Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X4: Foundations.

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staeuber
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Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 17:20

Hallo,

V6.0 HF3
Addon: VRO,SVE,WVE Trading/Mining Scripts

ich habe ein problem mit abdockenden schiffen die innerhalb der Hülle vom Dock spawnen.

Das ganze beobachte ich in meinem HQ bei dem ein standard Dockbereich montiert ist. NPC Händlerschiffe docken an und werden ins innere des hangers verfrachtet. Wenn diese dann wieder abdocken wollen spawnen sie innerhalb der unteren Hülle des Docks und bleiben hängen.
ich abe ein video drüber gemacht.
Weiss jemand woran das liegen kann?
Video => https://1drv.ms/v/s!Am0PDmGqv17_irsnHvr ... A?e=Ki6B7K

hat jemand ähnlic he probleme?
könnte das an VRO liegen?
keine

Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 21:50

staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 17:20
Hallo,

V6.0 HF3
Addon: VRO,SVE,WVE Trading/Mining Scripts

ich habe ein problem mit abdockenden schiffen die innerhalb der Hülle vom Dock spawnen.

Das ganze beobachte ich in meinem HQ bei dem ein standard Dockbereich montiert ist. NPC Händlerschiffe docken an und werden ins innere des hangers verfrachtet. Wenn diese dann wieder abdocken wollen spawnen sie innerhalb der unteren Hülle des Docks und bleiben hängen.
ich abe ein video drüber gemacht.
Weiss jemand woran das liegen kann?
Video => https://1drv.ms/v/s!Am0PDmGqv17_irsnHvr ... A?e=Ki6B7K

hat jemand ähnlic he probleme?
könnte das an VRO liegen?
Du hast diverse Mods aktiv, da kann dir im Technischen X4-Bereich keiner helfen.
Habe deinen Post daher ins Script&Modding-Forum von X4 verschoben.

Mal bei den Moddern nachgefragt, ob dort vergleichbare Probleme aufgetaucht sind?
Evtl. ist einer deiner aktiven Mods noch nicht an Version 6.0 angepasst worden.

staeuber
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 21:59

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 21:50
staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 17:20
Hallo,

V6.0 HF3
Addon: VRO,SVE,WVE Trading/Mining Scripts

ich habe ein problem mit abdockenden schiffen die innerhalb der Hülle vom Dock spawnen.

Das ganze beobachte ich in meinem HQ bei dem ein standard Dockbereich montiert ist. NPC Händlerschiffe docken an und werden ins innere des hangers verfrachtet. Wenn diese dann wieder abdocken wollen spawnen sie innerhalb der unteren Hülle des Docks und bleiben hängen.
ich abe ein video drüber gemacht.
Weiss jemand woran das liegen kann?
Video => https://1drv.ms/v/s!Am0PDmGqv17_irsnHvr ... A?e=Ki6B7K

hat jemand ähnlic he probleme?
könnte das an VRO liegen?
Du hast diverse Mods aktiv, da kann dir im Technischen X4-Bereich keiner helfen.
Habe deinen Post daher ins Script&Modding-Forum von X4 verschoben.

Mal bei den Moddern nachgefragt, ob dort vergleichbare Probleme aufgetaucht sind?
Evtl. ist einer deiner aktiven Mods noch nicht an Version 6.0 angepasst worden.
Leider muss ich mitteilen dass dies doch ein technisches Problem ist. Ich habe das ganze Verhalten ohne Mods nachstellen können und habe dazu auch ein video gemacht. Bitte meinen post wieder in den technischen Support verschieben. Danke

Video => https://www.youtube.com/watch?v=fgtmekpnwl0 der Docking bug passiert bei 2:35
keine

Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 22:04

Dann stelle bitte hier zunächst einen Spielstand bereit, der keinerlei fremde Mods enthält.
Dann sehen wir weiter. :wink:

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 22:10

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 22:04
Dann stelle bitte hier zunächst einen Spielstand bereit, der keinerlei fremde Mods enthält.
Dann sehen wir weiter. :wink:
hier bitteschön :-) https://1drv.ms/u/s!Am0PDmGqv17_irso7qD ... A?e=mpLd4o
keine

Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 22:25

staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 22:10
hier bitteschön :-) https://1drv.ms/u/s!Am0PDmGqv17_irso7qD ... A?e=mpLd4o
Danke schön, aber... "Bugreport3" wird als modifiziert bei mir gekennzeichnet! :(
Nur ausschalten der fremden Mods bringt nichts!
Ggf. musst du ein komplett neues Spiel ohne irgendwelche fremde Mods starten.

