris le fonctionnement de la propriété de secteurs.
Re: Problème gestion d'escadre
Euh ... c'est à dire qu'il n'y a pas de station commerciale (choix d'Hatikvah I hein ?) dans ma partie ...
En dehors de la petite station HAT, le reste n'est que possession Argon ...
La station commerciale dont vous parlez a dû être détruite et reconstruite (sauf erreur) dans le secteur Silent Witness XI (m'appartenant) ...
Re: Problème gestion d'escadre
je trouve dommage que l'on maque d'option sur les porteurs, se serait bien de pouvoir rentrer les chasseurs dans les ponts, par exemple, pour traverser Cascade de Tharka XV sans détruire la moitié de la flottille, ou pour éviter que des navires se face prandre sous le feux (par exemple) ou pour arrêter de sélectionner le chasseur au lieu du Cerbère .
Moi après un peux moins de 1j, j'ai combattu 12h ingame (donc plus irl du faite des saves) pour sauvé Ianamus Zura des xenons, date a la quelle les TEL ont enfin envoyer des renforts. (je suis heureux de faire autre chose)
(flotte pour ceux que ça intéresse: 1 phœnix, 1 Cerbère, 1 Minotaure pillard, 2 Discoverer a torpille et 1 Pegase )
d'un point de vue du lore je crois que HAT à conquis le secteur avant la réouverture et que les argons les tolères (le plot HAT en parle un peux)
il manque peut être quelque chose dans les chantier naval Argon et Teladis pour qu'il puisse produire, par exemple, de électronique avancé.
Moi après un peux moins de 1j, j'ai combattu 12h ingame (donc plus irl du faite des saves) pour sauvé Ianamus Zura des xenons, date a la quelle les TEL ont enfin envoyer des renforts. (je suis heureux de faire autre chose)
(flotte pour ceux que ça intéresse: 1 phœnix, 1 Cerbère, 1 Minotaure pillard, 2 Discoverer a torpille et 1 Pegase )
normalement, oui, mais je crois que le secteur est hard-codé pour rester au HAT pour éviter aux argon de prendre le secteur trop facilement.vardrag wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 19:24D'ailleurs ça me fait me poser une question :
Le secteur appartient à la Ligue PARCE QU'IL y a une station commerciale (dont un centre administratif qui serait dessus)? Ou bien est-ce pour une autre raison?
Désolé pour la question de néophyte, je n'ai pas encore bien compris le fonctionnement de la propriété de secteurs.
d'un point de vue du lore je crois que HAT à conquis le secteur avant la réouverture et que les argons les tolères (le plot HAT en parle un peux)
l'organisation est la base de tout succès
dual boot (64bit): mageia 3/win 7
16,0 Go DDR4 Canal-Double en 14-14-14-35;
AMD Ryzen 5 1600 (3.2 ghz); RX480 8Gb
dual boot (64bit): mageia 3/win 7
16,0 Go DDR4 Canal-Double en 14-14-14-35;
AMD Ryzen 5 1600 (3.2 ghz); RX480 8Gb
Re: Problème gestion d'escadre
Je comprends un peu mieux le délire.valos wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 20:01
Moi après un peux moins de 1j, j'ai combattu 12h ingame (donc plus irl du faite des saves) pour sauvé Ianamus Zura des xenons, date a la quelle les TEL ont enfin envoyer des renforts. (je suis heureux de faire autre chose)
(flotte pour ceux que ça intéresse: 1 phœnix, 1 Cerbère, 1 Minotaure pillard, 2 Discoverer a torpille et 1 Pegase )
D'un côté ça me rassure de me dire que ma partie est pas partie en sucette, d'un autre tu parles de 12h combat/mobilisation de flotte sur 1 secteur, et je dois être à 3-4h à tout casser. En résumé soit je me barre avec ma flotte pour aller m'amuser ailleurs, soit je me tape encore des heures à surveiller constamment ce secteur(histoire de pas perdre trop de vaisseaux).
D'ailleurs j'ai installé un satellite au portail sensé me prévenir quand de gros vaisseaux Xénon arrivent et.... ça ne fonctionne pas
Merci pour cette précisionvalos wrote: ↑Sun, 19. Apr 20, 20:01normalement, oui, mais je crois que le secteur est hard-codé pour rester au HAT pour éviter aux argon de prendre le secteur trop facilement.
d'un point de vue du lore je crois que HAT à conquis le secteur avant la réouverture et que les argons les tolères (le plot HAT en parle un peux)
Re: Problème gestion d'escadre
Les satellites ne sont pas prévus pour te "prévenir".
Tu dois régulièrement regarder ce qui se passe dans ton secteur.
Re: Problème gestion d'escadre
Oui. Je me suis mal exprimé. Je parlais des "Détecteurs de satellites hostiles" (qui doivent être des satellites aussi j'imagine )
Ceci étant dit j'ai bel et bien un message quand un destroyer déboule dans le secteur. Manque juste un signal sonore.
Existe t-il un moyen d'agrandir la fenêtre de message en bas à droite ?(histoire de voir plusieurs messages à la fois)
Re: Problème gestion d'escadre
Ha noter qu'une station de défense est ce qui marche le mieux mais les plans pour les armes coutes des fortunes donc il faut avoir une économie.
l'organisation est la base de tout succès
dual boot (64bit): mageia 3/win 7
16,0 Go DDR4 Canal-Double en 14-14-14-35;
AMD Ryzen 5 1600 (3.2 ghz); RX480 8Gb
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16,0 Go DDR4 Canal-Double en 14-14-14-35;
AMD Ryzen 5 1600 (3.2 ghz); RX480 8Gb
Re: Problème gestion d'escadre
Pour les notifications, le mieux est de se programmer des alertes.
Il me semble que c'est dans le menu d'info du joueur où on paramètre ça, ce n'est pas très loin de la création des blacklists si mes souvenirs sont justes.
Je me suis programmé une alerte pour Choix d'Hatikvah I pour tout type de vaisseau L et XL xénon : j'ai bien la notification sonore et l'enregistrement dans le journal des alertes.
Et pour revenir au sujet, vous êtes sûr qu'avec un groupe d'attaque et paramétré pour se docker, les chasseurs vont bien décoller pour attaquer des hostiles?
Il me semble que mes derniers tests avaient montrés qu'ils restaient sagement dans les hangars, mais c'était en beta.
Il me semble que c'est dans le menu d'info du joueur où on paramètre ça, ce n'est pas très loin de la création des blacklists si mes souvenirs sont justes.
Je me suis programmé une alerte pour Choix d'Hatikvah I pour tout type de vaisseau L et XL xénon : j'ai bien la notification sonore et l'enregistrement dans le journal des alertes.
Et pour revenir au sujet, vous êtes sûr qu'avec un groupe d'attaque et paramétré pour se docker, les chasseurs vont bien décoller pour attaquer des hostiles?
Il me semble que mes derniers tests avaient montrés qu'ils restaient sagement dans les hangars, mais c'était en beta.
Re: Problème gestion d'escadre
Non c'est le contraire, si tu choisis "docké" ils restent amarrés, comme il se doit.
Right on commander !