attaques ininterrompues des Xénons

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal du jeux X4: Foundations.

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beauvais bruno
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attaques ininterrompues des Xénons

Post by beauvais bruno » Wed, 5. Jun 19, 09:39

hello,

N'y aurait il pas un déséquilibre entre les vaisseaux Xénons et "nos vaisseaux". à la fois en nombre / attaque et aussi en puissance

OK, avec un vso "M" on peut facilement détruire un "K" ou un "I", mais avec les destroyers, il en faut plusieurs et encore l'issue du combat est incertaine
j'ai vu un "K" contre 3 "Odyssée" et 2 ou 3 éclipse/ minotaure , le "K" s'en sortait sans trop de mal.

J'ai vu aussi 2 "K" qui attaquaient les stations "SOP", ceux çi avaient 5 Odyssée à quelques 150 km, mais aucun mouvement de troupes pour tenter de les contrer ! ?

une autre fois 4 "K" et un "I" dans le même secteur et pas un seul destroyer ou porteur pour les arrêter, à tel point que plusieurs stations importantes ont été détruites,
dont un quai de marchandises, producteur de vso "S" et "M", et une autre avec un représentant de faction détruite à 70%, il était temps que je le vois
C'est pratiquement que moi qui vais débarrasser les secteurs amis de leurs Xénons, mais je ne fais plus que cela et tenter de sauver mes propres vso, plus assez de temps pour construire ou explorer

les autorités du secteur n'arrivent pas à reconstruire cette station plus ou moins vitales pour le jeu, et cela fait déjà plusieurs jours de jeux, bien avant la V 2.5, peut être même avant la V 2.2

je sais que pour certains joueurs, cette abondance d'attaques Xénons est une bonne chose, mais trop c'est trop, en tout cas pour moi
j'aimerais bien avoir la possibilité de combattre ces "K" ou "I" avec mes gros vso, sans perdre 2 odyssée sur 3 contre un seul "K"

bonne journée et bon jeu

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Phlt
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Re: attaques ininterrompues des Xénons

Post by Phlt » Thu, 6. Jun 19, 09:51

Je suis d'accord que mettre un secteur Xénon au voisinage d'un secteur Téladi clé dans lequel la Station commerciale est importante pour le jeu est une erreur.
Depuis la v.2.0, la quantité de vaisseaux d'invasion Xénon est plus qu'abusée dans certains cas et l'IA a du mal à les contrer parfois.

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Général Grievous
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Re: attaques ininterrompues des Xénons

Post by Général Grievous » Fri, 7. Jun 19, 08:26

Personnellement je ne comprends pas comment ont peut faire pour perdre 3 Odyssées face à 1 K.
Quelles armes as-tu installé sur tes destroyers? Personnellement, à chaque fois que je viens aider un secteur à se défendre, c'est une boucherie pour les Xénons.

La plupart du temps, quand j'ai bien déblayé un secteur, les Teladis (dans ce cas précis) reprennent du poil de la bête et construisent des stations de défense dans le secteur xénon. Ensuite, ils sont tranquilles un bon moment.

Enfin, j'ai vu personnellement plus les races envahir les xénons que l'inverse... mais après ma sauvegarde est vieille, donc je suppose que ça doit jouer.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

beauvais bruno
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Re: attaques ininterrompues des Xénons

Post by beauvais bruno » Fri, 7. Jun 19, 10:11

hello,

ce n'était pas mes Odyssée, mais ceux de Pontifex

mais personnellement, je pense que les gros vso de X 4 F sont bien faible comparé aux Crocodiles ou Léviathan de X Rebirth

et même remarque avec les vso de transports un de mes Shuyaku a failli se faire descendre par trois malheureux P , un Lyramekron ou un Mammouth ne se laissait pas impressionné par si peu

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La marmotte de l'espace
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Re: attaques ininterrompues des Xénons

Post by La marmotte de l'espace » Fri, 5. Jul 19, 08:22

Je suis d'accord Bruno, Comparé à XR, les forces / faiblesses des vaisseaux capitaux est incohérente.
Je suis un peu dans ton cas général, sur ma partie, la puissance des Xénons, c'est une histoire que l'on raconte au coin du feu pour faire peur aux enfants qui ne finissent pas leurs salades :D Mais ma partie s'est aussi construite sur une version plus ancienne :)

beauvais bruno
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Re: attaques ininterrompues des Xénons

Post by beauvais bruno » Mon, 5. Aug 19, 10:03

helloooo,

tiens j'ai l'impression qu'il y a de l'échoooo, comme si c'était vide, il est vrai qu'on est en été

j'ai regardé mon encyclopédie (X4 F) et j'ai noté la puissance des armes Xénons comparés aux autres factions :

Tourelle à pulsion MK1L Paranide ou Téladi : puissance = 306 MW , cadence de tir = 1.8 coup à la seconde, cela donne 550 MW / seconde
Tourelle à pulsion MK1L Xénon : puissance = 1889 MW , cadence de tir = 7 coups/ seconde , cela fait 13223 MW / seconde :gruebel:

les Xénons ne viennent pas de la même galaxie, ils ont franchement un énorme avantage, la puissance de cette tourelle est 24 fois plus grande que "la notre" :evil:
et encore je ne parle pas du fait que "nos armes" chauffent et apparemment pas les leurs

qui n'a pas vu un "K" tirer sur une station et détruire les modules les uns après les autres en quelques secondes (chacun)
qui a essayé de détruire une simple station Xénon avec une escouade de 60 vso, 1 porteur XL, 12 destroyers 20 némésis et 30 chasseurs, ça peut prendre près d'une heure
et je ne parle pas des stations "armées", là il faut prendre le temps de supprimer au minimum les tourelles "L" soi même à l'avance, sinon c'est l'hécatombe

bref, il serait bon qu'Egosoft y mette un peu d'ordre, enfin il me semble
par exemple, donner un peu plus de puissance aux gros porteurs et aux destroyers
j'aime bien l'Odyssée (par défaut) mais il est ridicule face à un K, le K n'en fait qu'une bouchée en moins d'une minute, si le K n'a plus de moteur il faut prés de 6 minutes pour que l'Odyssée le brûle

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