Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

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PCFreak68
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Wed, 3. Aug 22, 01:22

Genau das selbe bei mir. Die Quest ewig nicht weiter gemacht. Nur mal kurz geschaut was noch zu tun ist und danach die Erlkönig modifiziert, die jetzt zum Rennen antreten soll. Bei mir klappt die Lösung nicht. Ich kann das Rennen starten ohne das die Erlkönig im Zielbereich ist. Kann es dann aber nicht abschließen Muss die Erlkönig in der Nähe des Zielbereichs sein? Unglaublich, dass Plotstopper nach 4 Monaten nicht gefixt sind. :evil:

Uwe Poppel
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Wed, 3. Aug 22, 02:56

PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 01:22
Genau das selbe bei mir. Die Quest ewig nicht weiter gemacht. Nur mal kurz geschaut was noch zu tun ist und danach die Erlkönig modifiziert, die jetzt zum Rennen antreten soll. Bei mir klappt die Lösung nicht. Ich kann das Rennen starten ohne das die Erlkönig im Zielbereich ist. Kann es dann aber nicht abschließen Muss die Erlkönig in der Nähe des Zielbereichs sein? Unglaublich, dass Plotstopper nach 4 Monaten nicht gefixt sind. :evil:
Für das Rennen bei Northriver sind zwei identische Schiffe erforderlich, du hast demnach zwei Erlkönig? :gruebel:
Bisschen Mehr Informationen wären schön.

Trotzdem Willkommen hier im X4-Forum... :wink:

PCFreak68
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Wed, 3. Aug 22, 13:28

Hallo Uwe,

vielen Dank für die schnelle Antwort. Wie meine Vorgänger, insbesondere Spellcaster geschrieben haben, akzeptiert die Quest nicht nur falsche Schiffsklassen sondern auch noch Unique-Schiffe. So eben bei mir passiert. Vermutlich hatte ich vom Vortag die Quest noch aktiv und die nächste Modifikation war die Erlkönig.
Ich habe jetzt schon einige Stunden probiert:
1. Erlkönig ins Zielgebiet, Rennen lässt sich starten aber nicht mit vorher modifiziertem M-Schiff abschließen, Erlkönig selbst passt nicht durchs Tor. Der Kapitän der Erlkönig lässt sich im Anschluss auch nicht wieder ersetzen.
2. Erlkönig zerstören, kein Rennstart möglich, da Erlkönig unbedingt an Position vor Ziellinie sein muss. Auch nachträglich modifizierte M-Schiffe werden zur Lieferung an die Ziellinie nicht akzepziert.

Das sollte behoben werden. Gibt es eine Möglichkeit die Quest zu resetten, sodass ein M-Schiff akzeptiert wird?

Spiel ist nicht modifiziert, Steamversion, aktuellster bereitgestellter Patch ist installiert.

HeinzS
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by HeinzS » Wed, 3. Aug 22, 14:56

PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 13:28
1. Erlkönig ins Zielgebiet, Rennen lässt sich starten aber nicht mit vorher modifiziertem M-Schiff abschließen, Erlkönig selbst passt nicht durchs Tor. Der Kapitän der Erlkönig lässt sich im Anschluss auch nicht wieder ersetzen.
hast du das mal probiert:
ich habe eine Notlösung für das Problem gefunden:
1. Das XL Schiff musst Du wie geschrieben vor das Zieltor liefern, der Questteil ist leider fix und kann nachträglich nicht auf dem regulären Weg geändert werden.
2. Das 2. Schiff mit dem Du das Rennen quasi startest ist aber nicht fix. Da nimmt er das Schiff welches Du zuletzt gemoddet hast. Bei mir war das nur zufällig auch ein XL Schiff. Also war bei mir die Lösung vor Start des Rennens nochmal ein M Schiff zu modden. Mit dem Schiff konnte ich dann auch das Rennen starten, dann wie gefordert auf das XL Schiff welches vor dem Ziel wartet zu porten, und nachdem dieser Questabschnitt abgehakt ist, einfach wieder zurück auf das M Schiff beamen und damit dann das Rennen beenden.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Wed, 3. Aug 22, 15:00

