Materialfluß - eine Übersicht

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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KaiBock74
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by KaiBock74 » Fri, 28. Dec 18, 09:16

Cadvan wrote:
Fri, 28. Dec 18, 00:34
Das ist ein anzeigefehler.
Wenn es mehrere Stationen der gleichen Art von verschiedenen Völkern gibt wird in der Enzyklopädie und während der bauplanung die argonischen werte angezeigt.
Nach Bau werden aber die richtigen, völkerspezifischen Ressourcen gebraucht.

Dies betrifft die medizin-fabriken sowie die fabriken, die teladianium ODER veredelte Metalle brauchen.
OK das probiere ich gleich mal aus, danke für die Info.

caysee[USC]
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by caysee[USC] » Fri, 28. Dec 18, 12:16

Ich hab da mal ne etwas gewagte Frage zu dem Thema..:)
Es handelt sich ja auch irgendwie um Warenfluss...
Ich hab ne Station die alles herstellt was ich fuer den Stationbau brauche. Wie kann ich erreichen, das die Station die benoetigten Waren ins Baulager bringt? Ich hab mal gesehen, das die Frachtdrohnen der Station dies getan haben, aber ich weiss nicht warum. Nun hatte ich im Baulager einen Ueberschuss, der zwar beim naechsten Ausbau verbraucht wurde, aber Warum ist das geschehen?
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
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FritzHugo3
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by FritzHugo3 » Fri, 28. Dec 18, 14:22

Evtl. hattest du mal ein Modul in Auftrag und hast das dann abgebrochen/ abgerissen? Das die Station intern und automatisch (ohne zutun) Waren aus dem normalen Lager ins Baulager verschiebt wüsste ich nicht.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Cadvan » Fri, 28. Dec 18, 14:57

Automatisch verschieben geht nicht. Haben schon einige gesucht.

caysee[USC]
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by caysee[USC] » Fri, 28. Dec 18, 15:46

nein, das war kein abriss..hab die Drohnen selber fliegen sehen, und eben beim Neubau auch wieder. Irgendwas bringt die dazu die Huellenteile ins Baulager zu schaffen. Aber lustiger weise keine EZ opder Nanos.
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by FritzHugo3 » Fri, 28. Dec 18, 16:54

Weiß gar nicht, bringen die Drohnen wirklich Waren hin und her? Ich hätte gedacht, das hin und her Fliegen ist eher eine optische Sache. (Nur eine Vermutung).
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by caysee[USC] » Fri, 28. Dec 18, 16:59

naja, hin und wieder fliegt auch mal ne Frachtdrohne zu einem L Schiff. Ansonsten hab ich die noch nicht gesehen. Nur eben als ich die Baustelle eingerichtet hatte.

EDIT: Achja, und in der lieferliste der Baustelle stand auch die Station drin.
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Cadvan » Tue, 12. Feb 19, 13:46

Habe die Charts mal an die Beta angepaßt.
Stand 2.0 Beta 1 HF2

Materialfluß - Technologiegüter
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Materialfluß - Versorgungsgüter
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Als Libre-Office Impress -Datei (Power-Point)
Speicher mich

Die Durchschnittspreise der Waren wurden/werden geändert.
Habe ausserdem die Smart-Chips zu Technologiestufe 1 verschoben. Tec 1 wurde bis max 50% reduziert, Tec 2 über 50% - Smart-chips scheinen also in die 1 zu gehören ( 195 zu 114 )

Bei Fehlern wie gehabt melden
Sobald die 2.0 nicht mehr Beta ist kommen diese Charts in den Start-post und die Wiki

English version

Viel Spaß damit

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by DragonBaron » Wed, 13. Feb 19, 03:38

Ein herzliches Dankeschön für Deine Übersichten Cadvan. :thumb_up:

Ich bin bis jetzt fast nur als "Glücksritter" (hier und da einen Auftrag erledigen, Erkunden, Satelliten aufstellen, Kämpfen etc.) und als Händler unterwegs gewesen. Die nächsten Tage werde ich dann vielleicht endlich einmal mit einigen Produktionsmodulen mein Hauptquartier erweitern. Deine Übersichten sind dafür sehr hilfreich. Noch einmal ein großes "DANKE" dafür.

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Cadvan » Thu, 1. Aug 19, 22:18

Soooo

Habe mal die Übersicht der Technologiegüter neu sortiert.
Bis Tec2 sollte es nun übersichtlicher sein.

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Olfrygt » Fri, 2. Aug 19, 22:12

Vielen Dank für die Mühe. Sieht deutlich übersichtlicher aus wie die Vorversion die mir im Hinterkopf rumschwirrt.

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Cadvan » Sat, 14. Sep 19, 00:00

Habe die Daten zur Beta von 2.6 angepasst

Sollten weitere anpassungen während der Beta geschehen werde ich sie Kommentarlos einpflegen.

dasJons
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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by dasJons » Thu, 19. Sep 19, 18:19

Hallo,

ich war mal so frei die 2.6er Version anzupassen und um eine Farbcodierung für die einzelen Güter zu erweitern. Die janzen Pfeile ha'm mir 'n Knoten in' Kopp jemacht :wink:

DIe Diagramme:
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Die Quelldatei:
Da hab ich leider grad keinen Webspace wo ich das einfach hochladen könnte. Auf Steam gehen ja nur Bilder und hier im Forum gibt es auch keinen Upload.

Grüße und so
dasJons

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by Cadvan » Thu, 19. Sep 19, 22:08

Wenn du magst kannst du es mir zusenden, ich lade es dann bei mir hoch.
Edith nörgelt: dann eben nicht....
Last edited by Cadvan on Thu, 26. Sep 19, 02:27, edited 1 time in total.

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Re: Materialfluß - eine Übersicht

Post by K-Silver01 » Fri, 20. Sep 19, 19:03

Ein großes Danke an euch für die ganze Mühe !
Alles in einem Blick zu haben ist echt eine ganz feine Sache :D

Was Webspace angeht kann ich freenet.de - > https://www.freenet.de/index.html als mögliche kostenlose Lösung angeben.
Mit Erstellung der Email hat man 2 GB zur verfügung.
Das ganze sieht dann so aus (nur als Beispiel vom Forum hier) -> viewtopic.php?f=184&t=418060
Freigeist und Träumer ;) - egal wem es gefällt oder nicht :P
Bekennender Fan des X3 Teladi Großschiffs-Designs :) und guter Freund der Boronen :boron:

X4 - Zitat von Tusix *o herr lass es keine gurke sein* :D

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