[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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Cresent
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Cresent » Wed, 18. Dec 19, 19:35

Nach dem meine Game ständig von Xeno geflutet wurde und die Reiche sich nicht mehr wehren konnten, habe ich alles zusammengezogen was ich hatte, ein Tor frei gekämpft und dann "den Wächter" errichtet.

So sieht er aus:
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Und so fühlt er sich an:
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arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Wed, 18. Dec 19, 21:58

Ja, so kann man es auch machen :D
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Mike38239
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Mike38239 » Thu, 19. Dec 19, 11:43

Das Problem bei "meinen" Xenons ist , die kommen durch das Tor und sind gleich auf Reisegeschwindigkeit , also kommen die Minen und auch die neuerdings dort postierte Flotte gar nicht in Versuchung die "Ekelpakete" anzugehen , da die ja gar nicht mehr in deren Reichweite sind.
Ich stand gestern mit nem Schweren Torpedobomber neben dem Tor und konnte das gut beobachten : K tritt ins System ein , Torpedos werden abgefeuert (3KM und weniger) doch Kollege Xenon gibt Späne und macht den "Rasenden Falken" . Bis meine GKS dann mal auf Touren sind ,ist der schon ewig weit weg . Ach ,aber die Torpedos - hab ich doch letztes mal ,beim hinterher hechten hinter dem Feind meinen eigenen Torp. gerammt ?!
War nicht gut ,2% Rumpf waren übrig . Rotes blinken auf dem Radar - Xenon I - der Rest ... :)

caysee[USC]
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by caysee[USC] » Fri, 20. Dec 19, 17:41

das problem sind deine torps..:)
die sind viel zu langsam als das die da helfen wuerden. Auch ein Xenon kannste daran hindern, den reiseantrieb an zu machen...in dem du mit strahlwaffen auf ihn schiesst. Und Jaeger helfen da auch die die Feinde erst mal in ein gefecht verwickeln.

Deine Torverteidigung funktioniert aber erst in 3.0 .

Ich hab noch ein altes spiel und die Xenon und die Voelker sind da recht ausgeglichen. Die reiben sich bei mir aber nur noch an einer stelle aneinander. Hewas Zwilling I. Ja die Xenon haben die Teladie so weit zurueckgedraengt. Aber nun haben die PAR sich da mit reingehaengt und kaempfen mit den Teladi dort gegen die Xenon. Da die Teladie aber alleine nach HZ II gehen haben sie dort keine Chance . Dort haben die Xenon eine SW und ein Raumpear gebaut.

Ianamus Zura ist der erste Sektor Neutral. Da is garnicht mehr los..:)

Die HOP haben mit meiner Hilfe ( ohne 3.0) die Xenon komplett verdraengt. Hab nur ein paar Stationen der Xenon zerschossen, die da noch unzerstoerbar waren.
Und die Xenonsektoren bei den ARG sind schon ne weile mein.
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Cresent
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Cresent » Sat, 21. Dec 19, 10:54

Hallo,

Wenn ich es richtig verstanden habe, wird der Schaden und die Geschwindigkeit von Raketen vom Typ der Raketen und der Unterscheidung schwer bzw leicht bestimmt.

Welchen Einfluss hat die Größe des Turms auf die Rakete?
Wo liegt der Unterschied für eine Rakete, die von einem M-Turm abgeschossen wurde, im Vergleich zu einer, die von einem L Turm abgeschossen wurde?

Mike38239
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Mike38239 » Sun, 22. Dec 19, 10:42

Naja , also wenn ich die Torpedos frontal auf den K/I losjage und das bei 7-9KM Entfernung , der aber loslegt und den Reiseantrieb startet ….
Theoretisch müsste der ja trotzdem in die Dinger reinlaufen , die gehen aber durch den Rumpf hindurch .
Was mich so richtig ankot… sind die Minen die in Massen vor dem Tor verteilt liegen . Die sollten ja eigentlich langsame GKS ausbremsen , die tun aber rein gar nichts . Sowohl Freund/Feind und auch Tracker-Minen liegen immer noch schön in Reih und Glied , wie neu ausgelegt.

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Ist egal - Spielstand ist auf Eis gelegt . Ich zieh jetzt als Pirat los.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by caysee[USC] » Mon, 23. Dec 19, 16:27

hehe...die werden immer wieder neu verteilt..hab gestern erst einen Xenon erwischt, wie er FF Mienen ausgelgt hat als ich den Sektor einnehmen wollte.

Kleiner Hinweis noch an alle die mit den Sperrlisten arbeiten.
Da gibt es bei Reisen einen Punkt der nennt sich "gefaehrliche Regionen". Damit sind die Regionen in Tharkas Zusammenbruch XV und in Die Leere gemeint.
Nur mal so erwaehnt, weil ich das selbst gerade erst bemerkt habe und mich schon Wochenlang darueber geaerget habe, warum meine Miner von Tharkas Zusammenbruch XVII nicht in die Argonensektoren geflogen sind um dort Helium und Methan abzubauen.
Die Option ist glaub ich standartmaessig aktiviert.
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chaostitan2
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by chaostitan2 » Tue, 31. Dec 19, 17:37

mal eine blöde frage nehmen eigene bauschiffe die den befehl "bauaufträge suchen" haben die eigenen baustellen auch an?

HeinzS
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS » Tue, 31. Dec 19, 20:02

(eigene) Bauschiffe müssen eigenen Baustellen aktiv zugewiesen werden.

jah
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by jah » Mon, 6. Jan 20, 01:25

Mal ne Frage zu den plünderern, die gelegentlich die Stationen um ihre Waren erleichtern. Gibt es eine Möglichkeit, sie daran zu hindern, die waren zu hacken? Und wenn sie es geschafft haben, kann man die Station dazu automatisieren, die Container wieder einzusammeln?

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS » Mon, 6. Jan 20, 08:00

jah wrote:
Mon, 6. Jan 20, 01:25
Gibt es eine Möglichkeit, sie daran zu hindern, die waren zu hacken?
vorher suchen, scannen und abschießen. Oder einen M-Fighter mit etwas Ware dort rumfliegen zu lassen, die werden dann auch versucht zu plündern.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by caysee[USC] » Wed, 8. Jan 20, 13:03

Ich glaub , das klappt nicht mehr so einfach. Ich habe einige L Frachter am laufen. Solange die Geleitschutz haben, werden die nicht gepluendert. Hab mal den weg geschickt, und siehe da..er wurde sofort angegeriffen.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by chaostitan2 » Sat, 11. Jan 20, 15:58

gibt es jetzt eigentlich eine m ethode(ohne mods) den rang bei der PGS zu erhöhen? hab irgendwie das gefühl auf jeder seite gibt es eine andere legende dazu

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Sat, 11. Jan 20, 16:32

chaostitan2 wrote:
Sat, 11. Jan 20, 15:58
gibt es jetzt eigentlich eine m ethode(ohne mods) den rang bei der PGS zu erhöhen? hab irgendwie das gefühl auf jeder seite gibt es eine andere legende dazu
Nein, auch in der Beta 3.0 bis jetzt noch nicht. :wink:
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by LittleDog » Sun, 2. Feb 20, 00:09

Gibt es irgendwo eine aktuelle und übersichtliche Liste über alle Schiffe in 3.0?

Alles was ich bisher gefunden habe, ist entweder total veraltet oder ein durcheinander in dem man nichts richtig vergleichen kann.
Definition von Kampfhund:
Dies ist jeder Hund, dessen Intelligenzquotient höher ist als der seines Halters
(Armin Fietz, dt. Lokalpolitiker (Grüne))

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