Ja habe ich mehrfach. Das Rennen lässt sich leider nicht abschließen, egal mit welchem Schiff ich durchs Tor (Ziel) fliege.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Ketraar » Wed, 3. Aug 22, 15:47

PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 13:28
Das sollte behoben werden. Gibt es eine Möglichkeit die Quest zu resetten, sodass ein M-Schiff akzeptiert wird?
Wenn die Modifikation rausnimmst sollte die Quest ein neues Schiff verlangen.

MFG

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PCFreak68
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Wed, 3. Aug 22, 16:10

Habe ich auch schon ausprobiert. Leider nein.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Wed, 3. Aug 22, 21:53

Ich habe nochmals die Notlösung probiert. Diesmal konnte ich das Rennen beenden. Leider musste dann die Erlkönig zerstört werden, da der Captain nicht wieder einzusetzen war.
Jetzt kann es weitergehen.

Bitte trotzdem fixen. Einfach 10 M-Schiffe vorgeben mit denen das Rennen gemacht werden kann und gut. Dann sollte dieses nervige Szenario nicht auftreten.

Uwe Poppel
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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Thu, 4. Aug 22, 07:13

PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 21:53
Ich habe nochmals die Notlösung probiert. Diesmal konnte ich das Rennen beenden. Leider musste dann die Erlkönig zerstört werden, da der Captain nicht wieder einzusetzen war.
Jetzt kann es weitergehen.
Immerhin konntest du diese Mission beenden. Glückwunsch.
Habe aber irgendwie trotzdem das Gefühl, dass du die Mission nicht ganz verstanden hast.
Und dann zerstörst du noch den Erlkönig? Warum? :gruebel:

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by HeinzS » Thu, 4. Aug 22, 09:07

Uwe Poppel wrote:
Thu, 4. Aug 22, 07:13
Und dann zerstörst du noch den Erlkönig? Warum? :gruebel:
schreibt er doch, der Captain war nicht mehr einsetzbar. Das hatte ich auch schon, jeder eingesetzte Captain auf einem bestimmten Schiff nahm keine Befehle mehr an, es blieb nur der Verkauf des Schiffes.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Thu, 4. Aug 22, 10:05

Uwe Poppel wrote:
Thu, 4. Aug 22, 07:13
PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 21:53
Immerhin konntest du diese Mission beenden. Glückwunsch.
Habe aber irgendwie trotzdem das Gefühl, dass du die Mission nicht ganz verstanden hast.
Und dann zerstörst du noch den Erlkönig? Warum? :gruebel:
Ich habe die Mission verstanden und das Problem, wie auch meine Vorgänger bereits geschildert:
Hat man die Mission aktiv wird jedes dann gemoddete Schiff akzeptiert. Eben auch XL und Unique-Schiffe. Das ist aus meiner Sicht ein Designfehler der Mission und sollte behoben werden.
Bei der Mission musste der Pilot der Erlkönig entfernt werden. Er lässt sich auch nicht wieder einsetzen, da das Feld auch nach der Quest permanent nicht zur Verfügung steht, bzw. ausgegraut ist.
Ein Verkauf war mir zu heiß, da ich ja den Kern für eine neue brauche.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Thu, 4. Aug 22, 19:34

PCFreak68 wrote:
Thu, 4. Aug 22, 10:05
Bei der Mission musste der Pilot der Erlkönig entfernt werden. Er lässt sich auch nicht wieder einsetzen, da das Feld auch nach der Quest permanent nicht zur Verfügung steht, bzw. ausgegraut ist.
Ein Verkauf war mir zu heiß, da ich ja den Kern für eine neue brauche.
Das meinte ich damit, das du die Mission nicht ganz verstanden hast.

