[schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
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- NForcer_smc
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Hmm, ich soll einen Passagier zu einem Transporter fliegen und dort landen. Blöderweise hatte ich nur die Cerberus und der Passagier ist auf diesen. Auf dem Transporter kann aber nur ein Jäger landen, damit also ist die Cerberus zu groß.
Nun habe ich zwar den Jäger, der an der Cerberus angedockt ist, aber wie bekomme ich jetzt diesen Passagier da rüber? Gar nicht? Wenn ja, dann sind solche Dinge echt seltsam programmiert
Nun habe ich zwar den Jäger, der an der Cerberus angedockt ist, aber wie bekomme ich jetzt diesen Passagier da rüber? Gar nicht? Wenn ja, dann sind solche Dinge echt seltsam programmiert
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- Moderator (Deutsch)
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Hatte auch schon dieses Problem. Habe die Mission abgebrochen, da anscheinend nicht lösbar (Landen geht nicht, Umladen in Jäger geht nicht, Passagier rauswerfen geht ja auch nicht). Mit einerm S-Klasse Schiff ist es ja kein Problem (landen auf M- oder L/XL-Klasse).
Entweder muss die Missionsbeschreibung geändert/angepasst werden (leichteste Lösung), oder der Passagier muss bei einem falschen Transportschiff / falscher Transportklasse meckern (wie bei X3: "Mit dieser Schrottkiste fliege ich nicht", wenn ein TP gefordert war).
Ist also ein Bug.
Entweder muss die Missionsbeschreibung geändert/angepasst werden (leichteste Lösung), oder der Passagier muss bei einem falschen Transportschiff / falscher Transportklasse meckern (wie bei X3: "Mit dieser Schrottkiste fliege ich nicht", wenn ein TP gefordert war).
Ist also ein Bug.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
kurze frage, welchen Namen haben die Expeditionsschiffe eigentlich, so wie der Spieler im Forum heißt oder so wie der Spieler im Spiel heißt
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
..so wie es der Spieler benannt hat, kann sein "Merkur" oder "Heinzelmann" oder ganz verrückt: "VAGABUND"
In der Karte sind sie gelb...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
auf der Map wird der Besitzer Name angezeigt und in den Infos zum Schiff steht dann zusätzlich der Name des Schiffs. Bei mir hatte mal ein Minotaurus Plünderer den Besitzer LordofDoom statt PGS. Später fand ich dann ein Expeditonsschiff mit dem gleichen Besitzer.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
die Frage ist, was für Name, so wie der Besitzer im Spiel heißt oder so wie der Besitzer hier im Forum heißt
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Hier im Forum/Der Name, mit dem Du dich fürs Online-Feature anmeldest.
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ich kann bei der "kostenlosen" Odysseus unten am Ständer entweder zwei beliebige L-Raketentürme anbauen, oder nur einen beliebigen Geschützturm. Kann man den Bug irgendwie beheben? Stell ich auf zwei Türme in der Werft, kommt unten in gelb die Meldung ich hätte nicht genug Platz und ich kann die Bestellung nicht aufgeben.
Ich dachte diese ganze Turm Bugs wären längst gefixt??
Ich dachte diese ganze Turm Bugs wären längst gefixt??
- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ich habe keine Probleme und sowas ist mir noch nicht unter gekommen, ganz am Anfang wurden nur die eine Geschützkanzel besetzt. Ich muss aber jetzt ab und zu die Zweite Geschützkanzel am Reiter hinzufügen, also da wo bei mir "Par L Plasmageschütz steht ist danach die Anzahl 1/2, kann man aber durch anklicken ganz rechts auf 2/2 erhöhen.
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- NForcer_smc
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Schade das man hier an einen Doppelplatz immer nur den selben Typ einbauen kann, nicht zwei verschiedene. Oder bekommt man das irgendwie hin?
- arragon0815
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Nöh, oder noch nöh ??NForcer_smc wrote: ↑Mon, 2. Sep 19, 12:41Schade das man hier an einen Doppelplatz immer nur den selben Typ einbauen kann, nicht zwei verschiedene. Oder bekommt man das irgendwie hin?
