MODs die ins offizielle "BONUS-PACK" müssen ;)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X4: Foundations zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Post Reply
User avatar
Benman2785
Posts: 28
Joined: Wed, 29. Jul 09, 03:37
x4

MODs die ins offizielle "BONUS-PACK" müssen ;)

Post by Benman2785 » Sun, 19. Dec 21, 01:33

Hi,

hier meine Liste an Mods die das Game besser machen und von EGOSOFT ins Spiel übernommen werden müssten:

1. Chimera Verteidiger (2 Schilde (an Unterseite der Schildlippe), gleiche Hülle, etwas langsamer) = nur Freie Familien müssen ihre wenigen Piloten mehr schützen als Patriat (daher 2 Schilde)
2. Aspis Verteidiger (2 Schilde (an Unterseite der Schildlippe), gleiche Hülle, etwas langsamer) = nur Freie Familien müssen ihre wenigen Piloten mehr schützen als Patriat (daher 2 Schilde)
3. Kukri Verteidiger (2 Schilde (an Unterseite unter dem ersten Schild - da ist so eine nette Ausbuchtung)) = nur Terraner (militärische Stärke) oder nur Segaris
4. "Reactive Docking" - da nicht nur Träger reaktive Schiffe haben sollte; vor allem für Zerstörer und dicke Händler
5. "apologizeforattack" - in X3 konnte man sich entschuldigen wenn man mal "ausversehen" jemanden angeschossen hat - das fehlt in X4
6. "Peptalk" - Moralboost-Ansprache halten (sollte nur alle 90min pro Capitän verfügbar sein und 1nen Stern Moral hinzufügen)
7. "stop_destroy_boarding_target" - NPCs zerschießen ein Boarding-Ziel: man sollte sagen können dass es gerade eingenommen wird

Post Reply

Return to “X4: Foundations - Scripts und Modding”