Dein Erlkönig gehört dir nicht mehr, er wird von Northriver übernommen. Das sagen dir auch die Zwillinge. :wink:
Verkaufen kannst du ihn auch nicht. Insofern kannst du natürlich auch keinen eigenen Piloten einsetzen.

Aber du hättest den Erlkönig dann (zurück)entern können, es ist ja - vermutlich - nur der fremde Pilot an Bord gewesen. :roll:

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Thu, 4. Aug 22, 23:28

Uwe Poppel wrote:
Thu, 4. Aug 22, 19:34
PCFreak68 wrote:
Thu, 4. Aug 22, 10:05
Bei der Mission musste der Pilot der Erlkönig entfernt werden. Er lässt sich auch nicht wieder einsetzen, da das Feld auch nach der Quest permanent nicht zur Verfügung steht, bzw. ausgegraut ist.
Ein Verkauf war mir zu heiß, da ich ja den Kern für eine neue brauche.
Das meinte ich damit, das du die Mission nicht ganz verstanden hast.

Dein Erlkönig gehört dir nicht mehr, er wird von Northriver übernommen. Das sagen dir auch die Zwillinge. :wink:
Verkaufen kannst du ihn auch nicht. Insofern kannst du natürlich auch keinen eigenen Piloten einsetzen.

Aber du hättest den Erlkönig dann (zurück)entern können, es ist ja - vermutlich - nur der fremde Pilot an Bord gewesen. :roll:
Ähm.......vielleicht liest du den Thread noch einmal von Anfang an. Die Notlösung hat nach etlichen Versuchen funktioniert, so wie vorher beschrieben. D.h. das Schiff mit dem ich die Ziellinie überquert habe (Erlkönig passt da nicht durch!!!!!!!) wurde an Northriver übereignet. Trotzdem musste ich vorher von der Erlkönig den Kapitän entfernen. Das Schiff gehörte weiterhin mir, ich musste nichts entern. Der Kapitän war nicht wieder einzusetzen. Ich bin dann selbst in eine Xenon Verteidigungsstation geflogen und habe das Schiff zerstören lassen, um eine neue bauen zu können.
Das ist hier alles vorher und von mir nochmal erklärt worden. Das Problem ist weiterhin, dass die Quest falsche Schiffsklassen und Uniques akzeptiert. Ich weiß nicht was da so schwer zu verstehen ist.
Wie kann man sich direkt an die Entwickler wenden, um das zu melden?

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Thu, 4. Aug 22, 23:38

PCFreak68 wrote:
Thu, 4. Aug 22, 23:28
... Trotzdem musste ich vorher von der Erlkönig den Kapitän entfernen...
Jetzt verstehe ich dein Problem mit dem Erlkönig noch weniger. :gruebel:
Warum hast du den Piloten aus dem Erlkönig entfernt? Das muss man nur mit den Duplikatschiff am Zielpunkt machen.
Wie kann man sich direkt an die Entwickler wenden, um das zu melden?
Wir sind hier im Technischen Forum, da lesen auch die Entwickler meist mit.
Ansonsten schicke eine E-Mail direkt an Egosoft.
Das man aber Einzelstücke / einmalige Schiffe möglichst nicht für solche Dinge/Missionen benutzt, sollte klar sein. Die könnten dann schnell weg sein.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by PCFreak68 » Fri, 5. Aug 22, 09:50

Wenn ich schreibe "musste" dann weil das Spiel nichts anderes akzeptiert hat, da nach wie vor die Erlkönig für das Rennen registriert war.
Ich habe bereits geschrieben, dass es nicht meine Absicht war dieses Schiff für das Rennen zu nehmen.

Liebe Entwickler bitte die Quest fixen, damit keine anderen als Standard M-Schiffe für das Rennen per Quest registriert werden können.

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by krabbe69 » Sun, 2. Oct 22, 17:42

Also ich habe auch das gleiche Problem. Wenn Egosoft zu blöd ist quest ordentlich zu programmieren dann bitte sein lassen!

