Io avevo questa idea, dei kestrel poco scudati e carichi di missili ad alto potenziale, accelero e 1 KM prima della nave mi teletrasporto, solo, che alla fine non son stato abbastanza veloce e mi sono schiantato-Dna- wrote:C'è un modo per fare navi "kamikaze"Alex426 wrote:ripeto: the cake is a lie, tranquilli avrete la vostra fetta
Juggernaut la mia woder era stata concepita per il kamikaze, ma poi mi sono ricordato che l'IA non accetta "kamikaze" come comando u.u
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Ma che Kestrel!simone1998 wrote:Io avevo questa idea, dei kestrel poco scudati e carichi di missili ad alto potenziale, accelero e 1 KM prima della nave mi teletrasporto, solo, che alla fine non son stato abbastanza veloce e mi sono schiantato-Dna- wrote:C'è un modo per fare navi "kamikaze"Alex426 wrote:ripeto: the cake is a lie, tranquilli avrete la vostra fetta
Juggernaut la mia woder era stata concepita per il kamikaze, ma poi mi sono ricordato che l'IA non accetta "kamikaze" come comando u.u
Per fare delle navi Kamikaze basta usare degli M3 poco costosi, armarli con armi ad area e dar loro dei Firestorm o degli Hammerhead: quando lancia i missili l'IA non smette di sparare ed ecco una bella nave Kamikaze.
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Gli Springblossom della prima edizione funzionavano altrettanto bene anche se non erano propriamente costo-efficienti-Dna- wrote:Ma che Kestrel!simone1998 wrote:Io avevo questa idea, dei kestrel poco scudati e carichi di missili ad alto potenziale, accelero e 1 KM prima della nave mi teletrasporto, solo, che alla fine non son stato abbastanza veloce e mi sono schiantato-Dna- wrote:C'è un modo per fare navi "kamikaze"Alex426 wrote:ripeto: the cake is a lie, tranquilli avrete la vostra fetta
Juggernaut la mia woder era stata concepita per il kamikaze, ma poi mi sono ricordato che l'IA non accetta "kamikaze" come comando u.u
Per fare delle navi Kamikaze basta usare degli M3 poco costosi, armarli con armi ad area e dar loro dei Firestorm o degli Hammerhead: quando lancia i missili l'IA non smette di sparare ed ecco una bella nave Kamikaze.
Noi organizzatori ci poniamo domande ogni tanto mentre sistemiamo la regia e lavoriamo ai video. La domanda del momento è la seguente:simone1998 wrote:ho testato tutte le flotte già proposte contro la mia so che DNA è gli altri Vecchi (Veterani del forum) la posteranno alla fine per mantenere l'effetto sorpresa
- Come ha fatto simone1998 a testare le flotte se lo script generato dal sito è solo una parte del tutto?
Sia chiaro, se hai già modificato tutto e sei a posto, tanto di cappello
Comunque, rivolto a tutti, tranquilli che quando le iscrizioni saranno terminate pubblicheremo i file (soprattutto le nuove mappe!) e le istruzioni per organizzare i vostri XFF
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Intanto eccovi uno showmatch tra la mia flotta e quella di Lucateo: http://www.youtube.com/watch?v=BdeXG76Lmy8
Have Fun!
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Protesto e chiedo che sia mostrata anche la battaglia precedente-Dna- wrote:Intanto eccovi uno showmatch tra la mia flotta e quella di Lucateo: http://www.youtube.com/watch?v=BdeXG76Lmy8
Have Fun!
Forza ragazzi, iscrivetevi e non aspettate l'ultimo momento...le flotte possono ancora essere modificate ma è fondamentale raggiungere i 16 partecipanti.
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e non posto quello contro la mia, mi hai distrutto in 45 secondi, dannati hammerhead Heavy torpedo, ora sto rifacendo la flotta-Dna- wrote:Intanto eccovi uno showmatch tra la mia flotta e quella di Lucateo: http://www.youtube.com/watch?v=BdeXG76Lmy8
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Quest'oggi mi sono messo un po' a fare streaming selvaggio per trovare un compromesso tra qualità e fluidità, tenendo particolarmente alla fluidità. Mentre discutevo con gli altri organizzatori è saltato fuori il discorso della "tatticità" degli scontri indi per cui ho pensato che lavorando con le distanze delle navi si poteva creare un bel posizionamento automatico e da qui l'idea: il progetto ACR - Avanguardia, Comando e Retroguardia.
Cosa consiste il tutto. Nel creatore di flotte potete ora scegliere dove posizionare il gruppo di navi nel modo seguente:
Purtroppo con questa funzione ho creato due aspetti negativi. Per prima cosa, dovete rifare le flotte (no non lo metto l'edita flotta, troppo facile copiare ) per poter usufruire della novità, le vecchie flotte sono ancora pienamente funzionanti. Per seconda cosa, tutte le navi devono avere delle armi a bordo; anche solo un LEI basta. Vietate navi vuote, trasporti compresi.
Cosa consiste il tutto. Nel creatore di flotte potete ora scegliere dove posizionare il gruppo di navi nel modo seguente:
- Avanguardia - 5km dal centro del settore
- Comando - 10km dal centro del settore
- Retroguardia - 15km dal centro del settore
Purtroppo con questa funzione ho creato due aspetti negativi. Per prima cosa, dovete rifare le flotte (no non lo metto l'edita flotta, troppo facile copiare ) per poter usufruire della novità, le vecchie flotte sono ancora pienamente funzionanti. Per seconda cosa, tutte le navi devono avere delle armi a bordo; anche solo un LEI basta. Vietate navi vuote, trasporti compresi.
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