Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.50 HF1 (347849)

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X4: Foundations.

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Phlt
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Phlt » Fri, 1. Mar 19, 22:27

~Elminster~ wrote:
Fri, 1. Mar 19, 22:03
Suis pas sûr que Nordique en parlait en "bien"

Je suppose que ce patch débloque la constructions des Xénons, du coût plus t'es avancé dans ta partie plus il y a de stock pour poutrer le jeu.

Les devs ont calculer sur une nouvelle partie pas sur une save et bam dans ta face. :lol:
Non pas vraiment...

Si tu lis mon post, tu verras qu'ils déboulent en force après juste quelques heures de jeu, donc personne n'a le temps de se préparer... Et c'est bien là le problème.

Si tu pouvais avoir raison, ce serait logique car si les Xénons ont eu le temps de se préparer, logiquement nous aussi... Mais ce n'est pas le cas. :doh:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by ~Elminster~ » Sat, 2. Mar 19, 00:00

A m****, j'ai l'impression de voir un STR classique ou le joueur est voué à mourir quoiqu'il fasse tellement l'IA est cheaté.

Désolé je ne joue toujours pas a X4...
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Sat, 2. Mar 19, 10:30

~Elminster~ wrote:
Fri, 1. Mar 19, 22:03
Suis pas sûr que Nordique en parlait en "bien"

Je suppose que ce patch débloque la constructions des Xénons, du coût plus t'es avancé dans ta partie plus il y a de stock pour poutrer le jeu.

Les devs ont calculer sur une nouvelle partie pas sur une save et bam dans ta face. :lol:
C'est comme ça que je l'avais également compris. Dans ma partie je me suis installé dans logique Fautive I. Les Xenon étaient tellement passifs qu'il n'y avait vraiment aucun danger hors unités présentes au début du jeu.
Lors du passage en 2.00, c'était la surprise et je n'étais pas préparé pour encaisser des attaques. J'avais 108 vaisseaux miniers qui se promenaient sans danger dans Logique fautive I et VII et même dans Infortune de Atiya III et I... J'ai du monter des groupes de patrouilleurs en urgence pour réguler l’afflux, mais malgré tout ça reste gentil. J'ai un K de temps en temps sans escorte...
J'ai même pu envahir Logique Fautive VII sans trop de difficulté. Pourtant je n'ai toujours pas vu un seul K en plus de 200h sur la partie. Pourtant ils ont du en accumuler des ressources :p

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Sat, 2. Mar 19, 10:42

Phlt wrote:
Fri, 1. Mar 19, 22:27
Si tu lis mon post, tu verras qu'ils déboulent en force après juste quelques heures de jeu, donc personne n'a le temps de se préparer... Et c'est bien là le problème.

Si tu pouvais avoir raison, ce serait logique car si les Xénons ont eu le temps de se préparer, logiquement nous aussi... Mais ce n'est pas le cas. :doh:
J'ai lu ton poste ici et aussi sur ton forum, faut que je m'y inscrive aussi. :p
Bizarrement, c'est plus l'image que je me fait du jeu. Par exemple dans X3 AP, j'ai vraiment bien aimé le départ terrien et le côté précaire de la situation et l'invasion des argons à contrer. Ca donne un monde déséquilibré ou le joueur peut avoir un rôle visible.

Si X4 commence avec une très forte pression xenon, je trouve que c'est un plus. Même si pour ça "l'humanité" va perdre plusieurs secteurs, ça te permet d'avoir un vrai impact sur le jeu et un univers en mouvement. Car là tout est figé.

Elminster, avec ta superbe installation tu fais pas du X4? :p

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Aesran » Sat, 2. Mar 19, 11:48

Je vous ai compris !

Cette fameuse citation me parait adapté au regard de la nouvelle extreme agressivité et pouissance des xénons :p

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Sat, 2. Mar 19, 13:57

Aesran wrote:
Sat, 2. Mar 19, 11:48
Je vous ai compris !

Cette fameuse citation me parait adapté au regard de la nouvelle extreme agressivité et pouissance des xénons :p
J'aurai plus dit: "Attention chérie, ça va couper" :p

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Aesran » Wed, 6. Mar 19, 13:09

Par contre ... Autant à la sortie je lui pardonnais les bugs rencontrés, autant là j'ai un peu de mal. J'ai eu plusieurs soucis de textures qui se chargent mal, des parasites sur la carte, ou quand scroll. Obligé de redémarrer à chaque fois. J'ai eu des freeze, bon ça dure pas trop longtemps donc ça va.

Par contre je me suis payé mon premier "bombardier", escorté de deux eclaireurs censé rester en formation : Ces abrutis ne prennent pas les autoroutes pour me rejoindre, et ne passent pas en vitesse "croisière" quand je me déplace de station en station. Du coup bah ils servent à rien. Un peu saoulant.

