[X-R] Manual juz dostepny
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
[X-R] Manual juz dostepny
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Patrzę na górę strony 49 i oczom nie wierzę - rasa Split przepoczwarzyła się w coś co wygląda jak elf ze Skyrim, i to całkiem ładny. To naprawdę wizerunek Splickiej panny? W X3 to było coś zupełnie innego...
Btw. zawsze lubiłem w iksach wątek Starożytnych - budowniczych bram skokowych. W Rebirth manual podaje o nich parę danych - lecz czy wyjaśnia jak doszło do tego, że w miejsce klasycznych połączeń podprzestrzennych (niewidzialnych) z poprzednich gier, powstały te nowe highways (widzialne tunele)?
Zastanawiające czemu w manualu nie ma sekcji Credits. Brak info o imiennych twórcach gry. Chętnie sprawdziłbym np. ilu beta-testerów sprawdzało grę i kto jest za co odpowiedzialny .
Btw. zawsze lubiłem w iksach wątek Starożytnych - budowniczych bram skokowych. W Rebirth manual podaje o nich parę danych - lecz czy wyjaśnia jak doszło do tego, że w miejsce klasycznych połączeń podprzestrzennych (niewidzialnych) z poprzednich gier, powstały te nowe highways (widzialne tunele)?
Zastanawiające czemu w manualu nie ma sekcji Credits. Brak info o imiennych twórcach gry. Chętnie sprawdziłbym np. ilu beta-testerów sprawdzało grę i kto jest za co odpowiedzialny .
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Bo jest to opisane w Encyklopedii. Przypuszczalnie wybuch supernowej uszkodził sieć bram.Sauron11 wrote:W Rebirth manual podaje o nich parę danych - lecz czy wyjaśnia jak doszło do tego, że w miejsce klasycznych połączeń podprzestrzennych (niewidzialnych) z poprzednich gier, powstały te nowe highways (widzialne tunele)?
Autostrady są dziełem jednej z korporacji, próby budowy pierwszej z nich obserwujemy w Albion Prelude.
Bo jest to w grze. Całkiem spora lista testerów. Ludzie wstydu nie mająSauron11 wrote: Zastanawiające czemu w manualu nie ma sekcji Credits. Brak info o imiennych twórcach gry. Chętnie sprawdziłbym np. ilu beta-testerów sprawdzało grę i kto jest za co odpowiedzialny .
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zacznie sie Polowanie na CzarowniceYacek wrote:Bo jest to w grze. Całkiem spora lista testerów. Ludzie wstydu nie mająSauron11 wrote: Zastanawiające czemu w manualu nie ma sekcji Credits. Brak info o imiennych twórcach gry. Chętnie sprawdziłbym np. ilu beta-testerów sprawdzało grę i kto jest za co odpowiedzialny .
P.
W nawiazaniu to wielu slabego wykonania gry przyszla mi na mysl ta historia z X2, gdzie pewne elementy gry (tekstury, modele postaci, animacje) byly outsourcowane do podwykonawcow ze wschodu.Sauron11 wrote: Zastanawiające czemu w manualu nie ma sekcji Credits. Brak info o imiennych twórcach gry. Chętnie sprawdziłbym np. ilu beta-testerów sprawdzało grę i kto jest za co odpowiedzialny .
Tutaj wyglada to tak jakby cala gra tam powstala w przeciagu pol roku.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Powiem szczerze że tak patrząc na te avatary obcych ras ten mem przychodzi mi do głowy - jest na to chyba tylko jedna rada ...
[ external image ]
To ja już wolę Splitów, a w szczególności Teladian takimi jak byli wcześniej - przynajmniej byli śmieszni... Grafik który robił te portrety musiał być chyba na ciężkim kacu ...
[ external image ]
To ja już wolę Splitów, a w szczególności Teladian takimi jak byli wcześniej - przynajmniej byli śmieszni... Grafik który robił te portrety musiał być chyba na ciężkim kacu ...
Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
Nie do końca wschód. W manualu czytamy, że animacje postaci wykonywali głównie Niemcy:Sorkvild wrote:W nawiazaniu to wielu slabego wykonania gry przyszla mi na mysl ta historia z X2, gdzie pewne elementy gry (tekstury, modele postaci, animacje) byly outsourcowane do podwykonawcow ze wschodu.
Tutaj wyglada to tak jakby cala gra tam powstala w przeciagu pol roku.
- 3D Agentur - Roger Sparwasser.
- soulpix Frank Sennholz
Dodatkowy projekt postaci:
Attila Zalanyi
A pomagierzył X3: Reunion:
- Streamline Studios
- Devil on a Donkey - Sofia Bulgaria (brak strony, może już nie istnieją)
- Liquid Development Nikitova - Ruscy w US.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Hehe, patrząc na takie podpisy w grze to jednak bym powiedział że to robili ze wschodu, z dalekiego wschodu. Czuje się jak bym grał w chińską podróbkę .
automat z czymś
automat z czymś
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC
Piszesz, jakbyś nigdy nie widział napisów w X-ach.
A dlaczego są to "krzaczki" masz wyjaśnione w Encyklopedii.
A dlaczego są to "krzaczki" masz wyjaśnione w Encyklopedii.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
A przepraszam co do tego ma że jest to wszystko opisane w Encyklopedii. Wyraziłem swoje zdanie na temat jakości, bo jak dla mnie to oni przeszli samych siebie. Dlatego ciągle widząc te znaczki kojarzy mi się to z chińską podróbką. Co widać przy mojej ikonie która jest na końcu postu. Panowie, trochę mniej powagi.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC
Bo chińczyków jest najwięcej na świecie?bufi wrote:A dlaczego najwiecej ludzi z ekip lokalizujacych jest z Chin ?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Nie że jest ich najwięcej, ale że najwięcej za najmniej może pracować, tzn. z Chińczykami się bardziej opłaca .
Mi też przeszkadzały te chińskie krzaczki; pal licho Encyklopedię, myślę, że chodziło o to aby czasem pokazać jakieś napisy, a nie dało się wymyślić nic mądrego w zrozumiałym języku to wstawiono byle co w chińskim .
Mi też przeszkadzały te chińskie krzaczki; pal licho Encyklopedię, myślę, że chodziło o to aby czasem pokazać jakieś napisy, a nie dało się wymyślić nic mądrego w zrozumiałym języku to wstawiono byle co w chińskim .
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Niestety za wąski jestem na książki po angielsku...
Może ktoś te znaki przetłumaczy?
W X2 nie pamiętam, ale były na ścianach doków w X3, wtedy też myślałem co oznaczają...
Może ktoś te znaki przetłumaczy?
W X2 nie pamiętam, ale były na ścianach doków w X3, wtedy też myślałem co oznaczają...
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
A przypadkiem nie byl ten watek opisany w Encyklopedii z Superboxa? Nie mniej jednak chodzilo o to, ze na Ziemi gore wzial jezyk japonski, ktory zaczal dominowac w nauce i pozniej stal sie jezykiem globalnym.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Yacek swego czasu to przetłumaczył. Encyklopedia jest na XUDB.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC
Fabularnie to jest uproszczony język japoński, że tak powiem po modyfikacjach aby się stał bardziej dostępny. Chodząc po bazach jest stosowane podwójne nazewnictwo: angielski i japoński. Zdarzają się jak tutaj tylko znaki ale to rzadko.
HDDToshiba 2TB7200obr. 64MB / RAM DDR4 Corsair 32GB2666MH / Socket 1151Gigabyte Z390 AORUSPROWIFI / Intel Core i7 Intel i7-9700K3.6GHz12MBBOX / SilentiumPC600W / SSD Samsung 500GB2,5'' SATASSD860 / LED 32"Samsung U32 / NVIDIA Gigabyte GeForce RTX3070Ti Gaming 8GB OC