[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

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zazie
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by zazie » Thu, 24. Oct 19, 09:03

Das ist schon richtig (und bekannt), aber wie ich geschrieben habe: "im späteren Verlauf des Spiels". Wenn man nicht mehr auf jeden cr. angewiesen ist, wird das nötige Micromanagement für den Mehrerlös deutlich aufwändiger als der beschriebene quick-and-dirty-Verkauf.

RainerPrem
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by RainerPrem » Fri, 25. Oct 19, 16:52

Uwe Poppel wrote:
Wed, 23. Oct 19, 01:57

Nebenbei: Wenn deine Marines noch unerfahren sind (also keinen Enter-Skill besitzen), schaffen sie nicht mal bei herrenlosen Schiffen (oder sehr selten) die Übernahme. Sie dödeln dann ums herrenlosen Schiff rum und kommen nicht weiter. Die lasse ich dann auch im All verhungern... :wink: (Allerdings habe ich ein einziges Mal die Variante gehabt, dass ich das Schiff dann übernehmen musste und - schwupps - war plötzlich auch der Marine an Bord - der Chef musste also wieder mal zeigen, wie es läuft :wink: ).
Abhilfe: Marine starten, aus der Zone teleportieren; dann dauert das Übernehmen nur Sekunden.

Malarev
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Malarev » Mon, 28. Oct 19, 22:08

Moin Moin,

bin nach 10 Monaten Abstinenz wieder bei X4 eingestiegen und der letzte Patch den ich mitbekommen habe war Version 1.5. Seitdem hat sich ja einiges getan. Leider komme ich mit den Einstellungen für die Sprünge nicht mehr klar. Das sah doch früher anders aus oder?

Bei meinen Auto-Tradern (Unihändlern) kann ich nur noch max. 4 Sprünge einstellen? Wird das mit Erfahrung noch mehr? Erscheint mir irgendwie wenig.

Und wo stell ich bei meinen Stationen nun ein wie weit die Frachter Springen dürfen? Find die Einstellung dafür auch nicht mehr.

Hab die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] schon bemüht aber wohl nicht die richtigen Begriffe verwendet. Jedenfalls fand ich nichts was mir da weiterhalf.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Tue, 29. Oct 19, 05:02

Die Unitrader springen nach Erfahrung, bzw. Sterne. Versuche mal einen 4-Sterne-Kapitän zu finden und dann sollten es 12 Sprünge sein, also der Expertenmodus.
Leider leveln die Händler mom. noch nicht so dolle, ich habe noch keinen Miner oder Unihändler der in den Pilotenfähigkeiten aufgestiegen wäre...

An Fabriken kannst nichts einstellen, die Sprünge werden aber auch mehr wenn die Kapitäne oder der Manager hochleveln - zumindest der Manager tut es :D
Ich glaube es geht von 2 Sprünge bis max. 5 Sprünge, deswegen ist die Platzierung der Fabs wichtig.
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HeinzS
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS » Tue, 29. Oct 19, 07:28

arragon0815 wrote:
Tue, 29. Oct 19, 05:02
Die Unitrader springen nach Erfahrung, bzw. Sterne. Versuche mal einen 4-Sterne-Kapitän zu finden und dann sollten es 12 Sprünge sein, also der Expertenmodus.
die Händler sammeln keine Erfahrung(innerhalb von 100 Stunden) und wichtig ist der Einzelwert Pilot für die Reichweite und bei mir sind es max 4 Sprünge . :?

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Tue, 29. Oct 19, 07:38

HeinzS wrote:
Tue, 29. Oct 19, 07:28
arragon0815 wrote:
Tue, 29. Oct 19, 05:02
Die Unitrader springen nach Erfahrung, bzw. Sterne. Versuche mal einen 4-Sterne-Kapitän zu finden und dann sollten es 12 Sprünge sein, also der Expertenmodus.
die Händler sammeln keine Erfahrung(innerhalb von 100 Stunden) und wichtig ist der Einzelwert Pilot für die Reichweite und bei mir sind es max 4 Sprünge . :?
Ups...kann es sein das ich es mit meinen Minern verwechsel... :gruebel:
Ich denke aber das meine Unihändler weiter springen als 4 Sprünge....schaue heute Abend nochma nach...
(das würde bei mir nicht als Unihändler bezeichnet werden sondern als Händler +4, habe aber Unihändler im Einsatz :D )
..und ich habe nur vorsichtshhalber die Erfahrung hingeschrieben (Bei mir ist auch keine Rangsteigerung erkennbar) weil bei manchen angeblich alles levelt... :roll:
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Malarev » Tue, 29. Oct 19, 08:45