Bei solchen Fragen warte ich jetzt mal auf den 3.0, natürlich wird nicht alles geändert sein aber EGO hat ja einen Plan was geändert werden muss und danach schauen wir mal was noch anders werden soll....
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Komischer Bug, der hat sich nach dem Speichern und Laden selber behoben. Scheint wohl irgendwie mit dem Kapern von Schiffen und sich dabei zerstörende Türme zu tun haben.
Das man die Türme nur in Gruppen setzen kann finde ich in teilen auch störend.
Das man die Türme nur in Gruppen setzen kann finde ich in teilen auch störend.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Geht mir genauso - in X3 mag das noch notwendig gewesen sein da alle auf das gleiche Ziel geballert haben. Aber komischerweise konnte man dort mischen (hab ich auch - alleine schon um verschiedene Farben zu haben ). Jetzt haben wir ja endlich echte Türme die jeweils eigene Ziele aufschalten können - kein Grund eine Limitierung einzuführen.Bastelfred wrote: ↑Mon, 2. Sep 19, 13:31Das man die Türme nur in Gruppen setzen kann finde ich in teilen auch störend.
Ich würde z.B. total gerne bei meinen Behemoths einen Raketenturm pro Gruppe unterbringen - so muss ich ganze "Seiten" ungeschützt lassen (da ich Raketentürme nur zuschalte, nicht auf Dauerfeuer lasse; hätte sonst nach 5 Minuten keine Raketen mehr an Board )
Spoiler
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Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Genau das. Ein Konstruktionsschiff hat eigentlich ausreichend viele Waffen Punkte. Aber man muss sich entscheiden, entweder Geschütztürme mit viel totem Winkel. Oder Raketen die rasend schnell leer sind.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
So nach einer kleinen Weile bin ich in Vorfreude auf 2.6 mal wieder im X-Universum unterwegs und überprüfe gerade die Wirksamkeit meiner Mitarbeiter.
Leider habe ich mit dem Schiff wohl nicht gleich einen Captain gekauft, der die Schüssel auch Fliegen kann.
Nun bin ich auf der Suche nach der schnellsten und unkompliziertesten Möglichkeit meine Mitarbeiter zu qualifizieren. Ja selbstverständlich kostet das Zeit und Credits - was wenn einer stirbt oder kündigt? Doch man stelle sich vor sie werden nicht geschult und bleiben.
Mir würde im Moment nur folgendes einfallen: viele kleine Kämpfer kaufen und alle nicht 3-Sterne-Leute direkt als Verteidigungsdrohnenfutter entwerten und dann die 3-Sterne-Piloten neuen Schiffen zuordnen.
(Im Moment sind bei mir ca 120 Jäger in der Produktionswarteschleife über sämtliche Raumpiers verteilt... das wäre in meinem Universum also ein längeres unterfangen.
Die Alternative wäre sie manuell im Universum handeln schicken um Hoffnungsvoll auf 3-Sterne zu warten. Funktioniert das inzwischen?
Wie macht ihr das?
Leider habe ich mit dem Schiff wohl nicht gleich einen Captain gekauft, der die Schüssel auch Fliegen kann.
Nun bin ich auf der Suche nach der schnellsten und unkompliziertesten Möglichkeit meine Mitarbeiter zu qualifizieren. Ja selbstverständlich kostet das Zeit und Credits - was wenn einer stirbt oder kündigt? Doch man stelle sich vor sie werden nicht geschult und bleiben.
Mir würde im Moment nur folgendes einfallen: viele kleine Kämpfer kaufen und alle nicht 3-Sterne-Leute direkt als Verteidigungsdrohnenfutter entwerten und dann die 3-Sterne-Piloten neuen Schiffen zuordnen.
(Im Moment sind bei mir ca 120 Jäger in der Produktionswarteschleife über sämtliche Raumpiers verteilt... das wäre in meinem Universum also ein längeres unterfangen.
Die Alternative wäre sie manuell im Universum handeln schicken um Hoffnungsvoll auf 3-Sterne zu warten. Funktioniert das inzwischen?
Wie macht ihr das?
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- Moderator (Deutsch)
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Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Handel (automatisch) funktioniert erst ab 3-Sterne-Piloten, daher nicht machbar.