Y'a que moi qui rencontre ce genre de soucis ?

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Phlt » Wed, 6. Mar 19, 17:18

Aesran wrote:
Wed, 6. Mar 19, 13:09
Par contre ... Autant à la sortie je lui pardonnais les bugs rencontrés, autant là j'ai un peu de mal. J'ai eu plusieurs soucis de textures qui se chargent mal, des parasites sur la carte, ou quand scroll. Obligé de redémarrer à chaque fois. J'ai eu des freeze, bon ça dure pas trop longtemps donc ça va.
Bon, je rappelle qu'un problème rencontré par un joueur n'est pas forcément un Bug. Un Bug est un dysfonctionnement propre au jeu et rencontré par tous les joueurs ou beaucoup d'entre eux et rapportés par d'autres dans le Forum.

Pour ce qui te concerne, c'est un problème lié à ta config ou à tes paramétrages. Arrêtons d'accabler Egosoft de Bugs qui n'en sont pas
Aesran wrote:
Wed, 6. Mar 19, 13:09
Par contre je me suis payé mon premier "bombardier", escorté de deux eclaireurs censé rester en formation : Ces abrutis ne prennent pas les autoroutes pour me rejoindre, et ne passent pas en vitesse "croisière" quand je me déplace de station en station. Du coup bah ils servent à rien. Un peu saoulant.
Quels ordres précisément as-tu donné à tes éclaireurs ?

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Wed, 6. Mar 19, 20:51

Pour le coup je ne suis pas d'accord avec toi Phlt sur la notion de bug. :)

Concernant les ordres et les IA, il y a de gros soucis en effet. Elle fait souvent n'importe quoi :'(
Pour les problèmes graphiques. J'en ai aussi de temps en temps.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Phlt » Wed, 6. Mar 19, 21:31

La marmotte de l'espace wrote:
Wed, 6. Mar 19, 20:51
Pour le coup je ne suis pas d'accord avec toi Phlt sur la notion de bug. :)
Ce n'est pas "ma notion", mais celle plus généralement acceptée par les développeurs et Béta-Testeurs. :wink:

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Thu, 7. Mar 19, 00:22

Je voulais dire qu'à partir du moment ou un programme n'est pas fiable et rencontre un dysfonctionnement quel qu’il soit, c'est un bug. Indépendamment du nombre de personne impactée. :)

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by Aesran » Thu, 7. Mar 19, 12:05

Donc quand j'ai la moitié de la map qui apparaît sous formes de parasite multicouleur, c'est pas un bug ? C'est quoi, une oeuvre artistique voulue par le développeur ? Pardon, alors je corrige : J'ai plusieurs oeuvres artistique et blocage du jeu artistique.

Quand des problèmes arrivent après plusieurs patch qui n'étaient pas présents au début du jeu, j'appelle ça un bug. A partir du moment ou le jeu ne s'affiche pas comme il dois s'afficher, c'est un dysfonctionnement, n'en déplaise à ta définition. Ma config ne fait pas partie des configuration les moins populaire du marché - Quant aux paramétrages, ils étaient tel quel avant et j'ai rencontré d'autres soucis que j'ai pu résoudre par la suite.

Quand mon jeu se bloque totalement et que je suis obligé de redémarrer et perdre 1 heure de jeu, je dois appeler ça un bug, ou c'est parce que j'ai mal configuré mes paramètres ?

Faudrait arrêter le discours sur le sens des mots quant ma complaignance n'avait pas but de dire "bouuug Egosoft les vilains". Je suis juste là pour partager une expérience de jeu déplaisante, et savoir si d'autres rencontrent des soucis similaires. J'ai joué au jeu quand il est sortit, et quand les BUGS et autre oeuvres artistiques m'ont trop gêné, j'ai juste décider d'attendre que le jeu se paufine un peu. Je ne suis pas allé râler sur tous les forums.

Donc bon.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by ~Elminster~ » Thu, 7. Mar 19, 12:38

Ton bug n'apparait pas forcément pour tout le monde, donc il sera considéré comme tel quand plusieurs personnes l'ont sur différentes machines et reproductible en faisant la même chose chez tout le monde, là il sera considéré comme bug dans le jeu.

C'est juste une histoire de procédure parce que des bugs graphiques cela peut être à cause de ta carte graphique, tes drivers, un OS fatigué, un écran malade, bref plein de chose.

Pas de quoi se prendre le chou, c'est une question de logique pour ne pas partir à la chasse aux sorcières dans tout les sens.

