Andock Problem

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Kriegssoldat
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Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Tue, 7. Feb 23, 05:12

Wenn ich an meine Asgard mit einem M Andocken will, bekomme ich die Nachricht, ich wäre in der Warteschlange. Da ist allerdings kein anderes Schiff, was Andocken wollen würde. Aus den Sektor fahren, sich wegteleportieren, Andocken, neu laden, nichts hilft… habe alte Savegames geladen, der Fehler ist schon ewig drin. Es ist auch nur der M Port. Der S funktioniert einwandfrei. Das kann doch nur ein bug sein? Natürlich war es die Asgard mit den Tuning mods…😩

HeinzS
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Re: Andock Problem

Post by HeinzS » Tue, 7. Feb 23, 07:24

ohne ein Save können die Entwickler nichts dazu sagen.

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Re: Andock Problem

Post by linolafett » Tue, 7. Feb 23, 11:05

Schau, ob nicht die Asgard "voll" mit M schiffen ist. Also intern in der Asgard nicht alle M Parkplätze besetzt sind.
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Re: Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Tue, 7. Feb 23, 14:58

linolafett wrote:
Tue, 7. Feb 23, 11:05
Schau, ob nicht die Asgard "voll" mit M schiffen ist. Also intern in der Asgard nicht alle M Parkplätze besetzt sind.
Ich habe schon alles abdocken lassen… jeden Mist hab ich schon versucht. Hab’s ne Weile entfernt in einem anderen Sektor rumstehen lassen. Der M Port ist beim Teufel. Oftmals kommt überhaupt keine Meldung mehr, wenn ich um Landeerlaubnis frage. Seit ich das Schiff gebaut habe, haben genau zwei M darauf gelandet. Und ich habe diese Asgard bestimmt schon 1 1/2 Jahre… hab den Port nur kaum genutzt, daher ist es mir nie aufgefallen.

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Re: Andock Problem

Post by chew-ie » Tue, 7. Feb 23, 15:03

Dann am besten verschrotten & neu bauen. Die Schiffsmodifikationen kannst du vorher entfernen - die gehen dabei nicht verloren (nur die "billigen Komponenten").
Wenn du die Asgard gekapert hast dann hast du dir vor 1 1/2 Jahren evtl. ein extrem seltenes Bugschiff eingehandelt. Aktuell wird alles was angedockt ist während dem Kapern dein Eigentum, vorher war das anders. Da konnte man sich AFAIK nur behelfen indem man irgendwo an eine Station angedockt ist und das "fremde" Schiff hat dann abgedockt. (oder war das nur mit feindlicher Crew?) Egal, ich würde das Schiff in die Tonne treten - ist den Aufwand nicht wert.

Ansonsten - Savegame für Entwickler bereitstellen. Alles andere ist Zeitverschwendung.

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Re: Andock Problem

Post by linolafett » Tue, 7. Feb 23, 15:14

Jupp, savegame (nicht "modified") und dann kann man einen Blick hinter die Kulissen werfen, wieso es sich so verhält.
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Re: Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Tue, 7. Feb 23, 17:23

Ich hab mir eine neue Asgard gebaut. Und die alte ausgemustert. Es ging mir nur um die Mods. Ich bekomme die aktuell von den Herzogstypen oder? Die Xenon sind bei mir nicht mehr so aktiv... Weiß jemand wo ich die einzigartige Waffenkammer herbekomme? Ist schon so lange her...

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Re: Andock Problem

Post by chew-ie » Tue, 7. Feb 23, 18:35

Kriegssoldat wrote:
Tue, 7. Feb 23, 17:23
Ich hab mir eine neue Asgard gebaut. Und die alte ausgemustert. Es ging mir nur um die Mods. Ich bekomme die aktuell von den Herzogstypen oder? Die Xenon sind bei mir nicht mehr so aktiv... Weiß jemand wo ich die einzigartige Waffenkammer herbekomme? Ist schon so lange her...
Du hättst die Mods auch einfach abmontieren können so wie ich es geschrieben habe ... :(

Einzigartige Modbestandteile bekommst du über die Gildenmissionen der Fraktionen.

