galthar wrote:Sauron11 wrote:Zakładasz, że nie wiedzieli co wypuszczają do sprzedaży? Z takim doświadczeniem jakie posiadają przy poprzednich produkcjach? Śmiem twierdzić, że dobrze wiedzieli co robią. Im przydałyby się za to baty, a nie żal. Sorry, ale właśnie takie myślenie powoduje, że nie starają się tak jak powinni i stale bezczelnie wypuszczają niedorobione gry. Społeczność przecież i tak znów wybaczy, no bo przecież będą patche, mody itp, a za pół roku gra może będzie grywalna w 100% .
1. Żaden patch nie jest w stanie zmienić tego co spiedzielili w X-Rebirth, czyli głównego silnika na którym opiera się działanie tego świata (sandbox). Za rok czy dwa wypuszczą samodzielny dodatek, który może poprawi conieco, na resztę nie ma co liczyć.
2. Wyobraź sobie sytuacje kiedy to przez 7 lat tworzysz grę od postaw mając w głowie wspaniałe koncepcje ulepszenia już genialnego produktu. Walczysz z trudnościami, problemami, ciągle mając w głowie cel i założenia stworzenia wspaniałej kontynuacji. W czasie tworzenia trzeba iść na ustępstwa, pewnych rzeczy nie da się zrobić lub trzeba je uprościć. I robisz to przez 7 lat. Po 7 latach mają już tak wyprane mózgi, że cieszą się bardziej z tego, że udało im się to skleić do kupy zapominając co chcieli na początku osiągnąć. Przez 7 lat przekonali siebie to tej gry do takiego stopnia, tak bardzo byli zachwyceni tym wszystkim, że próbowali nas do niej przekonywać na dziesiątkach spotkań i prezentacji targowych zanim ta gra wyszła na świat.
Śmiem twiedzić że przez 7 lat tłukąc w REBIRTHa to nawet ja bym go polubił.
Za długo zdecydowanie za długo nad nią pracowali. To jest główny problem i porażka tej gry.
A żal mi ich dlatego ponieważ pogubili się ludzie dobrzy, nie cwaniaki z EA którzy wypuszczają co rok NFSa żerując na marce i zgarniając kase. Ludzie, którzy chcieli dobrze z serca zrobić super tytuł, a wyszło niestety jak zwykle.
No poprostu pogubili się i dlatego mi ich szkoda. Uważam że świadość akurat tutaj to pojęcie względne.
TO jak wypuszczenie WINDOWS 8. Zrąbali dobry produkt chociaż akurat tu microsoftu mi ani trochę nie żal.
Masz duzo racji ale glownym powodem jest to ze gra mialabyc na xbox360.... ich CEO zostal zlapany na klamstwie mowiac ze wcale tak nie bylo zanim ludzie sie dokopali do tego ze w kodzie wyraznie widac ze robili to pod xboxa, dlatego to DX 9 tylko , dlatego macie takie menu pod konsole, dlatego gra jest tak uproszczona, dlatego ma tyle bugow itd itp...
Dowody na to znalezli ludzie w tym topicu :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0