Et pour finir je rappel qu'il existe un bugtracker et des patchs beta :

viewforum.php?f=192

Donc au choix on participe au développement des patchs ou on reste passif en attendant les patchs officiels, dans ce dernier cas on prend son mal en patience et on regarde si éventuellement on en parle dans le support, voir on peut demander un coût de main en ouvrant son topic si le problème n'est pas généralisé c'est peut être un problème de machine et pas du jeu.

EDIT : un rapide cout d’œil chez les english et pas de topic crash a répétition en vue. Je te conseil un nettoyage de machine (adwcleaner, ccleaner, malwarebytes ensuite mise à jour des drivers via le site toutlesdrivers)
Last edited by ~Elminster~ on Fri, 8. Mar 19, 10:41, edited 1 time in total.
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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.00 (334398)

Post by La marmotte de l'espace » Thu, 7. Mar 19, 20:57

@Aesran J'ai également eu, de temps en temps un bugs graphique liées uniquement à la map qui n'étaient pas là au tout début du jeu. Il suffit de relancer le jeu et ça disparait. Donc c'est moins grave que ton cas :)
Il y en a aussi un autre qui arrive lorsque tu cibles un ennemi et utilise F3 deux fois lors d'un abordage. Parfois l'écran devient noir et le son devient très fort comme si t'étais dans le moteur du vaisseau cible :D

@Elminster, je suis d'accord avec ta définition, si l'on considère que le nombre de personne donne un indicateur sur la priorité à donner à un bug. Mais je reste sur ma définition d'un bug étant celle utilisée dans le métier. Mais c'est pas grave, on est pas obligé d'être d'accord sur tout :D
Par contre ça ne m’empêche pas de soutenir Ego car j'aime la série et malheureusement il n'y a pas assez de crémièries pour faire le difficile :p

Sinon niveau patch, je pense qu'il faut encore en attendre pour qu'ils rendent le jeu plus dynamique. Il reste trop statique à mon goût. Vous me donnez envie de recommencer une partie avec vos histoires de Xenon bien agressifs en début de partie, mais je vais attendre le DLC et les terriens pour ça.

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Re: Versions, Patchs et Changelogs - Discussions - v2.20 (339509)

Post by hargn » Tue, 19. Mar 19, 23:37

La version 2.20 est sortie !!!

Suite à la sortie de la version 2.20, je n'ai plus la place d'afficher l'intégralité des changelogs sur l'OP.
Voici donc les changelogs des versions 1.00 à 1.60 HF1.