Also, ich hab 2 identische Morea oder wie da heißt (Yaki) genommen, die man von Quest bekommt, 2 mit den gleichen Mods drin in Triebwerke.
Das eine wo kein Pilot rein darf wollte der Teladi als Opfer habe das andere wo ein Pilot rein darf flog ich. Alles klappte wunder bar hab die Quest vollständig helöst, nur war ich nicht einverstanden dass das andere Schiff entsorgt wird mit der Maskierung drin.

Neu gelade bevor ich Modiviezert habe an der Werkbank. 2 Pegasusse mir geholt eine Modifiezert die andere nicht (laut Mission brauch das wartende S keine Mods).
Ich schmeiß die ohne Mods Schiff ins Zielgebiet wo es warten soll, aber verblödete Teladi will nicht los legen mit Reden. Ich hab sogar alle Piloten ausgebaut und er will nicht reden. Klapt das mit der Pegasus nicht ob wol der Teladi bei der Werkbank sagt alles ist inordnung wir können los legen?

Ich kann leider bei den Yaki kein Schiff kaufen, die Rangsteigerung ist blockiert. Arrrg ich hasse Egosft!=!! !!,!,,,, ,!!
Ich probiere noch andere Lösungen, ich bin mir sicher das irgend was klappt. :shock:

Edit:
Hab mich etwas beruhigt.
Aber das ist eine ganz miese Masche, sowas kenn ich nicht von euch, das ist gefährlich. Genau aus sowas werde ich Spiele nicht kaufen.
Bitte patchen , ansonsten kann ich nicht garantieren ob ich noch euer Kunde bleibe.
Es macht kein Sinn für mich, meine Wertvolle Zeit mit mangelnde Professionalität am Spiel zu verschwenden um hier im Forum nach Notlösungen zu suchen. Ob wohl ich hier gerne lese und die Leute hier mag aber….
Ich hab noch anderes zu tun als 6 Sunden hir zu sitzen um vielleicht 5 Minuten am Spiel Spaß zu haben.

Sorry und danke.
Last edited by krabbe69 on Sun, 2. Oct 22, 19:09, edited 3 times in total.
Das Ufo im X-Spiel und was sie wirklich machen. Viel Spaß beim gucken ;) http://www.youtube.com/watch?v=L-RhC9iMtdA

:pirat: Wie so, weshalb, warum?
Iiiiihr lernt es NIIIIIE! :rant:

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Sun, 2. Oct 22, 18:41

Warum verwendet ihr besondere Schiffe - Einzelstücke! - für solche Missionen... Mann, Mann... :shock: :shock:

Schon mal einen (sehr) alten Spielstand versucht und die ganze Mission noch einmal gemacht? Einen Spielstand vor Annahme des Rennens!
Und eine Pegasus bzw. die Moreya sind S-Klasse, es wird doch in der Missionsbeschreibung eindeutig eine M-Klasse für das Rennen verlangt? :gruebel: Dass das Spiel einen Herkules (XL) anerkennt als Questschiff, ist natürlich Murks, auch als Bug bekannt...
Last edited by Uwe Poppel on Sun, 2. Oct 22, 19:01, edited 3 times in total.
Reason: Text geändert, Rennen verwechselt...

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by krabbe69 » Sun, 2. Oct 22, 20:38

Weil wir es können. Und wir lesen die Missionsbriefing niemals nie, zumindest ich nicht.
Nur wenn es unbedingt sein muss.
Also bei mir steht:

Zu nutzen welches ich erforscht habe.

1xMoreya

Das Schiff, das wir………zu lang.


Also bei mein erstes modifieziertes S Schiff nicht M wie gefordert, will die Mission unbedingt zwingend auch
das unmodifiezerte S müll gegenschiff haben als Opfer wo keine Veränderungen vor genommen wurde.