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Re: Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Tue, 7. Feb 23, 22:15

chew-ie wrote:
Tue, 7. Feb 23, 18:35
Kriegssoldat wrote:
Tue, 7. Feb 23, 17:23
Ich hab mir eine neue Asgard gebaut. Und die alte ausgemustert. Es ging mir nur um die Mods. Ich bekomme die aktuell von den Herzogstypen oder? Die Xenon sind bei mir nicht mehr so aktiv... Weiß jemand wo ich die einzigartige Waffenkammer herbekomme? Ist schon so lange her...
Du hättst die Mods auch einfach abmontieren können so wie ich es geschrieben habe ... :(

Einzigartige Modbestandteile bekommst du über die Gildenmissionen der Fraktionen.
Hab ich auch, aber mir fehlen die Würfelmaterialien..

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Re: Andock Problem

Post by chew-ie » Tue, 7. Feb 23, 22:19

Kriegssoldat wrote:
Tue, 7. Feb 23, 22:15
chew-ie wrote:
Tue, 7. Feb 23, 18:35
Kriegssoldat wrote:
Tue, 7. Feb 23, 17:23
Ich hab mir eine neue Asgard gebaut. Und die alte ausgemustert. Es ging mir nur um die Mods. Ich bekomme die aktuell von den Herzogstypen oder? Die Xenon sind bei mir nicht mehr so aktiv... Weiß jemand wo ich die einzigartige Waffenkammer herbekomme? Ist schon so lange her...
Du hättst die Mods auch einfach abmontieren können so wie ich es geschrieben habe ... :(

Einzigartige Modbestandteile bekommst du über die Gildenmissionen der Fraktionen.
Hab ich auch, aber mir fehlen die Würfelmaterialien..
Ahso - na dann am besten Wiederholbefehle und eine Korvette kombinieren (Container sammeln, irgendwo andocken) - in Gegenden wo es häufig knallt. (Hatikvahs Entscheidung I, Zweiter Kontakt II). Da du die Xenon schon befriedet hast weiß ich nicht wo die noch groß auftauchen - aber es reicht irgendwo den Loot von Konflikten aufzusammeln. Ich habe ca. 4 Sammelstellen - und dadurch um die 1000-3000 "Würfelmaterialien". Ich teleportiere mich einfach von Zeit zu Zeit zu den "Sammlern" und ernte die.

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Re: Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Wed, 8. Feb 23, 02:44

chew-ie wrote:
Tue, 7. Feb 23, 22:19
Kriegssoldat wrote:
Tue, 7. Feb 23, 22:15
chew-ie wrote:
Tue, 7. Feb 23, 18:35


Du hättst die Mods auch einfach abmontieren können so wie ich es geschrieben habe ... :(

Einzigartige Modbestandteile bekommst du über die Gildenmissionen der Fraktionen.
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Ahso - na dann am besten Wiederholbefehle und eine Korvette kombinieren (Container sammeln, irgendwo andocken) - in Gegenden wo es häufig knallt. (Hatikvahs Entscheidung I, Zweiter Kontakt II). Da du die Xenon schon befriedet hast weiß ich nicht wo die noch groß auftauchen - aber es reicht irgendwo den Loot von Konflikten aufzusammeln. Ich habe ca. 4 Sammelstellen - und dadurch um die 1000-3000 "Würfelmaterialien". Ich teleportiere mich einfach von Zeit zu Zeit zu den "Sammlern" und ernte die.
Versuch ich mal. Bei mir herrscht noch Krieg zwischen den Splitt..

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Re: Andock Problem

Post by HeinzS » Wed, 8. Feb 23, 07:18

suche mal nach Khaak Stationen, in diesen Sektoren sollten viele Khaak und deren Wracks sein.

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Re: Andock Problem

Post by Kriegssoldat » Sat, 11. Feb 23, 00:03

Ja ich melke gerade Khaak. Die gibts ja immer zu genüge. Was mich mal interessieren würde. Es gibt bei mir ehemalige Xenonsektoren, in denen die Xenon noch Baustellen eröffnen. Kann es sein, dass diese in laufe der Zeit wieder zu bauen anfangen, aus dem nichts? Ich meine, es gibt kaum Fortschritte, aber sie versuchen es…

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Re: Andock Problem

Post by HeinzS » Sat, 11. Feb 23, 06:52

so lange die Xenon noch Schiffe haben werden sie es versuchen. Die Stationen werden von der Egosoft Engine gesetzt und können aber auch wieder abgebaut werden wenn sich lange Zeit nichts tut.

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