30 Janvier 2019 - Build 1.60 HotFix 1 (330622)
Spoiler
Show
Correction des comptes et budgets de stations négatifs.
Correction d'un crash lors de la réaffectation d'un membre d'équipage.
28 Janvier 2019 - Build 1.60 (329735)
Spoiler
Show
Ajout des pistes de musiques dans précédents opus.
Ajout d'une option de filtre pour désactiver la visualisation des ordres des alliés sur la carte.
Ajout d'une option pour changer ou supprimer une affectation dans la liste des ordres.
Ajout de l'information indiquant pourquoi l'action Demander l'arrimage n'est pas possible.
Amélioration des performances globales du jeu.
Amélioration de l'IA attaquant les stations.
Amélioration du calcul de la récompense pour les missions de sauvetage de vaisseau.
Amélioration du calcul de la récompense et de la portée de la zone pour les missions de réparations.
Amélioration du calcul de la récompense et des variations de flottes pour les missions de livraisons de flotte.
Amélioration de la vérification de la zone de construction réclamée pour les missions de construction de station.
Amélioration de la probabilité qu'un PNJ réponde positivement lorsque le joueur demande son chemin vers une station.
Amélioration du comportement de minage automatique pour éviter les secteurs hostiles, en fonction de la compétence de l'équipage.
Suppression de la possibilité d'assigner via le clic-droit à certaines fonctions pour éviter des conflits avec le menu contextuel.
Correction des stations du joueur ne transférant pas leur surplus de crédit au joueur.
Correction des vaisseaux du joueur identifiant anormalement certains vaisseaux comme abandonnés.
Correction des vaisseaux décollant et aterrissant de nouveau après avoir reçu un ordre ne nécessitant pas de changer de station.
Correction des vaisseaux de minage PNJ de taille L ne pouvant miner car n'ayant aucun drones collecteur.
Correction des vaisseaux de minage n'allant pas, dans certains cas, à leur position correcte avant de commencer à miner.
Correction du délai après avoir reçu l'ordre de miner automatiquement..
Correction des vaisseaux capitaux ayant des armes montés à l'avant se mettant en travers par rapport à leur cible dans certains cas.
Correction des vaisseaux capitaux ne ciblant pas correctement certains modules de stations lorsqu'ils les attaquent.
Correction des chasseurs manoeuvrant autour et tirant sur le centre des stations plutôt que de cibler les modules de la station.
Correction des subordonnés de l'escadron du joueur poursuivant parfois une cible à travers tout l'univers.
Correction des vaisseaux de combats assignés à une station ne restant pas à proximité de cette station.
Correction des vaisseaux visiteurs (issus des aventures d'autres joueurs) n'acceptant pas d'ordre une fois capturé.
Correction de l'interface permettant aux vaisseaux du joueur d'accéder au menu de commerce pour les stations du joueur ne proposant pas d'offre commerciale.
Correction des vaisseaux voulant décoller de la plateforme d'aventure pour ne pas laisser le joueur coincé sur la station.
Correction des commerçants automatique du joueur préférant les transactions relatives aux construction de station.
Correction des commerçants automatique ayant tendance à préférer les transactions impliquants très peu de produits au prix très élevés.
Correction des commerçants de station du joueur ignorant les offres de vente de la station en dessous d'un certain seuil.
Correction de cas rare empêchant le commerce et minage automatique de fonctionner.
Correction des ordres de tourelles laser pouvant être assignés à d'autres objets n'étant pas des tourelles lasers.
Correction des tourelles lasers essayant de se déplacer lorsqu'elles sont sur des autoroutes.
Correction des pilotes IA abandonnant parfois les drones et des tourelles lasers.
Correction des vaisseaux du joueur ayant anciennement été possédé par des pirates conservant leur précédante appartenance.
Correction des vaisseaux amarrés sur un vaisseau ayant été réclamé conservant leur précédante appartenance et membres d'équipage.
Correction de la possibilité théorique d'améliorer sa réputation avec les xénons et les kha'aks.
Correction de l'impossibilité de délivrer en simultané plusieurs objets au revendur du marché noir lorsque plusieurs missions de livraisons sont actives en simultané.
Correction de la réception des échanges radios lorsque le joueur ne se trouve pas dans un cockpit.
Correction du bureau de sécurité n'étant pas accessible sur toutes les stations.
Correction de la mission d'abordage lorsque le vaisseau a déjà été capturé.
Correction de la disparition du personnage nécessaire aux missions de livraison.
Correction des salutations en double des revendeurs au marché noir lors des missions de livraison.
Correction de dialogues manquant pour les revendeurs aux marché noir dans certains cas.
Correction des tutoriaux et aide pour les résolutions ultra-larges.
Correction du menu buggé lorsque la file des ordres est trop grande.
Correction des raccourcis ne fonctionnant pas sur la carte après avoir minimisé la fenêtre.
Correction des erreurs dans la vue logique des stations et l'encyclopédie concernant les ressources de production.
Correction des "???" affichés pour les modules de stations du joueur dans certains cas.
Correction des statistiques du vaisseau (performances des moteurs) affichant des changements lorsque le joueur change de peinture pour un vaisseau.
