Enterkapseln fehler

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Grondel
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Enterkapseln fehler

Post by Grondel » Fri, 2. Feb 24, 15:56

Bei der ersten phase des enterns kommt es bei 2/3 enter aktionen dazu das 1-2 kapseln frei im raum hängen und die phase nicht beendet wird. zerstört man diese geht es sofort in phase 2.
Vll kann man da mal hinschauen und eine sinnigere lösung finden als die eigenen marines zu töten.

Edit:
Wird ein kaper ziel während des kaperns von feinden zerstört hört man weiterhin den funk der kapernden marines, die schon lange explodiert sind.

sers,
Thomas

HeinzS
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Re: Enterkapseln fehler

Post by HeinzS » Fri, 2. Feb 24, 18:51

Grondel wrote:
Fri, 2. Feb 24, 15:56
Bei der ersten phase des enterns kommt es bei 2/3 enter aktionen dazu das 1-2 kapseln frei im raum hängen und die phase nicht beendet wird. zerstört man diese geht es sofort in phase 2.
Vll kann man da mal hinschauen und eine sinnigere lösung finden als die eigenen marines zu töten.
einmal in einen anderen Sektor teleportieren hilft hier.

Grondel
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Re: Enterkapseln fehler

Post by Grondel » Fri, 2. Feb 24, 21:33

HeinzS wrote:
Fri, 2. Feb 24, 18:51
Grondel wrote:
Fri, 2. Feb 24, 15:56
Bei der ersten phase des enterns kommt es bei 2/3 enter aktionen dazu das 1-2 kapseln frei im raum hängen und die phase nicht beendet wird. zerstört man diese geht es sofort in phase 2.
Vll kann man da mal hinschauen und eine sinnigere lösung finden als die eigenen marines zu töten.
einmal in einen anderen Sektor teleportieren hilft hier.
besten dank für den workaround, ich hoffe das ist nicht als permanente lösung gedacht.

sers,
Thomas

HeinzS
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Re: Enterkapseln fehler

Post by HeinzS » Fri, 2. Feb 24, 22:09

Grondel wrote:
Fri, 2. Feb 24, 21:33
besten dank für den workaround, ich hoffe das ist nicht als permanente lösung gedacht.
ich habe da die Hoffnung leider aufgegeben, zumal da ja mit der "tollen" neuen Jolt Physik noch einige weitere Problemfelder noch nicht abgestellt wurden. :(

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Ketraar
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Re: Enterkapseln fehler

Post by Ketraar » Thu, 14. Mar 24, 16:19

Wenn es noch möglich ist wäre gut ein Spielstand zu haben wo man das untersuchen könnte.

MFG

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HeinzS
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Re: Enterkapseln fehler

Post by HeinzS » Thu, 14. Mar 24, 17:19

das ist leider mit einem Save nicht reproduzierbar da beim Laden die Objekte neu berechnet werden. :(
Abhilfe, wenn Kapseln am eigenen oder Gegnerschiff kleben, schafft der Teleport, da dann(OOS) andere Physik Berechnungen statt finden.

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