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 22:27

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 22:25
staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 22:10
hier bitteschön :-) https://1drv.ms/u/s!Am0PDmGqv17_irso7qD ... A?e=mpLd4o
Danke schön, aber... "Bugreport3" wird als modifiziert bei mir gekennzeichnet! :(

ja weil es ein creativer start ist.. damit wird es als modified gewertet

siehe savefile selbst

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<savegame>
<info>
<save name="Bugreport3" date="1683311335"/>
<game id="X4" version="600" build="498552" modified="6" time="5046.171" code="82499" original="600" originalbuild="498552" start="custom_creative" seed="3032926099" guid="960F0FD2-45FF-473C-9CE0-93505BAF7D5A"/>
<player name="Val Selton" location="{20004,10011}" money="5705026"/>
<patches>
<patch extension="ego_dlc_split" version="600" name="Split Vendetta"/>
<patch extension="ego_dlc_pirate" version="600" name="Gezeiten der Habgier"/>
<patch extension="ego_dlc_terran" version="600" name="Wiege der Menschheit"/>
<patch extension="ego_dlc_boron" version="600" name="Kingdom End"/>
<history>
<patch extension="ego_dlc_split" version="600" name="Split Vendetta"/>
<patch extension="ego_dlc_pirate" version="600" name="Gezeiten der Habgier"/>
<patch extension="ego_dlc_terran" version="600" name="Wiege der Menschheit"/>
<patch extension="ego_dlc_boron" version="600" name="Kingdom End"/>
</history>
</patches>
keine

Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 22:39

Ok, verstanden,... aber er wird bei mir auch nicht geladen. :(

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 22:45

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 22:39
Ok, verstanden,... aber er wird bei mir auch nicht geladen. :(
oha.. ok.. bin grad dabei alles physikalisch zu verschiebven. im spiel selbst hat er mir alle mods als deaktiviert angezeigt.... neuer Versuch :rant:
danke
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staeuber
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 22:53

staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 22:45
Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 22:39
Ok, verstanden,... aber er wird bei mir auch nicht geladen. :(
oha.. ok.. bin grad dabei alles physikalisch zu verschiebven. im spiel selbst hat er mir alle mods als deaktiviert angezeigt.... neuer Versuch :rant:
danke
so ich habe jetzt gerade alle files aus dem extension ordner in ein verzeichnis auf ne andre platte verschoben und mein Savefile geladen. das hat funktioniert.
was heisst genau es wird nicht geladen?
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Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 23:22

Der Ladevorgang startet, geht aber dann bei mir wieder ins Haupmenü. Keine Ahnung... :?
Hmmm, eventuell... hast du bereits alle Plots als erledigt abgehakt in deinem Spielstand... Split, Paraniden, Boronen? Habe die alle angefangen, aber noch nicht komplett abgeschlossen...
Oder es ist doch noch irgendein fremder Mod aktiv.
Ggf. kann jemand anderes hier im Forum den Spielstand laden...

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 23:25

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 23:22
Der Ladevorgang startet, geht aber dann bei mir wieder ins Haupmenü. Keine Ahnung... :?
Hmmm, eventuell... hast du bereits alle Plots als erledigt abgehakt in deinem Spielstand... Split, Paraniden, Boronen? Habe die alle angefangen, aber noch nicht komplett abgeschlossen...
Oder es ist doch noch irgendein fremder Mod aktiv.
Ggf. kann jemand anderes hier im Forum den Spielstand laden...
ich habe gerade ALLES gelöscht und installiere das spiel kompledtt neu. hab auch den Ornder Egosoft im Dokumente ordner gelöscht und auch den workshop ordner von steam. da ist jetzt absolut nichts mehr was hier rumkullern könnte
die paar GB dauern etwas.. ich meld mich dann nochmal
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 23:37