Correction des revenus des missions d'aventure ne s'affichant pas dans certains cas.
Correction des logos customisés ne s'affichant pas dans la fenêtre concernée.
Correction de l'écran des messages ne s'affichant pas lors de la réception du rapport d'un pilote.
Correction du prix excessif des moteurs de croisière des vaisseaux L/XL.
Correction de certains emplacements de tourelle de taille M sur les vaisseaux L n'acceptant pas les tourelles de minage.
Correction des logos inversés sur certains vaisseaux.
Correction de la position de certains PNJ dans les bars.
Correction de certains problèmes d'animation des PNJ.
Correction du vaisseau du joueur restant immobile lors de l'ouverture de la carte après avoir décollé d'une station.
Correction de la mission du QG détruisant le mauvais vaisseau dans certaines occasions.
Correction du problème d'arrimage de certains vaisseaux de taille M (particulièrement le Drill) lorsque aucun logiciel d'arrimage n'est installé.
Correction des vaisseaux protégeant une station poursuivant ses cibles hors de la zone de la station.
Correction des stations PNJ pouvant occasionnellement avoir leur stock associé à la construction appartenant à une faction incorrecte.
Correction des membres d'escadrons ne restant pas avec leur leader.
Correction des plateformes d’atterrissage affichant le signe stop alors qu'un vaisseau est amarré après le chargement d'une sauvegarde.
Correction des contrôles de vol ne répondant pas dans certains situation.
Correction des paramètres graphiques incorrectes affichés après avoir changé la qualité graphique.
Correction de la gestion des comptes et de la vue logique des stations ne modifiant pas le budget du gestionnaire lors de modifications sur le compte de la station.
Correction du crash de menus au niveau des nœuds des fournitures dans la vue logique des stations.
Correction du crash du menu lors de l'ouverture du menu information de certaines stations.
Correction du blocage du menu dans le menu de gestion des comptes.
Correction du blocage de la carte si un leader est amarré à un des ses subordonnés.
Correction de l'interface permettant d'éditer le comportement par défaut des subordonnés.
Correction de certains objets étranges ajoutés à l'inventaire lors des récompenses d'aventure.
Correction des récompenses d'aventure étant perdues après quelques cycles save/load.
Correction des planifications de constructions de stations perdues après une avoir sauvegardé et rechargé une partie.
Correction de certaines fuites de mémoire.
Correction de certaines causes de blocage et de baisse de performance dans certaines situations.
Correction de plusieurs autres causes de crashs.
20 Décembre 2018 - Build 1.50 (326172)
Spoiler
Show
Nouvelle Fonctionnalité (BETA) : Envoyez vos vaisseaux en aventure dans les univers d'autres joueurs!
Ajout de la localisation Japonaise.
Ajout d'une option pour activer Betty annonçant les noms des cibles sélectionnées.
Ajout d'une option pour annuler les améliorations des vaisseaux blockés à cause d'un manque de resource sur la station, et les désamarrer.
Ajout des options pour controler le comportement des tourelles dans le menu des interactions du vaisseau (y compris pour les vaisseaux L/XL).
Ajout d'une notification lorsqu'un vaisseau n'est pas capable de se docker à une station comme demandé.
Ajout d'une ligne pour afficher la valeur total de l'inventaire dans la vue générale de l'empire.
Ajout d'un délai avant la réparation des stations lorsqu'elles se trouvent attaquées.
Ajout d'une entrée vers le manuel dans le menu d'aide.
Amélioration des performances sur les GPUs AMD.
Amélioration de l'aptitude des tourelles lasers à viser leur cible.
Amélioration de la logique de construction des factions pour ne pas surcharger les chantiers naval et dock d'équipement.
Amélioration des commerçants pour ne pas surcharger d'une seule resource les chantiers naval et dock d'équipement.
Amélioration du dialog "Où puis-je trouver... ?"
Modification du bouton pour larguer des objets d'inventaire pour permettre de larguer plusieurs objets en même temps.
Modification de la quantité maximum de dommages effectués au vaisseau lors du sabotage effectué par un pilote s'éjectant dudis vaisseau.
Correction du fait d'être déposé loin derrière en combinaison spatiale lorsque le vaisseau que le joueur quitte est en vitesse relative à un vaisseau capital.
Correction des membres de l'escouade volant parfois très loin de leur supérieur lors des vols en formation.
Correction des mineurs affectés à une station ne livrant que très peu de resources si leur station ne possède que très peu d'argent.
Correction de la trajectoire (très grandes courbes) des vaisseaux voyageant à haute vitesse sur des longues distances.
Correction des chantiers naval, quais et docks ne calculant pas correctement les resources nécessaires pour les vaisseaux ayant une grande quantité d'objets déployables et ne calculant pas correctement l'espace nécessaire pour les autres resources.
Correction de divers cas où la police se retourne contre le joueur affrontant des pirates.
Correction des vaisseaux capitaux se rentrant parfois dedans lors de l'amarrage à un dock d'équipement.
Correction des vaiseaux pirates volant toujours autour de leurs stations.
Correction des vaisseaux pirates essayant de piller d'autres vaisseaux dans les autoroutes.
Correction de la réception d'appel à l'aide d'autres pilotes alors que le joueur ne se trouve pas dans le cockpit.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur ne décollant pas car attendant indéfiniment de nouvelles instructions pour exécuter les ordres reçus.