Danke dann kann ich ja aufhören zu suchen. Hab gerade mal nachgeschaut, einer meiner Piloten hat Pilotenlevel 4,5 und max. einstellbare Sprünge sind 4. Werde mal beobachten ob der nicht auch noch weiter springt.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by HeinzS » Tue, 29. Oct 19, 09:09

wenn der Manager 5 Sterne in Management erreicht hat können die Untergeordneten 5 Sprünge weit handeln.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Tue, 29. Oct 19, 16:49

HeinzS wrote:
Tue, 29. Oct 19, 09:09
wenn der Manager 5 Sterne in Management erreicht hat können die Untergeordneten 5 Sprünge weit handeln.
Wenigstens das hatte ich richtig gesagt :D
Ich denke das ich die Unihändler mit den Minern verwechselt hatte, die können mit Sternen ganz schön weit fliegen. In meinem jetzigen Spiel habe ich nur einen Händler....+3 (Sektoren) :oops:
(Bin ja eigentlich Pirat :pirat: )

(..wird aber langweilig und so war ich auf der Abendschule und sattle um, deswegen schon der eine Händler :P )
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Pirat75 » Tue, 29. Oct 19, 18:40

arragon0815 wrote:
Tue, 29. Oct 19, 16:49
(Bin ja eigentlich Pirat :pirat: )

(..wird aber langweilig und so war ich auf der Abendschule und sattle um, deswegen schon der eine Händler :P )
Wie kann einem als Pirat langweilig sein :gruebel:
Da Verdient man am meisten Kohle :mrgreen:
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Tue, 29. Oct 19, 18:48

Pirat75 wrote:
Tue, 29. Oct 19, 18:40
arragon0815 wrote:
Tue, 29. Oct 19, 16:49
(Bin ja eigentlich Pirat :pirat: )

(..wird aber langweilig und so war ich auf der Abendschule und sattle um, deswegen schon der eine Händler :P )
Wie kann einem als Pirat langweilig sein :gruebel:
Da Verdient man am meisten Kohle :mrgreen:
Jo, das wird es wohl sein, für fast Nixtun so viel Geld.
Hab ich schon auf der Arbeit, deswegen kann es im Spiel ruhig etwas schwerer sein... :P
...als Ausgleich, weist Du.. :eg:
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Uwe Poppel » Wed, 30. Oct 19, 10:31

Habe gerade mit Hilfe der Argonen (ANT) in Zweiter Kontakt II eine HOP-Verteidigungsstation platt gemacht. In der Map wird die Station grau dargestellt und die Kampfmusik hat auch geendet. Aber in der linken Liste (Stationen) ist diese HOP-Station immer noch in Rot aufgelistet. Wenn man dicht vor dieser Station steht, ist auch das Wort Wrack eingeblendet. Die Argonen kümmern sich auch nicht mehr darum.

Warum steht immer noch links in der Liste diese Station (allerdings ohne irgendwelche Module)? Muss ich erst den Sektor verlassen, oder was? :gruebel:
(aktuelle Version 2.6)

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by arragon0815 » Wed, 30. Oct 19, 13:41

Uwe Poppel wrote:
Wed, 30. Oct 19, 10:31
Muss ich erst den Sektor verlassen, oder was? :gruebel:
(aktuelle Version 2.6)
Probiere es aus und wenn es noch so ist, dann husch,husch ins Techforum….mit Safe :D
(Das Safe dann an den nicht verschwindenden Fabriken und nicht OOS wenn schon alles weg ist...)
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by RainerPrem » Wed, 30. Oct 19, 16:52

Uwe Poppel wrote:
Wed, 30. Oct 19, 10:31
Habe gerade mit Hilfe der Argonen (ANT) in Zweiter Kontakt II eine HOP-Verteidigungsstation platt gemacht. In der Map wird die Station grau dargestellt und die Kampfmusik hat auch geendet. Aber in der linken Liste (Stationen) ist diese HOP-Station immer noch in Rot aufgelistet. Wenn man dicht vor dieser Station steht, ist auch das Wort Wrack eingeblendet. Die Argonen kümmern sich auch nicht mehr darum.

Warum steht immer noch links in der Liste diese Station (allerdings ohne irgendwelche Module)? Muss ich erst den Sektor verlassen, oder was? :gruebel:
(aktuelle Version 2.6)
Die meisten Inkonsistenzen regeln sich mit Speichern und Laden. Ich hatte in dieser Woche mehrere Probleme mit 2.6, die ich eigentlich melden wollte, doch nach einem Neuladen waren die alle verschwunden.

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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten

Post by Uwe Poppel » Thu, 31. Oct 19, 00:27

Alles klar inzwischen. Nachdem das graue Stationswrack verschwunden ist, entfiel auch in der Stationsliste die rote Stationsmarkierung. Also nix Bug. Hat nur etwas länger gedauert, als ich es bisher in der Erinnerung hatte. :)
Und nun habe ich die anderen drei HOP-Stationen auch platt gemacht und der Sektor der ARG ist nicht mehr umkämpft. :D

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