Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

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Ectoesport
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Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by Ectoesport » Sun, 14. Jan 24, 15:59

Salve a tutti,
sono da poco arrivato su X4 e vorrei poter entrare nelle meccaniche senza dovermi preoccupare delle fazioni ostili.
ho alcune domande fondamentali:
1) Sapete se sia possibile realizzare uno start del genere?
va bene anche solo tenerli limitarli nelle loro regioni senza dover costruire dei tappi per i quali non sono ancora pronto.
2) C'è un modo di sapere cosa vendono i mercanti senza dover attraccare e scendere dalla nave?
vorrei craftare delle cose ma non ho idea di dove procurarmele.
3) Le merci illegali come le nascondo? ( per ora le ho depositate sul quartier generale ma non ricordo assolutamente cosa ho e non ho, mentre sono in giro sulla mappa ! )

La mia situazione è questa: gioco con la giovane promessa con tutte le dlc senza mod o altro.
Nel riuscire a capire come gestire i primi comandi e configurare l'Hotas il tempo di gioco è andato molto avanti ho spesso lasciato per ore il pc con la nave attraccata ad una stazione mentre facevo altro in casa.
Orami ho le fazioni nemiche che spesso arrivano a far casino e solo da poco ho appreso come sfruttare il tasto pausa.
Il dover perdere anche una solo nave perché non ho ancora trovato il modo di difenderla mi infastidisce non poco :evil:

Quello che vorrei e poter girovagare e imparare le varie meccaniche con la massima tranquillità senza dover continuamente pausare

Obbiettivi attuali e comandi non funzionati da risolvere:
- difendere le Minatrici ( in flotta mina solo la prima nave sia con segui che con imita, messe singole nella stessa zona producono ma sono tutte sparse... basta un caccia a minatrice per difenderle ? )
- migliorare la via di commercio: Per ora con 4 M da trasporto in giro che comprano e vendono con comando ripetuto se analizzo i log ho un commercio negativo, se controllo i costi di acquisto e di vendita dovrei guadagnare?! Invece mi riporta valori di commercio negativi dopo la vendita!! Devo capire il perchè :?
- non sono ancora riuscito a scansionare una stazione al 100% il massimo è stato 93% ( devo per forza usare la tuta per fare il 100%?? )
- come posso far salire a 3 stelle i piloti?? ( ho seguito i consiglio di SIR KILLALOT per il quasi 3 ma poi non schiodano )
- salire di reputazione con tutte le fazioni ma tra i bug e la pausa dopo 3 ore non ho fatto neanche una missione
- trovare navi abbandonare ma non capisco come usare le coordinate !?!?!
- Evolvere il quartier generale e la ricerca
- fare delle stazioni
- realizzare una flotta
- capire come comandarla a dovere
- schiantare gli Xenon o imparare a farlo in un altro start

Mi fermo qui torno a giocare spero di rivolvere qualcosa....

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 14. Jan 24, 21:46

Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
Salve a tutti,
sono da poco arrivato su X4 e vorrei poter entrare nelle meccaniche senza dovermi preoccupare delle fazioni ostili.
Ciao e benvenuto!

Ho il sentore che ti stai appassionando parecchio a questo magnifico gioco e quindi eccoti una bella raffica di risposte ai tuoi dubbi ! :D
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
ho alcune domande fondamentali:
1) Sapete se sia possibile realizzare uno start del genere?
va bene anche solo tenerli limitarli nelle loro regioni senza dover costruire dei tappi per i quali non sono ancora pronto.
2) C'è un modo di sapere cosa vendono i mercanti senza dover attraccare e scendere dalla nave?
vorrei craftare delle cose ma non ho idea di dove procurarmele.
3) Le merci illegali come le nascondo? ( per ora le ho depositate sul quartier generale ma non ricordo assolutamente cosa ho e non ho, mentre sono in giro sulla mappa ! )
1) Si è possibile realizzare uno start dove non devi preoccuparti di Xenon e Kha'ak, ma per farlo dovresti usare lo start personalizzato in modalità creativa, da dove puoi modificare singolarmente tutte le rep delle fazioni.
Basta che imposti gli Xenon e il Kha'ak a +30 e non te ne dovrai preoccupare mai più (ovvimente solo tu, gli altri se ne dovranno preoccupare e come :mrgreen: )

2) No, non è possibile sapere cosa hanno in inventario i mercanti, tanto meno a quanti crediti vendono gli oggetti.