Vorschlag 1: Die Jäger so im Dutzend einer Station (Beschütze) zuteilen und warten...
Vorschlag 2: Staffeln aus einem M (mein bevorzugtes M ist in diesem Fall eine Cerberus oder ein Sperber) sowie ca. 8-10 Jägern bilden und auf Patroullie schicken, und warten...
Mein Vorschlag 3: Wie in 2 eine Staffel bilden und im M selbst mitfliegen. Dann in unentdeckte Gebiete vordringen ( ) und bei Feinden Angriffsbefehl für die gesammte Staffel geben (d.h. Angriffsbefehl mit Rahmen auf der Map ziehen, NICHT selbst fliegen). Die Jäger kümmern sich eigentlich recht ordentlich um die Feinde, mitunter gibt es aber auch schon kleine Verluste. Als Staffelschiffe - außer dem Staffelführer - möglichst ähnlich schnelle Jäger auswählen. Vielleicht notfalls ein Unterstützungsschiff im Sektor stationieren zur schnelleren Reparatur. Nach so 15-20 Feindaktionen haben alle bisherigen 0-Sterne-Piloten ihren ersten Stern (als Pilot, eventuell auch schon in Moral). Von Stern zu Stern steigt natürlich die Anzahl der erforderlichen (gewonnenen) Kämpfe.
Vorschlag 4: Billig-Jäger kaufen, Piloten anschauen, wenn ungeeignet, Jäger verkaufen und wieder von vorn, usw. usf.
Vorschlag 1 und 4 machen meiner Meinung nach keinen Spielspaß, auch bei 2 ist der Spielspaß gering. Aber die Stationen sind gut beschützt...
Vorschlag 3 ist also meine bevorzugte Spielweise und ab einem 2-Sterne-Piloten ist dieser als Kampfschiffpilot (in S und M) zu gebrauchen.
In Sektoren bzw. bei Stationen (Vorschlag 2), die - mitunter - von Feinden besucht werden, leveln die dann auch allein langsam weiter. In umkämpften Sektoren mit vielen Xenon gehen IS zu viel Schiffe verloren, OOS habe noch nicht selbst versucht.
(Alles Stand in Version 2.5, HF1)
Vorschlag 1: Die Jäger so im Dutzend einer Station (Beschütze) zuteilen und warten...
Vorschlag 2: Staffeln aus einem M (mein bevorzugtes M ist in diesem Fall eine Cerberus oder ein Sperber) sowie ca. 8-10 Jägern bilden und auf Patroullie schicken, und warten...
Mein Vorschlag 3: Wie in 2 eine Staffel bilden und im M selbst mitfliegen. Dann in unentdeckte Gebiete vordringen ( ) und bei Feinden Angriffsbefehl für die gesammte Staffel geben (d.h. Angriffsbefehl mit Rahmen auf der Map ziehen, NICHT selbst fliegen). Die Jäger kümmern sich eigentlich recht ordentlich um die Feinde, mitunter gibt es aber auch schon kleine Verluste. Als Staffelschiffe - außer dem Staffelführer - möglichst ähnlich schnelle Jäger auswählen. Vielleicht notfalls ein Unterstützungsschiff im Sektor stationieren zur schnelleren Reparatur. Nach so 15-20 Feindaktionen haben alle bisherigen 0-Sterne-Piloten ihren ersten Stern (als Pilot, eventuell auch schon in Moral). Von Stern zu Stern steigt natürlich die Anzahl der erforderlichen (gewonnenen) Kämpfe.
Vorschlag 4: Billig-Jäger kaufen, Piloten anschauen, wenn ungeeignet, Jäger verkaufen und wieder von vorn, usw. usf.
Vorschlag 1 und 4 machen meiner Meinung nach keinen Spielspaß, auch bei 2 ist der Spielspaß gering. Aber die Stationen sind gut beschützt...
Vorschlag 3 ist also meine bevorzugte Spielweise und ab einem 2-Sterne-Piloten ist dieser als Kampfschiffpilot (in S und M) zu gebrauchen.
