AS.Maintain.Quantity v1.00

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Post Reply
adam00
Posts: 333
Joined: Sun, 9. May 04, 12:03
x4

AS.Maintain.Quantity v1.00

Post by adam00 » Thu, 27. May 04, 09:41

Na http://www.x2source.com/ w menu X2 Scripts/Trading jest dostępny mój drugi (udostępniony :) ) skrypt. To rozwinięcie komendy Maintain Quantity dostępnej w tutorialu do skryptów niejakiego Reven'a. Komendy dodawane przez ten skrypt umożliwiają przechowywanie w statku zadokowanym do stacji lub innego statku towaru tak żeby utrzymać w danej stacji/mother-ship określoną ilość wskazanego towaru (dowolnego, nie tylko produktu fabryki), skrypt nie przerywa działania po zapełnieniu ładowni dzięki czemu może pracować jednocześnie kilka takich statków w jednej bazie, idealnie sprawdza się do przechowywania energi na skoki dla TL z małą ładownią, np. Herkulesa czy Słonia. Może kogoś zaiteresuje :D

LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne » Thu, 27. May 04, 11:07

A czy ten skrypt pozwoliłby na taki manewr:
Dokuję w kopalni wymaksowanego Delfina pełnego np. krzemu - kopalnia nie jest zaopatrywana w ogniwa więc sama nic nie produkuje. Krzem z TS jest przeładowywany do magazynu kopalni i sprzedawany. Gdy zasób w magazynie zmaleje, jest uzupełniany ponownie z TS...
Da się tak, czy potrzeba innego skryptu?
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.

adam00
Posts: 333
Joined: Sun, 9. May 04, 12:03
x4

Post by adam00 » Thu, 27. May 04, 11:33

Dokładnie tak to działa, utrzymuje w fabryce stały poziom towaru w miarę możliwości ładowni statku i fabryki oczywiście, przeładowując towar w jedną lub druga stronę. Ma jeszcze jeden bonus w porównaniu z oryginalnym skryptem, można podać tę komendę statkowi z pełną ładownią towaru a on sam poleci do swojej HOMABASE i tam będzie robił co do niego należy :D

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”