Correction des Xénon et Khaaks ayant systématiquement les plus mauvais pilotes.
Correction des valeurs de réputation incorrectes pour les promotions auprès de la faction Ministère des Finances.
Correction de la perte de réputation lors de la destruction des vaisseaux/drones criminels issus du trafic de masse autour des stations.
Correction des tourelles et des réparations automatiques ne fonctionnant pas pour les vaisseaux dont le pilote s'est ejecté.
Correction des vaisseaux de ravitaillement ne ravitaillant pas leur flottes pour compenser les pertes dûes aux combats.
Correction du vaisseau du joeur n'étant pas inclus dans le menu d'abordage lorsque plusieurs vaisseaux sont sélectionés pour l'abordage.
Correction des vaisseaux abordés avec succès étant de temps en temps affectés à une autre faction que le joueur.
Correction des vaisseaux abordés avec succès exécutant toujours leur anciens ordres.
Correction des tourelles laser déployées par un pilote AI attendant que le joueur lui indique d'exécuter les ordres lorsque le joueur se trouve sur le vaiseau.
Correction des drones de défences essayant de se docker pour se faire réparerer et obtenir du ravitaillement.
Correction des vaisseaux de minage ne notifiant pas le joueur lorsque la tâche est terminée.
Correction des gestionnaires de station n'étant pas affectés correctement dans certaines situations.
Correction de la possibilité de se téléporter sur des stations non possédées ou alliées avec le joueur.
Correction des blueprints de missile n'étant pas accessibles (maintenant accessible auprès des représentants des factions).
Correction de la mission d'escorte pour le QG indiquant un portail de saut inactif comme destination.
Correction des missions de couverture de satellites.
Correction des missions de sauvetage de donnant aucun revenu en récompence.
Correction des vaisseaux à récupérer au millieu d'un champ de mine répondant aux attaques.
Correction des groupes de tourelles lasers ne répondant pas lorsqu'une d'entre elles se fait attaquée.
Correction de différents problèmes des missions de récupérations de coffres, dont le problème de la mission ne se terminant pas.
Correction des missions de réparation ne se terminant pas même si l'objet se fait réparer entre temps.
Correction de la mission d'acquisition d'un capitaine apparaissant pour la combinaison spatiale.
Correction des missions d'assassinat prenant pour cible des vaisseaux posssédés par le joueur.
Correction des conditions d'annulation pour certaines missions.
Correction de nombreux problèmes de progression dans les missions des tutoriels.
Correction des sauvegardes contenant les missions de guilde bloquées.
Correction du joueur ne se faisant pas remboursé lors de l'annulation de la construction de vaissaux.
Correction des chantiers naval et des quais de marchandises ne construisant plus jamais après qu'ils se soient fait hacker.
Correction des chantiers naval et quais de marchandises Xénon stockant des marchandises dont ils n'ont pas besoin.
Correction d'un crash dans le menu d'amélioration des vaiseaux capitaux.
Correction du menu contextuel de commerce devenant noir.
Correction des portes devenant parfois bloquée après le chargement d'une sauvegarde.
Correction de vaisseaux PNJ disparaissant après le chargement d'une sauvegarde sous certaines conditions.
Correction de l'échec d'ouverture de l'aperçu logique pour les très grandes stations et si la taille de l'UI (menu paramètres de jeu) sélectionnée est basse.
Correction du menu de gestion des tracés ne fonctionnant pas lorsqu'un trop grand nombre de stations est affiché.
Correction d'un freeze de la carte lors de l'affichage des informations de trop grandes stations.
Correction du briefing des missions pour les résolutions très larges.
Correction du menu de démarrage ne s'ouvrant pas dans certaines situations.
Correction de certaines voies allemandes manquantes.
Correction de certains problèmes de localisation.
Correction de l'inversion des sorties de son pour les enceintes avant/arrière.
Correction des certaines causes de freeze et de baisses de performances dans certaines circonstances précises.
Correction de plusieurs autres causes de crashs.
11 Décembre 2018 - Build 1.32 (324221)
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Suppression de la possibilité d'assigner des commerçants/mineurs à des tâches ou gérants invalides.
Correction des factions ne construisant aucun vaisseau.
Correction des destinations d'autoroute ne s'affichant pas dans le HUD.
Correction des missions de guildes disparaissant après l'échec ou l'annulation d'une mission.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur et anciennement issus de la faction pirate attaquant le joueur sous certaines conditions.
Correction d'un blocage du joueur dans la zone commerciale de la station commerciale Téladie.
Correction de la possibilité de sauver la partie pendant l'afficahge du Game Over.
Correction de crashs du menu occasionnels lors du transfert d'équipage sur les chantiers naval ou docks d'équipement.
Correction du crash du menu de chargement lorsque le joueur essai de charger un emplacement de sauvegarde vide.
Correction des boutons Confirm/Cancel manquants (sous certaines conditions) dans l'interface de configuration des vaisseaux ou stations.