In Sektoren bzw. bei Stationen (Vorschlag 2), die - mitunter - von Feinden besucht werden, leveln die dann auch allein langsam weiter. In umkämpften Sektoren mit vielen Xenon gehen IS zu viel Schiffe verloren, OOS habe noch nicht selbst versucht.
(Alles Stand in Version 2.5, HF1)
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
und dann am Ende doch manuell die Piloten hin und her wechseln? :-/ Hatte gehofft das könne man sich sparen.
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Ich finde grade auf die Schnelle keine Liste mit der deutschen Übersetzung der verschiedenen Ränge. Hat die zufällig jemand parat?
Re: [schnelle Hilfe] - Fragen & Antworten
Betrifft: verkauf Majaschnecken.
Halllo,
bin wohl auf einen möglichen BUG gestoßen und wollte hier mal nachfragen, ob jemand die selben Erfahrung gemacht hat.
Ich hab beide Sektoren von Nobileo's Glück übernommen.
In NG VI habe ich eine Verteidigungsstation...
In NG II ebenso und zusätzlich eine Station, die u.a. Magaschnecken produziert.
Diese könnte ich in NG VI verkaufen (Bedarf: > 6.000), aber eben das funktioniert nicht.
Egal welchen Frachter ich nehme, die nehme die Fracht (Magaschnecken) an meiner Station auf und dann tun sie nichts mehr.
Wenn ich die Info (vom Schiff) öffne, dann kann ich auch den Befehl kurz sehen (wenn ich ihn erteile), dieser verschwindet aber sofort wieder.
Es bringt auch nichts den Frachter an der entsprechenden Station andocken zu lassen und den Handelsbefehl zu geben, gleiche Ergebnis, kaum ist der Befehl zu sehen, ist dieser wieder weg.
Die Fabrik in NG II:
Die logische Übersicht der Fabrik:
Ich habe mich selbst "ans Steuer" gesetzt und versucht über das Andock-Menü zu handeln.
Aber auch hier leert sich der Frachtraum nicht. Ich sehe nur kurz die "orange Schrift" aufblitzen und zwar so kurz das man den Text nicht mal lesen kann (aber trotzdem weiß, was da sinngemäß stehen würde).
Hat das auch schon jemand gehabt bzw. beobachtet?
Gibt es dazu evtl. einen Workaround oder eine Möglichkeit, welche ich noch nicht versucht habe?
Oder ist es einfach ein BUG, wie ich schon vermute?
Danke im Voraus.
Halllo,
bin wohl auf einen möglichen BUG gestoßen und wollte hier mal nachfragen, ob jemand die selben Erfahrung gemacht hat.
Ich hab beide Sektoren von Nobileo's Glück übernommen.
In NG VI habe ich eine Verteidigungsstation...
In NG II ebenso und zusätzlich eine Station, die u.a. Magaschnecken produziert.
Diese könnte ich in NG VI verkaufen (Bedarf: > 6.000), aber eben das funktioniert nicht.
Egal welchen Frachter ich nehme, die nehme die Fracht (Magaschnecken) an meiner Station auf und dann tun sie nichts mehr.
Wenn ich die Info (vom Schiff) öffne, dann kann ich auch den Befehl kurz sehen (wenn ich ihn erteile), dieser verschwindet aber sofort wieder.
Es bringt auch nichts den Frachter an der entsprechenden Station andocken zu lassen und den Handelsbefehl zu geben, gleiche Ergebnis, kaum ist der Befehl zu sehen, ist dieser wieder weg.
Die Fabrik in NG II:
Die logische Übersicht der Fabrik:
Ich habe mich selbst "ans Steuer" gesetzt und versucht über das Andock-Menü zu handeln.
Aber auch hier leert sich der Frachtraum nicht. Ich sehe nur kurz die "orange Schrift" aufblitzen und zwar so kurz das man den Text nicht mal lesen kann (aber trotzdem weiß, was da sinngemäß stehen würde).
Hat das auch schon jemand gehabt bzw. beobachtet?
Gibt es dazu evtl. einen Workaround oder eine Möglichkeit, welche ich noch nicht versucht habe?
Oder ist es einfach ein BUG, wie ich schon vermute?
Danke im Voraus.
Es ist nicht der Anfang vom Ende, sondern das Ende vom Anfang...