Boas
Tenho uma nova dúvida.
Recebi agora o Headquarters das missões do Balagi.
Tenho o meu transportador com ele a bordo, mas penso que a decisão de o colocar deve ser bem pensada, pois uma vez num sitio, não o posso mover.
Fui ao post do forum em que o pessoal fala dos sitios onde colocou a estação, mas não há dois iguais, o que me leva a pensar que há muitas opções.
Ora eu queria colocar a estação num sector seguro
Ainda não tenho grandes naves (M1 ou M2) só tenho 2 M6 e o M7 (com 4 M3 cada 1) a patrulhar.
Queria ter acesso aos materiais para contruir naves
Já agora quais são os materiais necessários? Sei que posso mandar naves para lá e destruilas para as poder construir, mas não fasso ideia do que é preciso... silicone, energy cells, ore, armas?
Queria um sector que ficasse "bem na fotografia" ou seja que fosse "bonito de olhar e ver o Headquarters
Queria que não estivesse ocupado pois gostava de começar o meu imperio nesse sector, e acho que se nós puzermos um trading station o sector passa a ser nosso desde que não haja lá mais nenhum (ou li mal?)
Logo não pode ser nos sectores das raças pois ainda não tenho "cabedal" para andar à mocada com nenhuma...
Pensei nos sectores piratas ao pé dos Argon, mas receio que não tenha ainda material bélico para defender o Headquarters uma vez construido.
Obrigado
Questões sobre o HQ (colocação/produção)
Moderator: Ketraar
Antes de mais nada:
Por favor tenta encontrar tópicos (relativamente) recentes que se relacionem com as tuas questões, e coloca-as lá. Se não encontrares nenhum tópico que se relacione com as tuas duvidas/questões, abre um novo. Ter tópicos com inúmeras questões diferentes tornará difícil a futuros/outros utilizadores encontrar e/ou aceder à mesma informação.
Dito isto, vamos às tuas questões:
A desvantagem é não ter nenhum asteróide, o que é uma seca para criar complexos auto suficientes. Podes sempre colocar umas minas em Montalaar e usar 1-2 CAG (Commercial Agent) ou CLS (Comodity Logistics) que vem com o X³ Reunion - Bonus Package 3.1.07 (entre outros). Foi assim que eu fiz
Se quiseres conquistar sectores teras que usar/instalar um script para modificar o jogo nesse sentido. Aconselho o STO overtake sectors de trickmov. Depois sim podes dar asas a tua veia de conquistador.
Espero ter ajudado.
MFG
Ketraar
Por favor tenta encontrar tópicos (relativamente) recentes que se relacionem com as tuas questões, e coloca-as lá. Se não encontrares nenhum tópico que se relacione com as tuas duvidas/questões, abre um novo. Ter tópicos com inúmeras questões diferentes tornará difícil a futuros/outros utilizadores encontrar e/ou aceder à mesma informação.
Dito isto, vamos às tuas questões:
Isto torna a escolha difícil, já que não são muitos. Eu por mim escolheria Avarice. Fica central, é desocupado e porás vir comprar mais tarde (se tiveres o guito +/- 650Mio.)rp2006 wrote: Ora eu queria colocar a estação num sector seguro
...
Queria ter acesso aos materiais para contruir naves
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Queria um sector que ficasse "bem na fotografia" ou seja que fosse "bonito de olhar e ver o Headquarters
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Queria que não estivesse ocupado pois gostava de começar o meu imperio nesse sector,
A desvantagem é não ter nenhum asteróide, o que é uma seca para criar complexos auto suficientes. Podes sempre colocar umas minas em Montalaar e usar 1-2 CAG (Commercial Agent) ou CLS (Comodity Logistics) que vem com o X³ Reunion - Bonus Package 3.1.07 (entre outros). Foi assim que eu fiz
Não. Só existe um sector que poderás adquirir num jogo Vanilla (não modificado), esse é o Unknown Sector ao lado de Montalaar (depois chamado Avarice).e acho que se nós puzermos um trading station o sector passa a ser nosso desde que não haja lá mais nenhum (ou li mal?)
Se quiseres conquistar sectores teras que usar/instalar um script para modificar o jogo nesse sentido. Aconselho o STO overtake sectors de trickmov. Depois sim podes dar asas a tua veia de conquistador.
Tens aqui uma Tabela em alemão. Foi o melhor que pude arranjar, de repente. Atenção que só serão necessários metade dos Microchips listados (foi reduzido mas ninguem actualizou).Já agora quais são os materiais necessários? Sei que posso mandar naves para lá e destruilas para as poder construir, mas não fasso ideia do que é preciso... silicone, energy cells, ore, armas?
Espero ter ajudado.
MFG
Ketraar
Reposta 5* como sempre
Pensei em abrir este tópico à parte, mas como os 3 ou 4 últimos são todos começados por mim...
Mas tens razão nem todos os que visitam o forum postam, muitas vezes vêm tirar dúvidas só a ler, e assim é bem mais fácil.
Já agora para ter esse sector (Avarice) tenho de fazer alguma missão ou basta construir lá alguma coisa?
Pensei em abrir este tópico à parte, mas como os 3 ou 4 últimos são todos começados por mim...
Mas tens razão nem todos os que visitam o forum postam, muitas vezes vêm tirar dúvidas só a ler, e assim é bem mais fácil.
Já agora para ter esse sector (Avarice) tenho de fazer alguma missão ou basta construir lá alguma coisa?
Não, terás que ter paciencia e depois ca. de 615Mio de sobra.rp2006 wrote:Já agora para ter esse sector (Avarice) tenho de fazer alguma missão ou basta construir lá alguma coisa?
Isto funciona assim:
- Ao 5º dia (tempo de voo no jogo) o sector passa de Unknown Sector para Avarice
- Aparece uma mensagem nos BBS e uma Teladi Trading Station será colocada no sector junto com um Buzzard atracado nela
- Quando o tempo de voo do Buzzard atingir 30 horas começam a aparecer mensagens nos BBS a informar das solicitações
- Quando o tempo de voo do Buzzard atingir 90 horas as solicitações atingem os 600Mio
- Quando o tempo de voo do Buzzard atingir 97 horas e 30min poderás fazer a tua primeira solicitação, no montante mínimo de 615 Mio.
MFG
Ketraar
Boas.
Em relação as tuas perguntas vais precisar de ore,silicon wafers,microchips,computer components,teladianum,energy cells,quantum tubes e rastar oil,as quantidades dependem da nave que vais construir.
Em relação a localização convem ser perto de uma doca de equipment dock porque mesmo que mandes desmanchar as naves todas equipadas quando as constrois so trazem o basico igual ao shipiard quando fazes a encomenda.
Espero ter ajudado
Em relação as tuas perguntas vais precisar de ore,silicon wafers,microchips,computer components,teladianum,energy cells,quantum tubes e rastar oil,as quantidades dependem da nave que vais construir.
Em relação a localização convem ser perto de uma doca de equipment dock porque mesmo que mandes desmanchar as naves todas equipadas quando as constrois so trazem o basico igual ao shipiard quando fazes a encomenda.
Espero ter ajudado