3) Per nascondere le cose illegati dovresti installare sulla tua nave una modifica viola, che però sacrificherebbe un'upgrade al telaio della nave. Inoltre dovresti trovare sia la modifica, che gli oggetti per installarla.
Ovviamente, se fai uno start personalizzato in modalità creativa, mi pare che potrai metterti direttamente i componenti della modifica in tuta, così da usarla alla prima occasione.
In ogni caso, se la mente non mi inganna, quando controlli il tuo inventario oggetti con SHIFT+I, ti fa vedere anche le cose che hai conservato dentro il QG. Questo però è da verificare.
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
La mia situazione è questa: gioco con la giovane promessa con tutte le dlc senza mod o altro.
Nel riuscire a capire come gestire i primi comandi e configurare l'Hotas il tempo di gioco è andato molto avanti ho spesso lasciato per ore il pc con la nave attraccata ad una stazione mentre facevo altro in casa.
Orami ho le fazioni nemiche che spesso arrivano a far casino e solo da poco ho appreso come sfruttare il tasto pausa.
Il dover perdere anche una solo nave perché non ho ancora trovato il modo di difenderla mi infastidisce non poco :evil:

Quello che vorrei e poter girovagare e imparare le varie meccaniche con la massima tranquillità senza dover continuamente pausare
Qui ti ho risposto su ;)
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
Obbiettivi attuali e comandi non funzionati da risolvere:
- difendere le Minatrici ( in flotta mina solo la prima nave sia con segui che con imita, messe singole nella stessa zona producono ma sono tutte sparse... basta un caccia a minatrice per difenderle ? )
Se parliamo di minatrici M, è sempre meglio difenderle singolarmente, quindi il metodo migliore sarebbe quello di associare un tot di caccia per ogni nave, poi metti la prima a minare in un settore e le altre su imita.
Così come hai detto, in questo modo, le minatrici si sparpaglierebbero per tutto il settore, ma ogni nave avrebbe i suoi caccia che la difendono.
La combo migliore da me sperimentata finora è stata con l'uso delle Manorina Sentinel (hanno 2 scudi, quindi ottimo se monti 2x Terran MK3), arma frontale potente (al posto della trivella laser), 1 torretta Flak, 1 torretta per minare.
Le migliori navi per difendere le Manorina (per un discorso di proporzione velocità/costi/numero di armi a disposizone/numero scudi) sono i Takoba Terran con motore combat terran Mk1 (la velocità travel dovrebbe equiparare quella dei manorina con ARG MK3 viaggio), armi frontali Protonico Terran, o Impulsi Terran, o Tau Split e, anche nel loro caso, 2 scudi Terran MK3.
Considera che per stare "tranquillo" dai Kha'ak, ho dovuto usare 5 Takoba per ogni Manorina, che con quella config vengono a costare circa 1,2 milioni l'uno, ovvero circa il costo di una Nemesis full equippata bene.

Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- migliorare la via di commercio: Per ora con 4 M da trasporto in giro che comprano e vendono con comando ripetuto se analizzo i log ho un commercio negativo, se controllo i costi di acquisto e di vendita dovrei guadagnare?! Invece mi riporta valori di commercio negativi dopo la vendita!! Devo capire il perchè :?
Tranquillo, i valori negativi appaiono perchè oltre a venire considerata l'operazione di vendita della tua nave agli NPC, viene considerata anche l'operazione di trasferimento dei soldi dal capitano al tuo conto personale, che per lui è un -. Si, non ha senso :mrgreen:
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- non sono ancora riuscito a scansionare una stazione al 100% il massimo è stato 93% ( devo per forza usare la tuta per fare il 100%?? )
Si, per alcuni moduli "blindati" e necessario scansionare in tuta.
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- come posso far salire a 3 stelle i piloti?? ( ho seguito i consiglio di SIR KILLALOT per il quasi 3 ma poi non schiodano )
Dopo che segui tutta quella trafila spiegata nel video, prendi quel capitano, lo metti su una nave veloce tipo il Perseus Paranid (o il Pegasus confondo sempre le navi) e lo mandi ad esplorare tutto il grigio che c'è nei settori (la fog of war per intenderci) usando escusivamente il comando "Esplora" sul settore che vuoi scoprire (o sul portale che ti immette in quel settore).
Scoprire il grigio fa alzare il morale del pilota, mentre attraversare portali completamente sconosciuti (quindi dove becchi solo il portale con NIENTE dopo), ti da la possibilità di far "triggerare" quello 0.25 % di stella che serve per passare a 3.
Occhio però che è solo una probabilità che succeda, a me ad esempio una volta è avvenuto dopo 15 portali sconosciuti scoperti. Ricorda che deve farlo il tuo pilota e non tu personalmente.
Un'altra alternativa per fargli skillare morale è quello di combattere tu personalmente alla guida della nave dove c'è lui. Il gioco simula il fatto che lui stia imparando da te.

Oppure te ne freghi di tutti questi metodi ortodossi e LENTISSIMI e ti cerchi le missioni che ti danno come reward i seminari a 2-stelle 8)
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- salire di reputazione con tutte le fazioni ma tra i bug e la pausa dopo 3 ore non ho fatto neanche una missione
Per salire di rep con tutti il metodo migliore è approntare tutto un sistema di commercio tra navi trader e qualche stazione piazzata nei punti giusti.
Se lo fai tramite missioni potresti impiegarci una vita. Con sole missioni va bene fin quando vuoi arrivare con tutte più o meno a +10.
Ovviamente col trading ci metterai lo stesso una vita, forse due, ma almeno non starai li a bruciarti il cervello dietro alle mine e alla riparazione dei satelliti :mrgreen:
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- trovare navi abbandonare ma non capisco come usare le coordinate !?!?!
Non esistono coordinate in game. Se hai trovato coordinate in giro per l'internette è perchè c'è gente che si diverte a spulciare nei file di gioco e inserisce X,Y,Z dell'oggetto.
Forse l'unica per vedere le coordinate è usare dei mod. Ma io ti direi di andare ad occhio o di trovare le guide dove ti fanno vedere graficamente dove stanno le navi.
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- Evolvere il quartier generale e la ricerca
Auguri! :lol:
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- fare delle stazioni
Doppi auguri! :lol: :lol: (L'ATS sarà il tuo migliore alleato)
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- realizzare una flotta
Abbordare navi PDC è un buon inizio per crearla ;)
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- capire come comandarla a dovere
Anche quando lo capirai, ci sarà sempre una Rattlesnake kamikaze che si lancierà addosso alle stazioni Xenon senza un senso logico :roll:
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
- schiantare gli Xenon o imparare a farlo in un altro start
Puoi farlo anche nello stesso start dove ti ci allei a +30, basta che gli butti giù un paio di stazioni difensive e sarai in un attimo a -30 (oppure vai nell'apposita sezione dedicata alle fazioni/reputazioni e gli dichiari una bella guerra) :)
Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 15:59
Mi fermo qui torno a giocare spero di rivolvere qualcosa....
Spero di essere stato esaustivo! ;)
Last edited by -=SiR KiLLaLoT=- on Mon, 15. Jan 24, 21:21, edited 1 time in total.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by Ectoesport » Sun, 14. Jan 24, 23:42