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 23:22
Der Ladevorgang startet, geht aber dann bei mir wieder ins Haupmenü. Keine Ahnung... :?
Hmmm, eventuell... hast du bereits alle Plots als erledigt abgehakt in deinem Spielstand... Split, Paraniden, Boronen? Habe die alle angefangen, aber noch nicht komplett abgeschlossen...
Oder es ist doch noch irgendein fremder Mod aktiv.
Ggf. kann jemand anderes hier im Forum den Spielstand laden...
ok.. nach einer kopletten neuinstallation hab ich nun mein savefile geladen und es hat ohne probleme geklappt. keine ahnung warum es bei dir nicht geht., würde dich aber dennoch bitte meinen post in den korrekten thread zu verschieben. es sind keine Mods aktiv.
vielen lieben dank
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Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 23:49

Nun ja, auch ich nochmals hier. :|
Mein Problem konnte gelöst werden, indem ich deinen Save nochmals von OneDrive runtergeladen habe.
Beim ersten Download hatte ich etwa 12 MB, jetzt habe ich 35 MB... Scheint beim Download was schiefgegangen sein.

Und jetzt konnte ich deinen Spielstand auch problemlos laden. Eine FRF-BOA versucht von unten im RD des HQ zu landen, ein schon öfter gemeldetes Problem, anscheinend - auch? - ausgelöst durch die neue Jolt-Physik-Engine (Version 6.0).
Ist letztendlich nichts neues, auch bei älteren Versionen kam dies immer wieder vor, dass Schiffe versuchten, durch die Stationshüllen zu kommen.

Ich bin schnell in den nächsten Sektor, damit hat sich das eigentliche Problem gelöst, da OOS keine Kollisionsabfrage besteht.

Aber es ist richtig, das ist letztendlich ein Bug.

[back to the future... ähm... ins Technische X4-Forum]

Edit: In deinem Video ist es aber irgendwie noch anders... :|

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 23:51

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 23:49
Nun ja, auch ich nochmals hier. :|
Mein Problem konnte gelöst werden, indem ich deinen Save nochmals von OneDrive runtergeladen habe.
Beim ersten Download hatte ich etwa 12 MB, jetzt habe ich 35 MB... Scheint beim Download was schiefgegangen sein.

Und jetzt konnte ich deinen Spielstand auch problemlos laden. Eine FRF-BOA versucht von unten im RD des HQ zu landen, ein schon öfter gemeldetes Problem, anscheinend - auch? - ausgelöst durch die neue Jolt-Physik-Engine (Version 6.0).
Ist letztendlich nichts neues, auch bei älteren Versionen kam dies immer wieder vor, dass Schiffe versuchten, durch die Stationshüllen zu kommen.

Ich bin schnell in den nächsten Sektor, damit hat sich das eigentliche Problem gelöst, da OOS keine Kollisionsabfrage besteht.

Aber es ist richtig, das ist letztendlich ein Bug.

[back to the future... ähm... ins Technische X4-Forum]
deine annahme ist leider falsch. das schiff versucht nicht durch die dockhülle anzudocken sondern das schiff SPAWND in der dockhülle nachdem es vom inneren dock abdocken will. wenn du dir mein video ansiehst weisst du was ich meine
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Uwe Poppel
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 23:54

Ja, habe mir dein Video auch nochmals jetzt angesehen, war in deinem Spielstand so nicht erkennbar.
Aber warum sollte in deinem HQ ein Schiff spawnen?
Da können aber jetzt nur noch die Devs von Egosoft weiterhelfen.

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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 23:55

Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 23:49
Edit: In deinem Video ist es aber irgendwie noch anders... :|
das richtige video .. das 2. nicht das erste
Video => https://www.youtube.com/watch?v=fgtmekpnwl0 der Docking bug passiert bei 2:35
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by staeuber » Fri, 5. May 23, 23:57

staeuber wrote:
Fri, 5. May 23, 23:55
Uwe Poppel wrote:
Fri, 5. May 23, 23:49
Edit: In deinem Video ist es aber irgendwie noch anders... :|
das richtige video .. das 2. nicht das erste
Video => https://www.youtube.com/watch?v=fgtmekpnwl0 der Docking bug passiert bei 2:35
eigentlich wollt ich heute abend weggehen mir eine hinter die birne kippen :mrgreen:

danke für deine geduld
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Re: Schiffe spawnen innerhalb Dockhülle

Post by Uwe Poppel » Fri, 5. May 23, 23:59

So, jetzt ist wohl alles richtig zusammen... :wink:
Da können aber jetzt nur noch die Devs von Egosoft weiterhelfen.
Kannst ja trotzdem dir noch schnell einen genehmigen... :D

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