Problema Moduli Avventura

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Novatech
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Problema Moduli Avventura

Post by Novatech » Sat, 15. Apr 23, 17:09

Ciao a Tutti,

Ho provato a costruire una stazione avventura per provare l'online del gioco, ma nella modalità costruzione il modulo di attracco m/s anche se visibile non è disponibile mentre tutti gli altri moduli avventura possono essere utilizzati normalmente.

Ho registrato il gioco tramite Steam ed abilitato la funzione online nella schermata del menu come richiesto.

Si tratta di un bug? o ci sono delle missioni ad hoc per ottenere il modulo di attracco?

Grazie in anticipo.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 15. Apr 23, 17:15

Devi prima costruire la giunzione principale tra stazione normale e stazione ventures (è uno di quelli quadrati a 6 attacchi).
Solo dopo potrai estendere quella parte di struttura con i moduli venture ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.

Dave;)
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by Dave;) » Sat, 15. Apr 23, 21:42

Novatech wrote:
Sat, 15. Apr 23, 17:09
Ciao a Tutti,

Ho provato a costruire una stazione avventura per provare l'online del gioco, ma nella modalità costruzione il modulo di attracco m/s anche se visibile non è disponibile mentre tutti gli altri moduli avventura possono essere utilizzati normalmente.

Ho registrato il gioco tramite Steam ed abilitato la funzione online nella schermata del menu come richiesto.

Si tratta di un bug? o ci sono delle missioni ad hoc per ottenere il modulo di attracco?

Grazie in anticipo.
Prima o poi, proverò anche io i moduli avventura...
Consiglierei X4 solo al mio peggior nemico.

Novatech
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by Novatech » Thu, 20. Apr 23, 14:58

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 15. Apr 23, 17:15
Devi prima costruire la giunzione principale tra stazione normale e stazione ventures (è uno di quelli quadrati a 6 attacchi).
Solo dopo potrai estendere quella parte di struttura con i moduli venture ;)
Ho provato a seguire il tuo consiglio ma il modulo di attracco risulta ancora inattivo.
Ti posto uno screenshot, nel cerchio rosso il modulo avventura che ho costruito.

Link Immagine ----> https://ibb.co/RcNdH2Q

steganox
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by steganox » Thu, 20. Apr 23, 15:54

sono rimasto indietro , sapevo che erano stati disattivati fino a nuovo ordine ... funzionano di nuovo ?

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 20. Apr 23, 16:35

Novatech wrote:
Thu, 20. Apr 23, 14:58
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 15. Apr 23, 17:15
Devi prima costruire la giunzione principale tra stazione normale e stazione ventures (è uno di quelli quadrati a 6 attacchi).
Solo dopo potrai estendere quella parte di struttura con i moduli venture ;)
Ho provato a seguire il tuo consiglio ma il modulo di attracco risulta ancora inattivo.
Ti posto uno screenshot, nel cerchio rosso il modulo avventura che ho costruito.

Link Immagine ----> https://ibb.co/RcNdH2Q
Ma la partita è vanilla o è modificata?
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 20. Apr 23, 16:36

steganox wrote:
Thu, 20. Apr 23, 15:54
sono rimasto indietro , sapevo che erano stati disattivati fino a nuovo ordine ... funzionano di nuovo ?
C'è proprio la beta pubblica! ;)

viewforum.php?f=203
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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steganox
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by steganox » Thu, 20. Apr 23, 16:57

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Thu, 20. Apr 23, 16:36
steganox wrote:
Thu, 20. Apr 23, 15:54
sono rimasto indietro , sapevo che erano stati disattivati fino a nuovo ordine ... funzionano di nuovo ?
C'è proprio la beta pubblica! ;)

viewforum.php?f=203
ah quindi una beta non nel gioco vanilla

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Re: Problema Moduli Avventura

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 20. Apr 23, 17:26

steganox wrote:
Thu, 20. Apr 23, 16:57
ah quindi una beta non nel gioco vanilla
E' una beta come tutte le altre beta, solo che hanno riattivato le ventures completamente rifatte.