Wow molto esaustivo!! :) :)
peccato per i mercanti così è complicato gestire gli oggetti da trovare, concordo con l'idea di doverci andare ma almeno una lista di cosa trattano e del dove cercare!!!
Il log del commercio mi stava facendo impazzire, non credo ci sarei mai arrivatoa capire che quella era la mia mazzetta, anche la cifra è circa il 50% del guadagno!! ( la cresta dle pilota /equipaggio?? )
Per le minatrici ammazza che spesa doverle difendere e funzionano con una sola torretta per minare???
Ho sperato di risolvere con un singolo caccia armato di mine e torrette difensive... mi immaginavo un comportamento tipo rilascio di mine/torrette difensive così da dare il tempo ad entrambi di saltare via verso una stazione attendere che si calmino le acque per poi tornare a minare. ( ho chiesto troppo :D )

per ora non ancora non conosco l' ATS, ma cerco di capirlo
Per l'abbordaggio evo ancora provarci per ora ho visto un paio di video che ne parlavano, suppongo di riuscirci, ma non ho idea cosa intendi con PDC.

Intanto vado a provare una partita personalizzata :wink:

Grazie dei consigli

ps. si il gioco mi ha preso completamente

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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by alessandrofavero » Mon, 15. Jan 24, 19:22

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sun, 14. Jan 24, 21:46
Anche quando lo capirai, ci sarà sempre una Rattlesnake kamikaze che ti lancierà addosso alle stazioni Xenon senza un senso logico :roll:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 15. Jan 24, 21:42

Ectoesport wrote:
Sun, 14. Jan 24, 23:42
Wow molto esaustivo!! :) :)
peccato per i mercanti così è complicato gestire gli oggetti da trovare, concordo con l'idea di doverci andare ma almeno una lista di cosa trattano e del dove cercare!!!
Il log del commercio mi stava facendo impazzire, non credo ci sarei mai arrivatoa capire che quella era la mia mazzetta, anche la cifra è circa il 50% del guadagno!! ( la cresta dle pilota /equipaggio?? )
Per le minatrici ammazza che spesa doverle difendere e funzionano con una sola torretta per minare???
Ho sperato di risolvere con un singolo caccia armato di mine e torrette difensive... mi immaginavo un comportamento tipo rilascio di mine/torrette difensive così da dare il tempo ad entrambi di saltare via verso una stazione attendere che si calmino le acque per poi tornare a minare. ( ho chiesto troppo :D )

per ora non ancora non conosco l' ATS, ma cerco di capirlo
Per l'abbordaggio evo ancora provarci per ora ho visto un paio di video che ne parlavano, suppongo di riuscirci, ma non ho idea cosa intendi con PDC.

Intanto vado a provare una partita personalizzata :wink:

Grazie dei consigli

ps. si il gioco mi ha preso completamente
Per quanto riguarda i mercanti diciamo che ti interesserà soltanto sapere dove si potranno vendere le "matrici di campo programmabili" (segnati questo nome) al prezzo più alto (ovvero circa 175k l'una) e gli altri due componenti per creare l'ATS.
A proposito di ATS, anche se ancora non sai cos'è, ricordati che ne devi craftare solo 1, quindi tutti i componenti "extra" dello stesso tipo li potrai vendere ad occhi chiusi.
Se vuoi trovare tanti mercanti tutti insieme, in modo da avere a disposizione quasi tutti i tipi di oggetti, vai a visitare le stazioni Teladi quelle con gli anelloni giganti. Quelle stazioni hanno un sacco di dock S/M.
Gli altri mercanti importanti li trovi negli spazioporti liberi degli HAT, nelle basi pirata dei PDC (ecco cosa sono i PDC) e negli agenti del mercato nero che si sbloccheranno a caso tramite le missioni che di tanto in tanto troverai in giro per le stazioni (quelle derivanti dalle fughe dati). Tornando ai PDC, in pratica è una fazione pirata con cui avrai le reputazione sempre bloccata a -5, a prescindere di cosa farei nei loro confronti. La rep sarà sbloccabile soltanto terraformando il loro pieaneta (poi, un giorno, molto lontano nel tempo... :mrgreen: ).