Correction de la flèche du menu supérieur ne s'affichant pas pour la localisation Coréenne/Chinoise.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
10 Décembre 2018 - Build 1.31 (323017)
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Correction d'un blocage dans la mission du PHQ lorsque le vaisseau escorté ne peut pas se docker à destination.
Correction d'un blocage dans la mission du PHQ si le joueur vole trop rapidement à travers l'anomalie.
Correction des armes dupliquées et/ou manquantes dans le HUD lorsque plusieurs groupes d'armes sont configurés.
Correction de la construction d'amélioration de vaisseaux ne se lançant pas dans certaines situations.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
07 Décembre 2018 - Build 1.30 (323986)
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Ajout du paramètre graphique pour afficher la carte graphique et l'écran séparément sur les systèmes multi-GPU.
Ajout d'une option pour restaurer tous les paramètres par défaut.
Ajout du Nividium aux objets achetés par les stations de commerce Argon et Teladi.
Ajout des options SSAA 2x et 4x.
Amélioration de la précision des tourelles et des armes à cardan.
Amélioration du profil de gain de compétences pour les PNJ.
Amélioration des commerçants affectés à une station pour prendre en compte le prix minimum fixé pour les produit de la station.
Amélioration des options pour la vente des marchandises illégales.
Suppression des modules de moteur non fonctionnel.
Suppression de la compatibilité de la tourelle d’exploitation minière pour le Sunder.
Suppression de l'affichage des icônes type pour les objets inconnus sur la carte.
Suppression de l'affichage du curseur de la souris dans le menu de démarrage.
Suppression de l'option permettant de modifier le plan de construction de la station QG.
Correction du journal de bord montrant les 1000 entrées les plus anciennes au lieu des plus récentes.
Correction de la fonction de recherche des produits dans le filtre des produits commerciables.
Correction des informations de guidage manquantes pour certaines missions sélectionnées dans le Gestionnaire de Missions
Correction des invasion sempêchant les situations appropriées et bloquant les missions de guerre.
Correction du plot de construction illégale pour le jeu avancé avec le sénario " L'Entrepreneur Indigne ".
Correction des vaisseaux appartenant à des joueurs largant parfois sans ordre leurs cargaisons dans l'espace.
Correction des passagers ou des prisonniers sont parfois promus capitaine, ce qui change le propriétaire du navire.
Correction des tourelles sur les vaisseaux de taille M et pilotés par le joueur n'attaquant pas les vaisseaux de taille XS alors que configurer pour Attaquer tous les ennemis.
Correction du cas de vaisseaux en patrouillen'attaquant pas des pirates prétendant appartenir à leur faction.
Correction des vaisseaux de police pénalisant les parcelles non payées dans des endroits où ils ne disposent pas de l'autorité de la police.
Correction du bouton "Promouvoir le meilleur membre d'équipage" ne fonctionnant pas si le vaisseau n'a pas de pilote et que tous les membres d'équipage ont 0 de compétence.
Correction de la possibilité de recruter des membres d'équipage parmi les vaisseaux capitaux appartenant aux PNJ.
Correction d'un autre cas où l'AutoTrade ne fonctionnait pas.
Correction d'un bug dans l'auto-minage empêchant les vaisseaux de vendre pas les ressources récoltées.
Correction de certains vaisseaux appartenant aux joueurs qui ne vous permettaient pas d’accoster.
Correction des plans de tourelle et de générateur de bouclier de taille L qui n'étaient pas disponibles pour le joueur.
Correction de certains objets collectables qui n'étaient pas récupérés lorsque vous les survoliez.
Correction des vaisseaux bloqués à quai en attente de la fin d'une construction invalide.
Correction des personnages bloqués dans des endroits inutiles et mauvais pour leur santé (comme la coque du vaisseau du joueur)
Correction d'un exploit où il était possible de cloner des membres d'équipage.
Correction du logo du joueur qui était appliqué à l'astéroïde du QG.
Correction du menu d’informations du QG du joueur qui ne fonctionnait plus après l’ajout d’une production au QG.
Correction des zones de quai manquantes sur les navires de construction.
Correction du mauvais type de mines près de la porte dans 18 Milliard.
Correction d'une erreur apparaissant incorrectement lorsque la construction est terminée.
Correction de l'impossibilité de scanner les astéroïdes.
Correction de la localisation du texte manquant à plusieurs endroits.
Correction d'annonces de stations en allemand manquantes et d'autres lignes vocales.
Correction de cas de vaisseaux ne détectant pas les collisions dans certaines situations.
Correction de cas de vaisseaux n'évitant pas les collisions dans certaines situations.
Correction de la plupart des cas où le vaisseau du joueur traverse le plancher du dock d'amarrage.
Correction du cas où le vaisseau du joueur se téléportait vers un emplacement non valide lors du désamarrage.
Correction de nombres de cas de téléportation du vaisseau du joueur (par exemple, après avoir pris le contrôle).
Correction d'un crash lors de l'installation de modules d'équipement corrompus.
Correction de freezes irrécupérables occasionnels.
Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.
05 Décembre 2018 - Build 1.21 (323477)
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Amélioration de la sélection automatic du GPU (pour prioriser le GPU discret.
