Also, ich habe mich nach Stiller Zeuge XII aufgemacht, und durch einen blauen Ping ein rotierendes kugelförmiges Wrack gefunden. Der Eingang war leicht zu finden, doch das war das Letzte, was leicht war.
Die Bewegungen des Schiffs und des Raumanzugs werden ja in das Koordinatensystem des Wracks umgerechnet, ich kann also im Verhältnis zum Wrack "parken", während sich das Universum außenherum zu drehen scheint. Allerdings wird die Geschwindigkeit des Anzugs NICHT korrekt umgerechnet. Der zeigt je nach Blickrichtung bei relativem Stillstand unterschiedliche Werte zwischen -14 und +14 m/s an. Solange ich nicht irgendwo anstoße, ist das kein Problem. Wenn es aber zu einer Berührung kommt, werde ich blitzartig durch das Wrack geschleudert und lande irgendwo; draußen oder drinnen. Auch Speichern und Neu laden hilft nicht, weil es dabei ja bekanntermaßen zu kleinen Zeitverschiebungen kommt, die dazu führen, dass das Wrack sich weiterbewegt, während der Anzug stillsteht. Der Effekt sieht fast aus wie weiland in X3Reunion, wo man am Schluss aus dem Tunnel hinausfliegen konnte.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... C136B8EFF/
Also: Speichern vor dem Eindringen und ja nichts berühren.