[OT] Commenti sui racconti del Forum
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
Ho scritto questo racconto, corredato da qualche screenshot suggestivo (anzi... sono stati gli screenshots a farmi venire l'idea della storia).
Vi prego di scrivere qui di seguito il vostro feedback... Non vorrei aver postato una cacca di vacca in quel campo fiorito di bellissimi racconti.
Vi prego di scrivere qui di seguito il vostro feedback... Non vorrei aver postato una cacca di vacca in quel campo fiorito di bellissimi racconti.
Ricarica et impera!
La seconda che hai detto, ho trovato sta stazione disabitata e mi sono messo ad esplorare con la tutina e a screenshottare...
In tutti i casi il racconto ha molto della mia situazione in game... E anche i feelings del Pitagora del racconto sono scampoli (romanzati un pochino eh) di quello che mi passa per la testa mentre gioco...
In tutti i casi il racconto ha molto della mia situazione in game... E anche i feelings del Pitagora del racconto sono scampoli (romanzati un pochino eh) di quello che mi passa per la testa mentre gioco...
Ricarica et impera!
Ho dato una lettura veloce e, dato che l'hai cercato, voglio dirti il pensiero che mi sono fatto io. Lo posso descrivere in 4 parole:
Cambia posizione del narratore
È un problema che abbiamo tutti noi: quando vogliamo scrivere un racconto facilmente, ci immedesimiamo con il protagonista e parliamo descrivendo ciò che i suoi occhi vedono. Non è una scelta errata, semplicemente è uno stile troppo pesante da leggere.
Per migliorarlo, consiglierei di ridurre l'uso di "..." in favore dei altri segni di punteggiatura (":" per una precisazione, "," per le pause o gli incisi, "-" per incisi o commenti) dato che per un lettore quei tre puntini sono una sospensione e, almeno per me, spezzano troppo il discorso. Io li lascerei nel contesto di un dialogo o di un discorso.
Per il contenuto invece sono più felice. Finalmente un qualche spunto nuovo, basato su un background solido e interno a quello dei giochi. Fai esattamente quello che piace a me: prendi un elemento del gioco e sviluppi una storia attorno ad esso
Aspetto un nuovo racconto, mi raccomando
Cambia posizione del narratore
È un problema che abbiamo tutti noi: quando vogliamo scrivere un racconto facilmente, ci immedesimiamo con il protagonista e parliamo descrivendo ciò che i suoi occhi vedono. Non è una scelta errata, semplicemente è uno stile troppo pesante da leggere.
Per migliorarlo, consiglierei di ridurre l'uso di "..." in favore dei altri segni di punteggiatura (":" per una precisazione, "," per le pause o gli incisi, "-" per incisi o commenti) dato che per un lettore quei tre puntini sono una sospensione e, almeno per me, spezzano troppo il discorso. Io li lascerei nel contesto di un dialogo o di un discorso.
Per il contenuto invece sono più felice. Finalmente un qualche spunto nuovo, basato su un background solido e interno a quello dei giochi. Fai esattamente quello che piace a me: prendi un elemento del gioco e sviluppi una storia attorno ad esso
Aspetto un nuovo racconto, mi raccomando
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/
Grill the Borons!
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum)
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