Correction du freeze lors de la sauvegarde d'une partie.
Correction de certaines causes de freeze lors du lancement du jeu.
Correction d'une cause entrainant un crash après le chargement d'une sauvegarde.
Correction des ordres d'amélioration de vaisseau devenant non fonctionnels lors du chargement d'une sauvegarde.
Correction des crédits non remboursés lors de l'annulation d'améliorations de vaisseaux.
Correction des vaisseaux n'étant pas réclamables en EVA.
Correction d'un cas provocant la vente à perte pour les commerçants automatiques.
Correction du délai excessif entre le dernier dégât et le début des réparations.
Correction d'autre rares causes de crash.
03 Décembre 2018: Build 1.20 (323307)
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Ajout de la localisation Coréenne.
Ajout de la boite de dialogue "Garder les réglages?" lors du changement des options d'anti-crénelage.
Ajout d'un réglage par défaut pour le Thrusmaster T16000m FCS HOTAS et fourni par un utiilsateur (merci eisber1977).
Modification de l'option par défault pour le mode de manette de jeu : "Seullement pour les controleurs".
Suppression des dégâts de coque lors des collisions en attendant que l'IA apprenne à piloter et contourner les objets.
Correction de la musique suspense continuant de jouer même après que tous les ennemeis proches aient été détruits.
Correction de l'icône des vaisseaux possédés par le joueur se retrouvant sous l'icône des stations possédées par le joueur, empêchant ainsi leur sélection.
Correction des vaisseaux possédés par le joueur ne commerçant pas dans certains cas lorsqu'ils sont assignés à une station.
Correction du déplacement des managers de station vers leur bureau lors des nouvelles assignations.
Correction du bureau du manager de station n'étant pas accessible si aucun manager n'est assigné à la station.
Correction de la ré-affectation des membres d'équipage ne fonctionnant pas dans certains cas (ex : d'un vaisseau M à un vaisseau S).
Correction des membres d'équipages se retrouvant à l'arrière du vaisseau lors de leur affectation..
Correction de la possibilité d'assigner un membre d'équipage comme un commerçant du marché noir.
Correction d'un exploit sur les crédits et impliquant les drogues dures et les hallucinogènes.
Correction d'un trop grand nombre de splits apparaissant comme pilotes et comme managers.
Correction d'un bug empêchant de communiquer avec le manager d'une station d'un joueur via le menu information.
Correction d'un exploit permettant de communiquer avec tous les vaisseaux connus indépendamment de la location (augmentation de la distance de communication en compensation)..
Correction du prix des réparations étant inversement proportionnel à la quantité de dommage.
Correction du traffic de masse prenant des dégats dans les régions dangereuses.
Correction des missions de livraisons d'objets.
Correction de certains textes non localisés.
Correction du volume trop élevé du laser de réparation
Correction de certains astéroïdes n'affichant pas le nom correct.
Correction de la réflection des logos sur certains chasseurs S Argon.
Correction de certains panneaux d'autoroute étant affichés dans le mauvais sens.
Correction des profiles graphiques Haut et Moyen étant identiques.
Correction des profiles graphiques ne modifiant pas la qualité des textures et les options SSR.
Correction de l'écrant noir après avoir configurer la sensibilité de la manette à 0.
Correction des freezes dûs aux vaisseaux demandant en boucle de se docker aux subordonnés qui n'en sont pas capable.
Correction d'autre rares causes de crash.
01 Décembre 2018: Build 1.10 (323115)
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Ajout d'un avertissement lorsque les options graphiques sélectionnés ne sont pas adaptés pour la configuration matérielle.
Suppression de l'option SSAA (si cette option était sélectionnée, l'utilisateur est averti de sélectionner une autre option).
Suppression de configuration de joystick trop anciennes, corrompues ou non vraiment utiles.
Correction de la téléportation du vaisseau du joueur sous certaines conditions lors de l'ouverture de la carte.
Correction des explosions proches du bureau du manager d'une station pouvant tuer le manager et rendant le commerce impossible.
Correction des armes principales(hors lance missiles) pouvant tirer lorsqu'elles sont assignées à un second groupe actif et lorsque le scaner longue portée est actif.
Correction des missions inactives devenant actives lorsque l'utilisateur demande le guidage vers un objet.
Correction du lien vers l'encyclopédie pour les logiciels et les objets déployables.
Correction des menus de commerces noirs à bords des vaisseaux de minages de taille S
Correction des ordres de minages non disponibles pour les vaisseaux de minages de taille S.
Correction des pilotes ne se levant pas lorsque c'est demandé.
Correction de certains crashs juste après avoir chargé une sauvegarde.
Correction d'un crash lors du démarrage d'une partie sur une configuration utilisant certaints anciens drivers AMD.
Correction d'autre rares causes de crash.
30 Novembre 2018: Hotfix 1 Build 1.0 HF1 (323021)
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Correction de divers crashs lorsque l'écriture sur le disque est impossible.
Correction des flashs bleus à l'écran après la vidéo d'introduction.

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