Per la difesa dei minatori l'idea di usare un caccia con torrette, mine, missili, ecc, è un'ottima idea. Peccato che in combattimento remoto (ovvero quando non sei sul posto) il caccia non usa mine, nè torrette e a malapena i missili, che in ogni caso prima o poi finirebbero.
Nelle situazioni in cui ti spawneranno accanto alla miner 12 navi khaak, un singolo caccino non potrebbe fare proprio niente.
Ripeto, ho dovuto usare 5 caccia doppio scudo terran mk3 e doppia arma per non avere perdite nel tempo (e nonostante questo ogni tanto qualche Takoba moriva comunque).
Se vuoi stare senza pensieri nell'ambito del mining usa soltanto Crane Sentinel Teladi (minatrice L con x3 scudi L). Quella non solo ti accoppa i khaak, ma è la miner più capiente che c'è ed è in grado di resistere alle zone pericolose tipo "Il Vuoto".
HW Spec:
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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by Andy392 » Mon, 15. Jan 24, 23:55

Non mettere reputazione a +30 dalla partita personalizzata altrimenti ti sblocca l'achievement della reputazione massima. Non è bello raggiungerlo con un trucchetto.

Con gli Xenon metti tra -15 e -10, così è sufficientemente alta per non subire attacchi ma non potrai attraccare nelle loro stazioni. Questo impedirà alle tue navi di vendere materiale alle stazioni Xenon e quindi aumentare il loro potere distruttivo.
In war, the first casualty is truth. -Aeschylus

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Re: Possibile rimuovere le Fazioni ostili da uno start?

Post by Ectoesport » Fri, 26. Jan 24, 11:20

Grazie dei consigli,
da qualche giorno sono in una partita personalizzata ma limitata a quanto avevo fatto in precedenza.
ho messo tutte le fazioni ostili a -5 anche se ho dovuto rifarlo più volte perché improvvisamente mi trovavo delle fazioni nemiche senza motivo, dopo l'ennesimo tentativo ho capito che nn dovevo vendere le mosche :D

Per ora sto cercando di assimilare come massimizzare il mio guadagno con il commercio e come far salire le stelle dei piloti:
- Ho una nave che esplora il primo pilota quasi 3 stelle è migliorato in un paio di settori, il secondo esplora da giorni ( 6 settori e almeno 12 portali ) ma NON sale di livello, ho appena provato a sostituirlo con un altro.
- con le 10 minatrici M macinano silicio a go go si guadagna poco ma costantemente.
- ho appena realizzato nella zona una stazione per produrre i wafer... sto testando come calibrare le offerte come dominare il mercato del silicio nel settore "Hatikvah III"
- Il commercio con piloti non 3 stelle è ostico: quello automatico non rende o rimangono ferme. Provato varie soluzioni l'unica leggermente funzionate "Devo specificare bene cosa comprare quanto e con che prezzo e verso quali stazioni comprare o vendere" spesso appare la scritta in giallo e alcune navi si incartano altre lavorano. Non è possibile far funzionare la funzione Imita. Mentre se assegno la nave mercantile ad una delle mie stazioni (3) alcune navigano altri non hanno idea di cosa fare.

In sintesi ho ancora volato poco mi teletrasporto da un mercante all'altro nella speranza di comprare seminari 1 stella e comando le navi da remoto per capire come impartire ordini sensati e funzionali.
Per ora solo con piloti sopra le 3 stelle sembra tutto più semplice.

oggi giornata dedicata alle stazioni di produzione e alle offerte per dominare il silicio!!!!

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