Custom Gamestart mit einem Savegame?

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HeinzS
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by HeinzS » Sun, 20. Feb 22, 19:42

zumindest bei mir gibt es kein "modfiziert", obwohl ich die *.xml "leicht" erweitert habe. :D

TVCD
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by TVCD » Sun, 20. Feb 22, 20:02

Könntest du mir die gamestart.xml vor und nach deiner Änderung via PM schicken? Auch was genau du geändert hast und was es bewirken sollte.
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Casishur
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by Casishur » Sun, 20. Feb 22, 21:21

Tamina wrote:
Sun, 20. Feb 22, 19:28
@TVCD
Naja was heisst hier "nicht erlaubt"? Das wir hier von Modding sprechen, was grundsätzlich erlaubt ist in X4 ^^, bekommt man halt keine Achievements und man kann am "Multiplayer" System nicht teilnehmen (das sowieso seit Ewigkeiten "temporär" :D deaktiviert ist). Dafür gibt es doch den Sandbox Gamestart oder nicht?
Deswegen verstehe ich zurzeit nicht, das man zumindest im Custom creative start diese xml Modifikationen nicht machen kann. (Ist doch eh modifiziert)

Und auf die Expeditionen warten, habe ich bereits aufgegeben, da es Höchst wahrscheinlich auch nicht im neuen Dlc zur Verfügung stehen wird.
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HeinzS
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by HeinzS » Sun, 20. Feb 22, 22:34

Casishur wrote:
Sun, 20. Feb 22, 21:21
Deswegen verstehe ich zurzeit nicht, das man zumindest im Custom creative start diese xml Modifikationen nicht machen kann. (Ist doch eh modifiziert)
hast du mal versucht es im Save zu löschen:
<blueprint ware="module_...."/>

zu finden unter:<connection connection="player

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Casishur
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by Casishur » Sun, 20. Feb 22, 23:20

HeinzS wrote:
Sun, 20. Feb 22, 22:34
Casishur wrote:
Sun, 20. Feb 22, 21:21
Deswegen verstehe ich zurzeit nicht, das man zumindest im Custom creative start diese xml Modifikationen nicht machen kann. (Ist doch eh modifiziert)
hast du mal versucht es im Save zu löschen:
<blueprint ware="module_...."/>

zu finden unter:<connection connection="player
der Weg ist zwar umständlich der geht aber immer :-D
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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by Cyron43 » Fri, 25. Feb 22, 02:47

Daniel Bone wrote:
Sat, 19. Feb 22, 12:41
Ist es möglich eines seiner savegames als Custom gamestart zu importieren?

Also das man alles wie Standing, Fabriken und Schiffen hat, nur eben mit frischen Start?
Nicht direkt auf diese art, aber ich habe immer etwas ähnliches gemacht bevor es den Gamestart Editor gab. Zum Beispiel gefiel es mir dass die PAR und die HOP in einem meiner Spielstände zu RDD vereinigt wurden. Um nun in einem neuen Spiel nicht den gesamten PAR-Plot noch einmal spielen zu müssen, habe ich eine Kopie von dem Spielstand gemacht, dort alle meine Stationen abgerissen und alle Schiffe bis auf ein kleines Startschiff verkauft. Zuletzt habe ich dann mit dem Windows Notepad den Kontostand auf 10.000 Cr reduziert. Tadaa, fertig ist der neue Spielstart. 8)

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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by HeinzS » Fri, 25. Feb 22, 08:50

Cyron43 wrote:
Fri, 25. Feb 22, 02:47
Tadaa, fertig ist der neue Spielstart. 8)
ohne "modfiziert" ?

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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by Cyron43 » Fri, 25. Feb 22, 15:54

HeinzS wrote:
Fri, 25. Feb 22, 08:50
Cyron43 wrote:
Fri, 25. Feb 22, 02:47
Tadaa, fertig ist der neue Spielstart. 8)
ohne "modfiziert" ?
Nöö, aber das interessiert mich nicht. Warum ist das für dich wichtig? Ich spiele sowieso nicht ohne Mods.

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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by HeinzS » Fri, 25. Feb 22, 16:23

Cyron43 wrote:
Fri, 25. Feb 22, 15:54
Nöö, aber das interessiert mich nicht. Warum ist das für dich wichtig? Ich spiele sowieso nicht ohne Mods.
der Custom Start ist unmodifiziert, Mod Nutzer können gleich den kreativen Gamestart nehmen. :wink:

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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by Cyron43 » Fri, 25. Feb 22, 16:28

HeinzS wrote:
Fri, 25. Feb 22, 16:23
Cyron43 wrote:
Fri, 25. Feb 22, 15:54
Nöö, aber das interessiert mich nicht. Warum ist das für dich wichtig? Ich spiele sowieso nicht ohne Mods.
der Custom Start ist unmodifiziert, Mod Nutzer können gleich den kreativen Gamestart nehmen. :wink:
Das weiß ich, aber warum ist es dir wichtig dass der Save nicht "modifiziert" ist?

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Re: Custom Gamestart mit einem Savegame?

Post by HeinzS » Fri, 25. Feb 22, 18:32

Cyron43 wrote:
Fri, 25. Feb 22, 16:28
Das weiß ich, aber warum ist es dir wichtig dass der Save nicht "modifiziert" ist?
weil nur damit die Ventures möglich sind die ja erweitert zurückkommen sollen. Im kreativen Start hast du auch mehr Schiffe zur Auswahl.

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