Hab die Modifiezierung raus genommen und in ein anderes eingebaut, und das Gegenstücke geliefert half nicht.
Ich probier das mit ein M Schiff. Aber ich fürchte, die erste Modifizierung bleibt zwingend, bis das Schiff aus den Universum gelöscht wird.


Ansonsten bleibt nir nur eins, entweder mich von dem Schiff zu trennen oder bei den Yakis auf Stations Misssion zu hoffen die an den Station Rumpf kleben zu bekommen. Bis +10. sobald das geschafft ist könnt ihr den umgehungsfehler weg patchen der uns Spieler bzw. mir hilft. Damit ich mich noch weiter ärgern kann.

Ähhh :wink:
Das Ufo im X-Spiel und was sie wirklich machen. Viel Spaß beim gucken ;) http://www.youtube.com/watch?v=L-RhC9iMtdA

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Iiiiihr lernt es NIIIIIE! :rant:

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by krabbe69 » Sun, 2. Oct 22, 21:12

Ich habe es mit ein M Schiff probiert, es geht nicht.

Den ältesten Spielstand geladen.
Die Modiefizierung vom erst Modiefizierten Schiff entfernt, und auf das M Schiff Mantikor, wo der Teladi dann auch sagt das Schiff ist geeignet.

Mit Modif Schiff los geflogen, Gegenstück in den Kreis gefahren (selbst geflogen zur Sicherheit).
….. warten… raumanzug… nüscht passiert.
Das Gegenstück was Modifi ist geholt reingefahren in den kreis …warten…. nüscht….
Egl welches drin ist, es wird nicht akzeptiert.




Die Mission akzeptiert nur das Schiff, welches in dem Spielstand zu erst Modif gemacht wurde wo der Teladi zu erst geredet und akzeptiert hat! Und nicht vergessen das unMODi Gegenstück in den Lieferkreis zu fahren.



Dann redet der Teladi und fragt dich ob wirklich sicher bist.
Als ob du eine Wahl hast :gruebel:
Danach kanste den Teladi und Borohnen erschießen gehen. :twisted:
Leider geht das nicht, ich würde es sofort tun. :D


Also ich weiß nun was ich tun muss :doh:
Fertig
Das Ufo im X-Spiel und was sie wirklich machen. Viel Spaß beim gucken ;) http://www.youtube.com/watch?v=L-RhC9iMtdA

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Re: Plotstopper: Quest Rennen gegen Northriver

Post by Uwe Poppel » Sun, 2. Oct 22, 21:32

Hier ist nochmal der Screenshot zur Missionsbeschreibung aus dem ersten Beitrag:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... rbox=false

Also eindeutig wird hier ein M-Klasse-Schiff für diese Mission gefordert.
Das auch andere Schiffsklassen vom Spiel anerkannt werden, ist eindeutig ein Bug in dieser Mission.

Darum mein Vorschlag - soweit vorhanden - einen Spielstand weit vor der Annahme dieser Mission zu verwenden.

Der Vorschlag von Ketrarr
Ketraar wrote:
Wed, 3. Aug 22, 15:47
PCFreak68 wrote:
Wed, 3. Aug 22, 13:28
Das sollte behoben werden. Gibt es eine Möglichkeit die Quest zu resetten, sodass ein M-Schiff akzeptiert wird?
Wenn die Modifikation rausnimmst sollte die Quest ein neues Schiff verlangen.

MFG

Ketraar
scheint allerdings lt. später gemachten Meldungen nicht zu funktionieren.

Habe bei mir selbst auch noch einmal nachgeschaut, habe ein Screenshot von dieser Mission; ich hatte mir einen Drache Plünderer genommen für das Rennen. D.h., so sollte die Mission aussehen und dann auch fortgesetzt werden können.
Image
(Alternativ als Download: Datei von filehorst.de laden)

Wir sind hier ja im Technischen Forum, ich hoffe dieser Bug wird mit dem nächsten Patch ausgebügelt.

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