Czy da sie zaznaczyc kilka statkow na raz

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Post Reply
korr23
Posts: 52
Joined: Mon, 10. May 04, 23:50
x2

Czy da sie zaznaczyc kilka statkow na raz

Post by korr23 » Sun, 16. May 04, 09:34

jak w temacie
wchodze w , posiadane dobra i jezeli musze wydac to samo polecenie 10 moim statkom to mnie szlag trafia. Mozna zaznaczyc ich kilka ?

LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne » Sun, 16. May 04, 10:50

O ile nie są na tej samej stacji (lub w tym samym sektorze) to bodajże nie ma mowy :/ Witamy w świecie "przyjaznego" międzymordzia :P Czasami mam wrażenie, że w EGO przespali kilka ostatnich lat i nie zauważyli, że nie wypada już robić interfejsów obsługiwanych z klawiatury.
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.

Indoctrine
Posts: 371
Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
x3tc

Post by Indoctrine » Sun, 16. May 04, 11:24

O tak, jak przy międzymordziu jesteśmy to ponarzekam na przewijanie listy statków w sektorach :)
Jest to stanowczo za wolne...

I brakuje mi kursora. Chciałbym móc zaznaczać obiekty na ekranie właśnie w ten sposób, czasami by było przydatne..
:boron: W następnym wcieleniu będę Borońską Księżniczką :P :boron:
Porucznik ekspedycji karnej przeciwko Splitom.

korr23
Posts: 52
Joined: Mon, 10. May 04, 23:50
x2

Post by korr23 » Sun, 16. May 04, 12:50

LongOne wrote:O ile nie są na tej samej stacji (lub w tym samym sektorze) to bodajże nie ma mowy :/ .
a jezeli sa w tym samym sektorze/stacji to jak zaznaczyc kilka na raz?

User avatar
ergo
Posts: 1109
Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
x3tc

Post by ergo » Sun, 16. May 04, 13:40

LongOne wrote:O ile nie są na tej samej stacji (lub w tym samym sektorze) to bodajże nie ma mowy :/ Witamy w świecie "przyjaznego" międzymordzia :P Czasami mam wrażenie, że w EGO przespali kilka ostatnich lat i nie zauważyli, że nie wypada już robić interfejsów obsługiwanych z klawiatury.

Co dosterowania z klawiatuy, ono sie w sumie sprawdza , kiedy juz opanujesz skroty klawiszowe : shift-c konsola , potem kolejne. Inna sprawa ze x2 nie jest RTSem a bardziej symulatorem kosmicznej handlowki i w sume ciezko wywazyc gdzie gracz przestaje skupiac sie na wolnym lataniu a wiekszosc czasu zaczyna spedzac na zarzadzaniu flota i planowaniu.

Z drugiej strony uciazliwy jest sposob prezentacji dobytku, a jak juz mamy kilkadziesiat statkow i stacji, opanowanie tego wszystkiego zaczyna graniczyc z cudem jesli nie wypracuje sie sposobu na nazwenictwo. Np , swoje stacje nazywam SPP1 , CRS1 .. a statcki SPP1-Energy Trader1 , CRS2-Energy Buyer2 , SLM3-Slilicon Trader2.

LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne » Sun, 16. May 04, 21:09

Nie no... RTS czy nie RTS - nic nie zwalnia autorów od konieczności zaprojektowania łatwego i przyjaznego w użyciu interfejsu! Popatrz na takiego "Freelancera"!
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.

User avatar
ergo
Posts: 1109
Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
x3tc

Post by ergo » Sun, 16. May 04, 21:12

LongOne wrote:Nie no... RTS czy nie RTS - nic nie zwalnia autorów od konieczności zaprojektowania łatwego i przyjaznego w użyciu interfejsu! Popatrz na takiego "Freelancera"!
tak ale za freelancerem stoi microsoft :) oni moga sobie pozwolic na dopieszczanie szczegolow i wydanie gry wtedy kiedy bedzie juz cacy :) Ergosoft w sumie wydal dopiero chyba 3 gre jesli liczyc x-tension ... daj im troche czasu , x2ol na pewno bedzie lepiej dopracowane w kazdym wzgledzie :)

LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne » Sun, 16. May 04, 21:26

Z tym MS w tle to masz rację... Oni niedopieszczonych gier nie wypuszczają (cokolwiek by o MS nie mówić). Ale przecież od czasów X-BTF mineły długie lata, a interfejs się prawie w ogóle nie zmienił! Jakże to? Grafikę dopieścili (nie licząc animacji ludzi, bueee...) a interfejsu już się nie dało?
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.

User avatar
ergo
Posts: 1109
Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
x3tc

Post by ergo » Sun, 16. May 04, 21:37

LongOne wrote:Z tym MS w tle to masz rację... Oni niedopieszczonych gier nie wypuszczają (cokolwiek by o MS nie mówić). Ale przecież od czasów X-BTF mineły długie lata, a interfejs się prawie w ogóle nie zmienił! Jakże to? Grafikę dopieścili (nie licząc animacji ludzi, bueee...) a interfejsu już się nie dało?
powiem tak, zyje z klepania duzej ilosci kodu w bardzo ostrych terminach i wiem , ze na poczatku projektu przyjmuje sie niesamowite zalozenia a na koncu siedzi sie po nocach zeby skonczyc w terminie, bo inaczej nie ma pieniazkow albo sa duze kary :) . Podziwiam programistow ktorzy pisza tak skomplikowane gry, bo z tego co widzialem w obsadzie samymi bebechami zajmowalo sie raptem pare osob, a reszta to sztab ludzi od dodatkow (moze istotnie wplywajacych na ksztalt gry ale jednak dodatkow , jak scenariusze misji , mapy sektorow, obiekty w grze). Co do interface'u uzytkownika to jest to jedna z najtrudniejszych rzeczy w informatyce do zrobienia, bo kazdy odbiera go indywidualnie :). Jesli nie wierzysz jak trudne jest to zadanie, proponuje prosty test : zrob okienko w directX , wrzuc tam jakas bryle ktora bedziesz obracac i doloz do tego menu oprogramowane w calosci na obiektach polozonych na scenie i jeszcze tak, zeby moglo dynamicznie sie zmieniac :) Inna sprawa ze kiedy pisze sie silnik, ludzie staraja sie wykorzystac max. duzo z tego co juz maja, kiedy chlopaki od x2 pisali ta gre i zajmowali sie projektowaniem , byl rok moze 2002 a moze 2001 i wtedy pewne rzeczy zwiazane ze sterowaniem , gui itd nie byly jeszcze tak oczywiste jak teraz :)

LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne » Sun, 16. May 04, 22:19

:oops: Masz rację... Łatwo jest marudzić gdy ma się gotowy produkt i nie ma się pojęcia o włożonej weń pracy. Posypuję łeb popiołem i kończę narzekanie.
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Sun, 16. May 04, 23:46

Indoctrine wrote:to ponarzekam na przewijanie listy statków w sektorach :) Jest to stanowczo za wolne...
PageUp/PageDown trochę pomaga :)

Indoctrine
Posts: 371
Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
x3tc

Post by Indoctrine » Sun, 16. May 04, 23:53

Kurcze, nie :D
Wtedy jest za szybkie :D
Mogłyby działać jakoś dobrze rolki, albo pasek z suwakiem ciągany kursorem jednak...


Maruda ze mnie...
:boron: W następnym wcieleniu będę Borońską Księżniczką :P :boron:
Porucznik ekspedycji karnej przeciwko Splitom.

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Mon, 17. May 04, 00:17

Indoctrine wrote:Maruda ze mnie...
Nie da się ukryć :wink:

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”