Se vuoi provarla sappi che il tuo save attuale si sdoppierebbe in uno offline (che potresti anche non usare fino al rilascio ufficiale) e uno online che potrai usare parallelamente.

La cosa figa è che potresti giocare la tua partita offline così come hai fatto con le altre beta (quindi con la versione 6.10 aggiornata) e caricare quello online solo quando devi lanciare ventures (e non giocarlo proprio).

L'unica cosa è che non so se stanno inserendo miglioramenti per la versione normale offline. Forse la 6.10, per il momento, include solo fix e aggiunte per l'online.

Ti dico questo perchè se hai intenzione di provarla e vuoi giocare la partita attuale senza poi dover ritornare indietro e "perdere il tempo giocato", è meglio continuare la partita offline anche se la converti online.

Potresti anche continuare la tua nuova partita Boron in modalità offline e prendere il tuo vecchio gigasave, convertirlo online, e usare quello per testare il multiverso (ti consiglio proprio quest'ultima soluzione così hai tutto per poter soddisfare ogni tipo di missione ;) ).


Ovviamente i save convertibili in modalità online sono solo quelli NON modificati.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by Novatech » Thu, 20. Apr 23, 18:17

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Thu, 20. Apr 23, 17:26
steganox wrote:
Thu, 20. Apr 23, 16:57
ah quindi una beta non nel gioco vanilla
E' una beta come tutte le altre beta, solo che hanno riattivato le ventures completamente rifatte.

Se vuoi provarla sappi che il tuo save attuale si sdoppierebbe in uno offline (che potresti anche non usare fino al rilascio ufficiale) e uno online che potrai usare parallelamente.

La cosa figa è che potresti giocare la tua partita offline così come hai fatto con le altre beta (quindi con la versione 6.10 aggiornata) e caricare quello online solo quando devi lanciare ventures (e non giocarlo proprio).

L'unica cosa è che non so se stanno inserendo miglioramenti per la versione normale offline. Forse la 6.10, per il momento, include solo fix e aggiunte per l'online.

Ti dico questo perchè se hai intenzione di provarla e vuoi giocare la partita attuale senza poi dover ritornare indietro e "perdere il tempo giocato", è meglio continuare la partita offline anche se la converti online.

Potresti anche continuare la tua nuova partita Boron in modalità offline e prendere il tuo vecchio gigasave, convertirlo online, e usare quello per testare il multiverso (ti consiglio proprio quest'ultima soluzione così hai tutto per poter soddisfare ogni tipo di missione ;) ).


Ovviamente i save convertibili in modalità online sono solo quelli NON modificati.
Dunque se volessi semplicemente attivare l'online nella mia partita vanilla senza voler partecipare alla beta non potrei farlo? Ho capito bene?

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Re: Problema Moduli Avventura

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 20. Apr 23, 18:45

Novatech wrote:
Thu, 20. Apr 23, 18:17
Dunque se volessi semplicemente attivare l'online nella mia partita vanilla senza voler partecipare alla beta non potrei farlo? Ho capito bene?
Esatto, al momento l'online è solo in beta.

Però, come dicevo, non sono sicuro che stiano facendo grandi fix sulla versione base. Controllando le info dell'MTS pubblico vedo fix riguardanti solo l'MTS.

Quindi se volessi andare in beta e giocare il tuo save offline, passeresti comunque alla versione 6.10 , senza però enormi cambiamenti come nelle altre beta.

Si deve fare attenzione però, perchè poi i save non possono essere più usati per la versione 6.00, risultando diversi a prescindere se hai fatto o meno accesso all'MTS.
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CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Problema Moduli Avventura

Post by Novatech » Thu, 20. Apr 23, 19:19

Grazie. Infatti credo che per adesso continuerò senza l'online. Potrei anche fare un backup dei salvataggi e ricaricarli in caso di problemi, anche se conoscendomi rosicherei parecchio per le ore perse di gioco in un'eventualità del genere ;)

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